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Hace ya años que los videojuegos dejaron de ser cosa de niños o de frikis,
se han librado de esa etiqueta y el sector se ha profesionalizado.
Actualmente la edad media del jugador es de 34 años (y continúa
subiendo), lo que quiere decir que el público objetivo de esta industria
cada vez tiene mayor poder adquisitivo y a su vez, comienza a inculcar esta
afición a sus hijos, creando potenciales clientes. En EEUU, el 40% de los
jugadores tienen 35 años o más y Asia es la región con mayor número de
aficionados.
Fuente: Newzoo
Por tanto y para sorpresa de muchos, los líderes del sector, quienes a día
de hoy llevan la batuta son las grandes tecnológicas. Estamos hablando,
como no podía ser de otra manera, de Microsoft, Apple, Google o la china
Tencent. Así pues, existen dos claras divisiones dentro de las empresas del
sector. Por un lado las Bigtech y por otro lado las empresas que son
exclusivamente de videojuegos como Activision Blizzard o Bandai. Con el
siguiente gráfico los podrás comprender mejor:
Y por otro lado, tenemos a las empresas que podríamos llamar más
boutique y que se dedican en exclusiva al sector. Aquí están las que la
mayoría de nosotros conocemos, como Nintendo, con sus clásicas
videoconsolas y sus grandes títulos como Zelda o Mario Bros, Electronic
Arts (EA) con sus conocidísimos juegos de deporte como FIFA o F1 o
Activision Blizzard con éxitos como el famoso Candy Crash o Skylanders.
Vamos a comenzar por las compañías en las que podemos invertir, en este
caso nos centraremos en aquellas que se dedican en exclusiva al sector,
aunque podríamos hacerlo en las grandes tecnológicas que darían una
mayor diversificación sectorial.
Compañía americana que cotiza en el Nasdaq, forma parte del S&P 500
desde 2015 y su capitalización está por encima de los 60.000 millones de
dólares. Es la creadora de multitud de éxitos de la industria como Call of
Duty, Guitar Hero, Candy Crush o Tony Hawk. Actualmente pertenece a
Tencent, por lo que si ya invertimos en dicho compañía tenemos
participación de forma indirecta en Activision.
Hasta finales de 2018 era un cohete, pero coincidiendo con las caídas del
último trimestre y las limitaciones al uso de videojuegos en China (y que
afectaron fuertemente a su matriz) se desplomó. Desde entonces, se ha
revalorizado y actualmente ya casi ha alcanzado los niveles anteriores.
Nintendo (TYO)
Salvo 2018, en el que la compañía se dejó cerca de 21% en bolsa, los últimos
años ha obtenido rentabilidades superiores superiores al 40% gracias a
lanzamientos como Pokémon Go y en lo que va de año gana más de 25%.
Pero no hay que olvidar que en 2007-2012 sufrió un tremendo desplome
en bolsa. Su cotización irá ligada a la capacidad de la compañía de
desarrollar nuevas entregas que logren atraer al público.
Electronic Arts (EA)
Electronic Arts (EA) es otra compañía americana muy relevante, de las más
importantes de las independientes. Es tanto desarrolladora como
distribuidora de videojuegos para PC y videoconsolas. Su división más
conocida es EA Sports (en la que se han desarrollado el FIFA o NBA Live) y
ha creado éxitos como los SIMS o Medal of Honor.