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Nombre:

Madelin Angelina

Apellido:
Hernández Rodríguez

Sesión:
6toB

Técnico:
Informática

Profesor:
Jorge Santana

Materia:
Ciencias Naturales
(Física)

Tema a trabajar:
Unidad I
Unidad I

Movimiento
El movimiento es un cambio de la
posición de un cuerpo a lo largo del
tiempo respecto de un sistema de
referencia.
El estudio del movimiento se puede
realizar a través de la cinemática o a
través de la dinámica. En función de
la elección del sistema de referencia
quedarán definidas las ecuaciones
del movimiento, ecuaciones que
determinarán la posición, la
velocidad y la aceleración del cuerpo
en cada instante de tiempo. Todo movimiento puede representarse y estudiarse
mediante gráficas. Las más habituales son las que representan el espacio, la
velocidad o la aceleración en función del tiempo, su medición es mediante
kilometraje o metros sobre segundo.
Movimiento es un cambio de posición o de lugar de alguien o de algo. Es también
el estado en que se encuentra un cuerpo mientras cambia de posición. Esta
palabra también significa sacudida o agitación de un cuerpo. Se utiliza también
para referirse a otros conceptos como 'animación', 'circulación' y tráfico'. De un
modo genérico se utiliza para referirse a un conjunto de cambios que se
desarrollan y extienden durante un tiempo determinado dentro de un área de la
actividad humana como el arte o la política.
En este sentido se puede identificar con el concepto de 'corriente'. Movimiento
puede significar también una revuelta, sublevación o rebelión. En Estadística y en
transacciones financieras, es un cambio numérico en un periodo de tiempo
determinado. En Música, un movimiento es cada una de las partes de una obra
musical. Procede de latín moveré ('mover', 'agitar', 'sacudir', 'remover').
El movimiento se refiere al cambio a lo largo del tiempo de una propiedad en el
espacio, como puede ser la ubicación, la orientación, la forma geométrica o el
tamaño, tal como es medido por un observador físico. Un poco más generalmente
el cambio de propiedad en el espacio puede verse influido por las propiedades
internas de un cuerpo o sistema físico, o incluso el estudio del movimiento en toda
su generalidad lleva a considerar el cambio de dicho estado físico.
Tipos de movimientos
Movimiento circular
Se trata de una trayectoria de desplazamiento que
forma una circunferencia, basada en un eje de giro
tomando un radio constante describiendo en la
trayectoria un círculo. Cuando la velocidad del
desplazamiento es constante se denomina
movimiento circular uniforme. Los elementos que se
tienen en cuenta en el estudio de este tipo de
movimiento son el arco, el eje de giro, la velocidad y
aceleración angular y el momento angular, de inercia
y de fuerza.

Movimiento rectilíneo
El movimiento rectilíneo es la trayectoria de
desplazamiento en línea recta de un
cuerpo. Existen distintos tipos de
movimiento rectilíneo en función de la
velocidad, aceleración, equilibrio y
elongación. Se puede hablar, por ejemplo,
de movimiento rectilíneo uniforme,
movimiento rectilíneo uniformemente
acelerado y movimiento armónico simple unidimensional.

Movimiento rectilíneo uniforme

Un movimiento rectilíneo uniforme (MRU) se


caracteriza por tener una trayectoria rectilínea y
una velocidad constante. Un tren realiza un
movimiento rectilíneo, ya que avanza por una
línea recta. Además, durante largos tramos
mantiene la misma velocidad.
Movimiento parabólico

Es el movimiento de una partícula o cuerpo rígido


en el que la trayectoria que se describe es una
parábola. Este movimiento es el resultante de la
aplicación simultánea y perpendicular de un MRU
y otro MRUA.

Movimiento circular uniforme

Describe un cuerpo que se mueve alrededor de


un eje de giro, con un radio y una velocidad
angular constantes, trazando una circunferencia.
En este tipo de movimiento los cuerpos poseen
una aceleración en dirección al centro del círculo.

Movimiento armónico simple

Describe un movimiento periódico


como puede ser el de un péndulo o el
de una onda electromagnética (luz, por
ejemplo). Matemáticamente está
descrito en el tiempo por una función
armónica (seno o coseno).
El movimiento puede no ser armónico,
es decir, no repetirse en el tiempo,
pero aun así describir trayectorias ondulatorias y en ese caso se lo denomina
movimiento ondulatorio.

Movimiento rectilíneo uniformemente variado

El movimiento rectilíneo uniformemente


variado (MRUV) tiene una trayectoria
recta y su aceleración es constante; es
decir, aumenta y disminuye de manera
constante.
El movimiento rectilíneo uniformemente
variado puede ser acelerado o retardado.

Movimiento rectilíneo uniformemente acelerado


Es acelerado cuando su velocidad
aumenta a medida que transcurre
el tiempo y, por tanto, la
aceleración es positiva.
El cohete, al despegar, pasa de
estar en reposo a adquirir una
enorme velocidad.
Además, como la trayectoria que
realiza es una línea recta, decimos que el cohete lleva un movimiento rectilíneo
uniformemente acelerado.

