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INFORMATICA

Se entiende como el resultado de los términos información y automatización. Trata de la


concepción, realización y utilización de los sistemas para procesamiento de información.

“INFORMÁTICA es la ciencia que estudia el tratamiento automático y racional de la


información.” Se dice que el tratamiento es automático por ser máquinas las que realizan
los trabajos de captura, proceso y presentación de la información, y se habla de racional por
estar todo el proceso definido a través de programas que siguen el razonamiento humano.

IMPORTANCIA DE LA INFORMATICA

Las computadoras son esenciales para enfrentar el reto de la competencia global, donde los
negocios deben ser eficientes y sensibles a las necesidades y producir bienes y servicios de
alta calidad a un costo siempre mas bajo. Sin las computadoras, que proveen información
precisa y actualizada necesaria para tomar decisiones estratégicas y administrar los
procesos de producción, muchas compañías no podrían sobrevivir.

Las computadoras utilizan información almacenada para construir simulaciones que van
desde un simple análisis hasta ilustraciones realistas y animadas de nuevos productos. Esto
permite predecir el efecto de las múltiples decisiones de negocios.

Las computadoras ayudan a la gente a comunicarse, tanto directa como indirectamente.

LA INFORMÁTICA Y SUS APLICACIONES

Actualmente la informática tiene tantas aplicaciones que prácticamente es inconcebible


pensar que exista un campo o área donde la informática no este presente.

En el área Administrativa: El manejo de la información es actualmente una de las


actividades más importantes de la sociedad moderna. Esto se puede observar por el alto
porcentaje del trabajo cotidiano que se dedica al procesamiento y comunicación de la
información.

En la toma de decisiones, son de gran utilidad los programas que pueden generar gráficos
de uso administrativos como son: barras, torta, línea y área entre muchos otros. De esta
manera un empresario puede tener una idea rápida, por ejemplo, de los ingresos versus
egresos en una misma gráfica y comprobar si en realidad obtiene buenas ganancias o si sus
egresos son tantos que casi alcanzan a esas ganancias, y en vista de esto elaborar estudios y
tomar medidas al respecto.

En la educación: el surgimiento del microcomputador es de vital importancia en el área


educativa, gracias a la disponibilidad de equipos a costos accesibles y la facilidad del
manejo de este, actualmente están siendo muy utilizados en la casa, las escuelas,
universidades, centros de enseñanzas y empresas.

Debido a su capacidad para almacenar gran cantidad de datos, los computadores pueden ser
usados como instrumentos de estudios y consulta de cualquier materia a cualquier nivel:
otorgando al estudiante especial atención individual. La informática ofrece una gran
cantidad de medios para lograr un aprendizaje eficaz como lo son el uso de gráficos,
dibujos, caracteres de distintos formatos, color sonido. Superando las limitaciones de la
enseñanza clásica la informática permite un dialogo dinámico hombre-máquina para
adecuar este proceso a las necesidades particulares de cada persona de acuerdo con su
velocidad de aprendizaje.

En la Navegación: en el área marítima los computadores controlan la fijación de posiciones


o situaciones geográficas mediante satélites. En los puertos, una gran parte de las
operaciones de carga y descarga se realizan de acuerdo a un programa establecido por el
computador.

En la Aeronáutica: el computador realiza funciones tales como: controlar el trafico aéreo,


presentar la posición y altura de los aviones a través de las pantallas de radar, simular
operaciones de vuelos especiales.

En la Ciencia: el computador es de gran ayuda para analizar los datos, almacenar y


recuperar información, simplificar expresiones, controlar experimentos, identificar
moléculas, medir áreas de figuras especificas, llevar información estadística de procesos,
etc.

En el transporte urbano: hay sistemas que permiten controlar el servicio de autobuses,


según la demanda del servicio, determinando nuevas rutas si no hay pasajero en espera.

En la industria: tareas tales como la soldadura por puntos en la carrocería de automóviles o


la pintura de pistola, son ideales para los robots industriales.

En la vigilancia: los computadores ofrecen información instantánea acerca de carros


robados, falsificación de documentos, valores y análisis de pruebas. En algunos piases los
carros de la policía están equipados con terminales y por teclado o micrófono se formulan
las preguntas concernientes a algún hecho sospechoso, recibiendo la respuesta en segundos.

En el campo de la medicina: es posible hacer diagnósticos médicos, pudiendo detectar, por


ejemplo, cuando el paciente ha sufrido un ataque cardiaco.
COMPUTACION

La palabra computación proviene del inglés computing, cálculo.

