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Taller 1 Design Thinking
Taller 1 Design Thinking
Integrantes Grupo:
- Carlos Leonardo Acuña Cardenas
- Juliana Rodríguez Torres
- Oscar Leonardo Bohorquez Navas
2. Consulte el Global Digital Insights al corte más reciente y muestre los 5 resultados que
más le hayan llamado su atención (en temas diferentes).
Con base en el informe del tercer trimestre de 2021 del Global Digital Insights
https://pages.dashhudson.com/digital-insights-video-content-marketing
Las compras en línea de marcas de CPG (Bienes de Consumo empacados) crecieron 5.7
veces el año pasado; generación “Baby Boomers” tiene los ingresos más altos.
Los clientes invierten cada vez más en seguir a la industria de “retail” en las redes sociales
para obtener contenido orientado al producto, y ahora todas las generaciones invierten
en realizar compras en línea. Se infiere que las personas son muy tolerantes a las historias
publicadas por las empresas de retail en Instagram, pues mensualmente en promedio solo
hay un 5,25% de “exit” de la historia.
El 83% de los Pinners (Usuarios de Pinterest) semanales ha realizado una compra basada
en Pines de marcas.
Que nos ubica en una era digital o Cuarta Revolución Industrial, y que una de sus
características es que se mueve a una velocidad muy muy alta con respecto a las
anteriores revoluciones industriales. Debido a los rápidos cambios en la adopción y
dispersión de las tecnologías digitales se modela o se describe como tipo exponencial. El
informe también presenta 3 insumos tecnológicos fundamentales para la tecnología
actual:
1. Potencia de las computadoras
2. Capacidad de almacenamiento
3. Velocidad de conexión
Además indica que se requieren 3 conceptos para las tecnologías exponenciales que
deben ser Visibles, sociales y medibles.
1. Inteligencia Artificial (AI): que consiste en algoritmos que imitan la inteligencia de los
humanos con la capacidad de resolver problemas en formas que consideramos
inteligentes.
2. Machine Learning: Es una extensión de la AI, que utiliza otros algoritmos que analizan
datos y por medio de retroalimentación aprenden de ellos con el fin de modificar
algoritmos dados de forma automática para después aplicar lo que han aprendido
tomando decisiones informadas.
3. Deep Learning: o aprendizaje profundo parte del machine learning utilizando algoritmos
de redes neuronales que aprenden las características importantes de los datos por sí
mismos y son capaces de adaptarse a través del entrenamiento repetitivo para descubrir
patrones.
Otro caso de uso lo encontramos de la Nasa que utilizan la realidad aumentada y Drones
para el control de tráfico aéreo https://www.youtube.com/watch?v=92YKZVlsrzg
Entrelazamiento, en el mundo cuántico, 2 cúbits que estén ubicados incluso a años luz de
distancia todavía pueden actuar de formas que están fuertemente correlacionadas. La
computación cuántica aprovecha este entrelazamiento para codificar problemas que
exploten la interdependencia entre los cúbits.
Del artículo se infiere que no hay una implicación directa en las personas; pues una
persona del común no tendrá acceso directo; pero seguramente cuando las empresas
comiencen a encontrar su “Ventaja Cuántica” las personas que consumen finalmente sus
productos o servicios se deberían ver beneficiadas.
Dado que la computación cuántica aún está en desarrollo, las implicaciones se centran en
la expectativa de poder solucionar problemas que en la actualidad la computación clásica
está limitada bien sea por tiempo de ejecución o tamaño físico; Sin embargo, las
computadoras cuánticas tienen el potencial para transformar las cadenas de valor de la
industria, especialmente en las áreas de química, biología, cuidados de la salud, ciencia de
materiales, finanzas e inteligencia artificial (IA).
Imagen tomada de (https://www.ibm.com/downloads/cas/MZ8Q18AW)
Componentes de la innovación:
8. Busque cuales son los países más innovadores del mundo ¿porque se caracterizan o
que hacen para estar en esa posición?
La edición 2021 del Índice Mundial de Innovación presenta la clasificación mundial más
reciente de 132 economías según su nivel de innovación, sobre la base de 81 indicadores
diferentes. En esta edición, además de presentarse un seguimiento de la evolución de las
últimas tendencias de la innovación mundial mediante el nuevo Rastreador de la
innovación mundial, también se destaca la incidencia de la pandemia de COVID-19 en la
innovación.
La fórmula general del Índice Mundial de Innovación para medir la capacidad de
innovación y la producción de una economía proporciona claridad a los responsables de la
toma de decisiones en el gobierno, las empresas y otros ámbitos con miras a que elaboren
políticas que permitan a las personas inventar y crear de forma más eficiente.
Suiza: En 2021, Suiza se consolida como el país más innovador del mundo. Desde 2017 a la
fecha sigue liderando el ranking. Su principal fuerte con respecto a innovación es el área
de la educación y la investigación.
Suecia: Cuenta con factores innovadores como su fuerte infraestructura industrial así
como el capital humano muy desarrollado, destacando la efectiva educación con que
cuenta el pais, teniendo una de las más altas tasas de escolaridad y de estudios superiores
a nivel mundial.
Estados Unidos: Siempre ha sido potencia Mundial a lo largo del tiempo, comparándose
en capacidad de producción a China, debido a la amplia experiencia en industria se nota
una madurez empresarial y una alta capacidad de generación de ideas disruptivas e
innovadoras en campos de la computación, inteligencia artificial, desarrollo aeroespacial e
investigación agrícola.
