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4to año “A y B”
Álvarez Breilys
Coordinadora de 4to año.
INSTITUTO
“74 AÑOS presentes TÉCNICO
en Catia, Fortaleciendo JESÚS
la Educación IgnacianaOBRERO
por Venezuela”
LOS FLORES DE CATIA
I MOMENTO PEDAGÓGICO 2021-2022
GUÍA II: HISTORIA CONTEMPORÁNEA DE VENEZUELA
El desarrollo pedagógico del I Momento 2021-2022 se hará
mediante formas de evaluación a distancia no presencial, dadas las
condiciones biosanitarias actuales. Para tal fin, se plantean
actividades grupales e individuales, a través de aulas virtuales
para cada sección.
Docente Responsable: Prof. Julio J. Galíndez
Fecha de Elaboración: 30-09-2020
Inicio de las Actividades: 04-10-2021
Cierre de las Actividades: 09-12-2021
Descripción del Plan de Acción del I Momento Pedagógico
Se enviarán las infografías grupales al aula virtual de la sección. Pueden elaborarse con cualquier programa.
Se evaluarán con una escala de estimación, considerando la valoración desde “bien” hasta “no observado”.
Evaluación: Infografías x Equipos sobre los diversos períodos de gobierno (Escala de Estimación)
Fecha de Entrega de la Evaluación y Ponderación: cada equipo, cada semana, desde el 11 de oct. al 03 de dic. (25%)
Estrategias para el Acompañamiento Docente:
Permanentemente, a través del contacto por el aula virtual, e-mail, WhatsApp, y/o directamente con los estudiantes.
El docente enviará el enlace para acceder al aula virtual de cada sección, para que los estudiantes puedan participar
en las diversas actividades a ser evaluadas y aclarar dudas de forma asíncrona y síncrona.
Encuentros Síncronos: los que disponga la Coordinación de Año, según cronograma institucional.
Asíncronos: WhatsApp informativo / e-mail institucional: 8 am a 1:00 pm (lunes a viernes)
Tema Generador:
Soberanía e independencia y su importancia para la autodeterminación
del pueblo venezolano.
Instrucciones:
Para la realización exitosa de la actividad propuesta, requieren seguir
una serie de pasos, a fin de conseguir el éxito, de acuerdo a la demanda de la actividad
propuesta:
2- La intencionalidad de la actividad desarrollar habilidades de análisis y
juicio crítico, investigaciones previas y seguimiento de instrucciones. Para esto
es necesario que trabajes en equipo de 3 ó 4 personas.
• Requieren hacer investigación y lectura previa sobre Garantías en el
cumplimiento de los Derechos y los Deberes de los venezolanos. Es importante
comprender la lectura, analizarla y evaluarla; estableciendo las características distintivas
de dichas relaciones.
• Requieren tomar apuntes de las fuentes consultadas, pues serán
consideradas al momento de evaluar la actividad.
• Accedan al tutorial para realizar u n a i n f o g r a f ía, a través
del link https://www.youtube.com/watch?v=lkxd0Lz6x2w, que te conducirá a los pasos
a considerar para construir la infografía. Son pasos sencillos y de fácil ejecución para
realizar tu producción.
• Tomen en cuenta lo que es una infografía:
La definición más común de Infografía la describe como una representación
visual de información y datos. Al combinar elementos de imagen de texto,
gráficos, diagramas y, más recientemente, vídeo, una infografía es una
herramienta efectiva para presentar datos y explicar problemas complejos de
una manera que puede conducir rápidamente a una mejor comprensión.
BIEN 14-16 B
Instrucciones generales:
Debes ejecutar la actividad evaluativa planteadas en la guía, después de
haber leído y comprendido la información.
La evaluación es individual.
Las dudas e inquietudes serán aclaradas, a través del correo Institucional de
lunes a miércoles, en el horario de 8:00 a.m a 1:00 p.m.
Recuerda, copiar de internet o de tus compañeros no es correcto. El resultado
obtenido en la evaluación debe ser fruto de tu esfuerzo y dedicación.
Fecha de Entrega de la Evaluación: hasta el 29 de Octubre del 2021, en el
horario comprendido de 8:00 a.m a 1:00 p.m.
La actividad debe entregarse, a través del aula virtual Classroom.
El cuerpo humano
Es la estructura física y material del ser humano. Es estudiado por diferentes
ramas de las ciencias biológicas.
Cabeza: está formada por el cráneo y la cara, contiene los órganos de los
sentidos, entre ellos el ojo y el oído. Dentro del cráneo se encuentra
el encéfalo.
Extremidades: Son cuatro, dos inferiores y dos superiores. La extremidad
superior se divide en brazo, antebrazo y mano. La extremidad inferior se
divide en muslo, pierna y pie.
Tronco: se divide en tórax y abdomen.
