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REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA DEFENSA


UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITECNICA
DE LA FUERZA ARMADA NACIONAL BOLIVARIANA
NUCLEO DELTA AMACURO

Profesor: Estudiante:
Xavier Capella Hermen Rengel
CI:28.724.064

Carrera Ingeniería de Sistemas

Tucupita 18/06/2021
ESTRUCTURA DINÁMICAS Y ESTÁTICAS DE
ALMACENAMIENTO DE DATOS

Tipo de Dato Estático

Son aquellas en las que el tamaño ocupado en memoria se define


antes de que el programa se ejecute y no puede modificarse dicho
tamaño durante la ejecución del programa.

Su principal característica es que ocupan solo una casilla de


memoria, por lo tanto una variable simple hace referencia a un
único valor a la vez, dentro de este grupo de datos se encuentra:

 Enteros
 Reales
 Caracteres
 Boléanos
 Enumerados
 Subrangos

Tipo de Datos Dinámicos

Aquella en la que el tamaño ocupado en memoria se define antes


de que el programa se ejecute y no pueda modifcarse dicho tamaño
durante la ejecucion del programa entre las estructuras de datos
estaticas se encuentran en los array (vectores y matrices), registros,
archivos y cadenas.

Lineales:
 Pilas
 Colas
 Listas Enlazadas

No Lineales:
 Arboles
 Grafos
INSTRUCCIONES DE DECISIÓN EN TURBO PASCAL

Son estructuras de control condicional que permiten llevar a cabo


una acción, si una condición (expresión lógica) dada tiene un valor
específico (verdadero o falso).

Estructura de decisión simple: se usan para representar


estructuras en las que si la evaluación de la expresión lógica resulta
ser verdadera se ejecuta la sentencia1 o la serie de sentencias
comprendidas entre begin y end de la instrucción IF-THEN, según
sea el caso. Mientras que si el resultado de su evaluación es falso
se continúa como si la instrucción del IF-THEN no hubiese existido.

Estructura de decisión doble: se usan para representar estructuras


en las que si la evaluación de la expresión lógica resulta ser
verdadera se ejecuta la sentencia1. Mientras que si el resultado de
su evaluación es falso se ejecuta la sentencia2. Recuerde que en el
caso de sentencias compuestas, en lugar de la sentencia1 o la
sentencia2 se ejecutarán las serie de sentencias comprendidas
entre sus respectivos begin end.
Estructuras de decisión múltiple: existen dos tipos de sentencias,
las IF anidadas y las CASE. SENTENCIA IF ANIDADA: se usan
para representar estructuras en las que si la evaluación de la
expresión lógica resulta ser verdadera se ejecuta la sentencia1.
Mientras que si el resultado de su evaluación es falso se evalúa otra
expresión lógica, si el resultado de esta última es verdadero se
ejecuta la sentencia2, si es falso se evalúa otra expresión y así
sucesivamente. Recuerde que en el caso de sentencias
compuestas, en lugar de la sentencia1, sentencia2 o sentencia N,
se ejecutarán la serie de sentencias comprendidas entre sus
respectivos begin - end.

INSTRUCCIONES DE REPETICIÓN

Las estructuras de repetición son las llamadas estructuras cíclicas,


iterativas o de bucles. Permiten ejecutar un conjunto de
instrucciones de manera repetida (o cíclica) mientras que la
expresión lógica a evaluar se cumpla (sea verdadera). En lenguaje
C existen tres estructuras de repetición: while, do-while y for. Las
estructuras while y do-while son estructuras repetitivas de propósito
general. La estructura de repetición for se utiliza, principalmente,
para recorrer arreglos y, por tanto, se programara.
 Estructura de control repetitivas while: La estructura repetitiva
while primero valida la expresión lógica y si estas se cumple
procede a ejecutar el bloque de introducciones de la
estructuras, el cual está delimitado por la llaves {}. Si la
condición no se cumple se continúa el flujo normal del
programa sin ejecutar el bloque de la estructura, es decir, el
bloque se puede ejecutar de cero a ene veces.

 Estructura de control repetitivas do-while: Es una estructura


cíclica que ejecuta el bloque de código que se encuentra
dentro de las llaves y después valida la condición, es decir, el
bloque de código se ejecuta de una a ene veces

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