Movimiento curvilíneo
Se conoce como movimiento curvilíneo a
aquel movimiento que es parabólico,
oscilatorio o circular.
En un movimiento circular, la velocidad
angular "w" es el ángulo recorrido por unidad
de tiempo. Para calcular la velocidad angular
sólo hay que dividir el ángulo recorrido (Φ en radianes) entre el tiempo transcurrido
(t), según la expresión:

Fuerza
La fuerza es una magnitud
vectorial que mide la intensidad
del intercambio de momento lineal
entre dos cuerpos. Denominamos
fuerza a toda acción capaz de
producir cambios en el
movimiento o en la estructura de
un cuerpo.
La fuerza es una magnitud
vectorial que representa toda
causa capaz de modificar el
estado de movimiento o de
reposo de un cuerpo o de producir una deformación en él.
Su unidad en el Sistema Internacional es el Newton (N). Un Newton es la fuerza
que al aplicarse sobre una masa de 1 Kg le provoca una aceleración de 1 m/s2.
La fuerza es un fenómeno físico capaz de modificar la velocidad de
desplazamiento, movimiento y/o estructura (deformación) de un cuerpo, según el
punto de aplicación, dirección e intensidad dado.
Por ejemplo, acciones como arrastrar, empujar o atraer un objeto conllevan la
aplicación de una fuerza que puede modificar el estado de reposo, velocidad o
deformar su estructura según sea aplicada.
una fuerza es una influencia que hace que un cuerpo libre de someterse a una
aceleración. Fuerza también puede ser descrito por conceptos intuitivos como un
empujón o un tirón que puede causar un objeto con masa para cambiar su
velocidad (que incluye a comenzar a moverse de un estado de reposo), es decir,
acelerar, o que pueden hacer que un objeto flexible a deformarse. Una fuerza
tiene tanto magnitud y dirección, lo que es un vector de cantidad.
El efecto que produce una fuerza sobre un cuerpo depende de la magnitud,
dirección y sentido en que se aplica; por tanto, debe reconocerse que la fuerza, lo
mismo que el desplazamiento y la velocidad, es una magnitud física vectorial. Esto
se representa por medio de flechas, cuyo tamaño es proporcional a la magnitud de
la fuerza, y su orientación señala la dirección y el sentido.
Las fuerzas también pueden producir aceleraciones en los cuerpos. Por ejemplo,
cuando aplicamos una fuerza sobre un balón para lanzarlo a canasta, el balón
cambia su velocidad, es decir, adquiere una cierta aceleración. Así ocurre también
cuando empujamos un objeto, cuando lanzamos una piedra a un estanque o
cuando abrimos una puerta.
Tipos de fuerzas
Fuerza de contacto

Resulta de la interacción entre dos cuerpos a


través de un contacto físico entre ellos.
Existen distintas clases de fuerza de este tipo,
como fuerza de empuje, fuerza de fricción o
fuerza de tensión.

Fuerza a distancia

Resulta de la interacción entre dos cuerpos


sin que exista contacto físico. Por ejemplo,
las fuerzas electromagnéticas y las fuerzas
gravitacionales.

Fuerza gravitacional

Es un tipo de fuerza a distancia que se define


como un fenómeno físico en el que los cuerpos
con una determinada masa se atraen entre
ellos siempre que se encuentren dentro de su
campo gravitacional. La fuerza gravitacional es
especialmente importante en cuerpos de gran
masa como los planetas. En este sentido, la
gravedad indica el peso de un cuerpo.
Fuerza magnética o electromagnética
Se refiere a la fuerza que tienen los
cuerpos cuando sus partículas se
atraen o repelen según sus cargas
eléctricas. Por ejemplo, los cuerpos
que tienen cargas iguales se
repelen, y aquellos cuerpos que
tienen cargas diferentes se atraen.
Cuando este tipo de fuerza ocurre
en cuerpos en movimiento se
generan campos electromagnéticos.

Fuerza de rozamiento o fricción


La fuerza de rozamiento o fricción
es aquella que surge cuando un
objeto o cuerpo se mueve sobre
otro, por lo que sus superficies
entran en contacto generando
resistencia ya que uno se opone
al movimiento. Por ejemplo,
deslizar una caja sobre la
superficie del suelo.

Fuerza estática

Se refiere a la poca variación de la


intensidad, lugar o dirección de la fuerza
que actúa sobre un cuerpo, por lo que
esta suele ser constante. Por ejemplo, el
peso de una casa.
Fuerza dinámica

Es la fuerza que varía de manera


violenta de dirección, punto de
aplicación o intensidad. Por ejemplo,
un impacto fuerte e inesperado sobre
un cuerpo en reposo.

Fuerza de acción

Son aquellas fuerzas exteriores que


actúan sobre un cuerpo con el objetivo
de desplazarlo o deformar su
estructura. Por ejemplo, empujar un
objeto de gran peso y tamaño.