Cavidades
En el cuerpo humano existen diferentes cavidades en cuyo interior se
encuentran distribuidos los órganos. Las principales cavidades son:
Funciones
El esqueleto tiene varias funciones:
Tipos de huesos
Actividad a desarrollar:
Desarrollo:
Ejecutar con sus habilidades y destrezas todo lo referente al aparato
esquelético dando a conocer (su Estructura, Tipos, Nombres y
ubicación)
Instrumento de Evaluación:
Puntaje Puntaje
Criterios Indicadores
asignado obtenido
1.1.- Realiza el uso de términos 1
1.- Expresión de 1.2.- Evidencia de comprensión 1
ideas centradas 1.3.- Ubica los Huesos según su estructura 3
1.4.- Desglosa la estructura Ósea 3
1.5.- Determina los tipos de huesos 3
2.- Elementos 2.1.- Realiza la actividad con demostración de 1
visuales imágenes y colores
2.2.- Ejecución de elementos gráficos 1
NOTA: la evaluación es individual, evite ser sancionado, dos o más trabajos iguales
serán anulados.
74 años. Presentes en Catia. Fortaleciendo la Educación ignaciana por Venezuela
Instituto Técnico “Jesús Obrero”
Los Flores de Catia – Caracas.
Área de Conocimiento: Educación Física Deporte y Recreación
4to año – Sección B
I Momento
Año escolar 2021 – 2022
Docente: Suárez Pedro
Guía Pedagógica N° 2 (25%)
MOVILIDAD ARTICULASY EJERCICIOS DIRIGIDOS
REALIZA UN VIDEO
Instrucciones:
Ejemplo:
https://youtu.be/pPlEf4JlQ20
Instrumento:
Ejecución correcta del ejercicio 10 puntos
Uniformidad 2 puntos
Puntualidad 1 puntos
Dominio de los ejercicios 6 puntos
Identificación 1 punto
Instrucciones generales:
El video debe ser publicado o dejar el link en el aula virtual, antes o en la fecha pautada
29/10/2021
INSTITUTO TÉCNICO “JESÚS OBRERO”
COORDINACIÓN DE MEDIA TÉCNICA
INGLÉS
Año Escolar 2021-2022
4to Año: A, B, C.
Docente: Laura Rosales.
PRIMER MOMENTO
Actividad docente: La docente indicará por medio del aula virtual (Google
Classroom) los diversos temas, con su respectiva guía de aprendizaje, así
como también actividades formativas que den respuesta a lo que se desee
aprender. Cada material de apoyo estará adjuntado dentro del aula virtual.
Asimismo, se realizará el envío correspondiente de los materiales de apoyo y la
explicación del mismo, por ejemplo, links de YouTube, uso de plataformas
como Educaplay, Kahoot, entre otros.
Cada una de las evaluaciones o actividades tanto sumativas como formativas,
tendrán su respectiva explicación e instrumento de evaluación, con el fin de
tener en cuenta los puntos a evaluar. Finalmente, existirá un acompañamiento
por parte de la docente en los encuentros síncronos vía Google meet.
Recursos: Videos de Youtube, bibliografía de terceros, material de apoyo
propia, guía pedagógica, correo electrónico, contacto por Whatsapp, aula
virtual (Google classroom).
Estrategias de acompañamiento docente: Encuentros síncronos
(dependiendo de los horarios - cronogramas establecidos semanalmente),
encuentros asíncronos por medio del correo electrónico y Whatsapp de lunes a
viernes en horarios desde las 7:00am hasta la 1:00pm. Además, comunicación
por el aula virtual de Google Classroom.
Evaluación: Realización de guía Fecha:
pedagógica y creación de mapa. Semana del 25 al 29 de octubre.
INSTRUCCIONES:
1. Realizar la guía pedagógica con cada uno de los ejercicios solicitados
(10%).
2. Realizar un mapa de recorrido desde el hogar personal hasta el Instituto
Técnico “Jesús Obrero” donde deberá indicar paso a paso cuál es su
trayecto para el recorrido HOGAR ITJO (10%).
3. La evaluación deberá ser entregada en el aula digital (Google
classroom) en el espaciado correspondiente en un documento PDF
dentro de la semana del 25 al 29 de octubre. AVISO: no será evaluada
la actividad en caso de ser enviada por otra vía (bien sea correo
electrónico, whatsapp, entre otros).
4. Sólo será un documento donde se encuentre la guía pedagógica
completa y en otra hoja (del mismo documento) estará el mapa
solicitado.
5. El nombre del documento PDF deberá tener el nombre, apellido, año,
sección. Por ejemplo: “Laura Rosales 4toA.pdf”.
6. Esta actividad debe ser entregada de forma individual y virtual.
En síntesis:
1. Realización de las actividades de la guía 10% (2 puntos).
2. Realización del mapa de recorrido 10% (2 puntos).
IMPORTANTE:
Toda la información que se coloque en el mapa del recorrido será en
inglés.
