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PROYECTO DE GRADO
TEMA MACRO: TECNOLOGÍA CIENCIA Y ARTE
ESTUDIO DE CASO:
Autor/a
Loja Santos Christian Leonardo
Tutor/a
Lic. Marlene Riera.
Rcto. La Puntilla – Ecuador
2020
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DELIMITACIÓN DEL CASO DE ESTUDIO
Introducción
La mayor parte de estudiantes en el país no cuentan con equipos de cómputo para sus
clases y lo que es aún peor no disponen de acceso a internet, esto constituye un problema de
educación que implica el retraso de aprendizajes, considerando la importancia de este estudio
investigativo se emite información que sirve de gran ayuda para el sistema educativo ya
que es importante promover y fomentar activamente el uso constante de plataformas virtuales
colaborativas cuyas herramientas permiten unificar conversaciones, contenido, tareas y
aplicaciones en un solo lugar, los resultados serán favorables a través de la concientización y
compromiso personal de cada uno de los estudiantes que tienen la oportunidad de acceder a
este privilegio académico.
Uno de los problemas más importantes que ha tenido que enfrentar el sistema
educativo, y en especial nuestro país el ecuador, ha sido el cambio de la comunicación
interpersonal entre alumnos, profesor, padres de familia y autoridades que ha tenido que
realizar un aprendizaje rápido a nivel tecnológico globalizado, teniendo que realizar un
manejo diestro de herramientas tecnológicas de la comunicación como: el Teams, Zoom,
Facebook, WhatsApp entre los sistemas más usados en la comunicación humana; en
especial en la relación enseñanza-aprendizaje entre docentes y dicentes de una institución
educativa. Facilitando de gran manera la intercomunicación de profesores y alumnos, por
medio del cual en su mayoría de casos podeos enviar nuestras tareas escolares, conocer su
corrección y su evaluación.
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Antecedentes
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Definición del problema
Las decisiones gubernamentales ante la pandemia del Covid-19 han obligado a que miles
de estudiantes sigan sus estudios desde su hogar. Siendo así el uso de plataformas digitales
una alternativa para continuar sus estudios académicos en tiempo real consiguiendo que la
educación no se detenga. Aunque las estadísticas indican que la mayor parte de estudiantes
en el país no cuentan con equipos de cómputo para sus clases y lo que es aún peor no
disponen de acceso a internet, esto constituye un problema de educación que implica el
retraso de aprendizajes.
Esta situación es preocupante debido a las consecuencias que acarrea la falta de acceso a la
educación en línea de los estudiantes, con esta situación abran muchos educandos con
conocimientos vacíos y otros que preferirán el retiro voluntario del sistema escolar.
Por este motivo es importante reconocer las facilidades que brindan las instituciones
educativas a sus estudiantes mediante el uso de plataforma virtuales, de esta forma para el
desarrollo de esta investigación se platea la siguiente interrogante. ¿Cuál es la caracterización
del uso de plataformas virtuales en tiempos de Covid 19 en estudiantes del Tercero BGU
Vespertina de la Unidad Educativa Dr. Tomás Rendón Solano durante el año lectivo 2020-
2021?
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Justificación del estudio
A pesar que esta situación es muy preocupante para quienes se están adaptando a su
usabilidad ya que de un momento a otro se debían acoger a este nuevo rol de aprendizaje.
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Objetivos del Estudio
Objetivo General
Objetivos específicos
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DESARROLLO DEL ESTUDIO DE CASO
Marco Conceptual
Algunos aspectos que resaltar en el experimento. Primero, la fusión casa-escuela, que para
algunas familias puede significar salir de su zona de confort, para los grupos más vulnerables
supone la imposibilidad total de acceder a clases por no disponer de una computadora o de
internet; o incluso perder la oportunidad de alimentarse con un desayuno escolar. Según datos
recientes del Ministerio de Telecomunicaciones, en Ecuador existen tres millones de
estudiantes de escuelas y colegios fiscales, y apenas dos millones logran acceder a
plataformas educativas. (Velez, 2020)
Educación Virtual
Plataforma virtual
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Tipos de Plataformas virtuales
1- Plataformas comerciales. Hay que pagar para poder utilizarla. Un ejemplo de este tipo
de plataforma virtual tenemos la e-ducativa que es utilizada por la Universidad de Panamá.
2- Plataformas de software libre. Son plataformas gratuitas. Una de las más populares es
Moodle (Modular Object-Oriented Dynamic Learning Enviroment o Entorno de Aprendizaje
Dinámico Orientado a Objetos y Modular), y que actualmente ha sido instalado en más de
24500 instituciones y en 75 idiomas.
1. Ventajas.
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El componente lúdico: El uso de tecnologías como la mensajería instantánea, los
foros, Chats en muchos casos, actúa como un aliciente para que los alumnos
consideren la asignatura interesante. En definitiva, dota a la docencia de un
formato más cercano al lenguaje de las nuevas generaciones.
Fomento de la comunidad educativa: El uso de plataformas virtuales está
ampliando las posibilidades de conexión entre los docentes. Su extensión en el uso
puede impulsar en el futuro a la creación de comunidades educativas en las cuales
los docentes compartan materiales o colaboren en proyectos educativos conjuntos.
