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Hardware

Equipo o soporte físico, en informática se refiere a las partes físicas, tangibles, de


un sistema informático, sus componentes eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos. Los cables, así como los muebles o cajas, los
periféricos de todo tipo, y cualquier otro elemento físico involucrado, componen el
hardware o soporte físico; contrariamente, el soporte lógico e intangible es el
llamado software.

El hardware principal de un computador se compone de una unidad central de


procesamiento (CPU), encargada de procesar los datos; una memoria rápida de
trabajo para almacenamiento temporal; una unidad de almacenamiento fija para
mantener software y datos así como extraerlos de ella; uno o varios periféricos de
entrada, los que permiten el ingreso de la información y uno o varios periféricos de
salida, que posibilitan dar salida (normalmente en forma visual, impresa o auditiva)
a los datos procesados.

Software

Logicial o soporte lógico al sistema formal de un sistema informático, que


comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible
la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos
que son llamados hardware. La interacción entre el software y el hardware hace
operativo un ordenador (u otro dispositivo), es decir, el software envía
instrucciones que el hardware ejecuta, haciendo posible su funcionamiento.

Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones


informáticas, tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar
todas las tareas concernientes a la edición de textos; el llamado software de
sistema, tal como el sistema operativo, que básicamente permite al resto de los
programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los
componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz
con el usuario.2

El software, en su gran mayoría, está escrito en lenguajes de programación de alto


nivel, ya que son más fáciles y eficientes para que los programadores los usen,
porque son más cercanos al Lenguaje natural respecto del lenguaje de máquina.3
Los lenguajes de alto nivel se traducen a lenguaje de máquina utilizando un
compilador o un intérprete, o bien una combinación de ambos. El software también
puede estar escrito en lenguaje ensamblador, que es de bajo nivel y tiene una alta
correspondencia con las instrucciones de lenguaje máquina; se traduce al
lenguaje de la máquina utilizando un ensamblador.

El anglicismo software es el más ampliamente difundido al referirse a este


concepto, especialmente en la jerga técnica; en tanto que el término sinónimo
«logicial», derivado del término francés logicial, es utilizado mayormente en países
y zonas de influencia francesa.

Lista de partes de un computador (Componentes de la PC)

Aquí está la lista de piezas del computador con todas las piezas básicas de
hardware que necesitará para un PC en funcionamiento. Cada una de ellas la
veremos en detalle para que sepas que funcion tiene o como podrias emplear
durante el ensamblaje de tu propio PC.

 Case
 Placa madre
 CPU [Procesador]
 GPU [Tarjeta gráfica] (si no hay GPU integrada)
 RAM [Memoria]
 Dispositivo de almacenamiento (SSD, NVME SSD, HDD)
 Refrigeración (CPU, chasis)
 PSU [Fuente de alimentación]

Case

La caja del computador no es más que una caja de aspecto elegante que contiene
todos los componentes de la PC. Se puede abrir y cerrar y normalmente, tiene
áreas predefinidas con tornillos y agujeros donde se supone que todos los demás
componentes deben ser colocados y fijados.

En el mercado las podemos encontrar en diferentes colores, tamaños, con o sin


ventiladores, algunas tienen luces LED, otras no, algunas tienen paneles laterales
de vidrio, otras parecen absolutamente locas. Es el chasis de nuestro ordenador,
así que sin ella trabajamos en el aire.

Placa madre, Motherboard

La placa madre es un circuito impreso al que se conectan todos los demás


componentes del ordenador. Desde esta placa se distribuye la energía a cada una
de las partes del PC. La Placa Madre tiene conectores para cables como los
cables de alimentación y los cables de datos, ranuras para tarjetas como las GPUs
y enchufes para las CPUs.

También hay un montón de pequeños bloques de construcción como transistores,


condensadores, puentes y un montón de otras pequeñas partes, que van todos a
hacer que los diferentes componentes de hardware trabajen bien juntos.

