Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
En el transcurso del ejercicio, se irán mostrando las evidencias del desarrollo, así como
una explicación breve de cada paso.
1
Actividades a realizar
a. Plataforma de desarrollo
b. Tipo de dispositivo al que está orientada la aplicación
c. Nombre de la aplicación
d. Objetivo de la aplicación
e. Icono de la aplicación
f. Diagrama de flujo de la aplicación
2
a. Plataforma de desarrollo
3
b. Tipo de dispositivo al que está orientada la aplicación
Dentro de la propia arquitectura del sistema, podemos destacar los principales componentes
de Android:
Núcleo Linux: El núcleo del sistema es Linux y actúa como una capa de abstracción
entre el hardware del dispositivo y las aplicaciones instaladas. Además, el sistema
operativo de Google depende de Linux para otros servicios básicos como la
seguridad, gestión de memoria, gestión de procesos, pila de red o controladores.
4
Marco del trabajo de aplicaciones: El entorno de Google permite que los
desarrolladores tengan acceso a las mismas API del entorno de trabajo utilizadas por
las aplicaciones base. Y es que la arquitectura de Android está diseñada para
simplificar la reutilización de componentes. Es decir, cualquier aplicación puede
publicar sus capacidades y que otras aplicaciones puedan reutilizarlas dentro de
unas reglas de seguridad.
c. Nombre de la aplicación
La Granja de Sonidos de José Mejía Miguel
d. Objetivo de la aplicación
5
Debido al aislamiento social que la mayoría de países en el mundo experimentan en la
actualidad, cada vez más se buscan Apps educativas para aprender ya sea un idioma o
lenguaje a señas, o fortalecer conocimientos en ciencias o practicar matemática, o para ir
enseñando a nuestros hijos pequeños que apenas comienzan a leer o aprender.
Según el informe “Coronavirus (COVID-19): impact on the global tech goods & services
industry”, de Statista, existe un aumento en pedidos globales de smartphones y tablets
para 2020, y de ventas para 2020-2021”
Una de las maneras de diversión más practicadas ahora son las Apps educativas”, explica
el documento.
La agencia eLearning Industry enumera 5 de los beneficios más importantes de las Apps
educativas, que deben tomar en cuenta tanto desarrolladores como usuarios. Estas son:
e. Icono de la aplicación
Proyecto
6
f. Diagrama de flujo de la aplicación
Inicio
Selecciona la
imagen a
escuchar
No
Si es
Perro
No
Si Si es
Gato
Se escucha el Sonido
del Perro No
Si Si es
Pájaro
Se escucha el Sonido
del Gato
Si Si es
Caballo
Se escucha el Sonido
del Pájaro
Si
Se escucha el Sonido
del Caballo
Fin
7
Genera un documento con introducción y justificación de la aplicación
(el porqué es necesaria), desarrollo y conclusiones.
Introducción
Las historias de los grandes cambios de la humanidad parecen ir de la mano con la
rápida transformación tecnológica, la cual va abriendo caminos para instaurar un nuevo
estilo de vida para las mayorías. Con el dinamismo de estos cambios, el no tener
acceso a la educación y a la formación permanente, representa una pesada carga que
excluiría rápidamente a cualquier persona de toda posibilidad de desarrollo y
participación, en los escenarios que se abren en esta época, y, en consecuencia, se hace
imprescindible una preparación global para responder a la incesante transformación de la
actividad laboral, científica y tecnológica.
Ahora más que nunca, el mundo está buscando "cómo lo hace un profesor". Ya sea en el
aula o en casa o a distancia.
8
Justificación de la Aplicación
Las nuevas tecnologías han avanzado hoy en los últimos años, es por eso que esta nueva
fase de desarrollo va a tener gran impacto en la enseñanza y el proceso de aprendizaje.
La importancia que se tiene al utilizar herramientas digitales dentro del aula son de gran a
poyo en la labor educativa pues de esta manera se interactúa de forma más dinámica con
los alumnos además de que las actividades no se hacen aburridas y les dan gran sentido
a lo que se les está planteando.
A los niños de edad preescolar les gusta escuchar los sonidos de los animales
suavemente, e incluso cuando escuchan música suave tienden a bailar, genera un estado
de paz y armonía en la vida del niño.
9
Desarrollo
Una vez en la página de Android Studio, ve a la opción de configurar, y posteriormente
a SDK Manager. Si tienes abierto el ID, la opción de SDK Manager la verás en la esquina
superior derecha. A continuación, te detallamos los paquetes que deberás instalar:
10
Una vez validado y concluido se procede a realizar la instalación en el celular, se realiza
la instalación en un Samsung Prime:
11
Ejecución de la Aplicación después de la Instalación
Conclusiones
El desarrollo de esta aplicación ha sido una tarea laboriosa pero muy gratificante. La
verdad es que le tenía mucho respeto, aunque llevaba tiempo queriendo realizarla.
Por motivos laborales me he ido alejando del entorno de la informática a nivel de
diseño y programación y eso me ha podido perjudicar en varias fases del proyecto,
también quiero decir que en un principio creo que me hice una idea de la aplicación
a un nivel demasiado avanzado y complejo.
En cuanto a las mejoras, en ese sentido la aplicación tiene recorrido, por el entorno
que se mueve requiere ciertas evoluciones y hay aspectos a pulir, con el paso del
tiempo. Considero que esta parte de la informática cada día va avanzando y se va
haciendo más y más grande y muy importante en esta etapa de nuestras vidas hoy que
ha cambiado la forma de aprender y comunicarnos hoy con el coronavirus.
12
Bibliografía
13