Por cada palabra incorrecta y cada palabra escrita en español se le
restarán 0,25 puntos. Por esta razón, por cada 4 errores, palabras mal
escritas y en español se le quitará 1 punto de la nota. Por lo cual, es
importante resaltar que se debe realizar una lectura detenida de las
indicaciones para así evitar equivocarse.
Al momento de escribir alguna oración o párrafo el estudiante deberá
crearlas. Evitar hacer plagios.
Grupo que realice la entrega tardía de la actividad y el mapa del
recorrido será restado de su total 2 puntos por impuntualidad.
“74 AÑOS PRESENTES EN CATIA. FORTALECIENDO LA EDUCACIÓN IGNACIANA POR
VENEZUELA”
TEMA(S) GENERADOR(ES):
Diferentes conceptos de la Administración y su clasificación.
Analizar la importancia de la administración.
Clasificación de las diferentes funciones y procesos administrativos.
Tejido Temático:
Proceso social del trabajo.
Puntualidad y Entregaron el día y Entregaron el día y Entregaron el día y hora Entregaron el día y hora No entregaron el
responsabilidad en la hora establecidos hora establecidos, establecidos, pero con establecidos, pero con día ni la hora
entrega pero con 20 minutos 50 minutos de retraso. más de 2 horas de establecidos.
de retraso. retraso.
Fuentes bibliográficas Agregó por lo menos Agregó por lo menos Agregó por lo menos Agregó por lo menos No agregó
cinco fuentes de cuatro fuentes de dos fuentes de consulta una fuente de consulta fuentes de
consulta al momento consulta al momento al momento de realizar al momento de realizar consulta al
de realizar el mapa. de realizar el mapa. el mapa. el mapa. momento de
realizar el mapa.
TOTAL
“74 AÑOS PRESENTES EN CATIA. FORTALECIENDO LA EDUCACIÓN IGNACIANA POR
VENEZUELA”
TEMA(S) GENERADOR(ES):
- El riesgo como objeto de seguro.
- El ámbito de la actividad aseguradora
Tejido Temático:
El ámbito de la actividad aseguradora.
Instrucciones de Evaluación: Deben revisar, leer, resumir e interpretar los diferentes recursos
dispuestos en el aula virtual. Posteriormente deben realizar en pareja una Línea de Tiempo
referente al contenido Reseña histórica del seguro en Venezuela.
El mismo debe contener todos los aspectos que se mencionan a continuación: Breve cronología
del seguro en el mundo. Primera aseguradora conocida en Venezuela, con su respectiva fecha
y lugar de aparición. Siguientes fechas importantes en la historia del Seguro en Venezuela,
lugar de aparición y nombres de las empresas, o de los momentos resaltantes en esta
actividad.
Aquí se les facilitan ejemplos de una línea de tiempo, como soporte al momento de realizarlo.
VERTICAL
HORIZONTALES
Aquí van a encontrar la rúbrica con la cual se va a evaluar la línea de tiempo realizada por cada una
de las parejas que se conformen. Tomen en cuenta los criterios que se revisarán en los diferentes
documentos que consignarán.
Instrumento de evaluación para la revisión del Mapa Mental. Valor 25%
Idea Central (Imagen y Están totalmente Están parcialmente Tienen algunas Tienen poca relación No tienen relación
Palabras Claves) relacionadas con los relacionadas con los relaciones con los con los referentes con los referentes
referentes teóricos referentes teóricos referentes teóricos teóricos establecidos. teóricos
establecidos. establecidos. establecidos. establecidos.
Organización Los elementos Los elementos Algunos de los De los elementos Los elementos
presentados está presentados están elementos presentados pocos presentados no
totalmente organizados parcialmente presentados están están organizados de están organizados
de forma jerárquica y organizados de forma organizados de forma forma jerárquica, de forma jerárquica
usando conectores que jerárquica y usando jerárquica y usando usando conectores que y ni usan
permiten su fácil conectores que conectores que permiten su conectores que
comprensión. permiten su fácil permiten su comprensión. permiten su
comprensión. comprensión. comprensión.
Imágenes Las imágenes son Las imágenes son Las imágenes son Las imágenes son Las imágenes no
nítidas, claras, parcialmente nítidas, poco nítidas, claras, poco nítidas y son nítidas, claras
ordenadas y claras, ordenadas y algo ordenadas y representativas del ni representativas
representativas del representativas del representativas del concepto que se del concepto que se
concepto que se concepto que se concepto que se presenta, se presenta y además
presenta. presenta. presenta. encuentran están desordenadas
desordenadas.
Fechas Siempre colocaron Colocaron Colocaron algunas Colocaron muy pocas No colocaron
fechas precisas, parcialmente fechas fechas precisas, fechas precisas, fechas precisas,
coherentes y completas precisas, coherentes coherentes y coherentes y coherentes ni
relacionadas con el y completas relacionadas con el relacionadas con el relacionadas con el
momento presentado. relacionadas con el momento presentado. momento presentado. momento
momento presentado. presentado.