Termino de uso general para referirse a cualquier tipo de operación aritmética realizada en
forma automática, según conjunto de reglas.

Literalmente computación es el conocimiento de sistemas computarizados y equipos y


como ellos funcionan.

MULTIMEDIA

Se puede definir como una técnica, que, utilizando hardware y software especializados,
permiten a los computadores recibir, procesar y presentar simultáneamente textos, voz,
gráficos de alta resolución, animación y video, acompañados de sonidos estéreo de alta
fidelidad.

APLICACIÓN

Los sistemas multimedia se emplean especialmente para entrenamientos, educación,


sistemas rápidos de consulta para todo tipo de información clasificada y para el
entrenamiento por medio de juegos y en las empresas mediante el uso de videoconfencia
con fines económicos (disminuir costos).

Los sistemas multimedia tienen acogida en muchas actividades del hombre y básicamente
su finalidad es la de transmitir una información requerida. Por lo tanto, podemos
encontrarla en el desarrollo de:

-  Enciclopedias y material didáctico para la educación y la enseñanza.


-  Juegos y cuentos infantiles para el entretenimiento.
-  Ventas, publicidad y demostraciones de productos.
-  Presentación de negocios y balances empresariales.
-  Inducción, entrenamiento y capacitación de personal.
-  Videoconferencia.
-  Viajes guiados por ciudades, museos y zoológicos.
- Ingeniería y arquitectura en 3D, entre otros.
REDES

Consiste en la conexión de dos o más computadoras a través de uno o varios canales de


transmisión(par trenzado, cable coaxial, fibra óptica, microondas, satélites y transmisión
inalámbricas como ondas de alta y baja frecuencia de radio, o infrarrojas) con el objeto de
intercambiar datos, información o recursos.

CLASIFICACIÓN DE LAS REDES

Dependiendo de la distancia de las comunicaciones, las redes pueden ser clasificadas en:

Red de área local (LAN): conecta computadores y dispositivos en una misma área
geográfica. Típicamente son usados dentro de edificios de oficinas o fábricas.

Las redes de Área Local abarcan una distancia limitada, en general un edificio o varios
próximos. La mayoría de las LAN conectan dispositivos localizados dentro de un radio de
unos cuantos metros y han sido ampliamente utilizados para enlazar microcomputadoras.
Las LAN requieren de sus propios canales de comunicaciones y en general trasmiten a
razón de 256 Kilobits hasta más de 100 Megabits por segundo. Se recomiendan para
aplicaciones que requieren de grandes volúmenes de datos y altas velocidades de
transmisión. Por ejemplo, como una fotografía consume muchos bits de información, una
institución puede requerir de una LAN para transmisiones de video y gráficas. Las LAN
están totalmente controladas, mantenidas y operadas por los usuarios finales. Esto es una
ventaja, pero también significa que el usuario debe saber mucho sobre ampliaciones y redes
de telecomunicaciones.

Red de área amplia (WAN): son redes de largas distancias.

La red WAN más conocida y grande del mundo es Internet, una red mundial compuesta por
redes de ordenadores. Los datos se transfieren entre los ordenadores interconectados
mediante protocolos de Internet normalizados.

COMPONENTES BÁSICOS

En una computadora siempre se encuentran dos tipos de elementos: físicos (el hardware) y lógicos (el
software), ambos indispensables para su funcionamiento.

Al conjunto físico de todos los dispositivos y elementos internos y externos de una computadora suele
denominarse el hardware.

El hardware permite ejecutar el software, es decir que realiza la conversión de las instrucciones enviadas a la
computadora a un lenguaje que ésta sea capaz de interpretar.
Esquemáticamente se puede representar a una computadora como:

DATOS DE
PROCESAMIENTO DATOS DE SALIDA
ENTRADA

HARDWARE

Es el equipo físico usado para la entrada, procesamiento y salida en un sistema de


información.
Es el elemento físico de un sistema informático, es decir, todos los materiales que lo
componen, como la propia computadora, los dispositivos externos, los cables, los soportes
de la información y en definitiva todos aquellos elementos que tienen entidad física.

ELEMENTOS EXTERNOS DE UNA COMPUTADORA

De acuerdo a lo anteriormente visto, existen elementos de hardware que se utilizarán para permitir el ingreso
de datos, elementos que servirán para procesar esos datos y elementos que permitirán la obtención de los
resultados obtenidos. El hardware, desde su aspecto funcional, entonces puede verse como.

