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METODOLOGIAS DE LA PROGRAMACIÓN CON PSEUDOCÓDIGOENFOCADO

AL LENGUAJE

Glosario de Conceptos Básicos

Lizeth Acosta Sánchez

ID: 100101141

Corporación Universitaria Iberoamericana

Faculta de Ingeniería Industrial

Programa Fundamentos de Programación

BOGOTÁ D.C.

2021
METODOLOGIAS DE LA PROGRAMACIÓN CON PSEUDOCÓDIGOENFOCADO
AL LENGUAJE

Glosario de Conceptos Básicos

Lizeth Acosta Sánchez

Corporación Universitaria Iberoamericana

Docente

José González

Faculta de Ingeniería Industrial

Programa Fundamentos de Programación

BOGOTÁ D.C.

2021
METODOLOGIAS DE LA PROGRAMACIÓN CON PSEUDOCÓDIGOENFOCADO
AL LENGUAJE
RESUMEN

FUNDAMETOS DE LA PROGRAMACIÓN
Esta asignatura básicamente es la que nos permite crear programas tecnológicos. El proceso
que se utiliza para realizar el avance es escribir códigos que nos permitan desarrollar los
diferentes aspectos del conocimiento en las diferentes áreas, ya que se utiliza un algoritmo
lógico y especializado para poder captar dicho lenguaje.
METODOLOGIAS DE LA PROGRAMACIÓN CON PSEUDOCÓDIGOENFOCADO
AL LENGUAJE

INTRODUCCIÓN

La metodología de la programación cuenta con reglas principales que nos permiten desarrollar
de manera sistemática la información y así encontrarle la respectiva solución.
A continuación encontraremos unos significados que nos permitirán entender un poco los
conceptos básicos de la programación.
METODOLOGIAS DE LA PROGRAMACIÓN CON PSEUDOCÓDIGOENFOCADO
AL LENGUAJE

GLOSARIO
PROSESO
Es la información consignada que nos permite analizar datos concretos con los que se
obtiene un resultado final.
ALGORITMO
Es el procedimiento secuencial que nos permite alcanzar un objetivo detallado, describiendo
la forma correcta de llegar al resultado.
PORCEDIMIENTO
El procedimiento también es conocido como subprograma, en este subprograma se realizan
pasos sencillos y detallados que nos permite llegar al resultado final
PROGRAMA
Pasos secuenciales que sigue una computadora con el fin de alcanzar un resultado
determinado.
NÚMERICOS
Son números enteros y reales que nos permiten representar ciertas cantidades, es oportuno
mencionar que estos números pueden pasar por alto los signos + o – y también tienen
punto decimal.
ALFANÚMERICO
Estos números manejan datos o caracteres en su información, y aunque en esta contenga
números no es posible realizar operaciones aritméticas.
MEMORIA
La memoria se conforma por un nombre para poder encontrar su identificación o contenido,
esta quedara consignada y su búsqueda será menos complicada.
CONSTANTE
Es una zona de memoria en donde la información no se altera ni se modifica a la hora de
procesar la información consignada.
VARIABLE
Es una zona de memoria en donde la información se altera y modifica a la hora de procesar
la información consignada.
METODOLOGIAS DE LA PROGRAMACIÓN CON PSEUDOCÓDIGOENFOCADO
AL LENGUAJE
INDICADORES
Los indicadores de memoria en esta zona se pueden representar, al inicio con una letra y los
demás caracteres pueden ser números, guiones etc.
METODOLOGIAS DE LA PROGRAMACIÓN CON PSEUDOCÓDIGOENFOCADO
AL LENGUAJE

CONCLUSIONES
 Este glosario fue realizado para poder comprender la metodología de la programación,
estos significados nos permitirán desarrollar los diferentes aspectos del conocimiento en
las diferentes áreas en las que la programación participa directa o indirectamente.
METODOLOGIAS DE LA PROGRAMACIÓN CON PSEUDOCÓDIGOENFOCADO
AL LENGUAJE

REFERENCIAS
 Gaxila,P,y Flores,G. (2008).Metodología de la programación pseudocódigo enfocado en
el lenguaje C. Universidad Autónoma de baja california. México: Plaza y Valdés, S.A. de
C.V.

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