Creatividad Fueron altamente Fueron parcialmente Fueron algo creativos Fueron poco creativos No fueron creativos
creativos e creativos e e innovadores en el e innovadores en el ni innovadores en
innovadores en el innovadores en el diseño realizado. diseño realizado. el diseño realizado.
diseño realizado. diseño realizado.
Ortografía No presentaron errores Presentaron entre 5 a Presentaron entre 11 Presentaron entre 20 a Presentaron más de
ortográficos ni de 10 errores a 20 errores 30 errores 30 errores
acentuación. ortográficos y de ortográficos y de ortográficos y de ortográficos y de
acentuación. acentuación. acentuación. acentuación.
Puntualidad en la entrega Entregaron el día y Entregaron el día y Entregaron el día y Entregaron el día y No entregaron el
hora establecidos hora establecidos, hora establecidos, hora establecidos, día ni la hora
pero con 20 minutos pero con 50 minutos pero con más de 2 establecidos.
de retraso. de retraso. horas de retraso.
Fuentes bibliográficas Agregó por lo menos Agregó por lo menos Agregó por lo menos Agregó por lo menos No agregó fuentes
cinco fuentes de cuatro fuentes de dos fuentes de una fuente de consulta de consulta al
consulta al momento consulta al momento consulta al momento al momento de momento de
de realizar el mapa. de realizar el mapa. de realizar el mapa. realizar el mapa. realizar el mapa.
TOTAL
República Bolivariana de Venezuela
Ministerio del Poder Popular Para la Educación
Instituto Técnico “Jesús Obrero”
74 años “Fortaleciendo la Educación Ignaciana por Venezuela"
Cátedra: Castellano y Literatura
4to. Año. Secciones “ A, B, C. ”
Catia- Los Flores.
APELLIDOS:_____________________________NOMBRES:______________________
____
C.I. Nº.______________ N°. DE LISTA: ______ Fecha: ___________
Docente: Prof. Mildred Márquez
GUÌA # 2
Tejido Temático:
1) La reconstrucción de los saberes populares mediante recuperación y difusión de los
conocimientos olvidados o perdidos. La creación como acto de enriquecimiento de la
cultura. El comportamiento humano.
REFRENTE TEÓRICO.
La Cultura como patrimonio social. El cuento en Venezuela. Análisis y Comprensión de
texto.
Explicación de la temática:
1 ) Basado en el tejido temático referido a saberes populares, trabajaremos en base al
uso de la lengua como producción literaria , tomando como punto de partida el texto
narrativo con la visión del Cuento venezolano .
2 ) El cuento venezolano.
El cuento venezolano se encuentra en la categoría del texto narrativo e igualmente emplea
una técnica narrativa distinta a la novela. El cuento se encuentra en el grupo
correspondiente a los géneros literarios, los cuales presentan cierta forma literaria que
transmiten belleza en la creación.
El cuento por lo general le podemos observar entre sus características que presenta una
trama con una visión tradicional, la cual la podemos discriminar en tres aspectos
particulares , ellos son una introducción como primera parte de la acción , la cual establece
una visión introductoria para ubicar el relato en tiempo y espacio. Seguidamente un
desarrollo que da forma al relato o historia y finalmente hace presencia el final del relato
impulsado por el final del desarrollo. Sin embargo es importante tomar en cuenta que la
estructura de cuento puede variar, en el sentido que puede no tener introducción y presentar
directamente los hechos. Igualmente podemos observar varios finales. Todo puede
depender de la creación del autor.
Ampliar e investigar sobre el texto literario, referido al cuento.
3) Explicación de la estrategia para la evaluación correspondiente.
3.1 Crear un texto narrativo, o historia donde muestre su creatividad. Tomar en cuenta
elementos de nuestra cultura popular. Ejemplo: Crear la historia( cuento) sobre un hecho
que represente la cultura venezolana.. No debe ser copiado, debe ser ideado por el
estudiante.
- 3.2 Debe colocar título a la historia o texto creado.
- Debe estar presente las características del texto narrativo es decir, inicio, desarrollo y
cierre.
En el texto narrativo creado debe estar presente el aporte que esa actividad genera al
acervo cultural de nuestro país.
Aspectos a considerar
Presentar ejemplos referidos al texto Argumentativo.
Instrumento de Evaluación
Indicadores 5 4 3 2 1
1. Sigue Instrucciones
2. Creatividad en la elaboración del texto.
3. Contenido acorde a lo solicitado
4. Expone ejemplos apropiados al contenido solicitado
Ponderación: 25 %.
APELLIDOS: __________________________________NOMBRES:
______________________________
1. Tejido temático
Derechos fundamentales bajo el Principio de Autodeterminación para la
soberanía e importancia que tiene para los seres humanos.
Identificar los valores de Libertad, Solidaridad, Bien Común, otros.
