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SASPlanet: crear fuentes WMS.

SASPlanet es un magnífico software para la visualización y creación de mapas, pero


su funcionamiento depende totalmente de servidores wms que le surten de contenido.
Por eso es importante poder configurar las fuentes wms que nos interesen, y
aprovechando su filosofía opensource, aquí va mi explicación de la forma en que
modifico las carpetas .zmp de SASPlanet para añadir nuevas fuentes de mapas wms.
Mi proceso es muy artesanal y fruto de la observación y cotejo de los archivos de texto
necesarios; ni maldita idea que tengo de programación ni de nada que se le parezca,
pero a base de prueba-error (más bien prueba-error-error-error) al final he conseguido
más o menos un esquema que parece funcionar en bastantes casos. Cuantos más
conozcamos algún proceso de elaboración que funcione, más mapas podemos tener
disponibles en beneficio de todos.

Las carpetas .zmp contenedoras tienen tres archivos básicos: una pequeña imagen,
un archivo GetUrlScript.txt y un archivo params.txt.

- El archivo de imagen corresponde con el pequeño logotipo que se muestra junto al


nombre del mapa en la lista de mapas desplegable. Parece ser que su resolución
máxima debe ser 24x24 pixels y debe estar en formato .bmp (a mi alguno me ha
funcionado a resolución 90x60, pero tampoco es algo fundamental pues en el menú no
hay sitio para más). En cuanto a su nombre también parece que "24" es el nombre por
defecto (he probado con otros como "topo10" y la imagen deja de verse).
- El archivo GetUrlScript.txt ni tocarlo. No se muy bien ni para qué vale ni lo que
hace; yo siempre he usado el mismo en todas las carpetas y parece que funciona, así
que copiarlo, pegarlo y a callar ;-p
- El verdadero meollo está en el archivo params.txt. En él se contienen todos los
parámetros a modificar. Pongo captura de su contenido estándar con las cosas a
modificar seleccionadas y explico cada una de ellas. IMPORTANTE: el texto
seleccionado es EXACTAMENTE el texto a sustituir. Quiero decir que una simple
coma, o punto o caracter de más o de menos puede hacer que el archivo no funcione.

- pnum: digamos que es un número ordinario de mapa, como un orden en la lista de


todos los mapas que tengamos. Ni siquiera se si habría conflicto si tuviera un número
ya asignado a otro txt de otro mapa... Simplemente me limito a poner el siguiente
número del último mapa que he creado. Puede dejarse en blanco.
- GUID: número único e intransferible que identifica a ese mapa. Aquí si he
comprobado que si se repite al arrancar SASPlanet nos canta que tales mapas X e Y
tienen el mismo número GUID y no los muestra. Resulta que hay webs que generan
directamente estos códigos GUID, así que yo uso esta (http://www.guidgen.com/) y le
doy a generar nuevo GUID cada vez que creo una nueva fuente. Copiamos el GUID
generado y lo pegamos en su espacio entre los corchetes.
- name: es el nombre que el mapa tendrá en nuestro menú desplegable de mapas y
por el que lo identificaremos; se pone el mismo en las tres líneas, pues no son mas
que el nombre del mapa en cada uno de los tres idiomas del programa (ruso, inglés y
ucraniano).
- ParentSubMenu: nombre del menú superior que contiene varios mapas; digamos
que CATALUNYA es la carpeta y TOPO 10k uno de los archivos que contiene. Si
queremos que el archivo de mapa quede suelto sin estar contenido en un submenú
simplemente dejamos estas tres líneas en blanco.
- asLayer: define si el archivo va a ser un mapa o una capa. Si queremos que esté en
la lista de mapas ponemos 0; si queremos que esté en la lista de capas (Layers)
ponemos un 1. Depende de las características del mapa nos interesará más que sea
mapa o capa a superponer.
- DefURLBase: esta es la dirección url principal del servicio wms del que vamos a
descargar los datos. La mayoría de los proveedores de mapas la facilitan de forma
pública y notoria.
- STYLES: la capa que queramos descargar desde el servidor puede estar hecha con
varios de estos styles; normalmente es el estilo por defecto (default) pero hay que
mirar bien por si tiene un estilo personalizado poner aquí lo que corresponda.
- image: el formato de imagen en el que el servidor proporciona los datos. Jpeg, gif y
png son los más extendidos (png es el más extendido por la calidad/tamaño y la
posibilidad de soportar transparencias). También es importante comprobar si el
servidor ofrece descarga en el formato que esté puesto en esta línea.
- LAYERS: fundamental que aquí figure el nombre de la capa a descargar literal, tal
cual lo veamos en las líneas xml del servidor. En teoría separando varios nombres de
capa con comas (Ej: 8,12,15) el servidor wms debía descargarnos en una las que le
pongamos; pero si son mapas del mismo tipo opaco y misma superficie la primera
capa puede tapar el resto y aparentar que no funciona. Es muy útil por ejemplo para
meter en una capa tres que suelen venir separadas en los servidores: ríos, curvas de
nivel y carreteras. Pero también reconozco que no me ha funcionado siempre.
- NameInCache: nombre que queremos darle a la carpeta de caché donde van a
descargarse los mosaicos correspondientes a este mapa.
- ContentType: relacionado con el tipo de archivo (image) y formato (png) con que
sirve los datos el servidor. Podría tenerse que cambiar, por ejemplo por text/html o
cualquier otra cosa si los datos a descargar son así, pero no puedo asegurar nada.

