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INTRODUCCIÓN DE LA INGENIERÍA DE SOFTWARE

ACTIVIDAD 1
APLICACIONES DE LA INGENIERÍA DE SOFTWARE

PRESENTADO POR:
JAVIER ENRIQUE SAAVEDRA ZURITA

TUTOR:
(LUGO BARBOSA)

CORPORACIÓN UNIVERSITARIA IBEROAMERICANA


FACULTAD DE EDUCACIÓN CIENCIAS HUMANAS Y
SOCIALES

INTRODUCCIÓN A LA INGENIERÍA DE SOFTWARE


I SEMESTRE

2021

INTRODUCCIÓN
El software como tal es un conjunto de instrucciones lógicas que le permite al
usuario interactuar con el computador a través de una interfaz, es lo que
comúnmente se le conoce como programas del computador y va desde un editor
de textos hasta aplicaciones que gestiona a otras.

La industrio del software avanza a pasos gigantes, un claro ejemplo de eso es la


computación en la nube, que si bien antes teníamos que instalar un programa en
nuestras computadoras para poder acceder a todas las funcionalidades que tenia
ahora que lo puede hacer mediante a un navegador donde el programa se
encuentra alojado en un servidor a varios kilómetros de distancia, dejando así
disponible el hardware que se utilizaría para correr esta aplicación (memoria, disto,
procesador).
A continuación, se analiza más detalladamente que en el software, sus
características y las diferentes metodologías que utilizan los desarrolladores para
crear este producto, ya que la elaboración del software a medida (es decir con una
funcion en específico), requiere de mucho esfuerzo por parte del programador
como del cliente para que el producto pueda tener éxito

QUE ES EL SOFTWARE: Software es un término informático que hace referencia


a un programa o conjunto de programas de cómputo, así como datos,
procedimientos y pautas que permiten realizar distintas tareas en un sistema
informático. Comúnmente se utiliza este término para referirse de una forma muy
genérica a los programas de un dispositivo informático, sin embargo, el software
abarca todo aquello que es intangible en un sistema computacional.

TIPOS DE SOFTWARE: Existen tres tipos de software que son:

1. Software de sistema: está compuesto por:


 Sistema operativo
 Controlador de dispositivo
 Herramienta de diagnóstico
 Herramienta de corrección y optimización
 Servidores

2. Software de programación: está compuesto por

 Editores de texto
 Compiladores
 Interprete
 Enlazadores
 Depuradores
 Entorno de desarrollo integrado (IDE)

3. Software de aplicación: está compuesto por

 Control de sistema y automatización


 Ofimática
 Educativo
 Empresarial
 Base de datos
 Telecomunicaciones
 Videojuegos
 Medico
 Calculo
 CAD

Atributos del software

Funcionalidad:
 Precisión
 Adecuado
 Interoperabilidad
 Conformidad
 Inseguridad

Fiabilidad:
 Madures
 Tolerantes a errores
 Recuperabilidad

Usabilidad:
 Comprensibilidad
 Aprendibilidad
 Operabilidad
 Atractividad

Eficiencia:
 Tiempo de respuesta
 Recursos
 Utilización

Mantenibilidad:
 Analizable
 Confiable
 Estabilidad
 Comprobable

Portabilidad:
 Adaptabilidad
 Instalavilidad
 Coexistencia

Ejemplos reales de uso y sus beneficios.

Microsoft Word: facilita la visualización del texto que se está procesando


Microsoft Powers Point: Una de las principales ventajas de PowerPoint es su
capacidad de flexibilidad y personalización ya que el usuario puede utilizar
plantillas prediseñadas y personalizarlas de acuerdo con sus gustos y preferencias
Open Office puede ser descargado y utilizado sin comprar licencias sin importar el
tipo de uso que se le vaya a dar y se puede instalar en todas las computadoras
que se necesite además de distribuirse libremente
Adobe Photoshop Es una herramienta ampliamente reconocida por su uso en la
creación y edición de imágenes como gráficos o logotipos; en esta puedes
manipular aspectos de tus fotografías tales como la luz, el color, la forma, el fondo,
etc.
Paint Es un programa muy simple, que no requiere gran destreza en cuanto a su
manejo y cumple con las necesidades de una persona normal.
WordPad: permite darle formato a un texto, soportando el formato RTF. En viejas
versiones también grababa en formato para documentos Word 6.0. ... También
permite abrir documentos de Word (a veces con problemas en sus formatos) pero
no permite guardarlos.
Mozilla Firefox facilita la navegación sobremanera y con ello consigue que
cualquier usuario se encuentre cómodo en su utilización rápidamente. Esta mejora
se debe en parte a la navegación con pestañas que encontramos en su uso

ARGUMENTACIÓN
Al iniciar el curso tenía la idea de que Ingeniería de Software era una continuación
de las materias de Análisis y Diseño de Sistemas. mis expectativas del curso son
las de conocer nuevas técnicas o metodología las cuales están orientadas a
desarrollar el software de manera organizada, abarcando todos los debidos
aspectos y permitiendo crear software de calidad, siguiendo estándares actuales.
principalmente, espero un enfoque practico con respecto a las temáticas que
serán abarcada.

CONCLUSIONES
El software lo desarrollan los ingenieros para que personas lo utilicen en el
entorno para el que este fue diseñado, para así poder sacar provecho de todas las
funcionabilidades que le fueron incluidas al producto.
El software en la actualidad está presente en todos los ámbitos de nuestras vidas,
ya que ha invadido el mercado, la cultura y las actividades que realizamos porque
nos permite ejecutarlas de forma más rápida y dinámica.
El ciclo de vida del software inicia en el análisis para el posterior desarrollo del
mismo, ya que tener claro lo que se va a desarrollar es la parte más importante,
debido a que la mayoría de los proyectos de software que han fracasado se debe
a que no se tomó el tiempo necesario para analizar el problema. Este ciclo termina
cuando el software ya no es utilizado por ninguna persona, es decir se vuelve
obsoleto o existe otra aplicación que es mejor, es por esto que los programadores
al momento de desarrollar buscan las más recientes herramientas.

Javier Saavedra

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