2. Explicación de la temática
Se abordara en la presente actividad el valor del Bien Común, Libertad
y Solidaridad como elementos de suma importancia para los seres
humanos. Los mismos deben estar garantizados por los Cuerpos de
Seguridad del Estado, quienes deben dar cumplimiento según lo
establecido en la Constitución Bolivariana de Venezuela.
La cual expone claramente que se debe cumplir con la protección y la
defensa de los Derechos Humanos de la Población.
En este sentido podemos concatenar con el Título III de la C.R.B.V.
Donde se destacan los Derechos Humanos y Garantía presente en el
mencionado Titulo.
3.1 Revisar el Título III de la C.R.B.V., Capítulo III (del mismo título)
para delimitar los Derechos Civiles presentes en los Artículos 43, 44,
45, 46. Interpretar lo planteado en cada Artículo y ejemplificar.
3.2 Investigar e interpretar el concepto de DD.HH
3.3 Relacionar lo planteado en la C.R.B.V. Título III, Capítulo III con el
concepto investigado y analizado de los DD.HH.
3.4Establecer su visión personal de los Artículos 42, 48, 53, y 54 de la
C.B.R.V. Mencionar los beneficios recibidos por los Ciudadanos
Esta actividad debe ser presentada a través de un organizador gráfico.
Tomar en cuenta las siguientes variables Artículo, interpretación,
beneficios que brinda al ciudadano y ejemplos.
Instrumento de Evaluación
Indicadores 5 4 3 2 1
1. Cumple Instrucciones
2. Refleja la información
3. Interpreta adecuadamente los artículos solicitados
4. Presenta los beneficios recibidos por los
ciudadanos según la C.R.B.V.
Total
Definición: Se llama cuenta a cada uno de los nombres bajo los cuales se
agrupan o clasifican los diferentes bienes, deudas y operaciones de naturaleza
análoga.
Circulante: Está formado por todos los bienes y derechos de la empresa que
están en rotación constante y son de fácil conversión en dinero.
Fijo: Son bienes o derechos que posee la empresa y tienen un carácter
permanente.
Intangible: lo representan aquellos derechos de orden legal o económico.
Carecen de materialidad.
Cargos diferidos: son gastos pagados Otros activos: son bienes o derechos
por anticipado que dan derecho a recibir diferentes entre sí de acuerdo a su
un beneficio. naturaleza.
3.- Ejercicio: clasifica las cuentas según su naturaleza: ½ punto cada una = 05
puntos.
Caja, banco, cuentas por cobrar, cuentas por pagar, efectos por pagar, efectos por
cobrar, seguro pagado por anticipado, impuestos por pagar, terreno, edificio.
Guía Pedagógica N° 2
Pseudocódigo
Ventajas de pseudocódigo
Algunas ventajas que proporciona la utilización de pseudocódigo en el inicio del
aprendizaje de programación son:
Permitir centrarse en aspectos lógicos de la solución.
Abstracción de la sintaxis de un lenguaje de programación.
Es un código escrito para que lo entienda cualquier ser humano.
Es independiente del lenguaje de programación que se vaya a utilizar.
Estructuras algorítmicas
Son estructuras de operación que nos permite mediante la manipulación de variables,
realizar ciertos procesos específicos que nos lleven a la solución de problemas. Estas
estructuras se clasifican de acuerdo con su complejidad en:
Asignación
Estructuras Entrada
Secuenciales Salida
Estructuras Simples
Cíclicas Compuesto
Estructuras Secuencias
La estructura secuencial es aquella en la que una acción (instrucción) sigue a otra en
secuencia. Las tareas se suceden de tal modo que la salida de una es la entrada de la
siguiente y así sucesivamente hasta el fin del proceso.
Una estructura secuencial se representa de la siguiente forma:
Inicio
Instrucción 1;
Instrucción 2;
Instrucción 3;
Instrucción 4;
.
.
Instrucción N;
Fin
Asignación: es el paso de valores o resultados a una zona de la memoria, esta zona será
reconocida con el nombre de la variable que recibe el valor.
Suma Num1 + Num2.
Entrada: consiste en recibir un valor o un dato, por medio de algún dispositivo de entrada.
El usuario ingresa la información.
Leer Num1.
Salida: se manda el resultado o mensaje, por medio de algún dispositivo de salida del
computador.
Escribir “Ingrese un Número: ”.
Ejemplo
Ejercicio que sume dos números.
Inicio
Variables Num1, Num2, Suma.
Escribir “Ingrese el Número 1” Salida
Entrada Leer Num1.
Escribir “Ingrese el Número 2” Salida
Entrada
Leer Num2.
Suma Num1 + Num2.
Escribir “El resultado de la suma es :”. Salida
Escribir Suma. Salida
Fin
Asignación
Ejemplo 2
Realice un algoritmo, que calcule la nota definitiva de la asignatura de Informática, si
se realizaron 2 evaluaciones una de 40% y la otra evaluación de 60%
Par comenzar a resolver el ejercicio debemos aplicar las fases de resolución de
problemas por medio del computador.
