Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Apuntes de Clase Unidad Nº1
Apuntes de Clase Unidad Nº1
Memoria:
La memoria es un dispositivo basado en circuitos que posibilitan el
almacenamiento limitado de información y su posterior recuperación.
Las memorias suelen ser de rápido acceso, y pueden ser volátiles o no
volátiles.
La clasificación principal de memorias son RAM y ROM. Estas memorias
son utilizadas para almacenamiento primario.
Se emplea el término memoria también para llamar a cualquier
dispositivo, circuito o medio de grabación que permite almacenar
información desde una computadora. Existen memorias de
almacenamiento secundario como los discos duros, discos ópticos, etc.
Tipos
Memoria Volatil:
Tipo de memoria que al no recibir electricidad, pierde la información que
contienen.
Estas memorias necesitan refrescar su contenido continuamente para
mantener la información, por lo tanto necesitan una fuente de
electricidad en todo momento. Un ejemplo de memoria volátil son las
memorias tipo RAM.
Memoria No Volátil:
Tipo de memoria que puede retener información almacenada incluso
cuando no recibe electricidad. Ejemplos de memorias no volátiles son las
ROM, las memorias flash y la mayoría de los medios de almacenamiento
magnéticos (discos duros, disquetes, etc.), discos ópticos (CDs, DVDs,
etc.), entre otros.
Las memorias no volátiles son generalmente usadas en tareas de
almacenamiento secundario. En cambio las memorias de
almacenamiento primario son volátiles como las RAM, eso significa que
pierden la información cuando no son alimentadas por electricidad.
Generalmente las memorias no volátiles suelen costar más o tener
peores performances que las memorias volátiles.
Existen compañías que trabajan en el desarrollo de sistemas de
memorias no volátiles que son comparables en velocidad y capacidad a
las volátiles RAM. Por ejemplo, IBM trabaja en las MRAM (Magnetic RAM).
El almacenamiento de datos no volátiles puede categorizarse en dos: de
sistema de direccionamiento electrónico y de sistema de
direccionamiento mecánico (discos duros, discos ópticos, etc).
Memoria flash:
Tipo de memoria no volátil que suele ser usadas en celulares, cámaras
digitales, PDAs, reproductores portátiles, discos rígidos (disco rígido
híbrido), etc. Pueden borrarse y reescribirse.
Son una evolución de las memorias EEPROM que permiten que múltiples
posiciones de memoria sean escritas o borradas en una misma
operación mediante impulsos eléctricos. Por esta razón, este tipo de
memorias funcionan a velocidades muy superiores cuando los sistemas
emplean lectura y escritura al mismo tiempo.
Inicialmente almacenaban 8 MB, pero actualmente almacenan más de
64 GB, con una velocidad de hasta 20 MB/s.
Son muy resistentes a golpes, pequeñas, livianas y sumamente
silenciosas.
Permiten un número limitado de veces que se escriben/borran,
generalmente de 100 mil a un millón de veces.
Actualmente se comercializado computadoras que no utilizan discos
rígidos para el almacenamiento masivo, sino que sólo tienen memorias
flash.
Existen distintos formatos para las memorias flash:
* CompactFlash (CF) I y II
* Memory Stick (MS)
* MicroSD
* MiniSD
* Multi Media Card (MMC)
* Secure Digital (SD)
* SmartMedia Card (SM/SMC)
* xD-Picture Card.
Memoria ROM:
(Read Only Memory) Memoria de sólo lectura. Tipo de memoria añadidas
desde fábrica, que no puede ser modificada ni tampoco se pierde su
información al apagar el equipo (como sí pasa en las memorias RAM).
Las memorias de sólo lectura (ROM, read-only memory) son, al igual que
las RAM, memorias de acceso aleatorio, pero, en principio, no pueden
cambiar su contenido. Tampoco se borra la información de ellas si es
interrumpida la corriente, por lo tanto es una memoria no volátil.
Este tipo de memorias suele almacenar datos básicos y la configuración
del ordenador para ser usado, principalmente, en el arranque del mismo.
Por ejemplo, la BIOS y su configuración suele almacenarse en este tipo
de memorias.
Como la memoria RAM es más fácil de leerse que las ROM, antes de
utilizarse, suele pasarse el contenido de la memoria ROM a la memoria
RAM.
A principios de los 80 estas memorias contenían todo el sistema
operativo y, por lo tanto, no eran actualizables fácilmente; debían ser
removidas físicamente y reemplazadas por otra. También este tipo de
memorias suelen utilizarse en los cartuchos de videojuegos de consolas
como Super Nintendo, Mega Drive o Game Boy.
Las memorias ROM pueden ser clasificadas, según su capacidad de
variar su contenido, en: Memoria PROM, Memoria EPROM, Memoria
EEPROM, Memoria flash
PROM:
(Programmable Read-Only Memory - Memoria de Sólo Lectura
Programable).
Tipo de memoria que puede ser programada una sola vez a través de un
programador PROM. Están compuestas de fusibles (o antifusibles) que
sólo pueden ser quemados una vez.