Fuerza de reacción

Se refiere a las fuerzas que son


generadas como respuesta o reacción por
el cuerpo u objeto que recibe una fuerza
de acción a fin de mantener el equilibrio.
Por ejemplo, si tratamos de mover una
caja de gran tamaño y peso, esta
generará una fuerza de reacción para
mantener el equilibrio.
Fuerza elástica

Se refiere a la fuerza que poseen ciertos


cuerpos para recuperar su forma o
estructura original luego de ser
deformados, por tanto, se trata de un tipo
de fuerza que depende en gran medida de
las propiedades físicas del cuerpo. Por
ejemplo, un resorte.

Fuerza de tensión
Se trata de un tipo de fuerza que se
transmite a través de diferentes
cuerpos diferentes, se trata de dos
fuerzas opuestas afectan a un mismo
cuerpo, pero en direcciones
opuestas. Por ejemplo, una polea.

Leyes de newton, movimiento de traslación


Translación: Es un movimiento en el cual se modifica la posición de un objeto, en
contraposición a una rotación.
La primera ley de newton:
esta nos dice "considérese un cuerpo sobre el cual no actué una fuerza neta. si el
cuerpo está en reposo permanecerá en reposo. si el cuerpo está en movimiento a
velocidad constante, continuara haciéndolo así. La aplicación de esta primera ley
en la translación es que un objeto está en movimiento recto a una velocidad
constante por ejemplo cuando un carro está en reposo y se pone en movimiento
cambia su posición y se mantiene en una velocidad constante.
Segunda ley de newton:
Esta nos dice que la aceleración es proporcional a la fuerza para una masa dada,
pero si esta cambia la aceleración se modificara en razón inversa.
La aplicación de esta ley en el movimiento de traslación es que cuando un cuerpo
está en reposo y tiene una masa mínima al momento de aplicarle fuerza al
trasladarse tiene una mayor aceleración, pero cuando este tiene más masa al
aplicarle fuerza tiene menos aceleración y avanza menos.
Tercera ley de Newton
Un objeto ejerce una fuerza sobre otro, este ejerce una fuerza igual y en sentido
opuesto al primero.
La aplicación de la tercera ley de newton en el movimiento de traslación es que
cuando un objeto le aplica una fuerza (acción) a otro objeto este se trasladara en
sentido contrario (reacción).
Un ejemplo serio, cuando dos carros chocan de frente hay una acción y la
reacción es que cuando chocan uno se desplaza en sentido contrario.

Ley de Hooke
La ley de elasticidad de Hooke o ley de Hooke, establece la relación entre el
alargamiento o estiramiento longitudinal y la fuerza aplicada. La elasticidad es la
propiedad física en la que los objetos con capaces de cambiar de forma cuando
actúa una fuerza de deformación sobre un objeto. El objeto tiene la capacidad de
regresar a su forma original cuando cesa la deformación. Depende del tipo de
material. Los materiales pueden ser elásticos o inelásticos. Los materiales
inelásticos no regresan a su forma natural.
Según la Ley de Hooke, la fuerza aplicada debe ser proporcional a la deformación
producida y la constante de proporcionalidad es K, la cual es específica para cada
resorte. Esta constante dependerá no sólo del tipo de material del que está hecho
el resorte (acero, aluminio, hierro, etc.) sino del diámetro del alambre e incluso de
la distancia entre dos vueltas consecutivas de la hélice que forma el resorte y el
diámetro de la misma.
La Ley de Hooke para el resorte se escribe:
F = K DL

Movimiento rotacional
Los movimientos en cinemática rotacional son movimientos bidimensionales, es
por eso que para expresar la posición es necesario especificar más que solo un
número; se requieren de más datos para especificar la posición de un objeto.
Es el movimiento de cambio de orientación de un cuerpo extenso de forma que,
dado un punto cualquiera del mismo, este permanece a una distancia constante
de un punto fijo. En un espacio tridimensional, para un movimiento de rotación
dado, existe una línea de puntos fijos denominada eje de rotación.
El movimiento rotacional es muy parecido al movimiento rectilíneo, incluso tiene
equivalencias en las ecuaciones cinemáticas, la diferencia es que se utilizan
diferentes variables, aunque prácticamente sea lo mismo. El movimiento rotacional
tiene demasiadas aplicaciones en la vida real por lo que es necesario conocer
acerca de ello. Se sabe que si se tiene una polea del cual estaban sujetas dos
masas por una cuerda (máquina de Atwood), se realizan diagramas de cuerpo
libre y se trata de calcular la aceleración y tensión de la cuerda; en cambio, en
este caso la polea ya está en movimiento lo cual representa un cambio en la
tensión de la cuerda, las tensiones en cada lado de la polea ya no son las mismas;
el procedimiento es muy similar a física básica, la diferencia en que en este tema
entra el momento de inercia reemplazando a la masa en las ecuaciones
cinemáticas, el momento de inercia es una magnitud escalar que refleja la
distribución de masas de un cuerpo en rotación, respecto al eje de giro.

