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UNIDAD EDUCATIVA PARTÍCULAR

“PRESIDENTE CORDERO”

g² = r² + h²Atotal = Alateral + 2Abase = 2πrh + 2πr²


1
Al = π.r.gV = 3 π r² h
A = 4πR²

GEOMETRÍA III
TERCERO DE BACHILLERATO
Lic. Saúl Severino S.

AÑO LECTIVO
2021 - 2022
GEOMETRÍA
La geometría es una parte de la matemática que se encarga de estudiar las
propiedades y las medidas de una figura en un plano o en un espacio. Para representar
distintos aspectos de la realidad, la geometría apela a los
denominados sistemasformales o axiomáticos (compuestos por símbolos que se unen
respetando reglas y que forman cadenas, las cuales también pueden vincularse entre
sí) y a nociones como rectas, curvas y puntos, entre otras

La geometría parte de axiomas (las proposiciones que se encargan de relacionar


los conceptos); estos axiomas dan lugar a teorías que, mediante instrumentos de esta
disciplina como el transportador o el compás, pueden comprobarse o refutarse.
Entre las distintas corrientes de la geometría, se destaca:
La geometría algorítmica, que usa el álgebra y sus cálculos para resolver problemas
vinculados a la extensión.
La geometría descriptiva, por su parte, se dedica a solucionar los problemas del
espacio mediante operaciones que se desarrollan en un plano donde están
representadas las figuras de los sólidos.
La geometría analítica, se encarga de estudiar las figuras a partir de un sistema de
coordenadas y de las metodologías propias del análisis matemático.
Por último, podemos agrupar tres ramas de la geometría con diferentes características
y alcances.
La geometría proyectiva, se encarga de las proyecciones de las figuras sobre un plano;
La geometría del espacio, se centra en las figuras cuyos puntos no pertenecen todos al
mismo plano;
La geometría plana, considera las figuras que tienen la totalidad de sus puntos en un
plano.

GEOMETRÍA DEL ESPACIO


Rama de la geometría que se ocupa de las propiedades y medidas de figuras
geométricas en el espacio tridimensional.
Entre estas figuras, también llamadas sólidos, se encuentran: el cono, el cubo,
el cilindro, la pirámide, la esfera y el prisma.
La geometría del espacio amplía y refuerza las proposiciones de la geometría plana, y
es la base fundamental de la trigonometría esférica, la geometría analítica del
espacio, la geometría descriptiva y otras ramas de las matemáticas. Se usa
ampliamente en matemáticas, en ingeniería y en ciencias naturales.
Nociones preliminares
Punto: Es la marca que deja un lápiz sobre una hoja, la intersección de dos rectas, etc.
Plano: Una porción de espacio.
Recta: Línea que pasa por dos puntos cualesquiera.
Espacio:El espacio es el conjunto de puntos en el cual hay algunos subconjuntos
llamados rectas y otros subconjuntos llamados planos.

Características de los subconjuntos llamados rectas

 Dos puntos determinan una recta y solo una.


 Por un punto pasan infinitas rectas.
 El conjunto de puntos de una recta se puede poner en correspondencia
biunívoca con el conjunto de los números reales, de manera que se conserva el
orden.
 Si dos rectas tienen dos puntos en común son coincidentes.

Características de los subconjuntos llamados planos

 Por tres puntos del espacio, no situados en línea recta, pasa un plano y solo
uno.
 si dos planos tienen un punto en común, entonces tienen una recta común que
contiene a ese punto (recta de intersección).
 Si una recta tiene dos puntos en un plano, entonces están contenida en dicho
plano.

Plano
Un plano está determinado por:

 Tres puntos no alineados.


 Dos rectas que se cortan determinan un plano y solo uno.
 Dos rectas paralelas.
 Una recta y un punto exterior a esta.
Rectas y planos

o Una recta y un plano son paralelas si no se intersecan.


o Una recta es paralela a un plano si es paralela a una recta contenida en dicho
plano (Criterio de paralelismo de recta y plano).
o Se dice que una recta interseca a un plano si tiene un punto común con el
plano, entonces pueden ocurrir dos cosas.
o La recta es perpendicular a todas las rectas del plano que pasan por su punto
de intersección.
o La recta es perpendicular, al menos, a una de las rectas que pasan por su punto
de intersección.
Rectas en el espacio

 Dos rectas en el espacio son paralelas si y solo si están contenidas en un plano,


y son paralelas en ese plano.
 Dos rectas en el espacio pueden no ser paralelas y no cortarse; en general, son
posibles las relaciones siguientes:
 Las rectas están en un plano y entonces se cortan, o son paralelas.
 Las rectas no están en un plano y entonces no se cortan. En este caso se dice
que se cruzan o que son alabeadas.

