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Investigación Nº1
Profesor: Alumnos:
Jorge Guerra Milegnis Rodríguez 18.912.076
Luis Infante 24.367.014
Raul Tortolero 30.098.302
Juan Ramos 16.012.510
Leonel Gonzales 29.596.057
Introducción ……………………………………………………………………………….… 04
1. El conjunto de los números reales; las operaciones definidas en ellos y las
propiedades de dichas operaciones. ………………………………………………. 05
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3. Ecuación de la recta, distancia entre dos puntos de una recta, punto medio de un
segmento ……………………………………………………………………………… 25
3. Ecuación de la recta, distancia entre dos puntos de una recta, punto medio de un
segmento.
En matemáticas, el conjunto de los números reales incluye tanto a los números racionales,
(positivos, negativos y el cero) como a los números irracionales;1 y en otro enfoque, a
los trascendentes y a los algebraicos. Los irracionales y los trascendentes2 (1970) no se pueden
expresar mediante una fracción de dos enteros con denominador no nulo; tienen
Los números reales pueden ser descritos y construidos de varias formas, algunas simples,
aunque carentes del rigor necesario para los propósitos formales de las matemáticas; y otras
más complejas, pero con el rigor necesario para el trabajo matemático formal.
Durante los siglos XVI y XVII el cálculo avanzó mucho aunque carecía de una base rigurosa,
puesto que en el momento prescindían del rigor y fundamento lógico, tan exigente en los
enfoques teóricos de la actualidad, y se usaban expresiones como «pequeño», «límite», «se
acerca» sin una definición precisa. Esto llevó a una serie de paradojas y problemas lógicos que
hicieron evidente la necesidad de crear una base rigurosa para la matemática, que consistió
en definiciones formales y rigurosas (aunque ciertamente técnicas) del concepto de número
real.3 En una sección posterior se describirán dos de las definiciones precisas más usuales
actualmente: clases de equivalencia de sucesiones de Cauchy de números racionales y
cortaduras de Dedekind.
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1. El conjunto de los números reales; las operaciones definidas en ellos y las
propiedades de dichas operaciones
Los Números Reales
Los números reales son cualquier número que corresponda a un punto en la recta real, es decir,
un número real es aquel que está comprendido entre menos infinito y más infinito y podemos
representarlo en la recta real. Se pueden clasificarse en números naturales, enteros, racionales
e irracionales.
Los números reales se representan mediante la letra R ↓
Números Naturales:
Son aquellos que se utilizan para contar u ordenar los elementos de un conjunto.
El conjunto de números naturales no tiene en cuenta el número cero (0) excepto que se
especifique lo contrario (cero neutral).
Los números naturales no tienen decimal, unidad imaginaria, o bien no son fracciones.
Son ilimitados, si a un número natural le sumamos 1, obtenemos otro número natural.
Este conjunto de números se encuentra representado mediante la letra N:
Números Enteros:
Los números enteros son todos los números naturales, incluyendo el cero (0) y todos los
números negativos.
Este conjunto de números se encuentra representado mediante la letra Z:
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Para recordar los números enteros tenemos que pensar como si hubiera un espejo
situado en el número cero (0). Tal y como se puede ver en el esquema descrito a
continuación:
Números Racionales:
Los números racionales son las fracciones que pueden formarse a partir de los números
enteros y naturales.
Llamaremos conjunto de números racionales o conjunto de números fraccionarios, al
𝒂
conjunto de todas las posibles expresiones del tipo 𝒃 donde a y b son números
enteros y b es diferente de cero.
Este conjunto de números se encuentra representado mediante la letra Q:
Números Irracionales:
Los números irracionales son números decimales que no pueden expresarse ni de
manera exacta ni de manera periódica.
En otras palabras, los números irracionales son números reales que no somos capaces
de expresarlos en forma de fracción porque desconocemos tanto el numerador como el
denominador.
Este conjunto de números se encuentra representado mediante la letra I:
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Operaciones de números reales
Suma de números reales:
Propiedades:
1) Interna: El resultado de sumar dos números reales es otro número real.
a + b ∈ R.
