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LA INFORMATICA NO TIENE LIMITES

JUAN JOSE RODRIGUEZ ALZATE

INSTITUTO COMFAMILIAR

SEMESTRE UNO

AREA COMPETENCIAS COMUNICATIVAS

BELEN DE UMBRIA

2010
LA INFORMATICA NO TIENE LIMITES

Para hablar de informática es necesario tener claro el concepto de información por


que esta por si solo no basta para poner en funcionamiento un sistema. En este
trabajo se hará una breve reseña histórica de la informática para tratar de
entender el aumento del grado de complejidad en los cálculos debido ala
evolución en los descubrimientos matemáticos que a lo largo de la historia han
surgido diversas herramientas que han facilitado el ordenamiento de la
información. Las computadoras han causado una gran revolución en la ciencia y la
tecnología, se usan para automatizar muchas actividades. Por ejemplo: en la
industria automotriz se emplean para diseñar automóviles y luego construidos con
robots, también se instalan computadores dentro de los automóviles para controlar
el motor, los frenos y la dirección. ¿Pero como seria el mundo sin estas
maquinas? El objetivo de este trabajo es hacer un recorrido sencillo atraves del
tiempo mostrando algunas tecnologías de la información y la comunicación que
mas han incidido y aportado ala sociedad con el fin de enriquecer los
conocimientos.

A lo largo de la historia se han presentado eventos que han impulsado el


desarrollo de las tecnologías del procesamiento de datos y en particular las
maquinas de calcular, capaces de hacer operaciones aritméticas de manera
automática y muy veloz. A pesar de que cada invento importante es el producto de
pequeños inventos o mejoras en las técnicas existentes, resultado del trabajo, por
lo general aislado de múltiples personas entre ellos se destacan:

El Abaco que fue desarrollado por los asiáticos en el año 500 ac. Luego
aparecieron las maquinas que realizaban cálculos de manera mecánica, en el
siglo XVII creada por Blas pascal. En el siglo XIX se comercializaron las maquinas
de calcular y el ingles Babbage desarrollo la maquina analítica teniendo la
limitación de ser mecánica. En los años 30 se empezaron a construir
computadoras electrónicas que funcionaban con el sistema binario, desarrollan la
ENIAC que utilizaba válvulas al vacío y consumía 140 kw de energía. En los años
70 aparecen los transistores. En 1977 aparece el microprocesador .En 1983
apareció el primer computador comercial desarrollado por la IBM, computador que
poseía un lenguaje Microsoft Basic, llamado PC/XT. Hoy en día los computadores
continúan con su evolución haciéndolos cada vez más pequeños y rápidos lo cual
ha facilitado el confort de quienes los usan.
CONCLUSION

Las computadoras están cambiando nuestro estilo de vida, al conectar a personas


de todas partes del mundo.

Hoy en día las nuevas tecnologías de la información y la comunicación se han


expandido rápidamente obteniendo un proceso de difusión y utilización acelerado,
púes ya son millones de niños y jóvenes en el mundo que utilizan las
computadoras, púes les brindan entretenimiento y aprendizaje.
MEDIOS DE ALMACENAMIENTO

JUAN JOSE RODRIGUEZ ALZATE

INSTITUTO COMFAMILIAR

SEMESTRE UNO

AREA SISTEMAS OPERATIVOS

BELEN DE UMBRIA

2010

MEDIOS DE ALMACENAMIENTO
Los materiales físicos en donde se almacenan los datos se conocen como medios de
almacenamiento o soportes de almacenamiento. Ejemplos de estos medios son los discos
magnéticos (disquetes, discos duros), los discos ópticos (CD, DVD), las cintas magnéticas, los
discos magneto-ópticos (discos Zip, discos Jaz, SuperDisk), las tarjetas de memoria, etc.

El propósito de los dispositivos de almacenamiento es almacenar y recuperar la información de


forma automática y eficiente. El almacenamiento se relaciona con dos procesos:

 Lectura de datos almacenados para luego transferirlos a la memoria de la computadora.


