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UD.

2_ESTRUCTURA DE UN EQUIPO
INFORMÁTICO
HISTORIA DE LOS ORDENADORES
ORDENADOR: máquina electrónica capaz de procesar datos, gracias a utilización de programas
registrados en ella.

En la prehistoria, se encontraba el ábaco chino y el quipu andino.

LA ERA MECÁNICA

✔ Pascal inventa una maquina aritmética para poder sumar y restar. Después; Leibniz inventa
otra máquina aritmética que se puede ya multiplicar y dividir.
✔ Babbage inventa la máquina diferencial para calcular ecuaciones de 1er. Grado. Despues,
inventa la máquina analítica.
✔ Se pasa del telar automático a las tarjetas perforadas.
✔ Se crea IBM.
✔ Mark I “calculadora automática”

LA ERA ELECTRÓNICA

1ª GENERACIÓN (1946-50)
CARACTERÍSTICAS
• Componente principal: válvulas de vacío
• Programación por HW (cables e interconexiones)
• No había Sistema Operativo

EVOLUCIÓN
• ENIAC (1er. Computador electrónico)
• John Von Neumann (Fundamento teórico de un ordenador)
• EDVAC (primero en trabajar con programa almacenado)
• UNIVAC (1er. Ordenador comercializado)
• MANIAC I, II y III (primeros discos duros con núcleos de ferrita)

2ª GENERACIÓN (1956-64)
CARACTERÍSTICAS
- Válvulas de vacío > transistores
- Aparecen los Sistemas Operativos > Lenguajes de Programación
- Tarjetas perforadas > Memorias de núcleos de ferrita
- Aparece el almacenamiento magnético

EVOLUCIÓN
- IBM 704
- PDP-1
3ª GENERACIÓN (1965-71)
CARACTERÍSTICAS
- Aparición de los chips (circuitos integrados)
- Velocidad creció hasta 100 MM operaciones/seg
- Sistemas Operativos con Multiprogramación y Teleproceso

EVOLUCIÓN
- IBM 360

4ª GENERACIÓN (1971-83)
CARACTERÍSTICAS
- Aparición de los chips de silicio
- Miniaturización de los circuitos electrónicos > Microprocesadores
- Hitos: modelos de microprocesadores

EVOLUCIÓN
- Intel 4004 (1er. Microprocesador) > 8 bits .
- Intel 8080 (1? para uso general) > 8 bits
- Primeros microordenadores: Apple, Commodore, IBM
- IBM > Populariza el PC con MS-DOS (Microsoft)

5ª GENERACIÓN (1985… )
CARACTERÍSTICAS
- Aparición del Procesamiento en Paralelo > varios procesadores
- Seymour Cray desarrolla los Superordenadores CRAY
- Se investiga en la Inteligencia Artificial > Reconocimiento de voz

ARQUITECTURA VON NEUMAN


IDEA
- Diseñar un ordenador con programa almacenado > (inicio de la industria del SW)
- Construir unas unidades que estarían permanentemente conectadas, y controladas por una
unidad central.

UNIDAD FUNCIONAL: conjunto de componentes unidos por desempeñar la misma función.


UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (CPU o UCP)
También, es conocido como microporcesador o procesador. Controla y gobierna todo el sistema, es
un circuito integrado que interpreta y ejecuta las instrucciones de los programas almacenados en
memoria. También, toma los datos y procesa los dispositivos de E/S y determina la potencia del
ordenador.

COMPONENTES DE LA CPU:
1. UNIDAD DE CONTROL (UC): interpreta y ejecuta las instrucciones máquina almacenadas en la
memoria principal y genera las señales de control necesarias para ejecutarlas.

PARTES UC:
1. DECODIFICADOR DE INSTRUCCIONES (DI): decodifica el campo Código y averigua de qué
operación se trata.
2. REGISTRO DE INSTRUCCIONES (RI): almacena la instrucción que se está ejecutando.
3. CONTADOR DE PROGRAMA (CP): almacena la dirección en la memoria.
4. REGISTRO DE ESTADO (RE): almacena las condiciones de estado de la última operación.
5. RELOJ (CLK): genera impulsos eléctricos a frecuencia.
6. SECUENCIADOR (S): micro órdenes elementales para ejecutar paso a paso la instrucción.

2. UNIDAD DE ARITMETICA-LÓGICA (ALU): opera con los datos que recibe. Las tipos de
operaciones que puede hacer son: Aritméticas, Boolenas y Desplazamiento de bits.