Cantidades de movimientos lineal y angular

La cantidad de movimiento lineal


La cantidad de movimiento lineal de un cuerpo rígido se determina con la suma
vectorial de los momentos lineales de todas las partículas del cuerpo.
se define mediante la expresión p=m·v. Es decir, es una magnitud vectorial
proporcional a la masa y a la velocidad del objeto. Se define el momento lineal
como una magnitud vectorial que viene dada por: = m. Para una partícula material
de masa m que se mueve con una velocidad puede ver que el vector momento
lineal tiene la misma dirección y sentido que el vector velocidad ya que m es
positivo. Si el momento lineal es constante su derivada será cero. Es decir, el
momento lineal será constante cuando la fuerza que actúa sobre la partícula sea
nula. Es otra forma de expresar el principio de la Inercia. Cuando sobre un punto
material no actúa ninguna fuerza o la suma de todas ellas es nula el momento
lineal permanece constante.
La cantidad de movimiento angular
Ocurre si los impulsos pasan a través de un eje o son paralelos a él. O si las
fuerzas externas son pequeñas.
Impulso angular se define el momento angular con respecto a O de una partícula
de masa m que se mueve a una velocidad como el momento respecto a O del
vector momento lineal de esa partícula: =x m= xEl momento angular ser por tanto
un vector perpendicular al plano determinado por y. En general esta magnitud
cambiar de dirección módulo y sentido según sea el movimiento de la partícula.
Sin embargo, si la trayectoria está en un plano la dirección de permanecer
constante. En el caso de un movimiento circular el módulo de l = m r v (pues r y v
son en este caso perpendiculares) y l = m×ω×r2.