 Escritura o grabación de datos para que más tarde se puedan recuperar y utilizar.

Los medios de almacenamiento han evolucionado en forma notable desde las primeras
computadoras. En la actualidad existe una gran variedad tecnologías y dispositivos nuevos, pero el
disco rígido sigue siendo el "almacén" principal de la información en la computadora.

DISCO DURO

Un disco duro o disco rígido (en inglés hard disk drive) es un dispositivo no volátil, que conserva la
información aun con la pérdida de energía, que emplea un sistema de grabación magnética digital.
Dentro de la carcasa hay una serie de platos metálicos apilados girando a gran velocidad. Sobre
los platos se sitúan los cabezales encargados de leer o escribir los impulsos magnéticos. Hay
distintos estándares para comunicar un disco duro con la computadora; las interfaces más
comunes son Integrated Drive Electronics (IDE, también llamado ATA) , SCSI generalmente usado
en servidores, SATA, este último estandarizado en el año 2004 y FC exclusivo para servidores.

Tal y como sale de fábrica, el disco duro no puede ser utilizado por un sistema operativo. Antes se
deben definir en él un formato de bajo nivel, una o más particiones y luego hemos de darles un
formato que pueda ser entendido por nuestro sistema.

También existe otro tipo de discos denominados de estado sólido que utilizan cierto tipo de
memorias construidas con semiconductores para almacenar la información. El uso de esta clase de
discos generalmente se limitaba a las supercomputadoras, por su elevado precio, aunque hoy en
día ya se puede encontrar en el mercado unidades mucho más económicas de baja capacidad
(hasta 512 GB) para el uso en computadoras personales (sobre todo portátiles). Así, el caché de
pista es una memoria de estado sólido, tipo memoria RAM, dentro de un disco duro de estado
sólido.

Un disco duro o disco rígido (en inglés hard disk drive) es un dispositivo no volátil, que conserva la
información aun con la pérdida de energía, que emplea un sistema de grabación magnética digital.
Dentro de la carcasa hay una serie de platos metálicos apilados girando a gran velocidad. Sobre
los platos se sitúan los cabezales encargados de leer o escribir los impulsos magnéticos. Hay
distintos estándares para comunicar un disco duro con la computadora; las interfaces más
comunes son Integrated Drive Electronics (IDE, también llamado ATA) , SCSI generalmente usado
en servidores, SATA, este último estandarizado en el año 2004 y FC exclusivo para servidores.

Tal y como sale de fábrica, el disco duro no puede ser utilizado por un sistema operativo. Antes se
deben definir en él un formato de bajo nivel, una o más particiones y luego hemos de darles un
formato que pueda ser entendido por nuestro sistema.
También existe otro tipo de discos denominados de estado sólido que utilizan cierto tipo de
memorias construidas con semiconductores para almacenar la información. El uso de esta clase de
discos generalmente se limitaba a las supercomputadoras, por su elevado precio, aunque hoy en
día ya se puede encontrar en el mercado unidades mucho más económicas de baja capacidad
(hasta 512 GB) para el uso en computadoras personales (sobre todo portátiles). Así, el caché de
pista es una memoria de estado sólido, tipo memoria RAM, dentro de un disco duro de estado
sólido.

Forma

El más temprano "factor de forma" de los discos duros, heredó sus dimensiones de las disqueteras.
Pueden ser montados en los mismos chasis y así los discos duros con factor de forma, pasaron a
llamarse coloquialmente tipos FDD "floppy-disk drives" (en inglés).

La compatibilidad del "factor de forma" continua siendo de 3½ pulgadas (8,89 cm) incluso después
de haber sacado otros tipos de disquetes con unas dimensiones más pequeñas.

8 pulgadas: 241,3×117,5×362 mm (9,5×4,624×14,25 pulgadas).


