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HOJA DE DATOS
1. Diligencie la siguiente tabla de datos con el tiempo que le lleva ejecutar cada una de las
acciones que hace dentro del juego. Aquí es importante el video que hizo de la actividad, ya
que puede ver el tiempo de grabación y extraer la información que le solicitan.
Descripción Intervalo Recorrido Distancia Tiempo
Recorrida X (m) transcurrido t (seg)
a) Con la cuchara y el pimpón en la boca, sin tocarlo con la
mano, inicia el recorrido hasta la primera cesta de 4
pimpones.
b) Lanza los pimpones hasta encestar 2 de ellos en el
balde con agua.
0
c) Con la cuchara y el pimpón en la boca, sin tocarlo con
la mano, llega a la segunda cesta de pimpones.
2
d) Lanza los pimpones hasta encestar 2 de ellos en los
0
vasos desechables con agua.
e) Con la cuchara y el pimpón en la boca, sin tocarlo con
la mano, llega al lugar donde se encuentra la tercera 3
banderita.
f) Con las tres banderitas se regresa al primer cesto de
pimpones y finaliza el juego.
9
Si quieres conocer sobre las características de un movimiento rectilíneo uniforme de un cuerpo
mira el video Clase N°2.1 “Cinemática, Historia y Conceptos”. (https://youtu.be/3BJf4E5ORO4)
MOMENTO N° 2: CONCEPTUALIZACIÓN Y ACTIVIDADES DE ENTRENAMIENTO
CONCEPTUALICEMOS
Para ampliar los conceptos de un movimiento rectilíneo uniforme puede mira el video Clase N°2.2.
“Cinemática, velocidad, desplazamiento, distancia, gráficas”. (https://youtu.be/tpU7Z2r1YDk)
REPRESENTEMOS EL MOVIMIENTO
2. Elaboren un gráfico lineal del recorrido, donde se consigne la información suficiente del
juego, distancias recorridas, tiempos empleados, desplazamientos realizados, considerando
siempre que se mueve con rapidez constante.
Para ampliar los conceptos de trayectoria, distancia y desplazamiento puede mira el video de
Clase N°2.3. “Cinemática 3D: Trayectoria, Distancia y Desplazamiento”.
(https://youtu.be/kXa3BRRdIH8)
3. Ahora, se construye una tabla de datos del recorrido. Para determinar la rapidez se
divide la distancia con el tiempo y para determinar la velocidad se divide el
desplazamiento con el tiempo. Así como se ve en el siguiente ejemplo.
Puede ampliar los conceptos de rapidez y velocidad mirando el video de Clase N°2.4. “Cinemática
3D: Rapidez y Velocidad”. (https://youtu.be/ATaQ2JD5fd0)
b. ¿Qué significado tiene una línea recta horizontal (—) en el gráfico Posición contra tiempo?
c. ¿Qué significa una línea recta inclinada hacia abajo y a la derecha (\) en el gráfico Posición
contra tiempo?
d. Calcula la pendiente de cada una de las inclinaciones de la gráfica de Posición contra tiempo.
Para ello se hace uso del siguiente concepto matemático
(𝒚𝟐 − 𝒚𝟏 )
𝒎=
(𝒙𝟐 − 𝒙𝟏 )
Así como se ve en el siguiente ejemplo.
Realice aquí los cálculos de la pendiente, de cada inclinación, del recorrido hecho por el estudiante
f. ¿Qué significado físico se puede atribuir al hecho de que la gráfica corte al eje x?
(Sugerencia: Haga uso reflexivo de la actividad práctica “Match Físico” para dar la
respuesta)
g. ¿Qué significado físico se puede atribuir al hecho de que la gráfica le termine por debajo del
eje x? (Sugerencia: Haga uso reflexivo de la actividad práctica “Match Físico” para dar la
respuesta)
⃗ ) contra tiempo (𝒕 ).
b. Elabore una gráfica de posición (𝒅
Primero se elabora una tabla de datos con la posición y el tiempo. Para ello hacemos uso de los
desplazamientos de la tabla del recorrido y los vamos sumando (Tenga en cuenta los signos).
También debe ir sumando los tiempos.
e. ¿Cuál es la distancia recorrida por Nairo desde que empezó el recorrido hasta
el minuto 180?
Para determinar la distancia total se suman todas las distancias parciales, para ello hacemos uso
de los desplazamientos parciales, en el intervalo de tiempo solicitado, pero sin los signos. Así:
𝒅𝑻𝒐𝒕𝒂𝒍 = 𝟖𝟎 𝑲𝒎 + 𝟓 𝑲𝒎 + 𝟎 𝑲𝒎 + 𝟑𝟎𝑲𝒎
𝒅𝑻𝒐𝒕𝒂𝒍 = 𝟏𝟏𝟓 𝑲𝒎
Si quieres aprender a interpretar el movimiento rectilíneo uniforme a través de gráficas, realiza las
actividades que encontraras en el simulador, llamado “Laboratorio virtual de cinemática”, en el
siguiente enlace (https://www.educaplus.org/game/laboratorio-virtual-de-cinematica)
f. Determine la velocidad media de Nairo en cada intervalo, desde que empezó
el recorrido hasta el minuto 180.