Actividad 2
Defina
Movimiento: Movimiento es un cambio de posición o de lugar de alguien o de
algo. Es también el estado en que se encuentra un cuerpo mientras cambia de
posición. Esta palabra también significa sacudida o agitación de un cuerpo. Se
utiliza también para referirse a otros conceptos como 'animación', 'circulación' y
tráfico'. De un modo genérico se utiliza para referirse a un conjunto de cambios
que se desarrollan y extienden durante un tiempo determinado dentro de un área
de la actividad humana como el arte o la política.
Tipos:
 Movimiento rectilíneo
 Movimiento rectilíneo uniforme (MRU)
 Movimiento rectilíneo uniformemente acelerado (MRUA)
 Movimiento rectilíneo con aceleración variada
 Movimiento circular
 Movimiento circular uniforme (MCU)
 Movimiento circular uniformemente acelerado (MCUA)
 Movimiento parabólico
 Movimientos periódicos
 Movimiento oscilatorio
 Movimiento vibratorio
 Movimiento armónico simple (M.A.S.)
Física: La fuerza es un fenómeno físico capaz de modificar la velocidad de
desplazamiento, movimiento y/o estructura (deformación) de un cuerpo, según el
punto de aplicación, dirección e intensidad dado. Por ejemplo, acciones como
arrastrar, empujar o atraer un objeto conllevan la aplicación de una fuerza que
puede modificar el estado de reposo, velocidad o deformar su estructura según
sea aplicada.
Divisiones de la física:
 Mecánica
 Termodinámica
 Óptica
 Acústica
 Electromagnetismo
 Mecánica de fluidos
 Mecánica cuántica
 Física nuclear
 Astrofísica
 Biofísica
Móvil (física): En el ámbito físico se entiende por móvil al objeto en movimiento
del que se quiere estudiar su trayectoria o las fuerzas que lo acompañan.
Este concepto tiene especial interés en dinámica y cinemática, dado que el objeto
del estudio es precisamente un objeto móvil. Para simplificar su estudio en
ocasiones el móvil se reduce a un punto teórico donde se concentra toda la masa
y sobre el que intervienen las fuerzas y que se desplaza dentro de un sistema de
referencia. Si no se hace esta simplificación y el móvil es un objeto tridimensional,
podemos plantearnos también estudiar movimientos de rotación sobre su centro
de gravedad.
Trayectoria: Se llama trayectoria al conjunto de puntos que sigue un cuerpo en
movimiento. Es pues, una línea. La trayectoria puede ser recta o curva. Por ello,
dividimos los movimientos en dos grandes grupos según sea su trayectoria:
Rectilíneos y Curvilíneos. Dentro de los curvilíneos son de importancia los
movimientos circulares.
Desplazamiento: Llamamos desplazamiento a la distancia que existe entre la
posición final e inicial de un movimiento (o de una parte del movimiento). Un
desplazamiento siempre se representa sobre una línea recta. Esto quiere decir
que tiene una dirección que coincide con esa línea recta.
Un desplazamiento siempre comienza en el punto inicial y termina en el punto
final. Esto quiere decir que tiene un sentido que viene determinado por las
posiciones de los puntos inicial y final. Un desplazamiento siempre tiene una
longitud, que se determina por la diferencia entre las posiciones final e inicial (del
intervalo de tiempo seleccionado).
Cuerpo: Un cuerpo físico es un objeto que puede ser descrito mediante diversas
teorías físicas (según el interés en concreto esta teoría podría ir desde la
mecánica clásica a mecánica cuántica), y con el cual se pueden realizar
experimentos mediante el uso de instrumentos físicos. En la física clásica, un
cuerpo físico es un cuerpo con masa, no solo energía, es tridimensional (se
extiende en tres dimensiones por el espacio), posee una trayectoria de su posición
y orientación en el espacio, y su existencia se prolonga durante un cierto tiempo.
Es el sujeto bajo estudio en un experimento y es el objeto del cual tratan las leyes
físicas, o teorías físicas.
Rapidez: La rapidez es una magnitud escalar que relaciona la distancia recorrida
con el tiempo. La velocidad es una magnitud vectorial que relaciona el cambio de
posición (o desplazamiento) con el tiempo.
Vector: En física, un vector es un ente matemático como la recta o el plano. Un
vector se representa mediante un segmento de recta, orientado dentro del espacio
euclidiano tridimensional. El vector tiene 3 elementos: módulo, dirección y sentido.
Los vectores nos permiten representar magnitudes físicas vectoriales, como las
mencionadas líneas abajo. Se llama vector a un segmento de recta en el espacio
que parte de un punto hacia otro, es decir, que tiene dirección y sentido. Los
vectores en física tienen por función expresar las llamadas magnitudes vectoriales.
Magnitudes: Una magnitud física es una cantidad medible de un sistema físico,
es decir, a la que se le pueden asignar distintos valores como resultado de una
medición o una relación de medidas. Las magnitudes físicas se miden usando un
patrón que tenga bien definida esa magnitud, y tomando como unidad la cantidad
de esa propiedad que posea el objeto patrón. Por ejemplo, se considera que el
patrón principal de longitud es el metro en el Sistema Internacional de Unidades.
Existen magnitudes básicas y derivadas, que constituyen ejemplos de magnitudes
físicas: la masa, la longitud, el tiempo, la carga eléctrica, la densidad, la
temperatura, la velocidad, la aceleración y la energía.
Magnitudes escalares: Una magnitud escalar es aquella que queda
completamente determinada con un número y sus correspondientes unidades.
Las magnitudes escalares tienen únicamente como variable a un número que
representa una determinada cantidad.
Magnitudes de unidades: Una unidad de medida es una cantidad estandarizada
de una determinada magnitud física, definida y adoptada por convención o por ley.
Cualquier valor de una cantidad física puede expresarse como un múltiplo de la
unidad de medida.
Una unidad de medida toma su valor a partir de un patrón o de una composición
de otras unidades definidas previamente. Las primeras unidades se conocen como
unidades básicas o de base (fundamentales), mientras que las segundas se
llaman unidades derivadas.
Magnitudes vectoriales: Es aquella que, además de un valor numérico y sus
unidades (módulo) debemos especificar su dirección y sentido. Se representan
mediante vectores, es decir que además de un módulo (o valor absoluto) tienen
una dirección y un sentido.
Sistemas de unidades: Es un conjunto de unidades de medida consistente,
normalizado y uniforme. En general definen unas pocas unidades de medida a
partir de las cuales se deriva el resto.
Velocidad: La velocidad es una magnitud vectorial y, como tal, se representa
mediante flechas que indican la dirección y sentido del movimiento que sigue un
cuerpo y cuya longitud representa el valor numérico o módulo de la misma.
Depende del desplazamiento, es decir, de los puntos inicial y final del movimiento,
y no como la rapidez, que depende directamente de la trayectoria.
Aceleración: La aceleración de un objeto es una magnitud que indica cómo
cambia la velocidad del objeto en una unidad de tiempo. Como la velocidad es una
magnitud vectorial (es decir, que posee una dirección), la aceleración también lo
es. Normalmente se representa con el signo a y su unidad de medida en el
Sistema Internacional es m/s2 (metros por segundo al cuadrado).
Distancia: Se refiere a cuanto espacio recorre un objeto durante su movimiento.
También se dice que es la suma de las distancias recorridas. Por ser una medida
de longitud, la distancia se expresa en unidades de metro según el Sistema
Internacional de Medidas. Distancia es la longitud total de la trayectoria realizada
por un objeto móvil entre dos puntos.
Tiempo: Es una magnitud física con que se mide la duración o separación de
acontecimientos. El tiempo permite ordenar los sucesos en secuencias,
estableciendo un pasado, un futuro y un tercer conjunto de eventos ni pasados ni
futuros respecto a otro.
Medir: Es determinar la dimensión de la magnitud de una variable en relación con
una unidad de medida preestablecida y convencional. Se conocen algunos
sistemas convencionales para establecer las unidades de medida: El Sistema
Internacional y el Sistema Inglés.
Tipos de medidas:
 Unidades de capacidad: La capacidad mide la cantidad de líquido que cabe
dentro de un objeto. Por ejemplo, la capacidad de una botella es la cantidad de
líquido con la que podemos llenarla. Otra forma de llamar a la capacidad es
volumen. Digamos que la capacidad es el volumen que ocupa un cuerpo en el
espacio. La unidad principal para medir la capacidad de un objeto es el litro.
Pero no es la única que tenemos. Están los múltiplos, que son las unidades
para expresas capacidades más grandes que el litro y los submúltiplos, que
son las unidades para expresas capacidades más pequeñas.
 Unidades de densidad: Es la magnitud que expresa la relación entre la masa
y el volumen de una sustancia o un objeto sólido. Su unidad en el Sistema
Internacional es kilogramo por metro cúbico (kg/m³), aunque frecuentemente
también es expresada en g/cm³. La densidad es una magnitud intensiva.
 Unidades de energía: La unidad de energía definida por el Sistema
Internacional de Unidades es el julio, que se define como el trabajo realizado
por una fuerza de un newton en un desplazamiento de un metro en la dirección
de la fuerza. Es decir, equivale a multiplicar un newton por un metro.
 Unidades de fuerza: La unidad de medida de fuerza es el newton que se
representa con el símbolo: N, nombrada así en reconocimiento a Isaac Newton
por su aportación a la física. El newton es una unidad derivada del SI que se
define como la fuerza necesaria para proporcionar una aceleración de 1 m/s2 a
un objeto de 1 kg de masa.
 Unidades de longitud: La longitud es una magnitud física fundamental (en
tanto que no puede ser definida en términos de otras magnitudes que se
pueden medir) creada para medir la distancia entre dos puntos, es decir, para
medir una dimensión (cuando la longitud que se desea medir es en la segunda
dimensión se la denomina anchura).
 Unidades de masa: es una magnitud física que mide la cantidad de materia
contenida en un cuerpo. En el Sistema Internacional de Unidades la unidad
estándar es el kilogramo. En el sistema CGS es el gramo.
 Unidades de potencia: La potencia física se refiere a la cantidad de trabajo
realizado (o energía consumida) por una unidad de tiempo. La potencia es una
magnitud escalar, siendo su unidad de medida en el Sistema Internacional de
Unidades el julio por segundo (J / s), conocido como vatio en honor a James
Watt.
Cinemática: La cinemática es una rama de la física dedicada al estudio del
movimiento de los cuerpos en el espacio, sin atender a las causas que lo
producen (lo que llamamos fuerzas). Por tanto, la cinemática sólo estudia el
movimiento en sí, a diferencia de la dinámica que estudia las interacciones que lo
producen. El Análisis Vectorial es la herramienta matemática más adecuada para
ellos.