En 1979, Shugart Associates sacó el primer factor de forma compatible con los disco duros,
SA1000, teniendo las mismas dimensiones y siendo compatible con la interfaz de 8 pulgadas de
las disqueteras. Había dos versiones disponibles, la de la misma altura y la de la mitad (58,7mm).

5,25 pulgadas: 146,1×41,4×203 mm (5,75×1,63×8 pulgadas). Este factor de forma es el primero


usado por los discos duros de Seagate en 1980 con el mismo tamaño y altura máxima de los FDD
de 5¼ pulgadas, por ejemplo: 82,5 mm máximo.
Éste es dos veces tan alto como el factor de 8 pulgadas, que comúnmente se usa hoy; por
ejemplo: 41,4 mm (1,64 pulgadas). La mayoría de los modelos de unidades ópticas (DVD/CD) de
120 mm usan el tamaño del factor de forma de media altura de 5¼, pero también para discos
duros. El modelo Quantum Bigfoot es el último que se usó a finales de los 90'.

3,5 pulgadas: 101,6×25,4×146 mm (4×1×5.75 pulgadas).


Este factor de forma es el primero usado por los discos duros de Rodine que tienen el mismo
tamaño que las disqueteras de 3½, 41,4 mm de altura. Hoy ha sido en gran parte remplazado por
la línea "slim" de 25,4mm (1 pulgada), o "low-profile" que es usado en la mayoría de los discos
duros.

2,5 pulgadas: 69,85×9,5-15×100 mm (2,75×0,374-0,59×3,945 pulgadas).


Este factor de forma se introdujo por PrairieTek en 1988 y no se corresponde con el tamaño de las
lectoras de disquete. Este es frecuentemente usado por los discos duros de los equipos móviles
(portátiles, reproductores de música, etc...) y en 2008 fue reemplazado por unidades de 3,5
pulgadas de la clase multiplataforma. Hoy en día la dominante de este factor de forma son las
unidades para portátiles de 9,5 mm, pero las unidades de mayor capacidad tienen una altura de
12,5 mm.

1,8 pulgadas: 54×8×71 mm.


Este factor de forma se introdujo por Integral Peripherals en 1993 y se involucró con ATA-7 LIF con
las dimensiones indicadas y su uso se incrementa en reproductores de audio digital y su
subnotebook. La variante original posee de 2GB a 5GB y cabe en una ranura de expansión de
tarjeta de ordenador personal. Son usados normalmente en iPods y discos duros basados en MP3.
1 pulgadas: 42,8×5×36,4 mm.
Este factor de forma se introdujo en 1999 por IBM y Micro drive, apto para los slots tipo 2 de
compact flash, Samsung llama al mismo factor como 1,3 pulgadas.

0,85 pulgadas: 24×5×32 mm.

DISCO COMPACTO

El disco compacto (conocido popularmente como CD por las siglas en inglés de Compact Disc) es
un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información (audio, imágenes,
vídeo, documentos y otros datos). En español o castellano se puede escribir «cedé», aunque en
gran parte de Latinoamérica se pronuncia «sidí» (como en inglés). La Real Academia Española
(RAE) también acepta «cederrón»[1] (CD-ROM). Hoy en día, sigue siendo el medio físico preferido
para la distribución de audio. Los CD estándar tienen un diámetro de 12 centímetros y pueden
almacenar hasta 80 minutos de audio (o 700 MB de datos). Los Mini CD tienen 8 cm y son usados
para la distribución de sencillos y de controladores guardando hasta 24 minutos de audio o 214 MB
de datos. Esta tecnología fue más tarde expandida y adaptada para el almacenamiento de datos
(CD-ROM), de video (VCD y SVCD), la grabación doméstica (CD-R y CD-RW) y el
almacenamiento de datos mixtos (CD-i), Photo CD y CD EXTRA.

El disco compacto sigue gozando de popularidad en el mundo actual. En el año 2007 se habían
vendido 200 millones de CD en el mundo.

Especificaciones

Lente óptica de un lector.