√3 + √5 = √5 + √3
√3 + 0 = √3
−( − √5 ) = √5
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Producto de números reales.
La regla de los signos del producto de los números enteros y racionales se sigue
manteniendo con los números reales:
+ por + = +
por - = +
+ por - = -
por + = -
Propiedades:
1) Interna: El resultado de multiplicar dos números reales es otro número real.
a·b ∈ R
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7) Sacar factor común: Es el proceso inverso a la propiedad distributiva.
Si varios sumandos tienen un factor común, podemos transformar la suma
en producto extrayendo dicho factor.
a · b + a · c = a · (b + c)
Productos notables
Los productos notables son todos aquellos productos que se rigen por unas reglas fijas
y cuyo resultado puede ser escrito por una simple inspección, es decir que, sin recibir
una verificación a la multiplicación. Dichas operaciones resultan fáciles de recordar
sin una necesidad de efectuar la multiplicación correspondiente.
Estos son empleados en las matemáticas para hacer índole a determinadas expresiones
algebraicas que se puedan factorizar de manera inmediata, sin tener que acudir a un
proceso de múltiples pasos.
Una expresión algebraica que aparece con una determinada frecuencia y dicha se
puede someter a una factorización a simple vista, por lo tanto, se le denomina
producto notable. Un binomio cuadrado y el producto de dos binomios conjugados son
aquellos ejemplos de lo que es un producto notable
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Un ejemplo en concreto de binomio al cuadrado es el mostrado a continuación:
(m + n)² = m² + 2mn + n²
(2 + 4)² = 2² + 2 x 2 x 4 + 4²
6²= 4 + 16 + 16
36 = 36
(m - n) ² = m² - 2mn n²
Además del cuadrado binomial, los productos notables se dividen en las siguientes
clases (las ecuaciones se pueden ver en la figura):
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Cubo binomial: así como binomial en cuadrados, también se divide en brevemente
y subespecies. En el primer caso, es el bloque de la suma de las dos variables, igual
al cuadrado de las primeras más las primeras tres veces del primer cuadrado por
segunda vez, más la primera vez en el lunes cuadrado, muchos segundos en cubo.
Para las sustracciones, la tabla primera y final debe ser invertida;
Con respecto a las aplicaciones de los productos notables, sobra decir que no se
encuentran en la vida cotidiana de la mayoría de las personas, como sí quizás ocurre
con la regla de tres simple, por ejemplo, entre otros de los temas más accesibles de
las matemáticas. Sin embargo, profesionales de diversos sectores aprovechan los
productos notables; veamos tres ejemplos a continuación:
Factorización
En matemáticas, la factorización es un método para calcular una expresión algebraica (ya sea
un número, suma o resta, matriz, polinomio, etc.). Existen muchos métodos diferentes de
factorización, dependiendo del elemento matemático que se considere; El objetivo es
simplificar o reescribir la expresión en el marco de una "masa base", que se denomina factor,
como un número primo o polinomio dentro de un polinomio irreducible.
Lo contrario de la factorización de polinomios es la expansión, la multiplicación de los factores
juntos polinómicas a un polinomio "ampliado", escrito como una simple suma de términos.
El teorema fundamental en aritmética cubre la descomposición de números enteros en factores
y, para multiplicar polinomios, el teorema básico en álgebra. Calcular números enteros muy
grandes en el análisis sintáctico elemental requiere algoritmos complejos, cuya complejidad es
la base para la confiabilidad de algunos cifrados asimétricos como RSA.
Enteros
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Por el teorema fundamental de la aritmética, cada entero positivo tiene una única
descomposición en números primos (factores primos), es decir, se puede representar de forma
única como producto de factores primos.
Polinomios
Las técnicas modernas para multiplicar polinomios son rápidas y eficientes, pero utilizan ideas
matemáticas complejas Usar ecuaciones cuadráticas para modelar y resolver situaciones usando
factores. Factorizar es una técnica que implica dividir una expresión matemática en una forma
de producto.