Procesador (CPU)

Una CPU es la unidad central de procesamiento de un ordenador, y sin ella, nada


funciona realmente. Casi todo lo que haces en un ordenador tendrá que ser
calculado por la CPU de alguna manera, por lo que tener una CPU rápida (altos
relojes y alto número de núcleos) hará que tu PC sea más rápido.

Cada tipo de CPU tiene un enchufe específico, que se llama 2066, 1151, AM4,
TR4 y así sucesivamente, y la placa madre necesitará exactamente el mismo
enchufe para ser compatible con la CPU.

Este suele ser el primer paso para elegir nuevas piezas para la construcción de tu
propio ordenador. Elige una CPU, comprueba qué enchufe tiene, y luego elige una
placa base compatible.

Fan Cooler, ventilador de la CPU

Todo lo que consume energía también produce calor y la CPU produce mucho
calor. Esto significa que tiene que ser enfriado para poder funcionar sin problemas.
¿Qué necesitamos para enfriar un CPU? ¡Un enfriador de CPU!

Asegúrate de tener un CPU-Cooler compatible con tu CPU y tu Socket. Es el


mismo que el de la placa base y el de la CPU. El Enfriador tiene que encajar con
la CPU y el Zócalo.
Tarjeta gráfica (GPU)

Lo siguiente es la tarjeta gráfica. Su propósito es el cálculo de cualquier cosa que


tenga que ver con las imágenes y envía estas imágenes (imágenes, interfaz de
usuario, GUI) al monitor.

Hay dos tipos principales de GPU, la GPU integrada (iGPU) y una GPU discreta.

La GPU integrada está integrada en la CPU. Esto significa que algunas CPU ya
tienen un chip gráfico integrado y no se necesita una GPU adicional para conectar
un monitor. Cuando tu CPU tiene gráficos integrados saldrá al adaptador de
pantalla de la placa madre. Lo que pasa con las GPU integradas es que son muy
limitadas.

Suelen ser lo suficientemente buenas para tareas ligeras como el procesamiento


de textos, algunos juegos menores y similares, pero tan pronto como quieras
sumergirte en tareas de gran carga gráfica como el renderizado de GPU 3D,
juegos de alta gama, edición de vídeo, diseño gráfico o muchos otros, tendrás que
conseguir una GPU discreta.

Una GPU discreta es una GPU que no es parte de la CPU. Normalmente viene en
su propia pequeña placa de circuito impreso (como la de la foto de arriba), que
luego se conecta a una ranura PCI Express de la placa madre.

Memoria (RAM)

La Memoria de Acceso Aleatorio, Random Access Memory (RAM), por sus siglas
en inglés. Es la parte de almacenamiento temporal del pensamiento de la
computadora si la comparas con un cerebro.

La RAM almacena los datos en los que trabaja activamente la CPU. Puede leer y
escribir muy rápido pero pierde todo lo que había almacenado una vez que se
apaga. Una placa madre tiene ranuras de RAM donde la RAM se conecta. La
RAM viene en diferentes tamaños, desde alrededor de 4 GB hasta 32 GB por
Módulo en los sistemas actuales. Tener más Módulos por supuesto multiplicará la
cantidad de RAM.

Almacenamiento (HDD / SSD / NVME SSD), Disco Duro


Debido a que la memoria RAM no puede almacenar nada sin energía y queremos
poder apagar nuestra computadora de vez en cuando, necesitamos un medio de
almacenamiento que conserve sus datos almacenados, incluso cuando la energía
está apagada.

Hay 3 tipos principales de almacenamiento masivo:

 El HDD
 El SSD
 El NVME SSD

Los tres hacen más o menos lo mismo, almacenan los datos por ti. La principal
diferencia entre los tres es la velocidad.

Un HDD (que todavía tiene partes mecánicas móviles) es el más lento de los tres y
normalmente leerá y guardará los datos a unos 100MByte/s.

Una SSD ya leerá y escribirá a unos 500MByte/s y una SSD NVME ya lee y
escribe datos secuenciales con hasta 3500MByte/s.

