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EDUCATICS
RESUMEN DIA 1
HERRAMIENTAS DIGITALES PARA LA DOCENCIA Y ABORDAJE A
ESTUDIANTES CON NECESIDADES EDUCATIVAS ESPECIALES
Marczewski, 2013
Metáfora del juego en la vida real
Influir en comportamiento
Implicar la tarea
zichermann,
pensamiento del juego
mecánica
dinámica
atraer usuarios y resolver problemas
Funciona como fb
Puedo crear aulas de clases
BELEN STEFANIE BURBANO FIGUEROA
EDUCATICS
RESUMEN DIA 1
Invitar padres
Se verifica mediante : CODIGO QR, G-MAIL O CODIGO
El código es para cada clase.
Crear portafolios
Con esta plataforma, es una de las que me ayuda a gamificar la materia que estoy impartiendo,
se puede cumplir los objetivos, se puede evaluar.