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Centro de bachillerato tecnológico, industrial y de servicios 149

(CBTiS 149)

Alumno: Gael Montaño Reyna

Especialidad: Mecatrónica

Profesor: Raúl Armando Díaz Martínez

Grupo: 3A MCT V

Tema: Inventor

Semestre: Agosto-diciembre 2020


INTRODUCCION
En este documento se enseñarán las principales características de
inventor y ver como funciona y que acción puede hacer cada una.
INVENTOR

Esta es la barra de herramientas de acceso rápido la cual se puede modificar con las herramientas
que mas utilizamos. La imagen de la derecha se refiere a que todo eso son las herramientas que
podemos mostrar u ocultar.

Esta es la cinta de inventor que contiene los diferentes paneles de inventor para esta parte del
programa.
En esta ventana se pueden ver los 4 tipos de archivo que maneja inventor para desarrollar
cualquier diseño los cuales son: partes, ensambles, dibujos o planos y presentaciones.

Si le damos a la flechita que esta abajo a la derecha donde dice advance podemos ver las
extensiones que caracterizan a cada tipo de archivo: el .ipt es para las partes, el .dwg para los
ensambles, el .iam para los dibujos o planos, el .idw también es para los dibujos o planos solo que
son mas ligeros y es el documento con el cual empezó inventor y el .ipn son para las
presentaciones.

En esta ventana a la izquierda se pueden ver los proyectos que ya venían instalados con el
programa y debajo de ellos se añadirán los que vayamos creando. A la derecha se pueden
observar todos los detalles del proyecto que estemos seleccionando.
En esta ventana a la derecha se mostrarán una vista previa de todos los archivos que tenga el
proyecto que hayamos seleccionado en la ventana anterior y a la izquierda tenemos un menú con
filtros los cuales nos permiten ordenar los archivos a nuestra conveniencia.

De todas las ventanas, en new es donde nos dicen el orden en el cual tenemos que hacer nuestros
proyectos, todo proyecto se empieza realizando las partes o piezas del proyecto que vayamos a
realizar, luego estas deben unirse en un proceso llamado ensamble y finalmente tenemos que
plasmar sus medidas y formas creadas en una determina escala en los planos o dibujos donde
podemos agregar cortes, secciones y detalles. Las presentaciones son una parte complementaria e
importante del diseño con estas es posible crear las vistas de los ensambles y se realizan para
mostrar el montaje y animaciones, eso nos permite visualizar con detalles realistas de como se
unen las piezas o como se realizan.

Inventor crea una carpeta en la cual están guardados los accesos directos de los proyectos que ya
vienen instalados previamente pero también guardara los proyectos que realizaras en un futuro.
Para crear un proyecto nuevo buscamos donde dice launch y después donde dice proyectos y se
abrirá la ventana que tenemos en la imagen y seleccionas donde dice new y luego deben aceptar,
se les abrirá otra ventana la cual les permitirá ponerle el nombre a tu proyecto y donde decidas
guardar tu proyecto y por último le presionas donde dice done.

Para abrir un archivo ya existente en esta misma ventana, seleccionamos donde dice browse y
luego buscamos la carpeta donde esta el archivo y luego le damos en abrir y luego en done.

Para definir las unidades y formas que utilizaremos en nuestros proyectos nos vamos en donde
dice advance y presionas en el signo de engranaje y se nos abrirá la venta de la imagen a la
derecha, seleccionamos milímetros para las unidades de medida y la forma que usaremos para
nuestros proyectos será la ANSI.
Este es el cubo de vistas con el podemos desplazarnos a diferentes caras, puntos o aristas de las
piezas que estemos diseñando.

Esta es la barra de navegación nos permite mover nuestro diseño a cualquier venta gráfica, hacer
zoom alejarla o acercarla, rotarla, encuadrar nuestro diseño en una sección.

Esta es la cinta con los diferentes paneles que contienen las herramientas de inventor para poder
realizar o crear nuestro diseño.
Este es un menú que se activa al presión el clic izquierdo de nuestro mouse, esta nos va a
acompañar en todo nuestro diseño y las herramientas irán cambiando mientras avancemos con
nuestra pieza.

Si nos vamos a la cinta de herramientas y luego a opciones y aplicación, se nos abrirá este menú
con el cual podemos modificar para manejar inventor dependiendo de nuestras necesidades o
gustos.
Al empezar a dibujar un diseño en 2D nos aparecerá esto lo cual son las vistas que nos ofrece para
trabar las cuales: yz, xy y el xz.

Al escoger el plano en el que queremos trabajar nos aparecerá esto la cual son las diferentes
opciones de dibujo los cuales son: líneas, círculos, arcos y rectángulos.

Ese punto que se ve en la imagen es bien importante ya que es el punto de referencia además de
eso este punto nos ayudara a completar las dimensiones de nuestro boceto.

Una vez hecho nuestro boceto tenemos que arreglar las dimensiones para eso sirve esta función
las cual es dimensión, esta nos permite poner las dimensiones que necesitemos para nuestro
boceto.
Una vez ya puestas todas las dimensiones que necesitamos solo nos falta que uno de los puntos de
nuestro boveto coincida con el punto de origen, para eso necesitamos usar la herramienta
coincidencia la cual es la de la imagen de la izquierda, una vez ya seleccionada solo nos falta
seleccionar el punto que queremos que este con el origen y el origen.

Una vez ya hecho lo de la coincidencia nuestro boceto cambiara de color lo que significa que ya
hemos terminado de hacer todo para que este correcto nuestro boceto y ya solo nos queda
finalizar nuestro diseño en el botón que esta en la imagen izquierda.

Una vez ya terminado nuestro boceto tenemos que hacer el sólido, para eso necesitamos usar la
herramienta extruccion la cual es la que esta en la imagen.
Al presionar la herramienta extruccion nos saldrá este menú la cual nos permite hacerlo a nuestra
manera o como necesitemos que este la pieza en lo sólido.

Una vez hecho todo lo anterior dicho ya nos quedara nuestra pieza en solido con las características
que le pusimos anteriormente y ya solo nos queda guardar nuestro archivo.
CONCLUSIONES
Pues realmente este programa se ve que no es difícil de usar y
menos para nosotros que ya hemos trabajado con un programa
similar el cual es onshape, pero este programa se ve que tiene
muchísimas mas opciones y herramientas el cual nos va a facilitar
en el momento en el que estemos trabajando en un boceto.

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