“Nota o detalle”
 Si medan velocidad y tiempo, busco la distancia.
 Si me dan distancia y tiempo, busco velocidad.
 Si me dan velocidad y distancia, busco el tiempo.
 Lo primero que hago es analizar el ejercicio y aplico lo siguiente:
Datos o información
Formula u Operación
 Unidades son las letras.
d
t= =seg
v

d
v= =m/seg
t

d= vxt = m
v=r = velocidad= rapidez
Ejercicio
Resolución de problemas con el movimiento rectilíneo uniforme.
1- Encuentre la velocidad de:

1- d= 300m t=10s v=30m/s


2- d=400m t=11s v=36.3m/s
3- d=600m t= 17s v=352.5m/s
4- d=112m t=21s v=5.3m/s
5- d=40,000m t=100s v=400m/s
6- d=50,000m t=25s v=2,000m/s
7- d=60,000m t=61s v=983.6m/s
8- d=1,100m t=19s v=53.3m/s
9- d=11,000m t=40s v=275m/s
10-d=200m t=4s v=50m/s
“Nota”
 Recuerden la velocidad aquí se expresa m/ s
km/s
 Siempre O m/h, m/ minuto o km/s, km/h, klm/minuto
 La distancia en motro siempre o cm y se escribe la d siempre minúscula, nunca
mayúsculas, la mayúscula significa Densidad.
 El tiempo se expresa en hora, minuto y segundo, no importa que las oraciones,
será siempre movimiento
 La trayectoria es a línea que describe un móvil.
 Móvil todo lo que se mueve.
Ya estamos listo para generar ideas de lo que hemos aprendido de los
movimientos impartidos.
Ponga 10 ejemplos de movimiento rectilíneo de la vida diaria.
1- El movimiento de un ascensor.
2- Un carro que viaja por la autopista o carretera a velocidad constante.
3- Una persona que va a un lugar por una calle recta bicicleta.
4- Un avión que se desplaza por el cielo.
5- Un tren cuya trayectoria es recta.
6- Cuando se deja car una pelota en caída libre.
7- Un corredor de 200 metros planos que mantiene su rapidez.
8- Un nadador de competencias que mantiene la rapidez.
9- Un rayo láser.
10 - El movimiento de un cohete espacial.
Escriba 10 del movimiento rectilíneo circular en su cuaderno.
1. hélices de un avión.
2. una bola de boliche.
3. Las hélices de un bote.
4. Una lavadora.
5. Un trompo.
6. Una llanta de un vehículo.
7. Las manecillas de un reloj.
8. Una secadora.
9. Un abanico.
10. Las hélices de un helicóptero.

Escriba 10 del movimiento rectilíneo uniforme variado.


1-Un coche de carrera que acelera desde cero
2-Lanzar un objeto hacia arriba (tiro vertical).
3-Dejar caer una piedra desde cierta altura (caída libre).
4-Una camioneta en movimiento de que frena para desacelerar hasta quedar en
estado de reposo.
5-Un avión que aumenta su velocidad progresivamente.
6-Una persona que acelera el pasó constantemente hasta correr.
7-Un tren que frena al llegar a la estación.
8-Un ave.
9- Cuando un guepardo corre hacia su presa y para por el cansancio
10-Un cohete en despegue.