Mientras que la noción general de factorización solo significa escribir una expresión como un
producto de las expresiones más simples, el término vago "simple" se definirá con mayor
precisión para las clases especiales de expresiones. Cuando factorización de polinomios esto
significa que los factores son para ser polinomios de grado más pequeño. Así
muestra que este polinomio factores sobre los reales (a veces se dice que las divisiones de
polinomios sobre los reales). Del mismo modo, ya que los números enteros 1 y 4 pueden ser
pensados como números complejos y, por ende, x² + 4 tiene divisiones sobre los números
complejos, es decir,
El teorema básico de álgebra se puede configurar de la siguiente manera: cualquier n grado de
polinomoto n con el coeficiente de números complejos divididos en factores lineales n. Los
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términos de estos factores, las raíces de los polinomios, pueden ser reales o complicados. El
aumento de las raíces polinomiales con los coeficientes reales son pares combinados
complejos, este resultado implica que cada polinomio tiene coeficientes reales divididos en
los coeficientes reales lineales y / o no se pueden reducir los coeficientes reales (porque
cuando otros dos factores lineales con términos combinados complejos se multiplican por
otros. Como resultado de Una cuadrática con coeficientes reales). Aunque la estructura del
coeficiente se conoce en estos casos, la búsqueda de factores reales se puede calcular en el
cálculo y el teorema de los coeficientes de Ruffini y los términos aditivos en posibles factores
no expresados claramente las raíces.
Racionalización
La racionalización se aplica a una expresión fraccionaria que contiene una raíz índice n,
aritmética (solo para números) o álgebra (para números y letras), donde dicha raíz se elimina
del denominador (o doble). at del numerador) obteniendo una expresión representativa y
apuntando al origen.
Es una herramienta para facilitar operaciones como ciertos límites estudiados en cálculo. Para
hacer esto, es necesario encontrar el factor racional apropiado, multiplicado por el numerador
o denominador, sin raíces. La parte final del procedimiento es simplificar la expresión
resultante.
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El Triángulo Pascal o Tartaglia
Su historia tiene origen a una época remota anterior a muchos matemáticos. Data de los siglos
XII en china. De hecho, múltiples de sus propiedades ya fueron estudiadas por aquel chino
matemático bajo el nombre de Yang Hui en el siglo XIII, así como a su vez por dicho poeta
persa Omar Khayyam en el siglo XII.
El que se le asocie el nombre del filósofo, matemático Pascal (1623-1662) se debe a que el
francés escribió el primer tratado sobre el triángulo. Lo de Tartaglia (1500-1557) viene porque
el italiano fue de los primeros que lo publicaron en Europa.
Los números del triángulo de Pascal coinciden con los números combinatorios.
El número combinatorio Cm n (n sobre m) se encuentra en el triángulo en la fila n+1, en el lugar
m+1.
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Podemos decir que el número de posibles pares de los que hablamos antes es 6 si miramos el
tercer número en la quinta fila.
Esto hace que los triángulos sean útiles para representar estos números y proporciona una buena
manera de conocer mejor sus propiedades.
Por el contrario, podemos hacer de la fórmula de los números combinatorios una característica
de la fórmula general de un triángulo sin tener que crear todas las líneas anteriores, en las que
el número ocupa una posición específica:
La fórmula general del llamado Binomio de Newton (a + b)n está formada por unos coeficientes
que coinciden con la línea número n+1 del triángulo de Pascal (la que empieza por 1 y n).
Una forma de evitar tener que calcular uno a uno todos los coeficientes es utilizar el Triángulo
de Pascal, ya que los coeficientes de la potencia n aparecen en la fila n+1 de dicho triángulo.
Un ejemplo: aplicando la fórmula y la definición de número combinatorio tendríamos:
Pero hubiese sido más rápido ir a la fila 4 (3 +1) del triángulo y ver que los números que
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aparecen son, precisamente, los coeficientes 1, 3, 3 y 1.
Números poligonales
¿Podríais decir qué sucesiones son las que forman las diagonales del triángulo? Las primeras
de la izquierda y la derecha no son más que unos. Las segundas forman la sucesión de los
números naturales... ¿Y la tercera? ¿Y la cuarta?
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Números primos
Si el primer elemento de una fila es un número primo, todos los números de esa fila serán
divisibles por él (menos el 1, claro). Así, en la fila 7: (1 7 21 35 35 21 7 1), los números
7,21 y 35 son divisibles por 7.
