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e.

Parte 5: Gráficas

Para realizar gráficos en dos dimensiones (2D), se utiliza el comando plot, el cual grafica

dos vectores de la misma longitud. Por ejemplo, al ejecutar las líneas de código, se

dibuja el vector y frente al vector x, la cual se aprecia en la figura 2.

Figura2. Grafica de y vs x
Se pueden cambiar las propiedades de los elementos que constituyen las distintas

gráficas, como el color, el tipo de línea, etc. Para poder apreciar estas características

ejecute las siguientes líneas de código, lo cual da como resultado la figura 3.

Figura 3. Gráfica de sin(x) y cos(x)


f. Parte 6: Programación
Clarifiquemos esto con el siguiente ejemplo:

En el Editor de Matlab (HOME>New>Script) creamos el siguiente script llamando:

triarea1.m que calcula el área del triángulo:

Sin embargo, en lugar de actualizarlo manualmente cada vez, se puede hacer un programa
más flexible convirtiéndolo en una función. Para lo cual abrimos una plantilla de la estructura
de una función (HOME>New>Function). Luego, modifique el nombre de la función, las
asignaciones de variables de entrada y salidas; así mismo, defina la expresión del cálculo del
área, tal como se presenta en las siguientes líneas:

Después de guardar la función con el nombre de triarea2, puede ser llamada con diferentes
valores de base y altura, desde la línea de comandos sin modificar su codificación, de la
siguiente manera:
Cree un script que pida al usuario que ingrese los coeficientes de una ecuación cuadrática

(ax^2 + bx + c) y que arroje como resultado las soluciones siempre y cuando sean

reales caso contrario que muestre un mensaje que las soluciones no son reales. Luego

convertirla en una función.

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