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INTRODUCCIÓN
MS – DOS son las siglas de Microsoft Disk Operating representa cualquier cosa. Así por ejemplo escribir
System. Es un sistema operativo de línea de “*.txt” hace referencia a los archivos con cualquier
comando implementado por Microsoft en un nombre, pero con extensión txt.
comienzo para IBM.
En el caso de los modificadores, para utilizarlos se
En la consola, además de los comandos se pueden debe colcocar un slash (/) o un guión medio (-). Los
utilizar comodines y modificadores. Entre los modificadores permiten alterar la manera en que se
comodines, el más conocido es el asterisco (*) que ejecuta el comando.
ABRIENDO LA CONSOLA
Muy bien. Empecemos por decir cómo acceder a la consola. Para esto tenemos varias formas.
FORMA A
FORMA B
FORMA C
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COMANDO TITLE
Donde texto es el texto o mensaje que deseamos ver en la barra de título. Veamos el ejemplo a continuación.
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COMANDO PROMPT
Bueno, antes de continuar, es necesario definir qué es el PROMPT. El PROMPT es el punto desde el cual
tecleamos los comandos. Por defecto al inicializar la consola de comandos ms-D.O.S. me muestra la ruta
donde me encuentro ubicado como vemos en la siguiente imagen:
Por otra parte, el comando PROMPT admite unos modificadores que nos permiten colocar en el PROMPT algo
diferente a la ruta donde nos encontramos según el modificador. Veamos algunos:
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PROMPT ➔ Si utilizamos el comando PROMPT sin ningún
modificador, esto restablecerá el PROMPT por defecto que es el
que muestra la ruta y termina con el signo mayor que.
COMANDO CLS
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COMANDO COLOR
El comando COLOR nos permite modificar los colores que la consola utiliza en primer y segundo plano. Son 16
colores que se pueden utilizar para modificar el fondo y el color de letra, los cuales se pueden combinar entre
sí.
Si no se indican argumentos, el comando COLOR restaura el color que tenía por defecto cuando se inició
CMD.EXE. Este valor proviene de la ventana de la consola, el modificador de línea de comandos o el valor del
Registro DefaultColor.
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ACCEDIENDO A LA AYUDA
Para terminar esta introducción a la consola de comandos ms-D.O.S., veremos cómo acceder a la ayuda.
COMANDO HELP
MODIFICADOR /?
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CAMBIANDO DE UBICACIÓN
Recordemos que cuando abrimos la consola,
por defecto aparece ubicada en la carpeta del
usuario en el que nos encontramos
trabajando. Esto lo podemos ver en el
PROMPT.
En este caso por ejemplo, interpretando lo que nos Muy bien, dicho lo anterior, entonces tenemos la
dice el PROMPT, entenderíamos que estamos necesidad de aprender cómo cambiar de ubicación.
ubicados en la carpeta Usuario 08, que a su vez se
encuentra dentro de la carpeta Users, la cual a su vez
se encuentra en la unidad de disco C:.
COMANDO CD
Se utiliza para cambiar de directorio. Tenemos varias formas de utilizar este comando de acuerdo a la
necesidad o según el directorio o ubicación a donde deseemos desplazarnos.
CD CARPETA o CD RUTA\CARPETA ➔ Para ir a una una ruta hasta una carpeta donde nos queramos
carpeta que se encuentra dentro de la carpeta en la ubicar. Veamos las dos opciones:
cual estamos ubicados, tecleamos el comando CD,
Por ejemplo, para ir de nuevo a la carpeta USUARIO
seguido del nombre de la CARPETA o DIRECTORIO al
08 que se encuentra dentro de la carpeta USERS,
cual deseamos dirigirnos. También, podemos indicar
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podemos teclear CD “USUARIO 08”. Debemos nombre de la carpeta entre comillas dobles (“”), si el
incluir las comillas debido a que el nombre de la nombre de la carpeta o directorio no tiene espacios
carpeta se encuentra compuesto de dos palabras. en blanco, las comillas no se necesitan. Después de
ejecutar el comando, veremos en el PROMPT la ruta
de la nueva ubicación, la cual al final debe decir
USUARIO 08. De este modo, comprobamos que nos
hemos ubicado en la carpeta deseada.
Como podemos observar, estamos ubicados en la carpeta USERS y en el comando CD, hemos adicionado toda
la ruta de carpetas hasta la carpeta MS-DOS que es el directorio donde deseamos ubicarnos. Como resultado,
en el PROMPT se muestra la ruta con la nueva ubicación que tenemos dentro del árbol de directorios.