Sucesión de Fibonacci
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Recordemos que esta sucesión (que, por cierto, se construye de manera similar al
triángulo de Pascal), es:
1,1,2,3,5,8,13,21,...
(an+1 = an + an-1con a 0 = 1, a1= 1)
Potencias de 11
Podemos interpretar cada fila como un único número. Si la fila está formada por números
de un solo dígito, basta unirlos. En el caso de la fila 2 tenemos:
1-2-1............................ 121 = 112
Cuando los números de la fila constan de más de un dígito, se "reparten" para formar el
número final como se observa en el ejemplo siguiente para la fila 5:
1-5-10-10-5-1........... 1-(5+1)-(0+1)-0-5-1=1-6-1-0-5-1 ............ 161051 = 115
El "stick de hockey"
Cualquier diagonal que empiece en un extremo del triángulo, y de la longitud que sea, cumple
la siguiente propiedad:
La suma de todos los números que la integran se encuentra justo debajo del último de ellos,
en la diagonal contraria.
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El triángulo de Sierpinski
El curioso dibujo que se forma al pintar de negro los números impares del triángulo y de
blanco los pares, recuerda al triángulo de Sierpinski, un famoso conjunto geométrico (un
fractal determinístico que se puede construir a partir de cualquier triángulo) El applet de
Java de esta página muestra inicialmente las primeras filas del triángulo de Pascal. Se
puede aumentar el número de filas y se puede elegir entre colorear los números pares o
no colorearlos. Cuando se elige colorear se observa perfectamente que al ir aumentando
el número de filas el objeto resultante se va aproximando al triángulo de Sierpinski.
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Cambiando extremos
¿Qué pasaría si cambiamos los unos de uno de los lados externos del triángulo de Pascal
por doses? ¿Qué relaciones numéricas se pueden encontrar? ¿Qué sucedería si en lugar
de doses colocamos treses o cuatros?
3. Ecuación de la recta, distancia entre dos puntos de una recta, punto medio de un
segmento.
Ecuación de la Recta
Primero que nada, definiremos lo que es una recta antes de entrar de lleno en el tema, una recta
se puede entender como un conjunto infinito de puntos alineados en una única dirección. Vista
en un plano, una recta puede ser horizontal, vertical o diagonal (inclinada a la izquierda o a la
derecha).
La línea de la derecha podemos verla, pero a partir de los datos que nos entrega la misma línea
(par de coordenadas para A y par de coordenadas para B en el plano cartesiano) es que podemos
encontrar una expresión algebraica (una función) que determine a esa misma recta.
Definición
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El nombre que recibe la Expresión algebraica (Función) que determine a una Recta dada se
denomina Ecuación de la Recta.
Ecuación de una recta. Se llama ecuación principal de una recta a una expresión de forma: y =
mx +n.
Ecuación de la recta
Una recta puede ser expresada mediante una ecuación del tipo y = m x + b, donde x, y son
variables en un plano. En dicha expresión m es denominada pendiente de la recta y está
relacionada con la inclinación que toma la recta respecto a un par de ejes que definen el Plano.
Mientras que b es el término independiente y es el valor del punto en el cual la recta corta al
eje vertical en el plano.
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Ecuación de la recta que pasa por un punto y pendiente conocida: y = mx + (y1 – mx1).
Lo que indica que el intercepto b con el eje y viene dado por: b = y1 – mx1.
Ecuación de la recta que pasa por dos puntos:
Ecuación segmentaria de la recta: (Los números a y b son las medidas de los segmentos
que la recta intercepta con cada eje, con su signo correspondiente).
Ecuación general de la recta: Ax + By + C = 0
Para demostrar esta relación se deben ubicar los puntos A(x1,y1) y B(x2,y2) en el sistema de
coordenadas, luego formar un triángulo rectángulo de hipotenusa AB y emplear el teorema de
Pitágoras.
