Está en la página 1de 2

1-Crea un programa que determine si una cadena es sub-cadena de otra

cadena. Si la cadena de menor tamaño es una sub-cadena, entonces la


función retorna 1, sino 0.

2-Crea un programa que cuente cuantas palabras tiene una cadena. La


cadena puede estar separada por espacios, puntos y punto y coma.

3-Crea un programa que determine si dos arreglos contienen los mismos


elementos. Consisten que los arreglos pueden estar desordenados. Los
arreglos pueden ser de cualquier tamaño.

4-hacer un programa que, utilizando un método, reciba un arreglo de


números reales y entregue el número mayor.

5-Hacer un programa que, utilizando un método, reciba un arreglo de


números enteros y calcule el promedio de los que estén en posiciones
impares.

6-Crea un programa que permita al usuario ingresar caracteres en una


matriz 4x4. Luego envía la matriz en un método que imprima dicha
matriz y luego imprímela completa, pero con la primera y última fila
ordenada alfabéticamente.

7-Crea un programa que solicite números naturales hasta que el usuario


desee terminar. Por cada número introducido se deberá visualizar: a
través de métodos:

a) Si el número es primo: su factorial.


b) Y si el número no es primo: sus múltiplos menores que 100.
8-Escribe una función llamada "edades" que reciba 2
edades y decir cuál de ellas es la mayor y cuanto le falta
a la menor para llegar a la edad mayor.

9-Construir una clase Factura que descienda de la clase


Precio y que incluya dos atributos específicos llamados
emisor y cliente y, al menos, un método llamado
imprimirFactura.
 
10-Construir una clase final Math2 que amplíe las
declaraciones de métodos estáticos de la clase Math y
que incluya funciones que devuelvan, respectivamente,
el máximo, el mínimo, el sumatorio, la media aritmética
y la media geométrica de un array de números reales
dado como parámetro.
 
11-Escribir un programa que genere un array que pueda
almacenar objetos de las clases Integer, Float, Double y
Byte. Pista: Number[]x = new Number[];
 
12-Se desea simular el comportamiento que tendrían los
diferentes integrantes de la selección ecuatoriana de
futbol; tanto los Futbolistas como el cuerpo técnico
(Entrenadores, Masajistas, etc…).

También podría gustarte