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3 Oper Simetr Es
3 Oper Simetr Es
x y z
x’ R11 R12 R13
y’ R21 R22 R23
z’ R31 R32 R33
donde Rij (i,j=1,2,3) son los cosenos de los ángulos entre el primer
sistema de ejes y el transformado, así por ejemplo R23 es el coseno
entre el segundo eje original y el tercero después de aplicar la
transformación.
1 0 0
0 − 1 0 para un plano m en orientación (100) será
0 0 1
−1 0 0
0 1 0
0 0 1
y para un plano paralelo a (110), en que el eje x’ pasa a coincidir con -y,
y
y’
co
n-
x,
mi
ent
ras
qu
e
el z
no
var
ia,
la
ma
triz
es
1 0 0 x x
0 1 0 ⋅ y = y
0 0 −1 z −z
−1 0 0
0 −1 0
0 0 −1
−1 0 0 x −x
0 −1 0 ⋅ y = − y
0 0 −1 z −z
−1 0 0 x 2 x0 2 x0 − x
0 − 1 0 ⋅ y + 2 y0 = 2 y0 − y
0 0 −1 z 2 z0 2 z0 − z
1 0 0
eje paralelo a [100] 0 −1 0
0 0 −1
−1 0 0
eje paralelo a [010] 0 1 0
0 0 −1
−1 0 0
eje paralelo a [001] 0 − 1 0
0 0 1
0 1 0
eje paralelo a [110] 1 0 0
0 0 −1
0 −1 0
eje paralelo a [1 1 0] −1 0 0
0 0 −1
y así sucesivamente.
En los casos de ejes de orden superior a dos (3, 4 o 6), hay más
operaciones hasta llegar de nuevo a la identidad (la posición de
partida), de manera que por ejemplo en el cas del eje ternario, se trata
de un operador de simetría de orden tres porque hacen falta tres
operaciones para volver a la posición original, es decir un giro de 120º,
la siguiente aplicación implica un giro de 240º y la tercera uno de 360º.
Por tanto, las correspondientes matrices de transformación son (para un
eje ternario paralelo a [001]) y considerando un sistema ortogonal de
ejes:
− 1
2
3
2 0 − 1
2 − 3
2 0
120º − 3
2 − 1
2 0 ; 240º 3
2 − 1
2 0 ; 360º
0 0 1 0 0 1
1 0 0
0 1 0
0 0 1
0 1 0 −1 0 0 0 −1 0
90º − 1 0 0 ; 180º 0 − 1 0 ; 270º 1 0 0 ; 360º
0 0 1 0 0 1 0 0 1
1 0 0
0 1 0
0 0 1
−1 0 0 −1 0 0 1 0 0
0 −1 0 ⋅ 0 −1 0 = 0 1 0
0 0 1 0 0 −1 0 0 −1
la matriz resultante del producto de las dos operaciones es la que se
había deducido para un plano m perpendicular a c, y como
consecuencia se puede afirmar que
2≡ m
Similarmente se demuestra que 3 ≡ 3 + 1 , que 6 ≡ 3 / m .
0 1 0 −1 0 0 0 −1 0
primera operación − 1 0 0 ⋅ 0 −1 0 = 1 0 0 = R1 ;
0 0 1 0 0 −1 0 0 −1
0 1 0 −1 0 0 −1 0 0
segunda operación ; R1 ⋅ − 1 0 0 ⋅ 0 −1 0 = 0 − 1 0 = R2
0 0 1 0 0 −1 0 0 1
0 1 0 −1 0 0 1 0 0
cuarta operación R3 ⋅ − 1 0 0 ⋅ 0 −1 0 = 0 1 0
0 0 1 0 0 −1 0 0 1
Ejes helicoidales
1 0 0 1
2
0 −1 0 + 0 ,
0 0 −1 0
1 0 0 x 1
2 0 x + 12
0 −1 0 ⋅ y + 0 + 2 y0 = 2 y0 − y
0 0 −1 z 0 2 z0 2 z0 − z
Planos de deslizamiento