 Velocidad de la exploración: 1,2–1,4 m/s, equivale aproximadamente a entre 500 rpm


(revoluciones por minuto) y 200 rpm, en modo de lectura CLV (Constant Linear Velocity,
'Velocidad Lineal Constante').
 Distancia entre pistas: 1,6 µm.
 Diámetro del disco: 120 u 80 mm.
 Grosor del disco: 1,2 mm.
 Radio del área interna del disco: 25 mm.
 Radio del área externa del disco: 58 mm.
 Diámetro del orificio central: 15 mm.
 Tipos de disco compacto:
o Sólo lectura: CD-ROM (Compact Disc - Read Only Memory).
o Grabable: CD-R (Compact Disc - Recordable).
o Regrabable: CD-RW (Compact Disc - Re-Writable).
o De audio: CD-DA (Compact Disc - Digital Audio).

Un CD de audio se reproduce a una velocidad tal que se leen 150 KB por segundo. Esta velocidad
base se usa como referencia para identificar otros lectores como los de ordenador, de modo que si
un lector indica 24x, significa que lee 24 x 150 Kb = 3.600 Kb/s, aunque se ha de considerar que
los lectores con indicación de velocidad superior a 4x no funcionan con velocidad angular variable
como los lectores de CD-DA, sino que emplean velocidad de giro constante, siendo el radio
obtenible por la fórmula anterior el máximo alcanzable (esto es, al leer los datos grabados junto al
borde exterior del disco).

El área del disco es de 86,05 cm², de modo que la longitud del espiral grabable será de 86,05/1,6 =
5,38 km. Con una velocidad de exploración de 1,2 m/s, el tiempo de duración de un CD-DA es 80
minutos, o alrededor de 700 MB de datos. Si el diámetro del disco en vez de 120 milímetros fuera
115 mm, el máximo tiempo de duración habría sido 68 minutos, es decir, 12 minutos menos.

Tipos de CD

Mini-CD Los Mini CD son discos compactos de formato reducido, también conocidos como Pocket-
CD. Inicialmente comercializados como CD3, refiriéndose a su tamaño aproximado en pulgadas;
los Cd más grandes fueron llamados CD5, esto a pesar del hecho de que las especificaciones de
ambos estaban definidas sólo en términos de unidades métricas. Estos nombres no ganaron
aceptación.

CD audioEl CD de audio (CD-A) (CD son las siglas de Compact Disc, que significa ‘disco
compacto’), también conocido como CD de audio digital (CD-DA, CD - Digital Audio), comenzó a
ser comercializado en 1982 por las empresas Philips y Sony.

CD-ROMUn CD-ROM (siglas del inglés Compact Disc - Read Only Memory, "Disco Compacto -
Memoria de Sólo Lectura"), es un disco compacto utilizado para almacenar información no volátil,
el mismo medio utilizado por los CD de audio, puede ser leído por un computador con lectora de
CD. Un CD-ROM es un disco de plástico plano con información digital codificada en una espiral
desde el centro hasta el borde exterior.

CD-R Disco compacto grabable (CD-R).

Un CD-R es un formato de disco compacto grabable.(Compact Disc Recordable = Disco Compacto


Grabable). Se pueden grabar en varias sesiones, sin embargo la información agregada no puede
ser borrada ni sobrescrita, en su lugar se debe usar el espacio libre que dejó la sesión
inmediatamente anterior.

CD-RWUn disco compacto regrabable, conocido popularmente como CD-RW (sigla del inglés de
Compact Disc ReWritable) es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de
información. Este tipo de CD puede ser grabado múltiples veces, ya que permite que los datos
almacenados sean borrados. Fue desarrollado conjuntamente en 1980 por las empresas Sony y
Philips, y comenzó a comercializarse en 1982. Hoy en día tecnologías como el DVD han
desplazado en parte esta forma de almacenamiento, aunque su uso sigue vigente.