Ejemplos:
1. Determina la ecuación general de la recta que pasa por los puntos P(1, 2) y Q(3, 4)
𝑦−2 4−2
=
𝑥−1 3−1
𝑦−2 2
=
𝑥−1 2
𝑦−2
= 1
𝑥−1
y–2=x–1
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y–2–x+1=0
y–x–2+1=0
y–x–1=0
2. Determina la ecuación general de la recta que pasa por los puntos P1 (4, 3) y P2 (–3, -2)
Sabemos que la ecuación de la recta que pasa por dos puntos es:
𝑦2 − 𝑦1 𝑦 − 𝑦1
=
𝑥2 − 𝑥1 𝑥 − 𝑥1
Reemplazamos los valores:
−2 − 3 𝑦−3
=
−3 − 4 𝑥−4
−5 𝑦−3
=
−7 𝑥−4
−5
𝑦−3= 𝑥−4( )
−7
5𝑥 + 20
𝑦−3=
−7
− 7 (𝑦 − 3) = −5𝑥 + 20
− 7𝑦 + 21 + 5𝑥 − 20 = 0
5𝑥 − 7𝑦 + 1 = 0
Que se corresponde con una ecuación de la forma general
Ax + By + C = 0
Donde
A=5
B=7
C=1
3. Determina la ecuación general de la recta de pendiente –4 y que pasa por el punto (5, –3)
y – y 1 = m (x – x 1 )
y – (–3) = –4(x – 5)
y + 3 = –4x + 20
y = –4x + 20 –3
y = –4x +17
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Luego la ecuación pedida es 4x + y – 17 = 0 .
El punto medio es aquel punto M que está en el segmento AB y que hace que el segmento AM
mida lo mismo que el segmento MB, es decir,
Ejemplo:
1. Halla las coordenadas del punto medio del segmento AB donde los extremos son:
A(3,9) y B(-1,5)
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Para encontrar el punto medio, simplemente utilizamos la fórmula:
2. Halla las coordenadas del punto medio del segmento AB donde los extremos son:
2.- Pasar al lado izquierdo los términos con incógnitas y al lado derecho los que no tienen, esto
se hace con las operaciones inversas, es decir si en un lado se está sumando, al otro lado de la
igualdad se pasa restando.
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Tenemos la siguiente ecuación:
4𝑥 + 11 = 23
No hay términos semejantes así que pasamos a separar los términos con incógnita al lado
izquierdo de la ecuación y los que no tienen los pasamos al lado derecho.
4𝑥 = 23 – 11
4𝑥 = 12
Ahora solo nos falta despejar la ecuación
𝑥 = 12/4
Como respuesta a la ecuación de primer grado obtenemos que el valor de la variable es 3.
Para obtener un valor exacto tendríamos que tener una segunda ecuación y resolverlas mediante
los métodos para resolver sistemas de ecuaciones.
Factorización simple
¿Cómo resolver ecuaciones de segundo grado por factorización?
Este método consiste en resolver la ecuación como un producto de binomios, es decir encontrar
dos números que multiplicados den como resultado “c” y sumados den “b”.
Este método se usa cuando a = 1.
Ejemplo:
𝑥² + 1𝑥– 12 = 0
Encontramos que 4 · (−3) = −12 𝑦 4 + (−3) = 1
(𝑥 + 4)(𝑥 – 3) = 0
𝑥 + 4 =0 𝑑𝑒𝑠𝑝𝑒𝑗𝑎𝑛𝑑𝑜; 𝑥 = −4
𝑥 – 3 = 0 𝑑𝑒𝑠𝑝𝑒𝑗𝑎𝑛𝑑𝑜; 𝑥 = 3
las dos soluciones son 𝑥 = −4 𝑦 𝑥 = 3.
Completando el cuadrado
¿Como resolver ecuaciones de segundo grado por el método completando el cuadrado?
Para utilizar este método debemos adaptar nuestra ecuación a la forma ax²+bx+c y que “a” sea
igual a 1.
Si en nuestra ecuación “a” fuera diferente a 1 tendríamos que dividir toda la ecuación entre “a”.
