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El término hardware viene del inglés, significa partes duras y su uso se ha acogido en el
idioma español sin traducción, siendo utilizado para para traer a colación los componentes de
carácter material que conforman un equipo de computación.
Habitualmente se utiliza esta palabra para referirse de una forma muy universal a los
programas de un dispositivo informático, sin embargo, el software abarca todo aquello que es
intocable en un sistema computacional.
La primordial disimilitud entre estos, es que el hardware es todo dispositivo físico, algo que
se puede tocar, al contrario del software que es un conjunto de instrucciones de código
instalado en el computador que se ejecutan para cumplir una función, no lo puedes palpar
físicamente.
❖ Periféricos de entrada:
➢ Teclado.
➢ Mouse o ratón.
➢ Escáner o digitalizador de imágenes.
➢ Joystick o Gamepad.
➢ Dispositivos de reconocimiento gestual.
➢ Lápiz óptico.
➢ Webcam.
➢ Escáner de huellas digitales.
➢ Escáner o lector de códigos de barra.
❖ Periféricos mixtos
➢ Impresoras multifunción
➢ Teclados y dispositivos MIDI
➢ Módems, routers y switches
➢ Dispositivos de audio o video externos
➢ Lentes de realidad virtual
➢ Unidades de almacenamiento
❖ Periféricos de salida
➢ Monitor
➢ Impresora
➢ Sonido
➢ CRT O Monitores de Tubo
➢ Proyectores
❖ Periféricos de almacenamiento
➢ Disco duro
➢ Unidad de CD
➢ Unidad de DVD
➢ Unidad de Blu-ray Disc
➢ Memoria flash
➢ Memoria USB
❖ Tarjeta madre
❖ Pantalla
❖ Teclado
❖ Mouse/ratón
❖ RAM
❖ Impresora
❖ Ventilador
❖ Disco duro
Sistema operativo
El sistema operativo es el software que coordina y dirige todos los servicios y aplicaciones
que utiliza el usuario en una computadora, por eso es el más importante y fundamental. Se
trata de programas que permiten y regulan los aspectos más básicos del sistema.
Sistema multiusuario
En general se le llama multiusuario a la característica de un sistema operativo o programa que
permite proveer servicio y procesamiento a múltiples usuarios simultáneamente (tanto en
paralelismo real como simulado)
Actualmente este tipo de sistemas se emplean especialmente en redes, pero los primeros
ejemplos de sistemas multiusuario fueron sistemas centralizados que se compartían a través
del uso de múltiples dispositivos de interfaz humana (ej. una unidad central y múltiples
pantallas y teclados).