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PROYECCIÓN OBLICUA

Introducción.
¿Qué son la Proyecciones Oblicuas?

Es aquella cuyas rectas proyectantes auxiliares son oblicuas al plano de proyección,


estableciéndose una relación entre todos los puntos del elemento proyectante con los
proyectados.

¿Qué son las perspectivas Caballera y militar?


La perspectiva militar es un sistema de representación hipotético, debido a que la única
forma de que presenten 90° los ejes X e Y, solo sería mirando el cuerpo desde arriba.

¿Cómo se representan gráficamente?


Desarrollo.

Proyección oblicua.
En el plano, la proyección oblicua es aquella cuyas líneas proyectantes auxiliares son
oblicuas a la recta de proyección.
Así, dado un segmento, bastará proyectar los puntos "extremos" del segmento –
mediante líneas proyectantes auxiliares oblicuas, para determinar la proyección sobre
la recta.
Elementos:
 Plano auxiliar: plano donde se proyectan las imágenes como un papel, un lienzo
o una pantalla.
 Ojo del observador: lugar desde el que se observa el plano auxiliar, también
llamado centro de proyección.
 Punto de fuga: punto del plano auxiliar en el que concurren todas las
proyecciones de las rectas paralelas.

Perspectiva caballera.

La perspectiva caballera es un sistema de representación que utiliza la proyección


paralela oblicua, en el que las dimensiones del plano proyectante frontal, como las de
los elementos paralelos a él, están en verdadera magnitud.

Perspectiva caballera. La semicircunferencia paralela al plano frontal está en verdadera


magnitud (sin sufrir deformaciones).

En perspectiva caballera, dos dimensiones del volumen a representar se proyectan la


verdadera magnitud (el alto y el ancho) y la tercera (la profundidad) con un coeficiente
de reducción. Las dos dimensiones sin distorsión angular con sus longitudes
a escala son la anchura y altura (x, z) mientras que la dimensión que refleja la
profundidad (y) se reduce en una proporción determinada. 1:2, 2:3 o 3:4 suelen ser los
coeficientes de reducción más habituales.
Los ejes X e Z forman un ángulo de 90º, y el eje Y suele tener 45º (o 135º) respecto
ambos.Se adoptan, por convención, ángulos iguales o múltiplos de 30º y 45º, dejando
de lado 90º, 180º, 270º y 360º por razones obvias.
Este tipo de proyección es frecuentemente utilizada por su facilidad de ejecución,
aunque el resultado final no da una imagen tan real como la que se obtendría con
una proyección cónica.
Elementos principales de la perspectiva:

Líneas paralelas, van una al lado de la otra y, aunque sigan en un plano, nunca se
encontrarán.
Líneas oblicuas, son líneas que parten de puntos distintos una al lado de la otra, pero
que en su recorrido se encontrarán en algún punto.
Líneas convergentes, partes de dos partes distintas para luego encontrarse en un
punto.
Líneas divergentes, parten de un mismo punto a distintas direcciones.
Con la unión de estos tipos de líneas podrás lograr efectos interesantes ya que la
perspectiva consiste en representar las cosas como se ven.
Como sabrás, las líneas son un conjunto de puntos unidos, si vemos una línea con una
lupa se vería así:
El punto es un elemento importante dentro de la perspectiva porque las líneas pueden
partir de un punto a otro.
Para lograr la perspectiva se mezclan los diferentes tipos de líneas y el punto, aunado
al cambio en el tamaño de los objetos.

Conclusión.

El Dibujo técnico surge como un medio de expresión y comunicación indispensable,


tanto para el desarrollo de procesos de investigación sobre las formas y diseños, como
para la comprensión gráfica de bocetos y proyectos tecnológicos, cuyo último fin es la
creación de productos que pueden tener un valor utilitario y la comprensión e
interpretación de aplicaciones técnico-prácticas. Para todo esto es necesario el
conocimiento de un conjunto de convencionalismos que están recogidos en las normas
para el Dibujo técnico, que se establecen en un ámbito nacional e internacional.

Web grafía.
Moral, B. R. (1980). Perspectiva. Gustavo Gilli.

Bernal, P. M. C., & Vivó, J. J. C. (2010). Obtención de perspectivas caballeras y militares a partir de
modelos tridimensionales. EGA Expresión Gráfica Arquitectónica, 15(16), 82-87.

https://www.youtube.com/watch?v=eawDbDwW8zc&feature=youtu.be
https://www.youtube.com/watch?v=JDHzpdcxPTQ&feature=youtu.be

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