Los discos duros como los SSD se conectan a un enchufe SATA en la placa
madre a través de un cable SATA. También necesitan energía que reciben a
través de un cable de alimentación de la fuente de alimentación, la SSD NVME,
sin embargo, sólo se conecta directamente a la placa madre, es muy pequeña y
no necesita cables adicionales.

Unidad de suministro de energía (PSU)

Es la parte del hardware que se encarga de brindarle energía a todos y cada uno
de los componentes de tu computador.

Lo importante es saber cuánta potencia necesitará tu PC actual para funcionar de


forma estable y tal vez cuánta necesites en el futuro si planeas añadir más
componentes, como GPUs o unidades de disco adicionales.

Otras partes importantes

Una vez que tengas cubierto todos estos puntos, debes ir por la otra parte del
hardware, que son:
 Monitor
 Teclado
 Mouse

Monitor: Es el dispositivo principal de salida de datos de la computadora. Nos


muestra la interfaz gráfica del sistema operativo y de los distintos softwares que
utilicemos. Existen de distintos tipos: rayos catódicos (los viejos que ocupaban
medio escritorio), LDC (Liquid Crystal System), o la familia LED. También hay
monitores táctiles (touch) que pueden ser identificados, por lo tanto, como
periféricos entrada y salida de datos.

Mouse: El ratón hace parte de los periféricos de tu equipo y es la parte del


computador que te permite interactuar con los objetos que aparecen en la pantalla,
por medio de un cursor o puntero que verás en el monitor.

Por lo general, el mouse o ratón tiene dos botones: el izquierdo te sirve para abrir,
arrastrar, seleccionar y ejecutar funciones. El derecho te permite acceder a
funciones adicionales de los comandos.

La mayoría de los ratones cuentan con una rueda central conocida como scroll.
Con ella podrás desplazarte por los documentos desde la parte superior a la
inferior y viceversa.

También puedes encontrar ratones inalámbricos que son más fáciles de portar
porque no tienen cables y los puedes conectar por medio una conexión Bluetooth,
pero estos necesitan de baterías.

El ratón con cable se conecta en la torre a través de un puerto USB o un


puertoP/S2.

Otras alternativas de ratón

Existen otros dispositivos que pueden hacer lo mismo que un ratón, pero desde
una perspectiva diferente. Muchas personas opinan que son más fáciles de usar y
también que requieren menos espacio que un ratón.
Teclado: El teclado es una de las principales herramientas que usamos para
interactuar e introducir datos en el computador. Sus teclas están clasificadas en 6
áreas. Veamos cuáles son:

Partes del teclado.

 Teclas de función:

Es la primera línea de teclas y las encuentras en la parte superior del teclado.


Se representan como F1, F2, F3... y te sirven para realizar una función
específica o para acceder a atajos de los programas.

 Teclas de control:

Se utilizan por sí solas o en combinación con números para acceder a


funciones o realizar determinadas acciones. Las más usadas son Ctrl, Alt, Esc
y la tecla con el ícono de Windows (En el caso de los computadores que
cuentan con este sistema operativo). En los computadores con sistema
operativo macOS X un de las teclas más usadas es Command.

 Teclas para escribir o alfanuméricas:

Aquí están todas las letras, números, símbolos y signos de puntuación. Estas
teclas se encuentran normalmente en una máquina de escribir.

 Teclado numérico:

Sirve para ingresar datos numéricos de forma rápida. Las teclas y símbolos
están agrupadas de la misma forma como aparecen en las calculadoras.

 Teclas especiales y de desplazamiento:

Estas teclas son las que te sirven para desplazarte por documentos o páginas web
y editar algunos textos. Entre ellas están: Supr, Inicio, Fin, RePág, AvPág, ImpPt y
las teclas de dirección.

Con la tecla ImpPT, ubicada en el área de las teclas especiales, puedes hacer
capturas de pantalla y así mostrar o enviar a otros imágenes de lo que estás
viendo en el monitor o pantalla de tu computador.

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