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DISE├СO DE ALGORITMOS
DISE├СO DE ALGORITMOS
DISEÑO DE ALGORITMOS
1. Escribir
un
programa
en
pseudocódigo
que
dado
un
determinado
radio,
calcule
el
perímetro
de
una
circunferencia
(perímetro=2*PI*radio).
2. Escribir
un
programa
en
pseudocódigo
que
dados
2
valores,
realice
un
intercambio
de
valores.
3. Escribir
un
programa
en
pseudocódigo
que
dados
3
valores
enteros
realice
un
intercambio
de
valores.
4. Escribir
un
programa
en
pseudocódigo
que
muestre
si
un
número
es
múltiplo
de
3
o
si
no
lo
es.
5. Escribir
un
programa
en
pseudocódigo
que
dada
una
hora
determinada,
unos
minutos
y
unos
segundos,
valide
si
el
formato
es
el
correcto,
mostrando
un
mensaje
“Hora
válida”
en
el
caso
de
que
lo
sea,
o
“Hora
inválida
o
incorrecta”
en
el
caso
contrario.
6. Escribir
un
programa
en
pseudocódigo
que
dado
3
números
enteros,
muestre
cuál
es
el
mayor
de
los
tres.
10. Escribir
un
programa
en
pseudocódigo
que
dadas
una
base
y
una
altura
de
tipo
real,
calcule
el
área
de
un
triángulo.
El
programa
realizará
el
cálculo
del
área
y
mientras
la
base
y
la
altura
no
sean
0,
el
programa
volverá
a
solicitar
la
base
y
la
altura.
En
el
momento
que
la
base
o
la
altura
sean
0,
el
programa
finalizará
mostrando
un
mensaje
con
la
cantidad
de
áreas
de
triángulos
que
se
han
calculado
(Área
del
triángulo=b*h/2).
11. Escribir
un
programa
en
pseudocódigo
que
muestre
por
pantalla
las
primeras
diez
potencias
de
2.
12. Escribir
un
programa
en
pseudocódigo
que
muestre
por
pantalla
los
números
impares
del
-‐9
al
3.