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clear all;
I. INTRODUCCIÓN clc;
En el siguiente informe encontraras solución al ultimo trabajo, disp("Alejandro Gonzalez Rico")
que contendrá un resumen de todas las actividades mediante disp("Programa para hallar lados de un
un programa, el programa se tratará acerca la solución de los triangulo")
disp("Selecciona el lado del triangulo a
lados de un triangulo donde utilizare el teorema de Pitágoras
solucionar: ")
para encontrar los lados del triángulo.
disp("1) Hipotenusa: ")
disp("2) Cateto adyacente: ")
II. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA A disp("3) Cateto opuesto: ")
RESOLVER CON EL PROGRAMA EN MATLAB q = input(": ");
En el siguiente informe habrá dos programas para disp(" ")
solucionar nuestro problema, donde el primer
programa resolverá las medidas de cada lado y el otro if q==1
los ángulos y el tipo de triangulo fprintf("Has escogido el numero#: %d
",q);
A. Contexto o condiciones iniciales o conceptuales. disp("Continua dandole valor a los
Utilizar los temas vistos durante las 3 unidades. intervalos para la solucion: ")
Opcional utilizar temas nuevos para la ayuda de la disp(" ")
realización de la temática. A = input("Valor del cateto opuesto:
");
B = input("Valor del cateto adyacente:
B. Descripción matemática ");
Teorema de pitágoras
Razones trigonométricas y=A^2+B^2;
C=sqrt(y);
fprintf("El valor de la hipotenusa es:
C. Metodología para dar solución %d ",C);
end
if q==2
D. Archivos electrónicos de Imagen (Opcional) fprintf("Has escogido el numero#: %d
",q);
disp("Continua dandole valor a los
III. DESCRIPCION DE LA SOLUCION PROPUESTA intervalos para la solucion: ")
disp(" ")
A = input("Valor del cateto opuesto:
A. Explicación de cómo se da solución al problema ");
C = input("El valor de la hipotenusa:
En el primer programa lo primero que se debe de
");
hacer es que el usuario digite el valor de dos lados
para poder que encuentre el faltante.
y=A^2+C^2;
En el segundo también se debe digitar el valor de los B=sqrt(y);
lados y después de eso se utilizan fórmulas de fprintf("El valor del cateto opuesto
razones trigonométricas para poder definir los es: %d ",B);
ángulos. end
B. Herramientas de programación utilizadas
if q==3
Matlab R2020a
fprintf("Has escogido el numero#: %d
",q);
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angulo1=(acos((a^2-b^2-c^2)/(2*b*c)))*180/
pi;
if angulo1>90
angulo1=180-angulo1;
end
angulo2=(acos((b^2-a^2-c^2)/(2*a*c)))*180/
pi;
if angulo2>90
angulo2=180-angulo2;
Segundo programa: end
angulo1=(acos((a^2-b^2-c^2)/(2*b*c)))*180/
pi;
if angulo1>90
angulo1=180-angulo1;
end
angulo2=(acos((b^2-a^2-c^2)/(2*a*c)))*180/
pi;
if angulo2>90
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V. REFERENCIAS
Gil, R. M. (2003). Introducción rápida a Matlab y Simulink para
ciencia e ingeniería. Madrid, ES: Ediciones Díaz de Santos.
Capítulo 1. pág. 1-21. Capítulo 3. pág. 35-37
https://bibliotecavirtual.unad.edu.co/login?
url=http://search.ebscohost.com/login.aspx?
direct=true&db=edselb&AN=edselb.3171391&lang=es&site=eds-
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