Para determinar la velocidad media en cada intervalo hacemos recurso del siguiente concepto
matemático
⃗
∆𝒅
⃗ =
𝒗
𝒕
de la siguiente manera:
∆𝒅⃗ +𝟖𝟎 𝑲𝒎
⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
∆𝒗𝟏 = = = +𝟎, 𝟔𝟕 𝑲𝒎⁄𝒎𝒊𝒏 = +𝟒𝟎 𝑲𝒎⁄𝒉 = +𝟏𝟏, 𝟏𝟏 𝒎⁄𝒔𝒆𝒈
𝒕 𝟏𝟐𝟎 𝒎𝒊𝒏
∆𝒅⃗ −𝟓 𝑲𝒎
⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
∆𝒗𝟐 = = = −𝟎, 𝟓𝟎 𝑲𝒎⁄𝒎𝒊𝒏 = −𝟑𝟎 𝑲𝒎⁄𝒉 = −𝟖, 𝟑𝟑 𝒎⁄𝒔𝒆𝒈
𝒕 𝟏𝟎 𝒎𝒊𝒏
⃗
∆𝒅 𝟎 𝑲𝒎
⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
∆𝒗𝟑 = = = 𝟎 𝑲𝒎⁄𝒎𝒊𝒏 = 𝟎 𝑲𝒎⁄𝒉 = 𝟎 𝒎⁄𝒔𝒆𝒈
𝒕 𝟏𝟎 𝒎𝒊𝒏
⃗
∆𝒅 −𝟑𝟎 𝑲𝒎
⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
∆𝒗𝟑 = = = −𝟎, 𝟕𝟓 𝑲𝒎⁄𝒎𝒊𝒏 = −𝟒𝟓 𝑲𝒎⁄𝒉 = −𝟏𝟐, 𝟓𝟎 𝒎⁄𝒔𝒆𝒈
𝒕 𝟒𝟎 𝒎𝒊𝒏
𝑫𝒊𝒔𝒕𝒂𝒏𝒄𝒊𝒂:
𝒅 = 𝟏𝟏𝟐 𝒎 (Conocido)
𝒕𝒊𝒆𝒎𝒑𝒐:
𝒕 = 𝟖 𝒔𝒆𝒈 (Conocido)
𝑽𝒆𝒍𝒐𝒄𝒊𝒅𝒂𝒅:
⃗ = ___? ____ 𝒎/𝒔𝒆𝒈 (Desconocido)
𝒗
a) La velocidad que debe tener la cinta transportadora para que Arquímedes pueda recoger
el globo que está a 112 m de él, antes de que caiga al suelo, si se suelta en 8 seg, es de
14 m/seg.
𝑫𝒊𝒔𝒕𝒂𝒏𝒄𝒊𝒂:
𝒅 = 𝟏𝟐𝟓 𝒎 (Conocido)
𝒕𝒊𝒆𝒎𝒑𝒐:
𝒕 = ___? ____ 𝒔𝒆𝒈 (Desconocido)
𝑽𝒆𝒍𝒐𝒄𝒊𝒅𝒂𝒅:
⃗ = 𝟐𝟓 𝒎/𝒔𝒆𝒈 (Conocido)
𝒗
b) El tiempo que debes programar para que caiga el globo, que está ubicado a 125m, justo
cuando Arquímedes pase debajo con una velocidad de 25 m/seg, es de 5 seg.
𝑫𝒊𝒔𝒕𝒂𝒏𝒄𝒊𝒂:
𝒅 = ___? ____ 𝒎 (Desconocido)
𝒕𝒊𝒆𝒎𝒑𝒐:
𝒕 = 𝟗 𝒔𝒆𝒈 (Conocido)
𝑽𝒆𝒍𝒐𝒄𝒊𝒅𝒂𝒅:
⃗ = 𝟏𝟐 𝒎/𝒔𝒆𝒈 (Conocido)
𝒗
c. La distancia a la que debe encontrase el globo para que Arquímedes, que va en la cinta
transportadora a una velocidad de 12 m/seg, pueda recogerlo antes de que caiga al
suelo, si se suelta en 9 seg, es de 108 m.
Para ampliar los ejemplos, de cómo se aplican los conceptos del movimiento rectilíneo uniforme a
la solución de situaciones problemas, puede mirar otros ejercicios resueltos que se encuentran en
el siguiente enlace. (https://matemovil.com/movimiento-rectilineo-uniforme-mru-ejercicios-
resueltos/). Adicional, puedes ampliar aún más tus habilidades para analizar situaciones problema
con movimiento rectilíneo uniforme mirando el video Clase N°2.7. “Problemas MRU Ejemplo 2”.
