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Las carpetas .zmp contenedoras tienen tres archivos básicos: una pequeña imagen,
un archivo GetUrlScript.txt y un archivo params.txt.
Una vez explicados los parámetros a tener en cuanta vamos a buscar una dirección
WMS y elaborar un nuevo archivo params.txt sobre la plantilla. Un sitio clásico que
ofrece multitud de servicios wms es el Geoportal IDEE (Infraestructura de Datos
Espaciales de España), pero hay multitud de sitios nacionales, autonómicos y hasta
locales donde conseguir direcciones de servicios Web Map Service. En su directorio
de servicios vamos buscando por autonómicos/catalunya... hasta que entre la inmensa
lista de direcciones encontramos una que nos puede interesar:
Pinchando sobre ella (es también la dirección que tendremos que copiar y pegar en el
campo DefURLBase) se nos abre el archivo xml conteniendo la programación del
servidor en el famoso lenguaje xml (Google Chrome si abre ventana directamente,
supongo que otros exploradores también) y que tiene este aspecto:
<Format>image/gif</Format>
<Format>image/png</Format>
<Format>image/jp2;subtype="gmljp2"</Format>
<Format>image/bmp</Format>
<Format>image/jpeg</Format>
<Format>image/tiff</Format>
En amarillo los campos obligatorios; en naranja aquellos que podéis darle el nombre
que más os guste.
Con nuestro archivo params.txt salvado lo metemos en una carpeta junto con el
archivo GetUrlScript.txt y la imagen que hará de icono identificativo (una bandera, un
escudo,... lo que queráis; de hecho ni siquiera es necesario que esté esta imagen, sólo
es para que haga bonito). A la carpeta le damos un nombre identificativo (por ejemplo
Topo5k) y le ponemos la extensión .zmp. La carpeta tiene que estar dentro de la
carpeta Maps del programa (yo las pongo dentro de la carpeta "user.maps" para saber
siempre cuales son los mapas creados por mi). Dentro de user.maps podéis organizar
las carpetas como mejor os venga, pues eso no afecta a la disposición en el menú
para nada (lo que manda son los campos name y ParentSubMenu del archivo).
Os recomiendo muy mucho borrar el archivo Maps.ini (en la carpeta Maps) y el
contenido de la carpeta cache cada vez que se añade una nueva carpeta de fuentes;
así el programa arranca de cero creando un nuevo maps.ini con la nueva fuente y los
mosaicos de la cache existente no ocultan el nuevo mapa creado llevando a confusión
de si el mapa está correcto.
Arrancamos SASPlanet para comprobar y aquí tenéis el resultado:
No quiero enrollarme más aunque me deje cosillas en el tintero (por ejemplo añadir
una Leyenda a la info del mapa que en algunos casos es imprescindible para
interpretarlo), pero bastante ladrillo de artículo me ha salido ya. Espero no haberos
liado demasiado, no he sabido hacerlo más claro y conciso. Si te has leído todo es que
estás peor que yo, jajaja...
Cualquier cosa me dejáis comentario y a ver si entre todos lo solucionamos o
mejoramos el sistema.
Después de este tostón creo que os merecéis un buen regalo. Os dejo enlaces en la
sección DESCARGAS a la última versión del programa con toda la lista de mapas
wms que he ido añadiendo. Directamente preparado para descomprimir en una
carpeta y ejecutar.