Fase 1: Identificación del problema, necesidad o requerimiento:
Que dadas las notas de 2 evaluaciones, calcular la nota definitiva en la asignatura de
Informática
Guía de ejercicios
Instrucciones
Debe realizar cada algoritmo aplicando las 3 fases de resolución de problemas
trabajadas.
5. Escribir un programa que convierta un valor dado en grados Fahrenheit a grados Celsius.
Recordar que la fórmula para la conversión es: C = (F-32)*5/9
7. Realiza un programa que reciba una cantidad de minutos y muestre por pantalla a
cuantas horas y minutos corresponde. Por ejemplo: 1000 minutos son 16 horas y 40
minutos.
8. Un vendedor recibe un sueldo base más un 10% extra por comisión de sus ventas, el
vendedor desea saber cuánto dinero obtendrá por concepto de comisiones por las tres
ventas que realiza en el mes y el total que recibirá en el mes tomando en cuenta su
sueldo base y comisiones.
10. Realizar un algoritmo que lea un número y que muestre su raíz cuadrada y su raíz
cúbica.
11. Dado un número de dos cifras, diseñe un algoritmo que permita obtener el número
invertido. Ejemplo, si se introduce 23 que muestre 32.
12. Dadas dos variables numéricas A y B, que el usuario debe teclear, se pide realizar
un algoritmo que intercambie los valores de ambas variables y muestre cuánto valen al
final las dos variables.
13. Dos vehículos viajan a diferentes velocidades (v1 y v2) y están distanciados por una
distancia d. El que está detrás viaja a una velocidad mayor. Se pide hacer un algoritmo
para ingresar la distancia entre los dos vehículos (km) y sus respectivas velocidades
(km/h) y con esto determinar y mostrar en que tiempo (minutos) alcanzará el vehículo
más rápido al otro.
15. Pedir el nombre y los dos apellidos de una persona y mostrar las iniciales.
16. Escribir un algoritmo para calcular la nota final de un estudiante, considerando que:
por cada respuesta correcta 5 puntos, por una incorrecta -1 y por respuestas en blanco 0.
Imprime el resultado obtenido por el estudiante.
17. Diseñar un algoritmo que nos diga el dinero que tenemos (en euros y céntimos)
después de pedirnos cuántas monedas tenemos (de 2€, 1€, 50 céntimos, 20 céntimos o
10 céntimos).
_ _ 74 años. Fortaleciendo la educación
ignaciana por Venezuela
Ejemplos:
1. Escriba un programa que calcule el área de un triángulo recibiendo como
entrada el valor de la base y altura.
(base ∗ altura)
𝑎𝑟𝑒𝑎 =
base, altura 2 area
altura
Observación: En este ejemplo se toma una deducción del 12% del salario bruto
y no se presenta ningún tipo de bonificación.
almacena cada una de ellas. Esto es de mucha importancia, ya que nos permite tener
un mejor manejo de las variables que empleamos, así, como también permite que
otros puedan entender nuestro código a nivel de variables y almacenamiento. Es
recomendable hacer uso de nombres mnemotécnicos, que sean comprensibles y
permitan entender el código según las variables y los procedimientos.
Ejemplos:
1. Escriba un programa que calcule el área de un triángulo recibiendo como
entrada el valor de la base y altura.
Léxico:
Léxico:
horas: variable tipo entera que almacena el número de horas
trabajadas.
tarifa: variable tipo real que almacena la tarifa por hora trabajada.
Deducciones: variable tipo real que almacena las deducciones que se
le realizan al trabajador según su salario bruto.
S_Bruto: variable tipo real que almacena el valor resultante de
multiplicar la tarifa por horas con las horas trabajadas.
S_Total: variable tipo real que almacena el salario total luego se
restar las deducciones al salario bruto.
Pseudocódigo:
Inicio
Definir altura, base, area como Real;
Escribir "Introduce la base y la altura: ";
Leer base;
Leer altura;
area (base*altura)/2;
Escribir "El area es:”, area;
Fin
2. Escriba un programa en C que permita calcular el salario total de un
trabajador en base a sus horas trabajadas y la tarifa por hora.
Pseudocódigo:
Inicio
Definir S_Total, S_Bruto, Deducciones, tarifa como Real;
Definir horas como Entero;
Escribir "Introduce la cantidad de horas trabajadas: ";
Leer horas;
Escribir "Introduce la tarifa por hora: ";
Leer tarifa;
S_Bruto horas*tarifa;
Deducciones S_Bruto*0,12;
S_Total S_Bruto – Deducciones;
Escribir "El Salario total es: ", S_Total;
Fin
/*
AUTOR HUISE JOHAN
INTRODUCCIÓN AL LENGUAJE C Comentarios. (Estos no son tomados en
*/ cuenta por el compilador).
