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Estudiante:

Ismael José Aquino Andújar

Matrícula:

2-16-5981

Sección:

INF-910-001

Materia:

PROG. DE VIDEO JUEGOS

Profesor/a:
HUASCAR FRIAS VILORIO
A continuación el programa completo para dibujar un rectángulo en una ventana de
dibujo utilizando C++ y SFML.

//Programa que crea un objeto rectángulo y lo dibuja en pantalla

#include <SFML/Graphics.hpp> int main()


{
// creamos la ventana de 200x200 pixeles
sf::RenderWindow ventana(sf::VideoMode(200, 200), "Ventana de Dibujo");

// definimos un rectangulo 60x20


sf::RectangleShape rectangulo(sf::Vector2f(60, 20));

// ejecutar el programa mientras la ventana esté abierta


while (ventana.isOpen())
{
//verificamos todos los eventos de la ventana
sf::Event evento;
while (ventana.pollEvent(evento))
{
// "cierre solicitado" evento: cerramos la ventan
if (evento.type == sf::Event::Closed)
ventana.close();
}

// limpiamos la ventana con el color negro


ventana.clear(sf::Color::Black);

// aqui dibujamos el rectangulo en la ventana


ventana.draw(rectangulo);

// mostramos ventana en la pantalla


ventana.display();
}

return 0;
}

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