Una vez explicados los parámetros a tener en cuanta vamos a buscar una dirección
WMS y elaborar un nuevo archivo params.txt sobre la plantilla. Un sitio clásico que
ofrece multitud de servicios wms es el Geoportal IDEE (Infraestructura de Datos
Espaciales de España), pero hay multitud de sitios nacionales, autonómicos y hasta
locales donde conseguir direcciones de servicios Web Map Service. En su directorio
de servicios vamos buscando por autonómicos/catalunya... hasta que entre la inmensa
lista de direcciones encontramos una que nos puede interesar:
Pinchando sobre ella (es también la dirección que tendremos que copiar y pegar en el
campo DefURLBase) se nos abre el archivo xml conteniendo la programación del
servidor en el famoso lenguaje xml (Google Chrome si abre ventana directamente,
supongo que otros exploradores también) y que tiene este aspecto:

En este a menudo inmenso texto es donde tendremos que ir escudriñando la


información que nos interese, y que con cierta práctica localizaremos cada vez más
rápido una vez nos habituemos a la estructura de este tipo de archivos. Por ejemplo a
poco del comienzo encontramos las líneas donde se nos dice los formatos de imagen
soportados por el servicio para la obtención del mapa::
<GetMap>

<Format>image/gif</Format>

<Format>image/png</Format>

<Format>image/jp2;subtype="gmljp2"</Format>

<Format>image/bmp</Format>

<Format>image/jpeg</Format>

<Format>image/tiff</Format>

Pero, yendo al grano, buscamos si el servidor dispone del mapa topográfico de


Catalunya a escala 1:5000. Así que bajamos y bajamos por todas sus líneas
descartando otros mapas hasta que encontramos esto (os selecciono en el texto los
parámetros que podríamos necesitar):
En nuestro archivo params.txt pondremos la primera selección (mtc5m) en el campo
LAYERS y poco más tenemos que cambiar en este caso (ya puesta la DefUrlBase por
supuesto). No hay ninguna referencia a Style de capa (a veces si la hay), así que la
dejamos en default. He destacado el formato image/gif para que os fijéis, pero en este
caso al principio del xml se nos decía que el png también está soportado así que
podemos probar a dejarlo (si no funciona se prueba a poner "gif" donde corresponde).
La línea roja la he puesto para que veáis que a partir de ella ya empieza otra capa de
otro mapa (el topo 25k en este caso) O sea que nuestro params.txt quedaría así:

En amarillo los campos obligatorios; en naranja aquellos que podéis darle el nombre
que más os guste.
Con nuestro archivo params.txt salvado lo metemos en una carpeta junto con el
archivo GetUrlScript.txt y la imagen que hará de icono identificativo (una bandera, un
escudo,... lo que queráis; de hecho ni siquiera es necesario que esté esta imagen, sólo
es para que haga bonito). A la carpeta le damos un nombre identificativo (por ejemplo
Topo5k) y le ponemos la extensión .zmp. La carpeta tiene que estar dentro de la
carpeta Maps del programa (yo las pongo dentro de la carpeta "user.maps" para saber
siempre cuales son los mapas creados por mi). Dentro de user.maps podéis organizar
las carpetas como mejor os venga, pues eso no afecta a la disposición en el menú
para nada (lo que manda son los campos name y ParentSubMenu del archivo).
Os recomiendo muy mucho borrar el archivo Maps.ini (en la carpeta Maps) y el
contenido de la carpeta cache cada vez que se añade una nueva carpeta de fuentes;
así el programa arranca de cero creando un nuevo maps.ini con la nueva fuente y los
mosaicos de la cache existente no ocultan el nuevo mapa creado llevando a confusión
de si el mapa está correcto.
Arrancamos SASPlanet para comprobar y aquí tenéis el resultado:

No quiero enrollarme más aunque me deje cosillas en el tintero (por ejemplo añadir
una Leyenda a la info del mapa que en algunos casos es imprescindible para
interpretarlo), pero bastante ladrillo de artículo me ha salido ya. Espero no haberos
liado demasiado, no he sabido hacerlo más claro y conciso. Si te has leído todo es que
estás peor que yo, jajaja...
Cualquier cosa me dejáis comentario y a ver si entre todos lo solucionamos o
mejoramos el sistema.

SASPlanet: configuraciones y regalo.


Un artículo sobre algunos de los menús importantes para la configuración o el
rendimiento al gusto de SASPlanet. Aunque sigo pensando que es un programa
tremendamente intuitivo empezando de cero, vamos a repasar algunos de sus
parámetros más decisivos.
El primero de ellos es el menú Operations. A destacar la herramienta Go to..., un
extraordinario buscador que nos sitúa en el lugar deseado en el acto. El Cache
Manager en cambio no he conseguido probarlo y siempre me ha reportado error.
Espero que las viñetas que preparo no os líen más...