CD+GCD + G (también conocido como CD + Graficos) es una extensión del estándar de disco
compacto que puede presentar gráficos de baja resolución, junto con los datos de audio en el disco
cuando se usa en un dispositivo compatible. Los discos CD + G a menudo se utilizan para las
máquinas de karaoke, que utilizan esta funcionalidad para presentar en pantalla la letra de la
canción contenida en el disco.

Video CD Video CD, Compact Disc Digital Video o VCD es un formato estándar para
almacenamiento de vídeo en un disco compacto. Se pueden reproducir Video CD en reproductores
adecuados, ordenadores personales y muchos reproductores de DVD
DVD

El DVD, cuyas siglas corresponden a digital versatile disc o disco versátil digital, es un dispositivo
de almacenamiento óptico cuyo estándar surgió en 1995.

El nombre de este dispositivo hace referencia a la multitud de maneras en las que se almacenan
los datos: DVD-ROM (dispositivo de lectura únicamente), DVD-R y DVD+R (solo pueden escribirse
una vez), DVD-RW y DVD+RW (permiten grabar y borrar las veces que se quiera). También
difieren en la capacidad de almacenamiento de cada uno de los tipos.

Tipos de DVD

Los DVD se pueden clasificar:

 Según su contenido:
o DVD-Video: Películas (vídeo y audio)
o DVD-Audio: Audio de alta fidelidad
o DVD-Data: Todo tipo de datos
 Según su capacidad de regrabado:
o DVD-ROM: Sólo lectura, manufacturado con prensa
o DVD-R y DVD+R: Grabable una sola vez. La diferencia entre los tipos +R y -R
radica en la forma de grabación y de codificación de la información. En los +R los
agujeros son 1 lógicos mientras que en los –R los agujeros son 0 lógicos.
o DVD-RW y DVD+RW: Regrabable
o DVD-RAM: Regrabable de acceso aleatorio. Lleva a cabo una comprobación de la
integridad de los datos siempre activa tras completar la escritura
o DVD+R DL: Grabable una sola vez de doble capa
o el DVD-ROM almacena desde 4,7 GB hasta 17 GB.
 Según su número de capas o caras:
o DVD-5: una cara, capa simple; 4,7 GB o 4,38 GiB - Discos DVD±R/RW.
o DVD-9: una cara, capa doble; 8,5 GB o 7,92 GiB - Discos DVD+R DL. La
grabación de doble capa permite a los discos DVD-R y los DVD+RW almacenar
significativamente más datos, hasta 8,5 GB por disco, comparado con los 4,7 GB
que permiten los discos de una capa. Los DVD-R DL (dual layer) fueron
desarrollados para DVD Forum por Pioneer Corporation. DVD+R DL fue
desarrollado para el DVD+R Alliance por Philips y Mitsubishi Kagaku Media. Un
disco de doble capa difiere de un DVD convencional en que emplea una segunda
capa física ubicada en el interior del disco. Una unidad lectora con capacidad de
doble capa accede a la segunda capa proyectando el láser a través de la primera
capa semitransparente. El mecanismo de cambio de capa en algunos DVD puede
conllevar una pausa de hasta un par de segundos. Los discos grabables soportan
esta tecnología manteniendo compatibilidad con algunos reproductores de DVD y
unidades DVD-ROM. Muchos grabadores de DVD soportan la tecnología de doble
capa, y su precio es comparable con las unidades de una capa, aunque el medio
continúa siendo considerablemente más caro.
o DVD-10: dos caras, capa simple en ambas; 9,4 GB o 8,75 GiB - Discos
DVD±R/RW.
o DVD-14: dos caras, capa doble en una, capa simple en la otra; 13,3 GB o 12,3 GiB
- Raramente utilizado.
o DVD-18: dos caras, capa doble en ambas; 17,1 GB o 15,9 GiB - Discos DVD+R.

También existen DVD de 8 cm (no confundir con mini DVD, que son CD conteniendo información
de tipo DVD video) que tienen una capacidad de 1,5 GB.