Para resolverla primero hacemos lo siguiente:
𝑎𝑥² + 𝑏𝑥 + ___ = 𝑐 + ___
𝑎𝑥² + 𝑏𝑥 + (𝑏/2)² = 𝑐 + (𝑏/2)²
y después factorizamos la ecuación (siempre será un cuadrado perfecto)
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( )( ) = 𝑐 + (𝑏/2)²
Ejemplo:
2𝑥² + 12𝑥 + 16 = 0 /2
𝑥² + 6𝑥 + 8 = 0 (6/2)² = 9
𝑥² + 6𝑥 + 9 = −8 + 9
𝑥² + 6𝑥 + 9 = 1
(𝑥 + 3)(𝑥 + 3) = 1
(𝑥 + 3)² = 1
𝑥 + 3 = ±1
𝑥 = −3 ± 1
las soluciones son 𝒙 = −𝟒, 𝒙 = −𝟐
Formula cuadrática
¿Como resolver ecuaciones de segundo grado con la formula cuadrática?
La fórmula es la siguiente:
Tenemos la primera ecuación de segundo grado, en la que hemos identificado las constantes:
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Llegados a este punto, tenemos que resolver por un lado el signo + y por el otro el signo – :
Luego las dos soluciones sería -1 y -4. Si las fracciones no fueran exactas, habría que
simplificarlas.
Existen casos particulares donde el resultado de la raíz es negativo (no habría solución), o que
sus soluciones no son exactas o bien el resultado de la raíz no es exacto.
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Función Afín
Una función afín es una función polinómica de primer grado que no pasa por el origen
de coordenadas, o sea, por el punto (0,0).
Las funciones afines son rectas definidas por la siguiente fórmula:
Función Lineal
Una función lineal es una función polinómica de grado 1 que pasa por el origen de
coordenadas, es decir, por el punto (0,0). Son funciones rectas de la forma:
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Función identidad
Una función identidad es una función tal que la imagen de cualquier elemento es éste
mismo:
La función identidad es una función lineal de pendiente m = 1 que pasa por el origen
de coordenadas, es decir, por el punto (0,0). Divide el primer y el tercer cuadrante en
partes iguales, o sea, es su bisectriz.
1. El eje de simetría: que es una recta vertical que parte la parábola en dos ramas iguales.
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Una función cuadrática puede tener dos raíces reales, una o ninguna raíz real (en este
caso serán dos raíces imaginarias). Las raíces de una función son los elementos del
dominio tal que su imagen es nula (f(x) = 0). Dicho de otra manera, las raíces son los
puntos donde la gráfica de la función corta el eje x.
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La ecuación de la recta del eje de simetría, por el mismo concepto de la simetría, se
puede hallar con la media aritmética de los puntos de corte con el eje x, es decir, la
media aritmética de sus raíces:
Traslación horizontal
Cuando se cumple que a > 0 y b > 0 o, también, que a < 0 y b < 0, en ambos casos, el
eje de simetría se encuentra a la izquierda del eje y.
Cuando se cumple que a > 0 y b < 0 o, también, que a < 0 y b > 0, en ambos casos, el
eje de simetría se encuentra a la derecha del eje y.
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Relación entre las raíces de la función cuadrática y los coeficientes
La suma de las raíces S es:
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Intersecciones o puntos de corte
Las intersecciones son los puntos en los que la función corta los ejes y y x.
Dominio:
Codominio:
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Integral de la función cuadrática:
El vértice es:
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En el caso de que c = 0, el vértice será el origen de coordenadas (0,0).
Por último, tenemos el caso en el que el escalar c = 0 y los otros dos son diferentes de
0, a ≠ 0 y b ≠ 0.
El eje de simetría viene definido igualmente por la fórmula:
El vértice será:
Su gráfica tiene la misma forma que la de f(x) = ax2 pero desplazada por la suma de
bx.
Ejemplo 1:
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1. Dada la función cuadrática f(x) = -2x² – 4x + 6:
2. Como el parámetro a es negativo (es menor que 0), entonces la gráfica se abre hacia
abajo y el vértice es un máximo de la función.
e) Para ver si tiene raíces reales y si son una o dos, vemos primero el discriminante:
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Y las raíces son -3 y 1.
Ejemplo 2:
Averiguar dos números impares negativos y consecutivos tales que si sumamos los
cuadrados de los mismos obtenemos un resultado de 130.