Escriba 5 del movimiento rectilíneo uniforme curvilíneo.


1- Cuando un carro dobla una curva.
2- Un niño gira alrededor de un parque en su bicicleta.
3- Cuando estamos en el parque y nos montamos en la rueda.
4- Cuando estamos bailando ballet.
5- Y en el hipódromo, donde corren los caballos.
Escriba 2 del movimiento caída libre.
1- Caída libre de un plato de cocina.
2- Caída libre de un balón de baloncesto que cae al piso.

Vector: Es toda cantidad que tiene una dirección


Ejemplo: Usted de su casa a la escuela es un vector. En una llamada calle que
viene un auto, eso es un vector.
Cualquier flecha o dirección o señal del transito es un vector no importa su
dirección.
Ejemplos:

Cantidades escalares: Solo tienen un numero y pueden ser positivo o negativo.


Cantidades vectoriales: Depende de un numero de una dirección y se representa
con una flecha, su símbolo es
v
La cinemática: Es la parte de la física que estudia el movimiento sin importar la
causa que lo produzcan.
Magnitud Unidad Símbolo
Tiempo Segundo Seg
Temperatura Kelvin oK
Distancia: Es cociente o valor numérico del desplazamiento.
Velocidad: Es el cociente entre el desplazamiento y el intervalo del tiempo.
Rapidez: Es el modulo de la velocidad. Este indica la distancia que ocurre el móvil
en cada unidad de tiempo.
Desplazamiento: Es el cambio neto de posición.
Xo
Xi
X = X1- X0
X1 = es el vector de la posición final.
X0 = Es el vector de la posición inicial.
El propósito de una magnitud es obtener una información cuantifica de una
cantidad física.
V= m/seg, km/h, cm/seg, así se expresa siempre la velocidad.
La aceleración en la tierra (a) no tiene valor fijo, no es constante.
Una constante es un valor fijo, establecido mundialmente, para texto el mundo.
a= m/seg2 se expresa a así siempre, siempre.
A= área, el área se expresa m2.
V= volumen, el volumen siempre se expresa m3.
Seg2, Implica que cuando estamos multiplicando cantidades con base iguales se
copia la misma base y se suman los exponentes.
1+1
seg = seg2

1 1 1+1 2
Ejemplo: 5x5 = 5 = 5 5x5= 25

Base Base

“Nota o detalle físico”


Uniforme: Significa en física que la velocidad es constante, fija, no se mueve,
aunque aumentar los valores numéricos.
El movimiento rectilíneo uniforme se aplica en formula d= vxt
El movimiento rectilíneo uniforme se aplica en formula t= d
v
El movimiento rectilíneo uniforme se aplica en formula v= d
t
En la velocidad se aplica el (M.R.U)
En la aceleración se aplica el (M.R.U.V) Y (M.R.U.)

Sistemas de unidades
En la distancia utilizamos dos sistemas unidades:
 Sistemas metrio-decimal internacional (M.K.S), que tiene como unidad M y km
 Sistemas (C.G, S), que tiene como unidad el centímetro cm.
En el tiempo utilizamos dos (M.K.S) y el (C.G.S)
En el (M.K.S) usa como unidad (hora, minuto, segundo) la unidad mas usada es el
segundo para ambos sistemas de unidades.
Las magnitudes son Longitud
Superficie
Volumen

Longitud: Significa largo, distancia


Superficie: Significa área
Volumen: Significa espacio
Medir: Es comparar una cosa con otra, es decir, comparar magnitudes con otra
magnitud de la misma naturaleza.
La unidad fundamental de longitud es el metro (m).
La unidad fundamental de la superficie en el metro 2 (m).
La unidad fundamental del volumen es de metro cúbico (m 3).

Física es la ciencia de las mediciones


Tipos de medidas
Directa
Indirecta

Magnitudes fundamentales en el sistema internacional o (M.K.S.)


Magnitud Unidad Símbolo
Longitud Metro m
Masa Kilogramo kg

Magnitudes o cantidades
Las magnitudes escalares: Tienen un numero y una unidad medida
Ejemplo: 5m, 6m, 3 libras, 1cc, 3 milímetro, 6 toneladas. 100metros, 20
miligramos de cálido.
Las magnitudes vectoriales: Tienen un valor numérico, tienen una dirección, un
sentido, modulo o intensidad.
Ejemplo: 5 metros al norte de villa mella.
Modelo o intensidad: Cantidad numérica
Sentido: Que es donde dirige
Dirección: Punto de aplicación u origen y módulo de (3 unidades).

Sentido al este

Dirección
Y ya podemos definir magnitudes: Es todo aquello que nos da información de
tamaño características, extensión, grandeza de los objetos o cosas. Es todo
aquello que puede ser medido. Es una característica, mediante la materia.