PEN DRIVE

Características

Los actuales memorias son USB 2.0, lo que les permite alcanzar velocidades de escritura/lectura
de hasta 480 Mbit/s teóricos (aunque en la práctica, como mucho, alcanzan unos 20 Mbyte/s, es
decir 160 Mbit/s). Tienen una capacidad de almacenamiento que va desde algunos megabytes
hasta 8 gigabytes, aunque algunos llaveros que incorporan un minúsculo disco duro en vez de una
memoria flash pudiendo almacenar incluso más de 20 GB. Sin embargo, algunos ordenadores
pueden tener dificultades para leer la información contenida en dispositivos de más 2 GB de
capacidad.

Algunos llaveros en vez de incluir la memoria flash integrada, incorporan un mini lector de tarjeta
de memoria. Esto permite reutilizar la memoria de, por ejemplo, una cámara digital.
De todos modos cualquier tarjeta de memoria es más cara que un llavero USB, por lo que la
combinación de tarjeta y lector USB no es lo más barato.
Otro formato de memoria USB es un Reproductor MP3 con conexión USB y una memoria flash
interna.

Fortalezas y debilidades

A pesar de su bajo costo y garantía, hay que tener muy presente que estos dispositivos de
almacenamiento pueden dejar de funcionar repentinamente por accidentes diversos: variaciones
de voltaje mientras están conectadas, por dejarlas caer de una altura superior a un metro, por su
uso prolongado durante varios años especialmente en pendrives antiguos

Las unidades flash son inmunes a rayaduras y al polvo que afecta a las formas previas de
almacenamiento portátiles como discos compactos y disquetes. Su diseño de estado sólido
duradero significa que en muchos casos puede sobrevivir a abusos ocasionales (golpes, caídas,
pisadas, pasadas por la lavadora o salpicaduras de café). Esto lo hace ideal para el transporte
personal de datos, archivos de trabajo o datos personales a los que se quiere acceder en múltiples
lugares. La casi omnipresencia de soporte USB en computadoras modernas significa que un
dispositivo funcionará en casi todas partes. Sin embargo, Microsoft Windows 98 no soporta
dispositivos USB de almacenamiento masivo genéricos, se debe instalar un driver separado para
cada fabricante o en su defecto conseguir genéricos. Para Microsoft Windows 95 dichos drivers
son casi inexistentes.
Las unidades flash son una forma relativamente densa de almacenamiento, hasta el dispositivo
más barato almacenará lo que docenas de disquetes, y por un precio moderado alcanza a los CD
en tamaño o los superan. Históricamente, el tamaño de estas unidades ha ido variando de varios
megabytes hasta unos pocos gigabytes. En el año 2003 las unidades funcionaban a velocidades
USB 1.0/1.1, unos 1.5 Mbyte/s o 12 Mbyte/s. En 2004 se lanzan los dispositivos con interfaces
USB 2.0. Aunque USB 2.0 puede entregar hasta 480 Mbyte/s, las unidades flash están limitadas
por el ancho de banda del dispositivo de memoria interno. Por lo tanto se alcanzan velocidades de
lectura de hasta 100 Mbyte/s, realizando las operaciones de escritura un poco más lento. En
condiciones óptimas, un dispositivo USB puede retener información durante unos 10 años.

Las memorias flash implementan el estándar "USB mass storage device class" (clase de
dispositivos de almacenamiento masivo USB). Esto significa que la mayoría de los sistemas
operativos modernos pueden leer o escribir en dichas unidades sin drivers adicionales. En lugar de
exponer los complejos detalles técnicos subyacentes, los dispositivos flash exportan una unidad
lógica de datos estructurada en bloques al sistema operativo anfitrión. El sistema operativo puede
usar el sistema de archivos o el esquema de direccionamiento de bloques que desee. Algunas
computadoras poseen la capacidad de arrancar desde memorias flash, pero esta capacidad
depende de la BIOS de cada computadora, además, para esto, la unidad debe estar cargada con
una imagen de un disco de arranque.

