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02unidad Emprendimiento
02unidad Emprendimiento
• Resultado de aprendizaje de la
unidad:
Desarrolla su creatividad y competencias en la
creación de productos y / o servicios
2.1. Proceso y técnicas de creatividad
La creatividad debe ser vista como un poder Platón hablaba de la creatividad como el proceso que permite el
humano que resuelve los problemas difíciles, nacimiento de una nueva realidad.
genera ideas y productos, abre nuevas
fronteras intelectuales, transforma
organizaciones agónicas en vivas y genera
productividad y rentabilidad a las empresas. “.. La capacidad creativa es un atributo de todo
ser humano; no es algo que sólo unos pocos
tienen y, por lo tanto, todos podemos
aprovechar esa capacidad; claro que con
diferentes estilos, niveles y formas según la
orientación, el esfuerzo, el interés y la
preparación que cada uno le dé.”
Wallas, en 1926, concibió la creatividad como un proceso de cuatro etapas: preparación, incubación,
iluminación y verificación.
Rhodes, en 1961, sintetizó más de 100 definiciones en cuatro componentes: persona, proceso, producto
y presión.
Torrance, 1965, definió la creatividad como el proceso de darse cuenta de las dificultades y los
problemas; seguir las huellas de información, identificar los elementos perdidos; hacer
preguntas; elaborar suposiciones; formular hipótesis, evaluarlas, comprobarlas y finalmente,
comunicar los resultados.
Skin, en 1974, sugirió que el proceso creativo se compone de tres etapas: recolección de
datos del medio; preparación y comprobación de hipótesis; y comunicación de resultados.
Gallagher, en 1975, definió la creatividad como un proceso mental durante el cual se espera
producir algo nuevo y original, determinado por el propio individuo y basado en sus
experiencias personales.
Montamedi, en 1978, propuso siete fases para la jornada creativa: idear, probar, explorar, revelar,
afirmar, reafirmar y realizar.
Treffinger, en 1988, generó un modelo compuesto por cuatro elementos centrales: características,
procesos, contexto y resultados.
Funciones y características de los lóbulos
cerebrales
Izquierdo Derecho
Funciones y características de los lóbulos cerebrales
No verbal: asimilación de conceptos y cosas pero
Verbal: usa palabras para nombrar, mínima conexión con palabras.
describir y definir. Sintético: reúne elementos para conformar un todo.
Analítico: analiza todo paso a paso y Concreto: se relaciona con las cosas como ellas estén
parte por parte en el momento presente.
Simbólico: utiliza símbolos para indicar Análogo: relaciona cosas entre sí, entiende
conceptos relaciones metafóricas.
Abstracto: con un poco de información No temporal: sin sentido del tiempo, de secuencia y
representa el sistema. de orden.
Temporal: sentido del tiempo de No racional: toma decisiones de las cosas en
secuencia, de orden. relación con las otras, y cómo las partes se reúnen
Racional: toma decisiones sobre razones para formar un todo.
y hechos Espacial: ve la ubicación de las cosas en relación con
Digital: usa números otras, y cómo las partes se reúnen para formar un
Lógico: saca conclusiones basadas en la todo.
lógica Intuitivo: hace avances basado a menudo, en
Lineal: todo está unido; una cosa sigue a patrones incompletos, en sensaciones, en imágenes
otra y lleva a una conclusión convergente visuales, en presentimientos.
Holístico: ve el conjunto en forma total, percibe los
patrones y estructuras globales y, a menudo lleva
conclusiones divergentes.
Barreras a la creatividad
Roger Van Oech en su libro A Whack on the Side of the Head, identifica 10 barreras mentales que más intervienen en
el pensamiento creativo:
6. La costumbre inveterada de que no se debe cometer
1. El deseo de buscar la respuesta correcta, y errores; que éstos son malos; lo cual limita el pensamiento y
sólo ésa; y ojalá, en forma directa. Esto evita la expresión.
generación de ideas y de alternativas.
