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PRESENTADO POR:
JAVIER ENRIQUE SAAVEDRA ZURITA
INGENIERÍA DE SOFTWARE
I SEMESTRE
2021
Para emprender el desarrollo del proyecto, quiero llegar obtener una
solución de la problemática a largo plazo, donde el objetivo a
alcanzar con este proyecto es brindar un apoyo a los sectores
públicos, Teniendo en cuenta que, el principal problema es la falta
de apoyo por parte del gobierno, conviene resaltar que todo
comienza a partir de la educación preescolar, básica y media;
† Cronograma de implementación.
Actividad Competencias Recursos
Taller de sensibilización y Sensibilizar a toda la cámaras,
socialización con toda la comunidad educativa computadores, videos
comunidad educativa, hacia el manejo de las entre otras,
utilizando recursos características únicas
audiovisuales para y diferentes ritmos de
evidenciar con fotografía en aprendizaje.
la problemática educativa
de la región del país y del
mundo.
Taller de funciones para los Capacitar los cámaras,
diferentes niveles de los estudiantes padres y computadores, videos
actores del proyecto a docentes en las
través de videos de funciones requeridas
socialización para cada para el proyecto
grupo educativo
Experiencias significativas Manejar cámaras,
sobre el cuidado y manejo adecuadamente los computadores, videos
de los útiles escolares para recursos tecnológicos
estudiantes docentes y para conocer
padres de familia. problemáticas y
presencia significativa
de otras instituciones