Las memorias flash pueden soportar un número finito de ciclos de lectura/escritura antes de fallar,
Con un uso normal, el rango medio es de alrededor de varios millones de ciclos. Sin embargo las
operaciones de escrituras serán cada vez más lentas a medida que la unidad envejezca.

Esto debe tenerse en consideración cuando usamos un dispositivo flash para ejecutar desde ellas
aplicaciones de software o un sistema operativo. Para manejar esto (además de las limitaciones de
espacio en las unidades comunes), algunos desarrolladores han lanzado versiones de sistemas
operativos (como Linux) o aplicaciones comunes (como Mozilla Firefox) diseñadas especialmente
para ser ejecutadas desde unidades flash. Esto se logra reduciendo el tamaño de los archivos de
intercambio y almacenándolos en la memoria RAM.

USB 3.0

Presentado en el año 2008. Aunque está listo para su uso, es probable que pase entre uno o dos
años, para ser incluido en dispositivos de uso masivo, lo que sitúa la aparición de productos con
esta nueva especificación a partir del año 2009 o 2010.

La principal novedad técnica del puerto USB 3.0. será que eleva a 4.8 gigabits/s la capacidad de
transferencia que en la actualidad es de 480 Mb/s. Se mantendrá el cableado interno de cobre para
asegurarse la compatibilidad con la tecnologías USB 1.0 y 2.0.

Si en USB 2.0 el cable dispone de cuatro líneas, un par para datos, una de corriente y una de toma
de tierra, en USB 3.0 se añade cinco líneas. Dos de ellas se usarán para el envío de información y
otras dos para la recepción, de forma que se permite el tráfico bidireccional, en ambos sentidos al
mismo tiempo. El aumento del número de líneas permite incrementar la velocidad de transmisión
desde los 480 Mb/s hasta los 4,8 Gb/s. De aquí se deriva el nombre que también recibe esta
especificación: USB Superspeed.
La cantidad de energía que transporta un cable USB 1.x y 2.0 resulta insuficiente en muchas
ocasiones para recargar algunos dispositivos, especialmente si utilizamos concentradores donde
hay conectados varios de ellos. En USB 3.0, se aumenta la intensidad de la corriente de 100
miliamperios a 900 miliamperios, con lo que pueden ser cargados más dispositivos o hacerlo más
rápido. Este aumento de la intensidad podría traer consigo un menor rendimiento energético. Pero
pensando en ello, USB 3.0 utiliza un nuevo protocolo basado en interrupciones, al contrario que el
anterior que se basaba en consultar a los dispositivos periódicamente.

El aumento de líneas en USB 3.0 provoca que el cable sea más grueso, un inconveniente
importante. Si hasta ahora los cables eran flexibles, con el nuevo estándar estos tienen un grueso
similar a los cables que se usan en redes Ethernet, siendo por tanto más rígidos.

Afortunadamente, igual que pasa entre USB 1.1 y USB 2.0 la compatibilidad está garantizada entre
USB 2.0 y USB 3.0, gracias al uso de conectores similares, cuyos contactos adicionales se sitúan
en paralelo, de forma que no afectan en caso de usar algún puerto que no sea del mismo tipo.

PENDRIVE VIRTUAL

Es un espacio virtual para guardar textos, guías, apuntes escolares que permite conexiones de
trabajo en redes de aprendizaje online integrando a profesionales, académicos, docentes,
estudiantes, apoderados accediendo a un  respaldo seguro de la información este desde todo el
mundo web y obteniendo libre acceso al conocimiento.

Funciones:
Crear carpetas.
Subir archivos.
Renombrar: cambiar nombre carpetas.
Mover carpetas a otras carpetas.
Copiar archivos a otras carpetas.
Otorgar acceso a tus carpetas compartidas a través de invitación.
Ver y descargar archivos.
Actualizar información vigente en carpetas.