Criterio de perpendicularidad de recta y plano

Si una recta perpendicular a dos rectas de un plano que se cortan en su pie, entonces
es perpendicular al plano.

Criterio de paralelismo de recta y plano

Una recta es paralela a un plano si es paralela a una recta contenida en dicho plano.
Distancia de un punto a un plano

Si desde un punto se traza una perpendicular y varias oblicuas a un plano, la


perpendicular es menor que las oblicuas.
Llamaremos distancia de un punto a un plano a la longitud del segmento de
perpendicular comprendido entre el punto y el plano.

Proyección de una oblicua y ángulo entre una oblicua y un plano

Llamamos proyección de una oblicua AB sobre un plano α, al segmento A’B que une el
pie de la oblicua con el pie de la perpendicular bajada desde el mismo punto A al plano
α.
Llamamos ángulo entre una oblicua AB y un plano α, al ángulo ∂ formado por la
oblicua y su proyección sobre el α.

Ángulo diedro
Es la porción de espacio limitada por dos semiplanos que se llaman caras.

Ángulo poliedro

Un ángulo poliedro debe medir menos de 360º.


Poliedro
Es la región del espacio limitada por polígonos.
Elementos de un poliedro:

Cara: Cada uno de los polígonos que limitan al poliedro.


Aristas: Los lados de las caras del poliedro. Dos caras tienen una arista en común.
Vértices: Los vértices de cada una de las caras del poliedro. Tres caras coinciden en un
mismo vértice.
Ángulos diedros: Los ángulos formados por cada dos caras que tienen una arista en
común.
Ángulos poliédricos: Los ángulos formados por tres o más caras del poliedro con un
vértice común.
Diagonales: Segmentos que unen dos vértices no pertenecientes a la misma cara.

Relación de Euler
Nº de caras + Nº de vértices = Nº de aristas + 2

POLIEDROS REGULARES

Tiene todos sus ángulos diedros y todos sus ángulos poliedros iguales y sus caras son
polígonos regulares iguales.

Clasificación de poliedros regulares:

Tetraedro: Tiene 4 caras que son triángulos equiláteros.

Hexaedro o cubo : Tiene 6 caras que son cuadrados.

Octaedro: Tiene 8 caras que son triángulos equiláteros.

Dodecaedro: Tiene 12 caras que son pentágonos regulares.

Icosaedro: Tiene 20 caras que son triángulos equiláteros.


PRISMAS: Un prisma es un poliedro que tienen dos caras paralelas e iguales llamadas
bases y sus caras laterales son paralelogramos.

Tipos de prismas:

1.-  Prismas regulares

 
Son los prismas cuyas bases son polígonos regulares.

2.- Prismas irregulares

 
Son los prismas cuyas bases son polígonos irregulares.

3.- Prismas rectos

Son los prismas cuyas caras laterales son rectángulos o cuadrados.

4.- Prismas oblicuos
 

Son los prismas cuyas caras laterales son romboides o rombos.

5.-  Paralelepípedos

Los paralelepípedos son los prismas cuyas bases son paralelogramos.

6.-  Octaedros

Los ortoedros son paralelepípedos que tienen todas sus caras rectangulares.

PIRÁMIDES: Poliedros cuya base es un polígono cualquiera y cuyas caras laterales son
triángulos con un vértice común, que es el vértice de la pirámide.

Clasificación de las pirámides

1.-  Pirámide regular

Es aquella que tiene de base un polígono regular y sus caras laterales iguales.

2.-  Pirámide irregular


 

Es aquella que tiene de base un polígono irregular.

3.-  Pirámide convexa

Es aquella cuya base es un polígono convexo.

4.-  Pirámide cóncava

Es aquella cuya base es un polígono cóncavo.

5.-  Pirámide recta

Es aquella en la que todas sus caras laterales son triángulos isósceles y la altura cae al
punto medio de la base.

