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"Adquisición de Módulos de Robótica Educativa para Equipar los CRT

de las II.EE. del Programa Una Laptop por Niño"


Contrato No. 025-2011-ME/SG-OGA-UA-APP

Tarea 2: Programación WeDo

Nombres: ROCÍO VERÓNICA DIGETE-MED

Apellidos: FLORES GARAYCOCHEA

1.- Investigue y responda de forma concreta: ¿Qué es un lenguaje de programación?.


Un lenguaje de programación es un idioma artificial diseñado para expresar computaciones que pueden
ser llevadas a cabo por máquinas como las computadoras. Pueden usarse para crear programas que
controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina, para expresar algoritmos con precisión, o
como modo de comunicación humana. Está formado por un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y
semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones. Al proceso por el
cual se escribe, se prueba, se depura, se compila y se mantiene el código fuente de un programa
informático se le llama programación.

2.- Seleccione la alternativa correcta: ¿Qué es el software WeDo?


a. Es un programa procesador de textos.
b. Es un programa de hoja cálculos.
c. Es un software de programación.
d. Es un sistema operativo

3.- Seleccione la alternativa correcta: ¿Con qué sistema operativo trabajan su Laptop XO?
a. Windows
b. Linux
c. Mac-OS
d. a y b

4.- Nombra los pasos de instalación del software WeDo en una XO:

Paso 1: Encender la laptop XO y verificar que tiene la batería cargada

Paso 2: Comprobar que sea la imagen 8 –Perú de la XO

Paso 3: Inserte el USB en cualquier puerto USB de la laptop XO.

Paso 4: Ir al diario y seleccione la unidad USB que ha conectado. Seleccione el ícono del USB. Haga
clic para visualizar el contenido

Paso 5: Haga clic en el archivo WeDo.exe y espere que se ejecute la instalación. Cuando haya terminado se
abrirá el programa WeDo automáticamente y podrá utilizar el software.
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5.- Describa las partes de la ventana principal del WeDo, según la numeración correspondiente en la parte
inferior de la imagen.

1 2 3 4

5 6

1-

2-

3-

5-

6-
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6.- Describa la función de cada ícono.

7.- Explique lo que realiza el siguiente programa:


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8.- Utilizando los bloque de programación arme un programa que haga lo siguiente:

El motor debe esperar a que el sensor de movimiento detecte un objeto para que éste gire en sentido anti-
horario y toque el sonido 17, después de ello debe girar en sentido horario por 5 segundos y detenerse.

(Arrastra con el mouse los iconos requeridos que se encuentran en la parte inferior)

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