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ACTIVIDAD 3

Desarrolle los siguientes algoritmos utilizando un diagrama de flujo:


 Algoritmo que permita empacar un regalo.
 Algoritmo que permita encender un vehículo.

INICIO

Entrar a la tienda para


seleccionar el material
para envolver el regalo

Mirar la clase de papel que


hay

SI NO
Mirar si hay
azul

Comprarlo Comprar otro


color

Llegar a la casa y
envolver el regalo

SI NO
Sé cómo se
hace
Envolverlo Buscar en internet

Envolverlo

FIN

INICIO

Buscar las llaves y


dirigirse al carro

Una vez adentro ubicar el


swith donde va la llave

Introducir la llave en el swith


y girándola a la derecha para
encender el carro

FIN

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