Movimiento circular
Describe:
 Circunferencia: Una circunferencia es el lugar geométrico de los puntos de un
plano que equidistan a otro punto llamado centro. Distíngase de círculo, cuyo
lugar geométrico queda determinado por una circunferencia y la región del
plano que encierra esta.
 360º grados: Un giro de 360 grados es una vuelta completa y por tanto uno se
queda como estaba. ... Tampoco sería incorrecto en, por ejemplo, la lucha,
donde se pueden hacer vueltas completas, es decir giros de 360°, o en
imágenes panorámicas que dan la vuelta completa, es decir, cuando se
expresa una vuelta completa en sentido físico.
 4 ángulos rectos: Cuatro ángulos rectos forman un ángulo completo o
poligonal, es decir, de 360°. Dos diámetros ortogonales de una circunferencia
la dividen en cuatro cuadrantes; sus prolongaciones conforman cuatro ángulos
rectos con vértice en el centro, cuyas amplitudes suman 360°.
 Su velocidad angular es constante: Para un objeto que gira alrededor de un
eje, cada punto del objeto tiene la misma velocidad angular o para el
Movimiento Circular Uniforme, la velocidad angular es constante y se calcula
mediante la fórmula: ω= 2π/T, donde T es el período de rotación.
Una rueda girando
Utiliza la siguiente formula
Un radio= 360°/2π= 57.3 gráfica:
180° 90°

°270° 360° =360

Ejemplo: Calcular la velocidad angular que tienen los pasajeros de una noria o
llave que tarda dos minutos en dar vuelta completa.
Datos o información
2x60= seg 120
W=? t= 2 minutos = 120 seg
1 vuelta = 2π radianes
En la velocidad
Sistema
(C.G.S.): Unidades cm/seg.
(M.K.S.): Unidades m/seg y km/h, minuto/seg, m/minuto.
Inglés: Unidades p/seg.
(S.I) Sistemas internacional
Estos sistemas son de convertura nacional e internacional se aplican en todos los
países.
Repito:
La velocidad: Se expresa siempre m/seg o cm/seg.
El tiempo: siempre se expresa en h, min/seg.
La distancia: Siempre se expresa en m/cm.
Hasta aquí hemos analizado el (M.K.U) que utiliza tres formulas que son:
v= d d= vxt t=d
t v
“Nota”
Distancia siempre se escribe minúscula ya que mayúscula significa densidad no
distancia.
“Nota o detalle”
El tiempo siempre se escribe minúscula ya que mayúscula significa trabajo o que
es otra formula física.
El movimiento circular es llamado también movimiento de rotación.

Movimiento curvilíneo uniforme


Describe:
 Hélice del abanico
 Una curva, todas las curvas son de este movimiento.
Movimiento caído libre
G= v2 – vi h = vient +1/2g t
t
h = v2 – vi
2g
g= gravedad= aceleración en el aire o espacio.
a= aceleración en la tierra
a= g, ambas son aceleración, una en la tierra y la otra en el aire.
Gravedad en el aire es un constante un valor fijo g= 9.8m/seg, porque la
aceleración se expresa en m/seg siempre.
d= distancia en la tierra
h=altura o distancia en el aire o en el espacio o en lo alto.
Las distancias se expresan en metro, entrometo o kilometro (m, cm, o km).
d= h = distancia una en la tierra y la otra en el aire o en el espacio.
a= en la tierra
g= en el aire
d= m
h= m

Movimiento rectilíneo uniforme variado


En este:
 Su aceleración varia.
 Su velocidad varia.
 A medida que aumenta el tiempo, aumenta la velocidad.
Utiliza las siguientes formulas:
1- a= v2 -v1 2- a= vf – v1 3- d= vit + ½ at
t tf – T1 d= vi t + at2
2
4- a= v2 – v1
2d
La aceleración (a) se expresa m, /s, siempre
v2= velocidad final, v1= velocidad inicial
t= tiempo
tf= tiempo final, t1= tiempo inicial
Grafica la aceleración
V (cm/s)
a(m/s 2)
40
30
20
10

t(seg)
1 2 3 4

Tipos de movimientos
El movimiento rectilíneo uniforme
Describe:
 Una línea recta
 Velocidad constante es la misma todo el tiempo fijo no varía.
 No tiene aceleración.
 Recorre distancia iguakes en tiempo iguales.
 Este movimiento, se aplica en la primera ley de Newton o ley de la
tranquilidad
Utiliza la siguiente formula solamente.
v = d: La velocidad se expresa en m o cm, siempre.
t
d= vxt: La distancia se expresa en m, cm, siempre.
T=d: El tiempo se expresa en hora, minuto y segundo siempre.
v
Este movimiento utiliza solo tres formulas que son las que están escritas.
En una gráfica, tiempo en tiempo por iguales.
Esto es: distancias iguales y tiempos iguales.
10=5, 20= 5, 30=5 40=5 60=5
2 4 6 8 10
Velocidad contiene fijo, no se mueve 5m/seg
Eje: horizontal seg.
Eje: vertical cm.
d (cm)

60
40
30
20
10

2 4 6 8 10 t(seg)
Recuerden en este movimiento no hay aceleración.

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