# include <conio.h>
# include <stdio.h>
# include <stdlib.h> Ficheros o Librerías.
# include <iostream.h>
int main ()
{ Función principal main.
printf("HOLA MUNDO. \n"); En este ejemplo no se evidencia una lista
system ("pause"); de declaración de argumentos, sin
return 0; embargo, si podemos observar la sentencia
} printf que se usa para mostrar un mensaje
en pantalla.
Programando en C/C++.
Al momento de realizar un programa en C o C++ debemos tener presente los
siguientes elementos:
Comentarios.
Los comentarios son una herramienta proporcionada por un lenguaje de
programación que nos ayudará a apoyar la documentación de los programas
en C/C++ y a que sean fácilmente comprendidos por otros. En C/C++
existen dos tipos de comentarios, los cuales son:
1. Comentarios de Una Sola Línea: Pueden ser colocados en cualquier
parte y comienzan por un doble slash "//", al colocar el doble slash al
comienzo de cualquier línea de código, todo lo que se encuentre de ahí
en adelante en esa misma línea será tomado como comentario, ten en
cuenta que el doble slash solo convierte en comentario al texto que se
encuentre después de él y que pertenezca a su misma línea, las líneas de
abajo de este, no se verán afectadas.
2. Comentarios Multi-línea: Van cerrados entre "/*" y "*/". Estos
comentarios son similares a los anteriores, pero deben tener un comienzo
y un final, a diferencia del anterior, al poner los símbolos "/*" todo el
código que se encuentran tanto en la misma línea, como en las línea
debajo de este, se convertirán en comentarios, de manera que debemos
cerrarlo en el punto donde dicho comentarios termina.
Las librerías: Las librerías están clasificadas por el tipo de trabajos que
hacen, entre ellas tenemos: entrada y salida, operaciones matemáticas,
manejo de memoria, manejo de textos y muchísimas librerías más. Todas las
librerías tienen funciones específicas y la declaración de las librerías, tanto
en C como en C++, se deben hacer al principio de nuestro código. La
sintaxis es la siguiente: #include <nombre de la librería>. Ten en cuenta que
el nombre de la librería siempre debe ir entre < y >. En tu código puedes
declarar todas las librerías que quieras, aunque en realidad no tiene sentido
declarar una librería que no vas a usar para tu programa, sin embargo, no
existe límite en el número que puedes usar.
Uso de llaves: El uso de las llaves nos permitirá delimitar el inicio y el fin de
la función, siendo “{” el indicador del inicio y “}” el indicador del final.
La declaración de variables.
Algunos de los tipos de variables que se pueden encontrar son:
Enteros (int).
Decimales simples (float).
Decimales dobles (double).
Booleanos (bool)
Vacíos (void)
Carácter (char)
Entre otros.
Ejemplos:
1. Escriba un programa que calcule el área de un triángulo recibiendo como
entrada el valor de la base y altura.
/*
TERCER ENCUENTRO MECANOGRAFÍA 4to AÑO.
AUTOR HUISE JOHAN
IDENTIFICACIÓN DEL PROBLEMA: DETERMINAR
EL AREA DE UN TRIÁNGULO.
*/
# include <stdio.h>
# include <stdlib.h>
# include <conio.h>
# include <iostream.h>
int main ()
{
float altura, base, area;
printf("Introduce la base y la altura: \n");
scanf("%f %f", &base, &altura);
area = base * altura / 2;
printf("El area es: %.2f \n", area);
system ("pause");
return 0;
}
2. Escriba un programa en C que permita calcular el salario total de un
trabajador en base a sus horas trabajadas y la tarifa por hora.
/*
TERCER ENCUENTRO MECANOGRAFÍA 4to AÑO.
AUTOR HUISE JOHAN
IDENTIFICACIÓN DEL PROBLEMA: DETERMINAR EL SALARIO
TOTAL DE UN TRABAJADOR
*/
# include <stdio.h>
# include <stdlib.h>
# include <conio.h>
# include <iostream.h>
int main ()
{
int horas;
float S_Total, S_Bruto, Deducciones, tarifa;
cout<< " Introduce la cantidad de horas trabajadas:" << endl;
cin >> horas;
cout << " Introduce la tarifa por hora:" << endl;
cin >> tarifa;
S_Bruto = horas * tarifa;
Deducciones = S_Bruto * 0.12;
S_Total = S_Bruto – Deducciones;
cout <<" El salario total es: " << S_Total << endl;
system ("pause");
return 0;
}
Guía Pedagógica No 2 (Valor: 20%)
Instrucciones:
Realice los siguientes ejercicios aplicando los primeros cuatro (4) pasos para la
resolución de problemas vistos en clase:
1. Identificación del Problema.
2. Análisis del Problema.
3. Diseño del algoritmo.
4. Codificación. (Implementación).
También debe tomar en cuenta realizar el Léxico de cada problema, así como, las
respectivas trazas.