PARTES ALU:
1. Circuito operacional: realiza la operación
2. Registros de entrada (REN): operandos
3. Registro acumulador (AC): almacén temporal de resultados
4. Registro de estado (RE): condiciones de estado última operación

UNIDAD DE COMA FLOTANTE (FPU): encarga de manejar todas las operaciones en coma flotante.

3. REGISTROS INTERNOS: almacena los datos temporalmente. Pueden ser de diferentes tipos:
- Trabajo
- Control
- Estado

CONCEPTOS DE LA CPU:
1. FLAGS: almacenan condiciones sobre la última operación ejecutada.
- FLAG ZERO: si el resultado es cero
- FLAG DE SIGNO: si el resultado es negativo
- FLAG OVERFLOVE: si el resultado desborda el n.º de bits
- FLAG DE DIRECCIÓN: dirección de operaciones.

2. INSTRUCCIÓN: combinación de palabras y símbolos que el ordenador utiliza.

3. PROGRAMA: secuencia ordenada de instrucciones.


MEMORIA:
Almacena la información en formato digital.
- Principal o Primaria: situada en el interior de la CPU O Placa Base.
- Secundaria o Auxiliar: situada en el exterior. Se accede a través de los dispositivos de E/S.

- Volátiles: Para mantener la información almacenada necesitan corriente eléctrica.


- No Volátiles: La información permanece almacenada aun sin corriente eléctrica.

MEMORIA RAM: memoria de acceso aleatorio, su función es son operaciones de lectura/escritura.

MEMORIA ROM: memoria de sólo lectura, y esta clasificada como no volátil.

MEMORIA CACHÉ: memoria intermedia entre RAM y CPU, es más rápida que la RAM.
NIVELES:
- Placas con 2 niveles: L1 en CPU-—L2 en PB Memoria
- Placas con 3 niveles: L2 L1 oL1,L2 en CPU -—L3 en PB

BUSES DEL SISTEMA:


Líneas eléctricas u ópticas a través de las cuales se comunican las distintas unidades de un
ordenador. Son cables por los que circula la información en forma de bits.

TIPOS DE BUSES:
- DIRECCIONES: transmite direcciones entre la CPU y la memoria y esta sincronizado con el bus de
datos.
- DATOS: intercambio de información entre CPU y Unidades Funcionales.
- CONTROL: Transmi te señales de control para controlar el funcionamiento de resto de Unidades
Funciales.
SISTEMAS DE ENTRADA/ SALIDA:
Dispositivos independientes, conectados con la CPU y Memoria, que permiten introducir/extraer
información.

- ENTRADA: introducen información al ordenador.


- SALIDA: reciben información desde el ordenador.
- ENTRADA/ SALIDA: introducen/ extraen información al/del ordenador.
- ALMACENAMIENTO: guardar datos utilizados por el procesador y eliminados de la RAM,
- COMUNICACIÓN: comunicación entre dos ordenadores.

COMPUESTO POR:
- Parte mecánica y electrónica.
- Driver: programa informático que le permite al Sistema Operativo controlar la parte mecánica.

SOFTWARE
Conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas, para ejecutar tareas en una
computadora.

• SISTEMA: permite que el HW funcione y su administración.


• APLICACIÓN: ayuda a realizar tareas específica.
• PROGRAMACIÓN: herramientas para el programador.
• SW LIBRE: cualquiera puede usarlo, copiarlo, modificarlo y distribuidor. No implica gratuito.
• SW NO LIBRE: prohibidas modificación y distribución.
• SHAREWARE: evaluación gratuita tiene un periodo limitado.
• FREEWARE: utilización gratuita.
• USO ESPECÍFICO: soluciona problemas concretos y automatiza tareas específicas.
• MULTIMEDIA: integran texto, sonido, imágenes y vídeo.

EL SISTEMA OPERATIVO

Conjuntos de programas que lo forman:


Núcleo (kernel): funciones básicas
Intérprete de comandos (shell): comunicación entre usuario y sistema operativo, mediante
lenguaje de control
Sistema de archivos: registro de los archivos en una estructura en forma de árbol (FAT32, NTFS)

FUNCIONES DEL SOp:

- Facilitar una interfaz


- Reconocer componentes instalados.
- Administrar la información > Sist. de archivos
- Administrar la memoria.
- Manejar los puertos de interrupción
- Gestionar recursos del sistema (drivers)

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