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CURSO 2021-2022
1. Crea una clase llamada Libro que guarde la información de cada uno de los libros de una biblioteca. La clase debe
guardar el título del libro, autor, número de ejemplares del libro y número de ejemplares prestados. La clase
contendrá los siguientes métodos:
4. Crea el programa GESTISIMAL (GESTIón SIMplificada de Almacén) para llevar el control de los artículos de un
almacén. De cada artículo se debe saber el código, la descripción, el precio de compra, el precio de venta y el stock
(número de unidades). El menú del programa debe tener, al menos, las siguientes opciones:
5. Escribe en Java una clase llamada MiNumero que calcule el doble, el triple y el cuádruple de un número y permita
sumarlo y restarlo con otros números.
Un constructor al que se le pase un peso y la unidad de medida en la que está tomado, que puede
ser Lb (libras), Oz (onzas), Kg (kilogramos) o g (gramos)
Un método getLibras() que nos devuelva el peso en libras.
Un método getOnzas() que nos devuelva el peso en onzas.
Un método getPeso() que nos devuelve el peso en kilogramos.
8. En un restaurante especializado en huevos fritos con chorizo necesitan un programa que les calcule cuántos platos
de huevos con chorizo pueden preparar con la cantidad de existencias disponibles en la cámara frigorífica.
siguientes métodos:
Cancion(String, String, String): constructor que recibe como parámetros el título, autor y
duración de la canción (en ese orden).
Cancion(): constructor por defecto que4 inticaliza el título y el autor a cadenas vacías.
mostrarInformacion(): muestra la información de la canción (título, autor y duración).