Realice cada ejercicio según los ejemplos trabajados en este material y recuerde
documentar cada programa.
La omisión de los pasos en algún ejercicio generará la no evaluación del mismo.
La entrega se realizará en dos partes:
La primera parte será digital y la entrega será a través de la plataforma
Moodle. La actividad debe ser entregada en formato pdf a través de la
plataforma correspondiente, salvo por la codificación la cual se entregará
en formato .cpp, como máximo para el día viernes 05/11/21, hasta las 2:00
p.m. El valor correspondiente para esta primera parte será de un 12% lo que
corresponde a 2,4 pts.
La segunda parte de la actividad será por medio de una breve validación de
contenidos. Dicha validación se realizará en la semana del 8 al 12 de
noviembre. El valor correspondiente para esta segunda parte será de un 8%
lo que corresponde a 1,6 pts. Dicha actividad será evaluada de forma
individual a través de un cuestionario relacionadas con el tema. (La fecha
está sujeta a cambios en caso de tener encuentros presenciales en esa
semana).
Ejercicios:
1. Realice un programa en C que dadas las bases de un trapecio y la altura
determine el área del mismo.
2. Realice un programa en C que permita determinar el valor real de un producto
dado su costo, sabiendo que al mismo se le suma un 12% de IVA.
3. Realice un programa en C que calcule la distancia recorrida por un móvil dado
que su desplazamiento es uniforme y la rapidez en Km/h, así como, el tiempo en
horas son suministrados por el usuario.
4. Realice un programa en C que, dada la rapidez inicial de un objeto lanzado
verticalmente hacia arriba, determine la altura máxima alcanzada por el mismo y
el tiempo de vuelo.
6. Una empresa distribuidora de Brownies desea realizar una donación a tres casas
de ayuda comunitaria, sin embargo, cada casa recibirá un determinado
porcentaje del total de donaciones sin importar el número de Brownies que la
empresa done. Sabiendo que cada casa recibirá los siguientes porcentajes:
35% La primera casa.
25% La segunda casa.
40% La tercera casa.
Realice un programa en C que dado un determinado número de Brownies
determine la cantidad total que recibirá cada casa.
Función Logarítmica
Función Inversa
Función Exponencial
Temas Generadores: 1.- Letras y números inseparables.
2.- Estableciendo relaciones en la vida cotidiana.
Tejido Temático: .- Relaciones entre variables dependientes e
independientes.
Referentes Teórico – .- Definición y características de la Función Inversa –
Prácticos: Definición, características, propiedades y gráfica de la
Función Exponencial – Función Logarítmica como
inversa de la Función Exponencial
FUNCIÓN INVERSA: Definición y
Características
Sea f: A → B una función, entonces existe una relación entre los elementos de A y B. Pero también existe
una relación entre los elementos de B y A que llamaremos f −1 , relación inversa de f, surgiendo la pregunta…¿es la
relación inversa de f una función?
ACTIVIDAD FORMATIVA
Dadas las siguientes expresiones, determina su función inversa y grafica en un mismo plano cartesiano:
1) y = 4x + 2
𝟏
2) f(x) = 𝟒 𝐱 + 𝟑
𝐱−𝟏
3) f(x) =
𝐱
Dadas las siguientes gráficas, indica si tienen función inversa. Razona tu respuesta.
FUNCIÓN EXPONENCIAL:
Definición, características, propiedades y gráfica
A toda función de la forma f(x) = ax en la que (a) es una constante positiva y distinta de la unidad (a>0
y a≠1) se denomina FUNCIÓN EXPONENCIAL.
PROPIEDADES GENERALES DE LA FUNCIÓN EXPONENCIAL
1.- Como a0 = 1, el gráfico de cualquier función exponencial pasa por el
punto (0,1).
2.- Como a1 = a, el gráfico de cualquier función exponencial pasa por el
punto (1,a).
3.- El dominio de la función exponencial es R (Domf = R).
4.- La función exponencial es siempre positiva. Por lo tanto el rango de la
función es (Rgof = 0, ∞)
https://youtu.be/MMQ--yo2gJY
ACTIVIDAD FORMATIVA
Realiza la gráfica de las siguientes Funciones Exponenciales y verifica sus propiedades generales y particulares:
Investiga las características y aplicación de la Función Logarítmica y su relación con la Función Exponencial.
Ejemplifica.
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
Recopilación tomada con fines pedagógicos de:
.- Gid Hoffmann Jorge. Selección de Temas de Matemática 4. SPHINK - Caracas
.- Brett y Suárez. Actividades de Matemática. 1Cs. C.D. Distribuidora Escolar – Caracas
.- Navarro E. Problemario Matemática 4to año. Caracas.
.- Sarabia y Barragán. Matemática. 1Cs. C.D. Ediciones CO-BO. Caracas.