Una memoria PROM sin programar se encuentra con todos los fusibles
sin ser quemados, o sea, valor 1. Cada fusible quemado corresponde a
un 0 produciendo una discontinuidad en el circuito. Estas memorias se
van programando aplicando pulsos eléctricos.
Fue creada en 1956 por Wen Tsing Chow en Nueva York a pedido de la
Fuerza Aérea estadounidense para conseguir una forma segura de
almacenar las constantes de los objetivos en la computadora del misil
MBI Atlas E/F. Actualmente siguen siendo utilizadas en misiles, satélites,
etc.
EPROM:
(Erasable Programmable Read-Only Memory - ROM borrable
programable). EPROM es un tipo de memoria ROM creada por el
ingeniero Dov Frohman.
Están formadas por celdas de transistores de puerta flotante. Cada celda
viene de fábrica sin carga, lo que es interpretado como 1. Luego se
programan produciendo o no un voltaje sobre éstas (cargándolas o no).
Es decir, para crear celdas con valor 0 se les debe aplicar un voltaje, en
tanto para producir celdas con valor 1 no se debe hacer nada.
Al ser programadas, puede borrarse su contenido al ser expuestas a una
luz ultravioleta fuerte. Esto sucede porque los fotones de luz ultravioleta
excitan los electrones de las celdas, lo que produce que se descarguen.
Las EPROM pueden retener los datos entre diez y veinte años, y pueden
ser leídas ilimitadas veces.
EEPROM:
(Electrically Erasable Programmable Read Only Memory) Memoria de
sólo lectura eléctricamente programable y borrable. Tipo de tecnología
de memoria moderna.
EAPROM
(Electrically Alterable Programmable Read-Only Memory). Memoria tipo
PROM cuyo contenido puede ser alterado.
Memoria virtual:
En términos técnicos, la memoria virtual permite a un software correr en
un espacio de memoria que no necesariamente pertenece a la memoria
física de una computadora. Para esto se debe emular una CPU que trate
a toda la memoria (virtual y principal) como un bloque igual, y
determinar cuándo se requiere de una memoria u otra.
Los programas corriendo en una computadora utilizan esta memoria
como si se tratase de completamente de la memoria RAM. La memoria
virtual se utiliza cuando la memoria principal (RAM) no alcanza,
utilizando espacio en disco duro para extenderla. Generalmente el
archivo utilizado para guardar la memoria virtual es llamado "archivo de
paginación".
Memoria caché:
En informática, un caché es un componente que almacena datos para
que los futuros requerimientos a esos datos puedan ser servidos más
rápidamente. Generalmente son datos temporales.
Los datos almacenados en un caché pueden ser valores que se han
computado recientemente o duplicados de valores almacenados en otro
lugar.
Si se solicitan los datos contenidos en el caché, estos son servidos
rápidamente; de lo contrario, los datos deben ser recomputados o
tomados de su ubicación original, lo cual suele ser más lento.
Un caché almacena datos de forma transparente, esto significa que un
cliente que requiere los datos de un sistema, no sabe de la existencia
del caché. Esto es opuesto al buffer.
Funcionamiento general del caché
Cuando un cliente caché (una cpu, un navegador, un sistema operativo)
necesita acceder a un dato que se presume que existe en el caché,
primero revisa allí, si lo encuentra esta situación se llama "cache hit".
Por ejemplo, un navegador web primero comprueba si existe una copia
local de un elemento particular que existe en una página web que se
está cargando.
Memoria externa:
La memoria externa hace referencia a todos los dispositivos y medios de
almacenamiento que no son parte de la memoria interna de la
computadora (RAM y ROM). Son parte de la memoria externa los
disquetes, los discos ópticos, los discos duros, los unidades de cinta, los
ZIP, etc. La memoria externa no es fundamental para el funcionamiento
de una computadora.
Actualmente la memoria externa más utilizada es el disco duro, que
permite gran capacidad de almacenamiento y rápida recuperación del
contenido.
En tanto los disquetes ya casi no tienen uso por su limitada capacidad
de almacenamiento, baja velocidad, difícil acceso de la información y
alta probabilidad de pérdida de los datos.
Los discos ópticos reemplazaron a los disquetes. Estos vienen en
distintos formatos como ser CD, DVD, Blu-ray y HD-DVD. También son
muy utilizadas las memorias flash.
Memoria Interna:
La memoria interna hace referencia a aquella memoria que es
fundamental para el funcionamiento de la computadora y que se
encuentra alojada en la placa madre. La memoria interna está
constituida por la memoria RAM y la memoria ROM.
Suele llamarse "memoria interna" porque, a diferencia de la memoria
secundaria o externa, estas memorias no pueden extraerse fácilmente
por usuarios no técnicos; además están ubicadas en los componentes
más "internos" de una computadora. Además son las únicas memorias
que son accedidas de forma directa por la CPU a través de buses de
memoria.
En tanto la memoria externa sirve para el almacenamiento de datos de
forma más permanente, como ser discos duros, discos ópticos, etc.