6.-  Pirámide oblicua


 

Es aquella en la que alguna de sus caras laterales no es un triángulo isósceles.

7.- Tronco de pirámide.

Es el cuerpo geométrico que resulta al cortar una pirámide por un plano paralelo a la
base y separar la parte que contiene al vértice.

CILINDRO: Es el cuerpo engendrado por un rectángulo que gira alrededor de uno de


sus lados.

Elementos de un cilindro:

Eje: Es El lado fijo alrededor del cual gira el rectángulo.

Generatriz: Es el lado opuesto al eje, y es el lado que engendra el cilindro.

Bases: Son los círculos que engendran los lados perpendiculares al eje.

Altura: Es la distancia entre las dos bases, esta distancia es igual a la generatriz.
CONO: Es el cuerpo de revolución obtenido al hacer girar un triángulo rectángulo
alrededor de uno de sus catetos.

Elementos de un cono:

Eje: Es el cateto fijo alrededor del cual gira el triángulo.

Bases: Es el círculo que forma el otro cateto.

Generatriz: Es la hipotenusa del triángulo rectángulo.

Altura: Es la distancia del vértice a la base.

Definición de Tronco de cono: Es el cuerpo geométrico que resulta al cortar un cono


por un plano paralelo a la base y separar la parte que contiene al vértice.

ESFERA: Es la región del espacio que se encuentra en el interior de una superficie


esférica.

Elementos de una esfera:

Centro: Punto interior que equidista de cualquier punto de la esfera.

Radio: Distancia del centro a un punto de la esfera.

Cuerda: Segmento que une dos puntos de la superficie.


Diámetro: Cuerda que pasa por el centro.

Polos: Son los puntos del eje de giro que quedan sobre la superficie esférica.

Circunferencias en una esfera

Paralelos: Circunferencias obtenidas al cortar la superficie esférica con planos


perpendiculares al eje de revolución.
Ecuador: Circunferencia obtenida al cortar la superficie esférica con el plano
perpendicular al eje de revolución que contiene al centro de la esfera.
Meridiano: Circunferencias obtenidas al cortar la superficie esférica con planos que
contienen el eje de revolución.

HEXAEDRO O CUBO

Las fórmulas que vas a ver parecen un poco complicadas, pero


cuando compruebes lo sencillo que es utilizarlas, como en el ejemplo
que sigue, verás como empiezas a tomarle cariño a esto de las áreas
y volúmenes.
Las fórmula del área y del volumen de un hexaedro regular o cubo
son las que siguen:
 

ÁREA DE UN HEXAEDRO:   ; donde a es el valor de la


arista de cada cara del hexaedro.
Si un hexaedro tiene una arista de 8 cm, entonces el ÁREA
será: 

VOLUMEN DE UN HEXAEDRO:   ; donde a es el valor de la


arista.

El VOLUMEN del hexaedro de arista 8 cm será: 

Vamos a suponer que son 125 cubos. Si el volumen total de los cubos
es de 15,625 m3, ¿cuánto vale la arista de cada uno de cubos,
suponiendo que sean todos iguales?
Como hay 125 cubos, y en total tienen 15,625 m 3, dividiendo 15,625 entre
125 tenemos cuál es el volumen de cada cubo, que nos da: 0,125 m 3

Y si el volumen de cada cubo es 0,125 m 3, utilizando la fórmula


obtenemos el valor de la arista

; o sea, cada cubo tiene una


arista de medio metro de longitud.

Elige la respuesta correcta en cada caso, previamente realizados los


cálculos en tu cuaderno.
Un edificio tiene forma de cubo, si su altura es de 12 m, entonces los
valores de su área y volumen son:

a) A = 72 m2; V = 1728 m3
b) A = 864 m2; V = 1728 m3
Si el área de un dado para jugar al parchís es 18 cm 2, entonces el
valor de arista y su volumen son:

a) a = 1,73 cm; V = 5,2 cm3


b) a = 1,73 cm; V = 3 m3

Para calcular el área y el volumen de un ortoedro procederíamos de forma


similar, pero teniendo ahora en cuenta que las aristas que definen este
poliedro las llamaremos a,b y c.

ÁREA DE UN ORTOEDRO: 
VOLUMEN DE UN ORTOEDRO: 

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