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Universidad Nacional Autónoma De Honduras En El Valle De Sula

UNAH-VS

Facultad de ciencias económicas administrativas y contables

Asignatura: Sistemas Operativos 1

Asunto: Capitulo 1, palabras claves y guía del capitulo

Catedrático: Héctor López

Estudiante: Odalis Penélope López Flores

Número de cuenta: 20182001664

Fecha de entrega: 17 septiembre 2021

III Periodo Académico 2021


El Acceso Directo a Memoria (DMA
Es una técnica de E/S en la que un módulo especial, llamado módulo de DMA,
controla el intercambio de datos entre la memoria principal y un dispositivo de E/S.

Bus del Sistema


Un bus es una trayectoria por la cual viajan los datos en una computadora para
comunicar los distintos dispositivos entre sí.

Ciclo de Instrucción
Un ciclo de instrucción es el período que tarda la unidad central de proceso (CPU) en
ejecutar una instrucción de lenguaje máquina.

Código de Condición
Los códigos de condición son bits fijados por el hardware de la CPU como resultado
de alguna operación. Por ejemplo, una operación aritmética puede producir un
resultado positivo, negativo o nulo, o con desbordamiento.

Contador de Programa
También llamado Puntero de instrucciones, parte de la unidad central de proceso en
algunas computadoras, es un registro del procesador de un computador que indica la
posición donde está el procesador en su secuencia de instrucciones.

E/S Dirigida por Interrupciones


Este mecanismo es asistido por el hardware para sincronizar el procesador con los
sucesos de E/S. Luego de dar servicio a un dispositivo ejecutando su rutina de servicio
de interrupción asociada, el procesador reanuda la actividad previa desde el punto de
la interrupción.

E/S Programada
Para hacer la operación de E/S entre el procesador y el módulo de E/S, el procesador
ejecuta un programa que controla toda la operación de E/S (programación,
transferencia de datos y finalización).

Entrada/Salida (E/S)
Periférico de entrada/salida o E/S es aquel tipo de dispositivo periférico de una
computadora capaz de interactuar con los elementos externos a ese sistema de forma
bidireccional, es decir, que permite tanto que sea ingresada información desde un
sistema externo.

Hueco de Cache
contiene una instrucción que es ejecutada sin tener en cuenta los efectos de la
instrucción precedente. La forma más común consiste en una instrucción arbitraria
sencilla colocada inmediatamente después de una instrucción de salto en las
arquitecturas RISC o DSP.

Instrucción
Un programa que va a ejecutarse en un procesador consta de un conjunto de
instrucciones almacenadas en memoria. Podemos decir que la ejecución consta de
dos pasos: el procesador lee (busca) instrucciones de la memoria, una cada vez, y
ejecuta cada una de ellas.

Interrupción
Una interrupción es una suspensión temporal de la ejecución de un proceso, para
pasar a ejecutar una subrutina de servicio de interrupción, la cual, por lo general, no
forma parte del programa, sino que pertenece al sistema operativo o al BIOS.

Marco de Pila
Un marco de pila, es una abstracción de una pila que proporciona el contexto de
ejecución de un subproceso. Un subproceso siempre se ejecuta dentro de una función.
Un marco de pila contiene las variables locales de la función y los argumentos.

Memoria Cache
La caché es un dispositivo de memoria que se usa como intermediario entre el
“microprocesador” (CPU) y la memoria principal (RAM) con el fin de contribuir a
aumentar la velocidad de procesamiento.

Memoria Principal
La memoria principal o primaria, también llamada memoria central, es
aquella memoria de un ordenador, donde se encuentran el código de instrucciones y
los datos del programa, que es ejecutado actualmente.

Memoria Secundaria
También conocida como almacenamiento primario, es el conjunto de dispositivos y
soportes de almacenamiento de datos que conforman el subsistema de memoria de la
computadora, junto con la memoria primaria o principal.
Los Módulos de E/S 
conectan sensores binarios y analógicos y actuadores con el sistema de control para
máquinas móviles. Se utilizan para la evaluación descentralizada de señales de
sensores y para el control de actuadores y válvulas, p. ej., válvulas proporcionales.

