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Partidas Precedencias GRAFOS

A
B A
C B,G
D A
E D Nodos Flechas Nodos
F E,G
G A E
H C,F
D

A B C

AF
G
F H

AF

AF

AF
Tiempo Optimista se halla sumando

Punto de 2
partida 9 9 D
(To=Tp)
H=0
A
1 4
0 B 15 15

H=0 H=0
To
Tp C E
3
6 10

H=4
Holgura= Tp-To Ruta Critica = Plazo de Ejecucion

A, B, C, D, E, F, G, H. I, J : Son las Partidas o actividades del proyecto

PASOS PARA REALIZAR LA PROGRAMACION PERT-CPM


1) Armar la Malla o Red, en base a las relaciones de las partidas uniendo para ello cada grafo.
2) Plasmar los tiempos en cada nodo (De preferencia laborables), en primer lugar el optimista y luego el pesimist
3) Hallar las Holguras en cada nodo
4) Representar la Ruta Critica
5) Determinar el Plazo de Ejecucion
Tiempo Pesimista se halla restando

H=4 Punto de
5 Llegada
(To=Tp)
24 28
I
F
6 7
G 34 34 J 46 46

H=0 H=0
H Plazo de Ejecucion= 46 Dias Calendarios
Ruta Critica = A-D-G-J=46 Dias Calendarios

Plazo de Ejecucion Actividad Critica es cuando el nodo inicial y final tienen holgura igual a cero.

cada grafo.
el optimista y luego el pesimista.

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