Para esto no necesitamos teclear el comando CD. Para cambiar de una unidad de disco a otra, basta con
teclear la letra o punto de montaje de la unidad seguido del signo dos puntos (:) así:
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Para cambiar por
ejemplo a la unidad
F:\, simplemente
teclearía como
comando F: y de
este modo ya
En este ejemplo estamos ubicados en el disco local
C:\. Para cambiar a la unidad E:\, entonces estaríamos ubicados en la unidad de disco
respectiva. Observemos la imagen… Notemos que
simplemente hemos tecleado como comando E: y
antes de teclear F: nos encontramos ubicados en la
Como resultado, observamos en el PROMPT la letra
unidad E:\ y posterior a la ejecución del comando, la
de la unidad E:\.
nueva ubicación ya es la unidad F:\.
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VISUALIZANDO EL CONTENIDO DE LOS DIRECTORIOS
COMANDO DIR
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COMANDO TREE
Muestra de forma gráfica la estructura de carpetas de una unidad o ruta. Este comando puede utilizar dos
modificadores que son:
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Ejemplos:
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CREANDO DIRECTORIOS
Para crear directorios podemos utilizar el comando mkdir o el comando md. Se puede escribir de dos maneras
diferentes pero la acción realizada es la misma.
Este comando permite crear un solo directorio o varios directorios simultáneos a la vez. Veamos…
Cambiaremos de ubicación
al directorio Poli y dentro
de éste crearemos 3
carpetas simultáneamente,
para lo cual escribiremos el
comando md más los
nombres de las carpetas
separadas por espacio en
blanco. Para verificar
hemos utilizado el comando tree, el cual nos confirma que dentro de la carpeta Poli tenemos ya tres carpetas
más.
Tengamos presente que antes de crear un directorio es necesario ubicarse donde se quiere crear éste o
especificar la ruta en la cual será creado.
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OPERACIONES CON FICHEROS Y DIRECTORIOS
Recordemos que en el entorno de ms-DOS, la palabra fichero hace referencia a archivos mientras que el
término directorio es el equivalente a carpeta.
COMANDO REN
COMANDO COPY
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COMANDO MOVE
Permite mover y a la vez cambiarle el nombre a directorios y a ficheros en comparación con el comando copy
que solo se puede utilizar para copiar ficheros (archivos). En el ejemplo solo utilizaremos MOVE para mover
archivos y carpetas.
Ejemplo1: Moveremos el fichero Archivo1.txt que se encuentra en Directorio1 hasta el directorio Carp3.
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Ejemplo2: Vamos a mover ahora al directorio Carp2 y todo su contenido hasta el directorio Carp1a dentro de
Directorio1. Para indicar que es todo el contenido de Carp2, vamos a utilizar el comodín *.*.
COMANDO DEL
Ejemplo: En la imagen anterior hemos borrado el fichero Archivo1.txt que se encuentraba en el directorio
Carp3.
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COMANDO RD
Se utiliza para borrar directorios. Puede utilizar el modificador /S para borrar todos los subdirectorios y
archivos además del mismo directorio en mención. Se utiliza cuando se quiere remover un árbol de
directorios con todo su contenido. El otro modificador que podemos utilizar es /Q para que no pida
confirmación
Como vemos en el resultado, solo nos ha quedado Carp3 después de ejecutar el comando RD.
COMANDO XCOPY
Ejemplo: Moveremos el directorio Poli que se encuentra en el Escritorio a la carpeta Videos. Para ello el
comando será el siguiente: xcopy Poli /k /i /c /h /y /f /e C:\users\”pc-031 sala1”\videos\Poli
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Verificamos yendo hasta videos y ejecutando el comando tree:
COMANDO ATTRIB
+ ➔ Establece un atributo.
- ➔ Borra un atributo.
R ➔ Atributo de solo lectura del archivo.
A ➔ Atributo de archivo de almacenamiento.
S ➔ Atributo de archivos del sistema.
H ➔ Atributo de archivo oculto.
I ➔ No atributo de archivo indizado de contenido.
/S ➔ Procesa archivos que coinciden en la carpeta y todas las subcarpetas actuales.
/D ➔ También procesa carpetas.
/L ➔ Se trabaja en los atributos del vínculo simbólico en vez de en el destino del vínculo simbólico.
Para modificar un atributo se utiliza + o – y la letra del atributo. La sintaxis sería la siguiente:
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Attrib atributos archivo modificadores.
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ALGUNAS HERRAMIENTAS
Utilizando la consola de comandos podemos realizar algunas tareas que en modo Windows no se puede llevar
a cabo.
COMANDO FORMAT
Permite formatear un dispositivo o partición. Algunos de los modificadores que utiliza son: /FS para indicar el
file system el cual puede ser FAT, FAT32, EXFAT, NTFS O UDF; /Q para que el formato sea rápido; /X para que
se desmonte la unidad de ser necesario. Para ver más opciones se puede teclear en la consola FORMAT /?.