Solución:
Según el enunciado, los dos números los podemos expresar así:
46
Aplicamos la fórmula para el cálculo de esta ecuación cuadrática:
Como se buscan números negativos, la raíz que se debe de tomar es la negativa -9.
Por lo tanto, los dos números impares negativos y consecutivos cuya suma de sus
cuadrados sea 130 son -9 y (-9 + 2), es decir -9 y -7.
Ejemplo 3:
Solución:
La relación entre las raíces de una ecuación cuadrática y sus coeficientes hemos visto
que es:
Ya se pueden escribir dos ecuaciones cuadráticas que cumplan que sus raíces sean las
dadas, solamente con darle al parámetro a dos valores cualquiera, como por ejemplo a
= 1 o a = -2.
Estas ecuaciones serán:
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En la gráfica de ambas funciones se comprueba que en las dos, sus raíces son -4 y 1.
Cada ecuación representa una recta en el plano. La solución será el punto de corte de ambas
rectas.
Solucionar este sistema de ecuaciones es encontrar los pares de valores de “x1” - “y1” que
hacen cumplir ambas igualdades.
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La solución de este sistema será precisamente el punto de corte de ambas rectas. En un sistema
a) Que tenga una única solución. Como en el ejemplo anterior. Se denomina “sistema
compatible determinado”. Las dos ecuaciones representan a dos rectas que se cortan en
un solo punto.
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b) Que tenga infinitas soluciones. Se denomina “sistema compatible indeterminado”. Las dos
ecuaciones representan a dos rectas superpuestas, una encima de otra (coinciden en todos los
puntos).
c) Que no tenga ninguna solución. Se denomina “sistema incompatible”. Las dos ecuaciones
representan a dos rectas paralelas y que por tanto no tienen ningún punto en común.
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Resolución de un sistema lineal de dos ecuaciones
Método de sustitución.
Método de igualación.
Método de reducción.
En todos ellos hay que operar previamente con las ecuaciones con vista a
simplificarlas.
Criterios de equivalencia
Una ecuación es equivalente a otra cuando tiene la misma solución.
a) Si a ambos miembros de una ecuación se le suma un mismo valor o una misma expresión la
ecuación resultante es equivalente.
Ejemplo:
Dada la ecuación: 3x -2 = 4x + 7
La ecuación (3x -2) * 3 = (4x + 7) * 3 es equivalente a la anterior
Ejemplo:
Dada la ecuación: 3x -2 = 4x + 7
c) Dado un sistema de ecuaciones, si a una ecuación del sistema le sumamos / restamos otra
ecuación del mismo sistema, el sistema resultante es equivalente a la inicial.
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Ejemplo: Dado el sistema:
● 3x -2 = 4x +7
● 2x – 5 = x
● 3x -2 + 2x – 5 = 4x + 7 + x
● 2x – 5 = x
Esta regla también se cumple si la ecuación que vamos a sumar / restar previamente hemos
multiplicado / dividido sus dos miembros por un mismo número distinto de cero, ya que según
vimos anteriormente hubiéramos obtenido una ecuación equivalente.
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7. Progresiones aritmética y geométrica
Aritmética
Una progresión aritmética es una sucesión de números, tales que la diferencia entre dos
consecutivos cualesquiera de ellos es constante, por ejemplo, la sucesión de los números
impares 1,3,5,... donde la diferencia es 2. Los términos de una progresión aritmética se suelen
denotar como a0, a1, a2,... (o con otra letra). En general, si la diferencia entre dos términos
cualesquiera de la progresión es d, podemos escribirla también como a0, a0+d, a0+2d,..., pero
hay veces que conviene “empezar por el medio”, tomar un término que nos interese, y a partir
de ahí escribir los demás
Ejemplo: caracterizar todos los triángulos tales que sus lados están en progresión aritmética, y
sus alturas están también en progresión aritmética. Suponemos sin pérdida de generalidad que
las longitudes de los lados son a≥b≥c. Como el producto de lado por altura es igual al doble del
área, tendremos que aha=bhb=chc, siendo ha≤hb≤hc las alturas desde los vértices opuestos a
los lados de longitudes a≥b≥c, respectivamente. Digamos entonces que a=b+d, c=b−d, y que
ha=hb−D, hc=hb+D, donde d y D son las diferencias respectivas de las progresiones
aritméticas. Tenemos entonces que el doble del área es igual a ( )( ) ( )( ) b + d hb − D = bhb =
b − d hb + D , de donde − bD + dhb − Dd = 0 = bD − dhb − Dd . Resulta entonces que ha de
ser Dd = bD − dhb = −(bD − dhb ) = 0 , y concluimos que d=D=0, es decir, el triángulo debe
ser necesariamente equilátero. Además, todos los triángulos equiláteros cumplen la condición
del enunciado, pues sus lados están en progresión aritmética de diferencia 0, y sus alturas
también.