(https://youtu.be/kwOLaXYZ5-s)
MOMENTO N° 3: APLICACIÓN Y ACTIVIDADES EVALUABLES
CONDICIONES QUE SE SUGIRIEREN PARA LA ENTREGA DE ACTIVIDADES
• Antes de realizar las actividades propuestas en el cuaderno de física, escribe el nombre
completo, la sección y el número de lista.
• Para presentar la actividad de manera virtual, tome fotografías nítidas del cuaderno donde
la hizo y construya con dichas imágenes un único archivo PDF. Sugerencia: descargue en el
celular, de manera gratuita del Play Store, una aplicación de Scan (Adobe Scan, CamScanner
u otra), que le ayude a construir el archivo PDF.
• Tenga en cuenta que la Plataforma Colpegasus le permite cargar documentos menores a 10
MB. Si su archivo es muy grande, puede hacer uso de la siguiente página en línea
(https://www.ilovepdf.com/es/comprimir_pdf) que le ayudará a comprimir el archivo PDF.
• Nombre el archivo así: Sección, punto, numero de lista (dos dígitos), punto, número actividad
(dos dígitos), punto, primer apellido, punto, primer nombre, punto, número de Periodo (dos
dígitos) (Ej. 707.08.01.Daza.Evert.02)
• Solo se Recibe el archivo de la actividad a través del portal de tareas de la plataforma
Colpegasus (https://web.colpegasus.com/). El WhatsApp, el correo electrónico personal del
docente y el correo interno de Colpegasus no son canales autorizados para recibir las
Actividades.
ACTIVIDAD 01: EVALUANDO LOS CONCEPTOS
En el cuaderno de física, conteste, argumente y realice los procedimientos matemáticos que sean
necesarios, para dar respuesta a los interrogantes de los numerales 1, 2, 3, 4, 5, 6 y 7, de la
actividad experimental llamada Match Físico. Tenga en cuenta que en algunos de ellos se le
evaluará: 1) La respuesta, 2) El argumento y 3) Los procedimientos matemáticos, eso donde halla
lugar a hacerlos.
ACTIVIDAD 02: EVALUANDO LOS DESEMPEÑOS
En el cuaderno de física, conteste, argumente y realice los procedimientos matemáticos que sean
necesarios, para dar respuesta a los interrogantes de los numerales 1, 2, 3, 4, y 5,
correspondientes a los ejercicios propuestos de análisis de gráficas de posición contra tiempo.
Tenga en cuenta que en algunos de ellos se le evaluará: 1) La respuesta, 2) El argumento y 3) Los
procedimientos matemáticos, eso donde halla lugar a hacerlos.
2. El diámetro ecuatorial de la tierra tiene una longitud de 12,742 km. ¿Con qué velocidad media
rota la tierra sobre su propio eje? (Argumente su respuesta realizando el procedimiento
matemático)
3. La tierra tarda un año en recorrer toda la trayectoria elíptica de su órbita alrededor del sol.
Si lo hace con una velocidad promedio de 106200 Km/h ¿Qué distancia recorre la tierra
cuando le da una vuelta completa al sol? (Argumente su respuesta realizando el procedimiento
matemático)
Academia Internet. (2018, 1 febrero). Cinemática, velocidad, desplazamiento, distancia, gráficas [Vídeo]. YouTube.
https://youtu.be/tpU7Z2r1YDk
Bautista, M., & Salazar, F. (2011). Hipertexto Física (1.a ed.). Santillana.
Cinematik3D. (2014a, junio 20). Cinemática 3D: Rapidez y Velocidad [Vídeo]. YouTube.
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Cinematik3D. (2014b, 20 junio). Cinemática 3D: Trayectoria, Distancia y Desplazamiento [Vídeo]. YouTube.
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EducaPlus. (s. f.-a). Distancia y desplazamiento. https://www.educaplus.org/. Recuperado 14 de febrero de 2021, de
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2021, de https://www.educaplus.org/game/laboratorio-virtual-de-cinematica
Física 2014. (2014, 6 octubre). Cinemática, Historia y Conceptos [Vídeo]. YouTube. https://youtu.be/3BJf4E5ORO4
KhanAcademyEspañol. (2016, 25 enero). Gráficas de posición vs. tiempo | Física | Khan Academy en Español [Vídeo].
YouTube. https://youtu.be/ipIcYL8BCJU
Matemóvil. (2015, 1 febrero). Movimiento rectilíneo uniforme MRU, ejercicios resueltos. www.matemovil.com.
https://matemovil.com/movimiento-rectilineo-uniforme-mru-ejercicios-resueltos/
Rodríguez, G. (2020). Tipos de movimientos de la tierra. www.vix.com.
https://www.vix.com/es/btg/curiosidades/3611/tipos-de-movimientos-de-la-tierra
Smile and Learn - Español. (2020, 1 febrero). Rotación y Traslación de la Tierra - Los movimientos del planeta Tierra
[Vídeo]. YouTube. https://youtu.be/6kBlgCozIQc