Ubicación de las memorias internas
Como su palabra lo indica, las memorias internas forman parte "interna"
de la computadora.
Se ubican en la placa madre de la computadora. La memoria RAM se
ubica en los zócalos para la memoria RAM. En tanto la memoria ROM se
ubica en la CMOS BIOS.
Unidades de medición
Bit:
Es la abreviación de dígito binario (0 ó 1), la parte más pequeña de
información que puede haber en una computadora.
Se trata de dos posiciones: el uno implica que está encendido y el 0 que
está apagado.
Byte:
Es la unidad de información fundamental de las computadoras y
corresponden a ocho bits continuos.
Representa un caracter de datos o instrucción.
• Kilobyte (Kb): corresponde a alrededor de mil bytes (1024
bytes).
• Megabyte (Mb): indica mil kilobytes, es decir alrededor de un
millón de bytes.
• Gigabyte (Gb): señala mil megabytes o unos mil millones de
bytes.
• Terabyte (Tb): equivale a mil gigas o a algo más de un billón de
bytes.
El Sistema Binario.
Es el Sistema de numeración que utiliza internamente el hardware de las
computadoras actuales. Se basa en la representación de cantidades
utilizando los dígitos 1 y 0. Por lo tanto, es base 2 (Numero de dígitos del
sistema).
Cada dígito de un número representado en este sistema se denomina Bit
(Contracción de Binary Digit).
Suma Binaria
Es semejante a la suma en el sistema decimal, con la diferencia de que
se manejan sólo 2 dígitos (0 y 1), y que cuando el resultado excede de
los símbolos utilizados se agrega el exceso (acarreo) a la suma parcial
siguiente hacia la izquierda. Las tablas de sumar son:
El Sistema Octal.
Es un sistema de numeración cuya base es 8, es decir, utiliza símbolos
para la representación de cantidades, Estos símbolos son:
01234567
Este Sistema también es de los llamados posiciónales y la posición de
sus cifras se mide con relación a la coma decimal que en caso de no
aparecer se supone implícitamente a la derecha del número.
La aritmética en este sistema es similar a la de los sistemas decimal y
binario, por lo tanto no entraremos en su estudio.
Ejemplo:
• ¿ Qué número decimal representa el número octal 4 701 utilizando el TFN?
4 * 8³ + 7 * 8² + 1 * 8° =
2 048 + 448 + 0 + 1 = 2 497
El Sistema Decimal.
Desde hace muchos años, el hombreha utilizado para contar el
denominado sistema decimal, que derivó del sistema indo-arábigo;
posiblemente se adoptó este mismo por contar con diez dedos en las
manos.
El sistema decimal es uno de los denominados sistemas posicionales,
utilizando un conjunto de símbolos cuyo significado depende
fundamentalmente de su posición relativa al símbolo coma (.),
denominado coma decimal, que en caso de ausencia se supone colocada
implícitamente a la derecha.
Utiliza como base el 10, que corresponde al número de símbolos que
comprende para la representación de cantidades; estos símbolos
(también denominados dígitos) son:
123456789
Una determinada cantidad, que denominaremos numero decimal, se
puede expresar de la siguiente forma:
N°= Σ (dígito)i X (base)i
Donde:
• base = 10
• i = Posición respecto a la coma,
• d = n.° de dígitos a la derecha de la coma,
• n = n.° de dígitos a la izquierda de la coma -1,
• dígito = cada uno de los que componen el número.
VALOR ABSOLUTO
SIMBOLO
A 10
B 11
C 12
D 13
E 14
F 15
1.
2. * 162 + 12 * 161 + 10 * 160 =
MEGABYTE
El Megabyte (MB) es una unidad de medida de cantidad de datos
informáticos. Es un múltiplo binario del byte, que equivale a 220 (1 048
576) bytes, traducido a efectos prácticos como 106 (1 000 000) bytes.
Gigabyte
Un Gigabyte Múltiplo del byte, de símbolo GB, es la unidad de medida
más utilizada en los discos durosTambién es una unidad de
almacenamiento. Debemos saber que un byte es un caracter cualquiera)
Un gigabyte, en sentido amplio, son 1.000.000.000 bytes (mil millones
de bytes), ó también, cambiando de unidad, 1.000 megas (MG o
megabytes). Pero con exactitud, 1 GB son 1.073.741.824 bytes ó 1.024
MB. El Gigabyte también se conoce como "Giga".
Terabyte
Es la unidad de medida de la capacidad de memoria y de dispositivos de
almacenamiento informático (disquete, disco duro, CD-ROM, etc.). Una
unidad de almacenamiento tan desorbitada que resulta imposible
imaginársela, ya que coincide con algo más de un trillón de bytes (un
uno seguido de dieciocho ceros). El Terabyte es una unidad de medida
en informática y su símbolo es el TB. Es equivalente a 240 bytes.
Se destaca que todavía no se han desarrollado memorias de esta
capacidad aunque sí dispositivos de almacenamiento.