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CONCEPTO.-
Variable binaria: es toda variable que solo puede tomar 2 valores, dos
dígitos (dígitos=digital) que corresponden a dos estados distintos. Estas
variables las usamos para poner el estado en el que se encuentra un
elemento de maniobra o entrada (por ejemplo un interruptor o un pulsador) y
el de un receptor (por ejemplo una lámpara o un motor), siendo diferente el
criterio que tomamos para cada uno. Veamos como son los estados en cada
caso.
Como ves son muy sencillas, pero es fundamental que las conozcas bien
cuando tengas que calcular el resultado de las funciones lógicas.
Como vemos la función que representa esta puerta es tal que el valor de la
salida (motor o lámpara) es siempre igual al del estado de la
entrada (pulsador o interruptor). En el esquema vemos que se cumple. El
pulsador en estado 0 (sin pulsar) la lámpara está apagada, o lo que es lo
mismo en estado también 0. Si ahora pulsamos el pulsador, estado 1, la
lámpara se enciende y pasará también al estado 1. La tabla de la verdad nos
da los estado de la salida para los posibles estados de entrada, que este caso
solo son dos 0 o 1. ¿Fácil no?. Bueno pues ahora vamos a ver las demás
puertas lógicas.
Puerta NO O NOT (negación)
Es una puerta tal que la entrada siempre es contraria al valor de la salida.
En las funciones, una barra sobre una variable significa que tomará el
valor contrario (valor invertido). Veamos su función, el símbolo, el circuito
eléctrico y su tabla de la verdad.
En este caso hay dos elementos de entrada (dos pulsadores). Para que la
lámpara esté encendida (estado1) debe de estar un pulsador cualquiera
pulsado (estado 1) o los dos. Al sumar las entradas en la tabla de la verdad 0
+ 0 es igual a 0 y 0+1 es 1.
En este caso para que la lámpara este encendida es necesario que estén en
estado 1 los dos pulsadores a la vez. Ojo 0 x 1 es 0 y 1 x 1 es 1.
Con estas 4 puertas podríamos hacer casi todos los circuitos electrónicos,
pero también es recomendable conocer otras dos puertas lógicas más para
poder simplificar los circuitos.
Como están en paralelo los dos pulsadores sin accionar (estado 0) la lámpara
estará encendida (estado 1) y aunque pulsemos y abramos un pulsador la
lámpara seguirá encendida. Solo en el caso de que pulsemos los dos
pulsadores (los dos abiertos) y estén en estado 1 la lámpara se apagará
(estado 0).
Hasta ahora hemos visto las puertas lógicas aisladas, pero estas puertas
sirven para realizar circuitos más complicados combinándolas unas con otras,
obteniendo así un circuito lógico combinacional.
Tabla de la Verdad
Ya sabemos cómo debe funcionar. Ahora sacamos la tabla de la verdad. Una
tabla con dos variables de entrada a y b y con una salida. Tendremos una
tabla con 4 casos posibles. Para esta tabla vamos pensando para cada caso
como será el valor de la salida.
Función Lógica
S = a x b
S = (a+ b) x (a+ b´) x (a´ + b). Una ecuación mucho más larga en este
caso. Normalmente siempre usaremos el primer caso ·suma de
productos" porque la tabla de la verdad suele tener menos salidas 1 que 0.
Si se diera el caso de que nos dieran solo la función lógica y le faltara en
algún producto alguna de las variables, podríamos obtener su expresión
canónica, pero en esta página no lo explicamos porque se haría muy larga.
Otros ejemplos:
Circuito Lógico con Puertas Lógicas
La simbología utilizada para representar las puertas lógicas puede ser la que
hemos visto, llamada "Tradicional", y la ANSI. La ANSI es más moderna y
cada vez va siendo más aceptada por la industria.
Símbolos ANSI y su tradicional equivalente.
Estas puertas lógicas no se venden por separado, sino que vienen
incorporadas en los llamados circuitos integrados o CI. Veamos 3 CI de
los más usados.
El otro más utilizado es el 555, lo puedes ver explicado aqui : circuito
integrado 555.