7. Ser demasiado serios y circunspectos, lo cual impide jugar
2. La tendencia a que todos los análisis se a las ideas, a la creatividad; esto genera temor a lucir frívolos
hagan en las denominadas formas lógicas (el o ridículos.
temor a usar el lóbulo derecho)
8. La especialización que conduce a detener el proceso
3. La costumbre de seguir las reglas del juego; creativo cuando un problema no está relacionado con el área
en muchos casos, éstas son el impedimento específica. El argumento prototipo es: “No es de nuestra
principal para resolver el problema. área y/o no sé suficiente de eso”.
4. El deseo de ser práctico, que impide volar 9. El temor a hacer el oso, porque nuestras ideas pueden
en busca de soluciones. despertar hilaridad entre la concurrencia.
5. La orientación a la precisión, que impide 10. El pensamiento negativo, que lleva a no intentar la
trabajar en la ambigüedad y jugar con ella. búsqueda de la solución creativa, pues se dice “Yo no soy
creativo”.
PROCESO CREATIVO
Conexiones
Reversión del
Relaciones forzadas morfológicas Lista de chequeo
problema
forzadas
Inteligencia
colectiva e
Mapas mentales
Inteligencia
colaborativa
Entre otros….
Es un método de generación de ideas
Brainstorming o lluvia de en grupo. Constituye una forma de
conseguir que un grupo genere un
ideas gran número de ideas en un tiempo
no demasiado prolongado y en
cadena. Una idea puede provenir de
otra mencionada anteriormente, y así
de forma sucesiva.
1. Sustituir
2. Combinar
3. Adaptar
4. Modificar
5. Proponer
otros usos
6. Eliminar
7. Reordenar
PROCESO DE INNOVACIÓN
Producto o Servicio
Marketing Proceso
Organización
2.3. Metodología de creación de nuevos
productos
Los productos nuevos
son el elemento vital de
una organización; sin
embargo, desarrollarlos
Mediante la adquisición es riesgoso y muchos de
¿Cómo obtiene productos ellos fracasan.
una empresa?
Desarrollo de nuevos productos
Crowdsourcing
Depuración de ideas
En la generación de ideas, se buscaba generar la mayor cantidad de ideas. Sin embargo, ejecutarlas todas resultaría
excesivamente costoso, por lo que es necesario depurar las ideas y seleccionar las mejores.
La depuración de ideas, ayuda a localizar aquellas que son buenas y a eliminar las que
no lo son, lo más pronto posible
Producto o el servicio
Comité de Propuesta de valor para el cliente
evaluación
Mercado meta
nuevos
productos Competidores
analiza
Segundas Interrogantes
¿podemos ganar? ¿El producto ofrece una ventaja competitiva
G sostenible? ¿La compañía cuenta con los recursos para lograr
un producto exitoso?
Terceras Interrogantes
¿vale la pena hacerlo? ¿El producto se ajusta a la estrategia de
V crecimiento general de la empresa? ¿Ofrece un potencial
redituable suficiente?
Desarrollo y prueba de concepto
• Consiste en un conjunto de compradores que tienen necesidades y/o características comunes a los que la empresa u organización
decide servir. Kotler y Armstrong
Mercado meta • El segmento de mercado al que una empresa dirige su programa de marketing. Stanton, Etzel y Walker
• El segmento particular de una población total en el que el detallista enfoca su pericia de comercialización para satisfacer ese
submercado, con la finalidad de lograr una determinada utilidad. American Marketing Asociation (A.M.A.)
• Describe el precio planeado del producto, así como el presupuesto de distribución y marketing para el primer año.
•Ejemplo: El automóvil eléctrico impulsado por baterías se ofrecerá en tres colores (rojo, blanco y azul), y un conjunto compl eto de accesorios
conformarán sus características estándar. Se venderá a un precio minorista de 25 000 dólares, con un 15 % de descuento sobre el precio de lista para los
Propuesta de valor concesionarios. Los distribuidores que vendan más de 10 unidades al mes recibirán un descuento adicional del 5 % por cada automóvil vendido durante
planeada ese mes. Un presupuesto de marketing de 50 millones de dólares se dividirá en dos partes iguales: una para la campaña naciona l en los medios de
comunicación y otra para los eventos de marketing locales. La publicidad y el sitio web resaltarán el espíritu divertido del automóvil y sus bajas emisiones
contaminantes. Durante el primer año se gastarán 100 000 dólares en investigación de mercado para averiguar quiénes estarán comprando el automóvil y
cuál es su grado de satisfacción.
