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GRAB THE FOOD

MALENA LÁZARO, CRISTIAN DEL CAMPO , CÉSAR DÍAZ , PAULA RODRIGUEZ Y ALBERTO CORTÉS
BURGER KING
Burger King es una empresa de comida rápida, conocida mundialmente,
puesto que tiene restaurantes repartidos en todo el mundo y se caracteriza
por la brevedad del tiempo de espera y por los precios, ya que no son tan
elevados como los de otros restaurantes de comida rápida.

Además, esta empresa mantiene una gran rivalidad contra McDonalds que se
trata de un restaurante de características similares y con los mismos
objetivos.
OBJETIVOS DEL VIDEOJUEGO
PLANTEAMOS LOS OBJETIVOS EN BASE AL ENFOQUE :

TIEMPO
ESPECÍFICOS ALCANZABLES
- 2 SEMANAS
- NUEVOS MEDIBLES - NUEVA - MÁS CLIENTES
CLIENTES
PROPUESTA
RELEVANTE
- REGISTRO - MÁS FAMA
- PÚBLICO MÁS - DINÁMICA DE
PREVIO EN APP PARA INNOVAR VIDEOJUEGO SENCILLA
CONCRETO EN LA MARCA
- SABER SOBRE - TODOS LOS SERVICIOS
LOS GUSTOS DE A DISPOSICIÓN DEL
LOS CLIENTES CONSUMIDOR
PÚBLICO OBJETIVO
Dentro del público objetivo de la empresa
encontramos a los jóvenes que están entre
los 14 y los 25 años. Por otro lado, otra gran
parte de consumidores son los padres
jóvenes que tienen hijos de entre 2 y 8 años.

Son gente que no gastarán demasiado dinero, o


en exceso, en sus comidas, por lo cuál, gracias a
FAMILIAS CON HIJOS nuestra selección de precios y productos y la JÓVENES
relación que hay entre ellos, son quienes se
fijarán más en nuestra marca y acudirán a
nuestros establecimientos.
EXPLICACIÓN DEL VIDEOJUEGO
Este videojuego se basa en un juego en 2D que trata de capturar productos de la
cadena de comida rápida de tal manera que al final de la partida, cuya duración es
de 60 segundos, obtendrás ciertos descuentos en una selección de productos.

La partida comienza con comida cayendo de la parte superior de la pantalla. El


objetivo es recoger la mayor cantidad de productos posible con el plato que se
encuentra en la parte inferior y que puedes deslizar con la mano.
A medida que se vaya cumpliendo el tiempo, la dificultad aumentará y la cantidad
de comida que caiga será mayor. Ocurrirá lo mismo con la velocidad, pues irán
cayendo cada vez más deprisa.

También habrá penalizaciones en los descuentos obtenidos, si con tu plato


recoges productos que no son de nuestra marca. Un 5% menos por cada producto
fallido.

Una vez terminada la partida, aparecerá una pantalla final con el resultado
obtenido así como el porcentaje conseguido en los productos. Una vez lo tengas
podrás descargar dicha imagen y canjearla en cualquiera de nuestros
establecimientos, pero con un único uso.
SIMULACIÓN DEL VIDEOJUEGO
vista previa
https://www.canva.com/design/DAEytQy194c/yQEkSwDTW2dWELTkn50Vtg/watch?
utm_content=DAEytQy194c&utm_campaign=designshare&utm_medium=link&utm_sourc
e=publishsharelink

¡échale un vistazo!
CÓDIGO QR
Consideramos que los lugares más óptimos
para poner el código QR de nuestro videojuego
podrían ser marquesinas de paradas de
autobús o estaciones de metro. Son lugares
muy concurridos, especialmente por gente
jóven, que encaja con el perfil de nuestro
público objetivo (suelen ser además, quienes
más usan el transporte público).

¡ESCANÉALO!
EJEMPLOS CÓDIGO QR

METRO
EJEMPLOS CÓDIGO QR

MARQUESINA
AUTOBÚS
¡MUCHAS GRACIAS POR
VUESTRA ATENCIÓN!

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