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2a0 + (n-1 2a0 + (n-1 ) 2a0 + (n 2a0 + (n-1 2a0 + (n −1)d
)d d −1)d )d
Vemos entonces que dos veces la suma buscada es igual a la suma de n términos, iguales cada
uno de ellos a la suma del primero y del último. Es decir, la suma de n términos consecutivos
de una progresión aritmética es igual a la suma del primero y del último, multiplicada por el
número de términos, y partido por 2.
Por ejemplo, usando la técnica anterior, la suma de los 100 primeros enteros positivos es
(1 +100)100 = 5050
2
Progresión Geométrica
Una progresión geométrica es una sucesión de números, tales que el cociente entre dos
consecutivos cualesquiera de ellos es constante, por ejemplo, la sucesión de las potencias de 3,
es decir, 1,3,9,27,81,... donde el cociente es 3. Los términos de una progresión geométrica se
suelen denotar también como a0, a1, a2,... (o con otra letra). En general, si el cociente entre dos
términos cualesquiera de la progresión es r (y se suele llamar la razón de la progresión
geométrica) podemos escribirla también como a0, a0r, a0r 2 , a0r 3 ,..., pero al igual que con
las progresiones aritméticas, hay veces que conviene “empezar por el medio”, tomar un
término que nos interese, y a partir de ahí escribir los demás.
Por ejemplo: si nuevamente el término a3 es especial por alguna razón, o si simplemente nos
conviene expresar los demás términos en función de éste para facilitar los cálculos, podemos
escribir la progresión como a3/r 3 , a3/r 2 , a3/r, a3, a3r, a3r 2 ,...
La suma de elementos de una progresión geométrica se simplifica mucho con el uso de otra
técnica, también bastante ingeniosa y que puede ser muy útil en otros ámbitos. Consiste en
multiplicar todos los términos de la sucesión por r, y luego restar términos iguales dos a dos:
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A0 r A0r2 A0r n-1 A0r n
-a0 0 0 …. 0 A0r n
Vemos entonces que r veces la suma que nos interesa, menos la suma que nos interesa, es igual
a a0r n −a0:
CONCLUSION
Las dudas aclaradas son las siguientes preguntas o teoremas a tratar en todo lo largo de dicho
proceso de análisis:
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1. El conjunto de los números reales; las operaciones definidas en ellos y las
propiedades de dichas operaciones.
3. Ecuación de la recta, distancia entre dos puntos de una recta, punto medio de un
segmento.
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BIBLOGRAFIA
https://definicion.de/productos-notables/
https://es.wikipedia.org/wiki/Factorizaci%C3%B3n
https://significado.com/racionalizacion-matematica/
https://www.estadisticaparatodos.es/taller/triangulo/triangulo.html
https://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&url=https://ww
w.aulafacil.com/&ved=2ahUKEwiOjcWt7qv0AhXfRjABHSQmCWg
QFnoECAYQAQ&usg=AOvVaw2xEhAIgDgzPvgapzSO1Pc3
https://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&url=https://m.
monografias.com/trabajos7/mono/mono.shtml&ved=2ahUKEwi09oX
k7qv0AhUHQzABHQFRA9AQFnoECEUQAQ&usg=AOvVaw0OD
v_RjIcuONRLovle2Nn2
https://economipedia.com/definiciones/numeros-reales.ht
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