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de Proyecto
Carrera Tecnólogo en Informática Universidad del Trabajo del Uruguay
Así mismo, deberá permitir la gestión por parte de personal de la empresa en los
siguientes temas:
• Caja y boletería
• Recaudación de vehículos (Guardas)
• Contabilidad
• Gestión de personal
• Mantenimiento de Flota (Taller)
3. Descripción del Proyecto
3.1 Objetivos
Se busca el análisis de las tecnologías descriptas con un criterio analítico,
obteniendo conclusiones en cuanto a ventajas y desventajas de las mismas.
Se evaluará el conocimiento logrado a través del sistema que se desarrolle,
poniendo el énfasis en el desarrollo de interfaces innovadoras o que busquen
aprovechar el tipo de dispositivo para el cual se desarrolla la aplicación.
Así mismo es de especial interés evaluar la aplicación de las tecnologías
estudiadas independientemente de las funcionalidades desarrolladas.
3.2 Resultados Esperados
Se espera contar con un Prototipo del Sistema y un Informe Final en el que se
describan los resultados obtenidos. Este informe será complementado por
Anexos que contengan la documentación generada a lo largo del proyecto, que
deberá incluir:
• Descripción de las tecnologías investigadas junto con una evaluación
realizada por los estudiantes acerca de sus fortalezas y debilidades,
además de pruebas de concepto que puedan haber desarrollado durante
la evaluación.
• Especificación de Requerimientos y Casos de Uso.
• Especificación de Arquitectura, Diseño general y Diseño detallado de los
Casos de Uso más relevantes.
Además del informe, se entregará la implementación del Prototipo, incluyendo
código fuente y tests unitarios.
4. Recursos Informáticos
4.1 Hardware
PC con 2GB de Memoria RAM mínimo, 3 GB o más recomendado (dependiendo
del S.O.).
4.4 Lenguaje
Java
4.5 Herramientas
• Eclipse
• Netbeans
• Android Developer Tools plugin
• JBoss AS
• Git
• Asana
• Mantis
• JMeter
• Selenium
• JUnit
• PMD
• SONAR
• BADBOY
• W3AF
• VEGA
• NAGIOS
• Check Style
4.5. Otros
5. Conocimientos previos del estudiante
5.1 Exigidos
Desarrollo en Java y metodologías de trabajo como las que se proponen.
5.2 Recomendados
Desarrollo en JavaEE.