Permite:
Conectividad y manejo de archivos desde todo el mundo Web.
Seguridad y Confiabilidad: No se daña, pierde u olvida.
Conexión a una Red Aprendizaje para grupos de trabajo.
Restringir o compartir carpetas online por usuario.
Acceso rápido a la información y uso amigable de las herramientas creadas.  
Visualizar copiar y pegar apuntes docentes online.
Chatear con otros usuarios/alumnos/docentes y al mismo tiempo ver archivos desde el  pendrive.
Conectar en Foro a todos los usuarios/alumnos/docentes.

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FUENTES DE CONSULTA

http://www.sevenbrains.com/wp/usuarios/login.php

http://es.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Portada

http://www.configurarequipos.com/doc336.html

EL PANEL DE CONTROL
JUAN JOSE RODRIGUEZ ALZATE

INSTITUTO COMFAMILIAR

SEMESTRE UNO

AREA SISTEMAS OPERATIVOS

BELEN DE UMBRIA

2010

EL PANEL DE CONTROL

El 'panel de control' es una parte de la interfaz gráfica de Windows que permite a los usuarios que
vean, que manipulen ajustes y controles del sistema básico, tales como Agregar nuevo hardware,
Agregar o quitar programas, Cuentas de usuario y opciones de accesibilidad. Applets adicionales
pueden ser proporcionados por el software de terceros.

El panel de control ha sido una parte inherente del sistema operativo de Microsoft Windows desde
su lanzamiento (Windows 1.0), con muchos de los applet actuales agregados en las últimas
versiones. El panel de control es un programa independiente, no una carpeta como aparece, que
está alcanzado del menú del comienzo, y se almacena en el directorio system32 como control.exe
bajo Windows XP.

Window XP fue el primero en Presentar un aspecto más moderno del panel de control agrupando
todos los íconos en categorías, pero para los usuarios acostumbrados a la vista antigua del panel
de control los desarrolladores de Microsoft incorporaron la disponibilidad de poder visualizarlo de
ambas formas.

Agregar hardware: si enganchamos algún hardware nuevo a nuestro pc, por ejemplo, una
impresora, al entrar en esta opción el ordenador nos ayuda a instalarlo.
 

Agregar o quitar programas: por aqui se quita y pone el software, esto es, los programas que
instalamos en el equipo, por ejemplo, el Microsoft Office, el Antivirus, el Messenger, programas
diversos como enciclopedias, contabilidad, etc....
 
Conexiones de red: nos permite configurar varios ordenadores en red
 
-Configuración regional y de idioma: es importante que el idioma esté bien configurado porque
esto afecta al teclado, ya que en otros países las teclas se colocan de distinta manera.
 
Cuentas de usuario: para crear nuevos usuarios, modificar los ya existentes.
 
Escáneres y cámaras: si conectamos un escáner o una cámara digital al ordenador, entraremos
en esta opción y seguiremos las instrucciones del asistente.
 
Fecha y Hora: al empezar a trabajar con el ordenador, nos aseguraremos de que la hora y la fecha
sean correctas, marcar que el cambio de hora se haga automático según el horario de verano.
 
Impresoras y Faxes: Para agregar una impresora o un fax ir a Archivo-Agregar impresora y seguir
el asistente.
 

Mouse: da opción de cambiar la configuración de botones primario y secundario del ratón, para los
zurdos. También se puede cambiar el puntero del ratón.
 
Pantalla: desde aquí se puede configurar la resolución de la pantalla, la apariencia de la misma,
cambiar el fondo del escritorio, etc..
 
Sistema: es una de las opciones más importantes del panel de control, ya que aquí se resumen
las características técnicas del software y el hardware de la máquina.
 
Teclado: en esta opción puede configurarse la velocidad del teclado.

Para obtener información más detallada, consulte la información general de Ayuda del Panel de
control

FUENTES DE CONSULTA

http://www.mailxmail.com/curso-windows-xp-conceptos/utilidades-windows-xp

http://www.duiops.net/windows/ayudas/pancon.htm

http://es.wikipedia.org/wiki/Panel_de_control

http://www.monografias.com/trabajos11/wind/wind.shtml

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