Con esto estaríamos formateando al unidad E con sistema de archivos NTFS de forma rápida y obligando la
unidad a desmontarse si fuera necesario.
COMANDO CHKDSK
Se utiliza para comprobar errores en una unidad o partición. Algunos de los modificadores que se puede
emplear con este comando son: /F para corregir los errores en el disco; /R que encuentra los sectores
dañados y recupera la información legible, esto implica usar /F; /X que obliga al volumen a desmontarse de
ser necesario, también implica usar /F; /B que vuelve a evaluar los clusters incorrectos, implica /R.
En un disco con problemas de arranque, se puede ejecutar por consola el comando CHKDSK de la siguiente
manera: CHKDSK C: /F /R /X /B. De este modo el disco con errores en el arranque se puede llegar a
recuperar.
PROGRAMA DISKPART
Diskpart es una aplicación que trabaja en entorno ms-DOS. Permite verificar el estado en un volumen,
formatear, crearle particiones entre muchas otras alternativas. Para ingresar al programa, tecleamos en la
consola DISKPART. El prompt cambiará y ya no aparece el prompt por defecto sino DISKPART.
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Dentro de la aplicación DISKPART, podemos utilizar en comando HELP para obtener ayuda sobre comandos
que se pueden utilizar en el programa.
DETAIL DISK nos permite ver un poco más de información que list partition.
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COMANDO SYSTEMINFO
Este comando nos permite obtener información acerca de la configuración de hardware y de software del
computador.
COMANDO TIME
TIME HH:MM:SS
COMANDO DATE
Permite cambiar la fecha del sistema la cual debe estar entre los años 1980 y 2099
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REDIRECCIONAMIENTOS Y CREACIÓN DE ARCHIVOS DE TEXTO POR CONSOLA
MSDOS permite trabajar con otros dispositivos de entrada y salida aparte de la pantalla y el teclado como
puede ser la impresora, etc. Esto se realiza gracias a los redireccionamientos del DOS. Si queremos guardar el
resultado de un comando en un fichero, podemos redireccionar la salida del comando al fichero con un
símbolo especial.
Es el signo de (mayor que): “>”. Este signo dirigirá el comando introducido en el DOS hacia un dispositivo de
entrada o salida, que puede ser un fichero. Por ejemplo, si ponemos en el DOS: dir > salidadir.txt, entonces
guardaremos la salida del comando dir en el fichero de texto salidadir.txt.
Se usa el signo doble mayor que: “>>”. La diferencia entre este y el anterior ‘>’ de redireccionamiento a un
fichero, radica en que este redirecciona el resultado a un fichero y si este fichero contiene datos los nuevos
datos los sitúa al final del fichero. En el anterior caso, cuando existe el fichero y contiene datos, se borran los
datos que hubiera en el fichero para meter los nuevos datos.
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COMANDO TYPE
El comando TYPE nos permite visualizar desde ms-DOS, archivos de texto, pero solamente en modo de solo
lectura, es decir, no podremos editar el contenido desde este comando. La sintaxis es:
TYPE nombreArchivo.extension
COMANDO EDLIN
1) EDLIN nombreArchivo.extensión. EDLIN.COM utiliza el asterisco como un símbolo del sistema para
ver las 23 primeras líneas del archivo.
2) Para ver el número de línea de cada línea de texto en el archvo, presione la letra L (ele) en el símbolo
del sistema. Cada línea del archivo se mostrará con un número junto a él.
3) Para modificar una línea, escriba el número de la línea en el símbolo del sistema y presione ENTRAR. Se
mostrará una copia de la línea y una línea en blanco con el número se muestra debajo de él. Si ahora
presiona ENTRAR, no se realizará ningún cambio a la línea. Para empezar a editar, comience a escribir y
presione ENTRAR para conservar cambios y volver al símbolo del sistema.
4) Para remark una línea de salida, haga lo siguiente:
a. Escriba el número de la línea en el símbolo del sistema y presione ENTRAR.
b. Presione INS
c. Escriba rem
d. Presione F3 (se inserta el texto original).
e. Presione ENTER.
5) Para guardar los cambios en el archivo, escriba e en el símbolo del sistema. Edlin se guarde el archivo y
finalizar la sesión, puede volver a MS-DOS.
Nota: Para salir de Edlin sin guardar los cambios en el archivo, escriba Q en el símbolo del sistema y presione
ENTRAR. Cuando se le pida, escriba Y para anular la sesión de edición. Este comando no se encuentra
presente en todas las versiones de ms-DOS.
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COMANDO EDIT
Es un editor de texto en modo gráfico que fue incluido a partir de la versión 6.0 de ms-DOS. La sintaxis sería:
Edit nombreArchivo.txt.
Al igual que EDLIN, EDIT no se encuentra hoy en todas las versiones de ms-DOS.
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