DISPOSITIVOS DE DISPOSITIVOS DE DISPOSITIVOS DE


ENTRADA ALMACENAMIENTO SALIDA

Se denominan periféricos de entrada o dispositivos de entrada a aquellos elementos que permiten la


interacción con la computadora a efectos de ingresar datos. Por ejemplo el uso de un teclado al escribir un
texto. Entre los dispositivos de entrada más conocidos se encuentran el teclado, el mouse, los micrófonos, las
cámaras.

EL TECLADO: es un instrumento externo que es


representado por un conjunto de teclas, estas
deben encargarse de ingresar información a una
computadora o dispositivo por medio de diversos
caracteres, entre ellos, letras, números y símbolos.

El MOUSE: hace parte de los periféricos de tu equipo y es


la parte del computador que te permite interactuar con
los objetos que aparecen en la pantalla, por medio de un
cursor o puntero que verás en el monitor.
Por lo general, el mouse o ratón tiene dos botones: el
izquierdo te sirve para abrir, arrastrar, seleccionar y
ejecutar funciones. El derecho te permite acceder a
funciones adicionales de los comandos.
La mayoría de los ratones cuentan con una rueda central conocida como scroll. Con ella
podrás desplazarte por los documentos desde la parte superior a la inferior y viceversa.
LOS MICROFONOS: Un micrófono es un dispositivo que
permite convertir las ondas de sonido en señales eléctricas. De
este modo, logra amplificarlas.

LAS CAMARAS: La webcam o cámara web, en español,


es ni más ni menos que eso, una cámara cuya finalidad
inicial era transmitir imágenes o video vía web.

Se denominan periféricos de salida o dispositivos de salida a aquellos elementos que permiten la


interacción con la computadora a efectos de obtener datos. Por ejemplo el uso de una pantalla o monitor.
Entre los dispositivos de salida más conocidos se encuentran el monitor, los parlantes, las impresoras.

EL MONITOR: El término monitor se refiere normalmente a


la pantalla de vídeo, y su función principal y única es la de
permitir al usuario interactuar con la computadora.

LOS PARLANTES:
Los altavoces son dispositivos que permiten
la amplificación del soni do.
Llamados parlantes o bo cinas de acuerdo al país, los
altavoces son transductores eléctricos:
convierten la corriente de electricidad en una onda
sonora.
LAS IMPRESORAS: es un objeto auxiliar, que está conectado a
una unidad central de procesamiento de una computadora, su
función es hacer una copia de aquellos documentos que han sido
almacenados en un formato electrónico. Estos documentos pueden
ser textos o imágenes que están impresos en una hoja o
transparencia utilizando cartuchos de tintas o tecnología láser.

Por último encontramos dispositivos que permiten el almacenamiento de los datos en diferentes unidades,
como los diskettes, discos compactos o CDs, DVDs, discos rígidos, memorias. Las unidades que permiten el
almacenamiento y recuperación de los datos son periféricos de entrada (al grabar) y salida (al leer) al mismo
tiempo.

DISCOS COMPACTOS: La noción de disco puede


aludir a una lámina de forma circular que registra
información. Según sus características, existen
múltiples tipos de discos. Se denomina disco
compacto a un disco óptico grabado digitalmente,
capaz de albergar una gran cantidad de datos. Para
comprender qué es un disco compacto, por lo tanto,
primero tenemos que saber que un disco óptico es un
disco en el cual los datos se graban y se leen a través
de rayos láser. Un disco compacto, también conocido
como compact disc o CD, es específicamente un disco
óptico grabado de manera digitaL
Los discos compactos presentan un espesor de 1,2
milímetros y un diámetro de 12 centímetros. Estos objetos pueden
contener documentos, fotografías, videos, audios y otras clases de archivos. Su capacidad
es de 700 MB de datos o de 80 minutos de audio.

Un DVD es un disco óptico para el almacenamiento digital de imagen, sonidos


y datos, con mayor capacidad que un disco compacto o CD.
DVD son las siglas de Digital Versatile Disc, expresión inglesa que podemos
traducir como "disco versátil digital"
 Permite guardar información con un alto nivel de calidad.
 Almacena mucha más información que un CD.
 La capacidad de un DVD varía desde un mínimo de 4,7 GB hasta 17,1
GB.

DISCOS RIGIDOS: Un disco rígido (también conocido


como disco duro en algunos países) es un dispositivo que se
utiliza en computadoras y otros aparatos para almacenar
información digital

Una memoria USB (Universal Serial Bus) es un dispositivo de almacenamiento


masivo que utiliza memoria flash para guardar la información que puede requerir.
Se conecta mediante un puerto USB y la información que a este se le introduzca
puede ser modificada millones de veces durante su vida útil.

UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (C.P.U.)


PARTES DEL CPU
CPU es una abreviatura de Central Processing Unit que significa unidad de
proceso central. El CPU es el cerebro de la computadora, se le llama así al
procesador central del ordenador.

En esta parte se
realizan mayormente
los cálculos
informáticos. Es la
parte más relevante y
trascendental de
todo el sistema del
computador.

LA TORRE
Es una carcasa de metal o plástico, y quizá, la parte más importante del computador. En
su interior se encuentran componentes que hacen que todas las otras partes cumplan su
función. Es el equivalente al cerebro del computador.

En las partes de adelante


y atrás tiene puertos y
botones donde puedes
conectar más partes o
encender y apagar el
equipo. Su ubicación
cambia según el modelo
del equipo.

¿CUALES SON SUS PARTES?


Disco duro
Es un dispositivo cuya funcion es almacenar el
sistema operativo y toda la información del
computador como son: fotografías, programas,
música, trabajos y otros archivos.

Actualmente los discos duros tienen una


capacidad muy
grande de
almacenamiento
y consiguen velocidades aptas para el
copiado de archivos de enorme
capacidad, tales como películas en formato High Definition en pocos
segundos.

DISCO DURO EXTERNO: Un disco duro externo es un sistema de


almacenamiento de datos que se conecta al dispositivo principal (ordenador de
sobremesa, portátil, tablet, etc) para guardar información que no se va a requerir
de forma constante.

Memoria RAM
En inglés se le llama Random Access
Memory. Es la memoria de acceso
aleatorio que posibilita mantener
información de forma momentánea,
debido a que se pierden los datos al
apagarse el computador; por eso se le
llama memoria volátil.

Esta guarda las informaciones que se relacionan con la ejecución de los


programas que están funcionando en el momento en el que se están
utilizando, esto significa que mientras más pesado sea el programa mucho
más espacio te estará ocupando en la memoria RAM. De igual forma sucede
cuando se tienen programas abiertos.

Tarjeta Madre
Es el elemento más relevante que se encuentra dentro del CPU. La tarjeta
madre se encarga de conectar todas las partes del procesador con la finalidad
de que puedan funcionar juntas, también organiza y coordina los pasos a
seguir de estas partes para permitirles la interacción de unas con otras.
Fuente de poder
Su función es proveer de suministro de corriente
eléctrica a todos los elementos de la
computadora.

Esta se conecta con la línea eléctrica proveniente


del hogar en el que está ubicada en forma de corriente alterna y se convierte
la corriente directa o continua. Con esta última es que trabaja el ordenador.

Procesador
Es el cerebro del ordenador. Su lenguaje es
binario y es el único que puede comprender,
su función es procesar todas las necesidad
que los demás dispositivos conectados a las
tarjeta madre tengan y soliciten.

Para realizar esto, le asigna a cada necesidad una prioridad diferente


tomando en cuenta el tipo de dispositivo a través del cual se origine la
solicitud.

Tarjeta de vídeo
La función de la tarjeta de vídeo es
producir gráficos partiendo de los datos
recibidos desde el procesador, luego de
realizarse este proceso se envía la información a los puertos de salida que
pueden ser VGA, S-Video, HD o DVI con la finalidad de que se puedan ver en
pantallas de ordenadores, proyectores o televisores.

Unidad óptica
Este elemento se encarga de grabar y leer datos
en discos ópticos de tipo DVD, CD, Blu-ray y otros
más.

MEMORIA
Todo dispositivo electrónico encargado del almacenamiento de la información en el
computador.

Medidas de almacenamiento de
información.

Las unidades de medida más


usadas son el Bit, Byte, Kilobyte,
Megabyte, Gigabyte y Terabyte. 

Para que entiendas cómo se


relacionan estas unidades de
medida entre sí, imagina esto: 

Tienes un libro muy grande, y una


sola letra de ese libro representa
un Byte. Esta letra está compuesta
por (8) ocho partes y cada una de
esas partes se llama Bit. Si juntas
varias letras (bytes) formarías
palabras, y con las palabras un
párrafo, que aquí contaría como
un Kilobyte. Con varios párrafos (Kilobytes) podrías conformar algunas páginas del libro,
lo que podría ser un Megabyte.Y uniendo todas las páginas (megabytes), tendrías el libro
completo, que puedes imaginar que es Gigabyte. Si unes ese libro a muchos otros libros
(Gygabytes), tendrías una gran biblioteca que, en este caso, equivaldría a un Terabyte. 

CLASIFICACIÓN DEL SOFTWARE

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