2. Desventajas.
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Marco Metodológico
Con los estudios descriptivos se busca especificar las propiedades, las características y los
perfiles de personas, grupos, comunidades, procesos, objetos o cualquier otro fenómeno
que se someta a un análisis. Es decir, únicamente pretenden medir o recoger información
de manera independiente o conjunta sobre los conceptos o las variables a las que se
refieren, esto es, su objetivo no es indicar cómo se relacionan éstas. (p.92)
Población y Muestra
(Arias F. G., 2012 ) Señala “La muestra es un subconjunto representativo y finito que se
extrae de la población accesible”. (p.83). Debido al tamaño de la población de este estudio de
caso, no se requiere tomar una muestra para la investigación.
Características de la población
Para poder cumplir con los objetivos específicos planteados el presente estudio de caso
descriptivo debe estar delimitado correctamente en tamaño, evitando así ser poco realista y
siempre mantener la objetividad. (Arias, 2012) Menciona “Población objetivo, es un conjunto
finito o infinito de elementos con características comunes para las cuales serán extendidas las
conclusiones de la investigación”. (p.81). En este contexto la población de esta investigación
corresponde a estudiantes del tercero BGU matutino, que son 13 encuestados con quienes se
trabajó esta investigación.
Delimitación de la población
Métodos y Técnicas
Método descriptivo
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Es un procedimiento científico que procede en especificar la población que se evalúa,
observa y describe desde la perspectiva científica, además se relaciona las opiniones de cada
persona y la conducta sin influir sobre él de ninguna manera.
Técnicas e instrumentos
Encuesta
El cuestionario
Son aquellas que establecen previamente las opciones de respuesta que puede elegir el
encuestado. (p.74).
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Resultados Obtenidos
Resultados
En la segunda pregunta planteada indica: ¿Qué equipo utiliza para sus clases? Se obtuvo
que el 92,3% dijo Celular y el 7,7% Computadora. (Ver figura 3)
Respecto a la tercera pregunta: ¿De qué manera recibió capacitación para la utilización de
una plataforma virtual? el 53,8% índico la opción Tutoriales con docentes, el 15,4% eligió
la opción otro, el 7,7% Ninguna y el 23,1% eligió la opción Me auto eduque con videos. (Ver
figura 4)
En la cuarta pregunta: ¿Por qué medio recibe sus clases virtuales? El 84,6% dijo que
recibe sus clases por Teams y el 15,4% eligió WhatsApp. (Ver figura 5)
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15,38% Bajo, el 38,46% Medio y el 23,08% Alto. En uso de Herramientas colaborativas el
15,38% No usa, el 30,77% Bajo, el 46,15% Medio y el 7,69% selecciono Alto. (Ver figura 7)
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Análisis de resultados
Muchos son los factores negativos encontradas en esta investigación como la falta de
equipos inteligentes y/o peor aún la no conexión al servicio de internet debido a la caída de
los ingresos económicos en las familias por el confinamiento, sumado a todo esto la falta de
capacitaciones en el uso de estas herramientas en caso de tenerlas impiden una normal
formación académica en los estudiantes.
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CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES DEL ESTUDIO DE CASO
Conclusiones
Como consecuencia de lo expuesto se conoce que algunas familias pueden salir de su zona
de confort, para los grupos más vulnerables supone la imposibilidad total de acceder a clases
por no disponer de una computadora o de internet, considerando que la educación virtual o el
uso de la plataforma Teams es uno de los nuevos métodos de enseñanza en la actualidad y
utiliza la tecnología para educar de forma remota, eliminando las barreras de la distancia y,
por qué no, tiempo.
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Recomendaciones
Se sugiere realizar estudios para mejorar el buen uso de la herramienta frente al campo
educativo y el nivel de importancia que se brinde a este, como herramienta educativa para
estudiantes, docentes y autoridades educativas, en el uso de plataformas virtuales en tiempos
de Covid 19 en estudiantes del Tercero BGU Matutina.
Analizar los factores de riesgo como la adicción a las redes con mayor detenimiento y
buscar la solución a los cambios provocados por el uso de plataformas virtuales en tiempos
de Covid 19 en estudiantes del Tercero BGU Matutina, como herramienta educativa por
estudiantes.
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REFERENCIAS Y ANEXOS
Referencias
GCFAprendeLibre. (26 de 01 de 2021). ¿Qué es la educación virtual? Obtenido de GCFAprendeLibre:
https://edu.gcfglobal.org/es/educacion-virtual/que-es-la-educacion-virtual/1/
Ministerio de Educacion. (21 de 03 de 2020). MICROSOFT TEAMS (parte de OFFICE 365). Obtenido de
Ministerio de Educacion:
https://www.gestionderiesgos.gob.ec/wp-content/uploads/2020/05/LINEAM_1.pdf
NU. CEPAL. (Agosto de 2020). La educación en tiempos de la pandemia de COVID-19. NU. CEPAL, 21.
Obtenido de
https://repositorio.cepal.org/bitstream/handle/11362/45904/S2000510_es.pdf?
sequence=1&isAllowed=y
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Anexos
Figura 1
Figura 2
Figura 3
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Figura 4
Figura 5
Figura 6
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Figura 7
Figura 8
Figura 9
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