Para elaborar esta clasificación que evalúa 132 países, la OMPI, que forma parte de las
Naciones Unidas, tiene en cuenta los siguientes factores: instituciones, capital humano e
investigación, infraestructura, desarrollo empresarial y de los mercados y producción
creativa, de conocimientos y tecnología.
9. ¿Qué es un Hub de innovación y cuáles son los más representativos del mundo?,
Selecciones uno e indague cómo funciona.
Los Hubs de innovación son espacios en donde emprendedores y startups laboran juntos,
comparten conocimiento, experiencias y establecen sinergias, construyendo comunidades
que les permite avanzar en sus respectivos proyectos. Los Hubs de innovación suele tener
además una o varias corporaciones agrupadas de un mismo sector que colaboran con las
startups. De esas relaciones surge un modelo en el que las partes involucradas obtienen
beneficio. Por un lado, las startups y emprendedores pueden beneficiarse del networking
y red de contactos que les ofrecen las corporaciones y de su experiencia. Por el otro, las
corporaciones pueden aprender de la metodología ágil de las startups, beneficiarse de su
capacidad de innovación, e incluso llegar a acuerdos comerciales con ellas, pudiendo de
esa manera añadir nuevos servicios o soluciones a su cartera de productos.
Station F in parís
La fase uno del Hub alberga a 3000 personas que trabajan en tecnología, incluidas
incubadoras para grandes multinacionales como Facebook con su primera incubadora de
empresas emergentes, Microsoft con un programa de inteligencia artificial, el editor de
videojuegos Ubisoft, Airbnb, la línea de aplicaciones de mensajería japonesa / coreana, y
L'Oreal, que está ejecutando un programa de aceleración allí.
Las empresas emergentes de Station F, abarcan sectores que van desde la medicina hasta
la alimentación, la moda, el software, la belleza y el comercio electrónico. En el año 2017,
Francia superó a Alemania en el nivel de acuerdos de financiación de capital riesgo, detrás
del Reino Unido. El presidente Macron y Xavier Niel esperan que la Estación F dinamice
aún más la economía, brindando nuevas oportunidades para el talento de ingeniería y
diseño que Francia ha tenido a lo largo de su historia.
En la estación F, los vagones de graffiti se han convertido en cafés. Hay áreas para
reuniones, relajación y eventos, y el alojamiento para emprendedores está previsto en el
futuro.
10. ¿Qué es un ecosistema de innovación? ¿Cuáles son las instituciones que los
conforman y que función cumple cada una?
Instituciones:
Aceleradoras e incubadoras de startups
Estas son organizaciones que impulsan emprendimientos de gran potencial, usualmente
en etapas tempranas, por medio de mentorías.
Su objetivo es ayudar a los empresarios a aterrizar sus ideas o monetizar sus planes de
negocios.
Inversionistas
Grupos privados, instituciones públicas o empresarios consolidados encargados de
identificar proyectos innovadores de alto impacto para financiarlos con el propósito de
alcanzar un crecimiento rápido y sostenible.
Instituciones educativas
Las universidades, escuelas de negocios y centros de investigación juegan un papel crucial
al impulsar la formación en gestión de negocios, el uso de las TIC (Tecnologías de la
Información y la Comunicación), la adaptación a las nuevas tendencias digitales y en el
fortalecimiento del espíritu emprendedor.
2. Finanzas
Contar con recursos financieros es fundamental para que los emprendimientos puedan
contratar personal, alquilar espacios de trabajo e invertir en mercadotecnia. Así pues, es
vital la existencia de ángeles inversionistas, fondos de capital de riesgo y bancos.
3. Cultura
La tolerancia al fracaso, el pensamiento creativo y la cultura de la investigación crean
emprendedores preparados para afrontar los desafíos que supone la creación de
empresa.
4. Soporte
Tanto el soporte al emprendedor a través de mentores, aceleradoras y redes
empresariales como los soportes operacionales como infraestructura de las TIC o
soluciones de transporte y logística son cruciales para un ecosistema emprendedor.
5. Capital humano
La existencia de mano de obra calificada y no calificada es imprescindible para los
ecosistemas emprendedores.
Mediante la educación, los emprendedores y sus colaboradores obtienen los
conocimientos para identificar nuevas oportunidades y superar las dificultades.
6. Mercados
La interacción con los clientes finales y las tendencias del mercado determinan el camino
que los nuevos negocios deben seguir para alcanzar el éxito.
Además de estas variables, el ecosistema emprendedor se define por las siguientes
características:
Bibliografía
Ecosistemas de innovación. (2020) ¿Qué es un ecosistema emprendedor? https://liderar-
innovando.blogspot.com/2014/08/politica-nacional-de-emprendimiento-
de.html&type=blog
Metehan, U., Bostanci, E., & Sertalp, E. (2020). Distant augmented reality: Bringing a new
dimension to user experience using drones. Digital Applications in Archaeology and
Cultural Heritage, volume 17.
Martinez, J., & Cipagauta, R. (2002). Realidad Virtual Arte y Ciencia. La Informática y el
Conocimiento, Universidad Nacional de Colombia, Revista de la Facultad de Medicina
Nº50, 103-109.
Qué es la transformación digital y por qué es necesaria para cualquier negocio. (2018).
Ttandem Digital Studio. https://www.ttandem.com/blog/que-es-la-transformacion-digital-
y-por-que-es-necesaria-para-cualquier-negocio/