Metas de ventas,
participación en el
mercado y utilidades • Las ventas estimadas a largo plazo, las utilidades meta y la estrategia de la mezcla de marketing
para los primeros
años.
Análisis de negocios
Implica una revisión de los estimados de
ventas, costos y utilidades de un nuevo
producto para determinar si se satisfacen
los objetivos de la compañía.
el producto pasará a la
fase de desarrollo
Para calcular las ventas, la compañía podría examinar el
historial de ventas de productos similares y realizar
encuestas de opinión en el mercado.
Idea
Funciones de la
comunicación
La comunicación ayuda a las empresas a mostrar
Informar Persuadir Recordar Posicionar
lo que son y lo que pretenden ser en el tiempo
• Comunicar lo • Conseguir con • Hacer • Posicionar en
que se quiere, razones y recordar las la mente del
empleando argumentos características consumidor La comunicación participa en el desarrollo de
medios ce que una y beneficios
comunicación persona actúe del producto, investigación e inteligencia de marketing.
adecuados o piense de un marca.
modo
determinado -
CONVENCER
2.4. Comunicación comercial
Elementos del proceso de comunicación
El problema
Recursos o equipos
Ventajas Desventajas
Calidad de las decisiones Suelen tomar mucho más tiempo
Aumenta la aceptación de los resultados y la Puede perderse cierto grado de responsabilidad que
implementación de las decisiones es mucho más clara en las decisiones individuales
Cómo lograr equipos de trabajo
• Los miembros del equipo deben tener
presente un objetivo común, el cual es
el motor que los mueve a trabajar para
lograrlo.
• Deben tener competencias diversas, a
fin de que se complementen y permitan
la generación de la sinergia.
• Todas las actividades del equipo deben
estar estructuradas, planeadas y bien
definidas hacia el cumplimiento de las
metas u objetivos trazados.
• Las tareas deben repartirse con equidad
entre los integrantes del equipo.
Cómo lograr equipos de trabajo
• Debe haber una buena coordinación de sus labores, así como
integrar las diversas funciones y actividades desarrolladas por
las personas que conforman el equipo.
• Es necesario que exista un liderazgo, el cual puede y debe ser
asumido por los integrantes del equipo, a fin de que conduzca a
los demás al logro de las metas de la mejor manera.
• Es indispensable que exista una óptima comunicación entre
todos los integrantes del equipo, en la cual la tolerancia
desempeña un papel decisivo, ya que la diversidad, aunque sea
positiva, promueve la diferencia de opiniones y provoca que a
veces se discuta por la falta de una perspectiva común.
• Es importante que haya mecanismos de autorregulación y
control en el equipo, así como una supervisión de calidad;
también conviene establecer un proceso de mejora continua en
la labor del equipo.
video
2.6. Evaluación de ideas innovadoras
Las ideas creativas no surgen de manera espontánea, sino que son el resultado de una cadena de asociaciones y conexiones
que se han ido desarrollándose en nuestra mente durante un tiempo considerable. En el proceso creativo, el pensamiento
innovador por lo general se basa en una visión nueva (o una serie de visiones) que ilumina una determinada situación o
problema, el cual ha servido de inspiración para hacer surgir esa idea, fruto de las asociaciones que se dan en la mente y de
las ideas previamente existentes. Y esta combinación de pensamientos procedentes de diversos conceptos y dominios,
quizás no relacionados, da lugar a una solución totalmente nueva, creativa y conocida como “gran idea”. (Gibson, 2015)
2.6. Evaluación de ideas innovadoras
Factores a considerar