El segundo menú es View, y como su nombre indica contiene opciones básicamente


de configuración visual; tanto de barras de menús como de la zona de mapa. Para
poner el aspecto de pantalla a nuestro gusto. Ahí va la segunda viñeta:
El tercer menú, Source, no es más que la elección de fuente con la que trabajar:
cache, internet o ambas. Si tenemos seleccionado cache sólo visualizará los mapas
previamente descargados. Yo tengo siempre ambas activadas por defecto.

El cuarto y quinto menú (Maps y Layers) tampoco tienen más misterio; son


simplemente una lista de los mapas y capas que tenemos disponibles para visualizar
en el programa.
El menú Placemarks nos permite añadir al
mapa placemarks (digamos waypoints), líneas o polígonos. Los placemarks contienen
una ventana de edición muy completa en la que añadir infinidad de datos (incluso
adjuntarle una imagen o enlazar con dirección web). También exportarlos a .kmz o
.kml; o usarlos como destino de navegación con un gps conectado al programa.
Las líneas nos permiten prácticamente lo mismo y además se pueden usar como
creadoras de rutas entre los puntos que le hagamos. Y los polígonos más o menos lo
mismo: nos pueden servir para remarcar zonas que nos interesen en el mapa o
similares. Parecen unas funciones con bastantes posibilidades.

Este menú incluye también


un Placemark Manager con el que poder gestionar (añadir, editar, borrar, visionar,
exportar...) todos losplacemarks que tengamos creados en el mapa. El menú concluye
con la función "ocultar todos" y la función "mostrar nombre del placemark" en pantalla.

El menú GPS contiene las funciones necesarias para


conectar un receptor gps y hacer mapa móvil sobre los mapas cargados en pantalla.
Conectar, mostrar el track que el gps va realizando o centrar la posición gps en el
mapa son algunas de las opciones disponibles. Así mismo en este menú disponemos
también de la opción de añadir un placemark (por si lo usamos como destino), guardar
el track en la base de datos o borrarlo.

En último lugar, Options, nos abre una nueva ventana con muchas


opciones relacionadas con el receptor: puerto de conexión, formato de salida del track,
y mapa de recepción de satélites. Clickando en GPS On, una nueva ventana con todos
los datos de mapa móvil se nos abre a la derecha de la pantalla principal. El
reconocimiento de un Montana 650 ha sido perfecto (modospanner en configuración
de sistema del gps).
Por último, el menú Settings contiene varios ajustes generales del programa que os
explico en la última super viñeta. Map setting y Layer settings contienen la misma
ventana, sólo disponible para las layer si hay alguna activada. El dato de elevación de
la barra de status no consigo que funcione, aunque he probado todos los parámetros
posibles que contiene. Desmarcando la casilla Map enabled en la ventana Map
Settings el mapa queda oculto en la lista de mapas principal (muy importante si por
ejemplo queréis ocultar un montón de mapas que no se van a usar jamás).

Sólo nos queda la opción Options  generales, en la que hay varias pestañas:


- Maps: listado de todos los mapas y capas disponibles. El botón Settings nos lleva al
detalle del mapa seleccionado como vimos antes. Up y Down para mover la posición
del mapa en el submenú de la lista.
- Cache: carpetas por defecto del sistema donde alojará los mosaicos exportados
desde otros formatos al seleccionado.
- Internet: opciones de conexión o de reintentar descarga de mosaicos si hay fallo.
- Control: asignación de teclas rápidas a las principales funciones del programa.
- View: opciones de visualización o de la forma de tratar las descargas de mosaicos.
- Grids: configuración de color o anchura de los tipos de malla del mapa (si la tenemos
activada).
- GPS: ya visto.
- GPS Marker: opciones de visualización del puntero de localización (posición GPS).
- Wikimapia: configuración de uno de los buscadores de nombres.
- GSM: localizador de posición a través de Google usando un teléfono GSM.

Y terminamos este destripamiento de SASPlanet con el menú que se nos abre si


pinchamos con el botón derecho del ratón en cualquier lugar del mapa activo:
- Añadir un Placemark.
- Centrar el mapa a un zoom determinado.
- Copiar al portapapeles la URL del mapa, de la capa, de la carpeta caché, o las
coordenadas.
- Mostrar en el visor de imágenes predeterminado un mosaico primario (para ver su
calidad, por ejemplo).
- Abrir la carpeta de mosaicos de mapa.
- Abrir la carpeta de mosaicos de capa.
- Operaciones adicionales: conseguir la altura para el punto, gestor de imágenes
disponibles para ese punto en distintos servidores y fechas, enlace a web
meteorológica...
- Descargar/borrar mosaico caché del mapa primario.
- Descargar/borrar mosaico de capa.
- Map info y Layer info si tuvieran (leyendas de mapa por ejemplo).

Después de este tostón creo que os merecéis un buen regalo. Os dejo enlaces en la
sección DESCARGAS a la última versión del programa con toda la lista de mapas
wms que he ido añadiendo. Directamente preparado para descomprimir en una
carpeta y ejecutar.

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