Multiprogramación
Se denomina multiprogramación a una técnica por la que dos o más procesos pueden
alojarse en la memoria principal y ser ejecutados concurrentemente por el procesador
o CPU.

Pila
es una lista ordenada o estructura de datos que permite almacenar y recuperar datos,
siendo el modo de acceso a sus elementos de tipo LIFO, Esta estructura se aplica en
multitud de supuestos en el área de informática debido a su simplicidad y capacidad
de dar respuesta a numerosos procesos.

Procedimiento Reentrante
se llama procedimiento reentrante si se puede ser interrumpido en medio de su
ejecución y volver a llamarse de forma segura ("re-entrar") antes de que las
invocaciones anteriores completen su ejecución.

Procesador
Se refiere a la unidad central de procesamiento (CPU) interpreta las instrucciones y
procesa los datos de los programas de computadora. Microprocesador es un circuito
integrado que contiene todos los elementos de la CPU.

Proximidad
se denomina proximidad o cercanía de referencias al agrupamiento de las lecturas de
memoria por medio de la unidad central de procesamiento. Las mismas, ya sean para
instrucciones o para leer datos, se mantienen por lo general dentro de grupos de
direcciones relativamente cercanas entre sí.

Proximidad Espacial
Se debe principalmente al hecho de que la ejecución de los programas es secuencial –
se ejecuta una instrucción detrás de la otra salvo las bifurcaciones– y también a la
utilización de estructuras de datos que están almacenados en posiciones de memoria
contiguas.
Proximidad Temporal
Es cuando, en un intervalo de tiempo determinado, la probabilidad de que un
programa acceda de manera repetida a las mismas posiciones de memoria es muy
grande. se debe principalmente a las estructuras iterativas.

Puntero de Pila
Es un registro de una CPU de computadora cuyo propósito es mantener la pista de la
posición actual de la pila de llamadas. En una máquina de arquitectura basada en
acumulador, este puede ser un registro dedicado como el puntero de pila de una
máquina Intel x86.

Puntero de Segmento
Es un esquema para implementar espacios de direcciones virtuales que se usaba en
los primeros computadores de tiempo compartido. Pese a que hoy en día se encuentra
en desuso, es interesante estudiar la segmentación por su simplicidad.

Registro
Es un espacio centralizado dentro de un sysplex que define las interfaces SAF para
habilitar las aplicaciones para que utilicen servicios de autorización de sistemas
o registros para controlar el acceso a recursos como, por ejemplo, los conjuntos de
datos y los mandatos MVS.

Registro de Datos
representa un objeto único de datos implícitamente estructurados en una tabla. En
términos simples, una tabla de una base de datos puede imaginarse formada de filas y
columnas

Registro de Dirección
se usan para guardar exclusivamente direcciones de memoria. Eran muy usados en
la arquitectura Harvard, ya que muchas veces las direcciones tenían un tamaño de
palabra distinto que los datos.

Registro de Dirección
Es un registro índice es un registro de procesador usado para direccionar los datos de
proceso hacia o desde la memoria RAM.

Registro de Instrucción
es un registro de la unidad de control de la CPU en donde se almacena la instrucción
que se está ejecutando. En los procesadores simples cada instrucción a ser ejecutada
es cargada en el registro de la instrucción que la contiene mientras se es decodificada.

Tasa de Aciertos
En el caché describe cuántas veces que en se busca un elemento este está en el
caché. La latencia del caché describe lo que tarda en devolver un elemento solicitado
(implica que ha habido un acierto).

Unidad Central de Proceso (CPU)


Su trabajo es interpretar las instrucciones de un programa informático mediante la
realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y externas. Su diseño y
avance ha variado notablemente desde su creación, aumentando su eficiencia y
potencia, y reduciendo aspectos como el consumo de energía y el costo.

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