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II. HISTORIA
Desde los años 80, la idea de un juego por medio electrónico
fue implementada con una creación llamada “pong”; desde
este videojuego sus sucesores han evolucionado hasta una
sofisticada tecnología virtual. En la actualidad, con las nuevas tecnologías para videojuegos
Después de esto la posibilidad de interconectar computadoras tales como los sensores de movimiento de las consolas
comenzó cerca del año 1979, cuando los videojuegos eran solo actuales, es posible conocer mejor a otras personas, por
jugados una sola persona, un grupo de estudiantes de la ejemplo, Xbox 360 desarrolló un dispositivo, el cual sirve para
universidad de Essex crearon un juego llamado Dragones y jugar sin controles, mediante el movimiento del cuerpo, Este
Mazmorras esta es una versión informática de multijugador dispositivo cuenta con una cámara y a través de Xbox Live es
del juego. Así surgió después un nuevo tipo de juegos posible tener un charla en red con otras personas conectadas.
conocidos como MUD (Multi-User Dungeons o Domains) que De igual manera, la empresa Sony, con su consola Play
desarrollaría rápidamente por la aún poco conocida Internet, Station 3, implemento un sistema similar en su consola
surgiendo así las primeras comunidades virtuales. llamado “Move”, pero en comparación de los 2 productos,
Después de esto el primer juego multijugador que incorporó mejor es Kinect, ya que Move cuenta con una menor
imágenes fue un con el nombre de "Hábitat" en 1986, creando tecnología, porque se debe tener en la mano el sensor de
movimiento, al contrario de Kinect que no es necesario tener
Por Lucas Films Games. Pero la verdadera revolución de los algo.
videojuegos en línea surgió en 1993 con la creación World
Wide Web (WWW). En 1997 se lanzó el conocido Age Of
Institución Universitaria Cesmag. Daza, Córdoba, Ortíz, Villareal. Videojuegos. 2
IV. CONEXIÓN
A. Dirección IP:
Una dirección IP es una etiqueta numérica que identifica, de
manera lógica, un dispositivo (habitualmente un computador)
dentro de una red que utilice el protocolo IP.
Ejemplo: 66.96.200.14.
VI. CONCLUSIONES