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¿QUÉ ES EL SOTFWARE?
¿QUÉ ES EL HARDWARE?
Según [CITATION Rea05 \n \l 9226 ] “El termino Hadware, se usa en informática, para
designar el conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora
u ordenador”. En otras palabras el Hadware hace referencia a todos los componentes físicos
palpable del ordenador como lo son la pantalla, el mouse, el teclado, el CPU, la batería, etc.
Dentro de esta clasificación se encuentran componentes de inhreso y salida de información
Los componentes de ingreso de información, permiten al usuario del computador introducir
datos, comandos y programas en el CPU, están constituidos por teclado, Scanners, Modems
entre otros , y por el contrario los dispositivos de salida permiten ver los resultados de los
cálculos o de las manipulaciones de datos de la computadora. como: pantalla, parlantes,
impresoras, auriculares etc.
¿QUÉ ES HUMANWARE?
El humanware es el hardware y el software que es diseñado pensando en la experiencia y la
interfaz que le dará el usuario final (el humano).Para su creación a menudo comienza con el
entendimiento de las necesidades y limitaciones del usuario final, para luego, con base a eso,
diseñar el producto final.
El humanware generalmente es muy probado para asegurar que está diseñado para mejorar la
experiencia del usuario. Un ejemplo es la tecnología diseñada para ayudar a personas con
discapacidades, por lo general comienza su desarrollo entendiendo las necesidades del usuario
antes de diseñar el producto.
¿QUÉ ES UN ORGWARE?
La designación orgware, tiene su origen etimológico de "organización" por "org", lo cual
indica que al emplear ordenadores no hay que contar solamente con los equipos técnicos
(hardware) y con las instrucciones (software) sino también con la organización, según
[ CITATION Com21 \l 9226 ] “ El orgaware es un componente estructural de un sistema
tecnológico especialmente concebido para integrar al hombre y sus competencias
profesionales y asegurar el funcionamiento del hardware y software del sistema así como la
interacción de éste con otros elementos y con otros sistemas de naturaleza diferente”.
Se entinde en sí que el Orgaware hace referencia a la disposición de la información para la
ejecución de tareas y para la evaluación de los requisitos de las mismas.
La Real Academia Española define un prototipo como el “ejemplar original o primer molde en que
se fabrica una figura u otra cosa” (RAE, 2011). Sin embargo, en el ámbito tecnológico se refiere al
diseño, en los que se desarrolla el trabajo del diseñador. El prototipo es, de manera general, un
modelo preliminar del producto que se está diseñando; en tal virtud, este prototipo puede
comprender la representación del objeto, la demostración de sus características o la simulación de
la funcionalidad del producto
Características:
1. Se considera como versión preliminar; es decir, es creado para realizar pruebas o ajustes
para que equivalga a un producto final después de algunos cambios.
2. Puede no llevar a cabo la totalidad de las funciones necesarias del producto final o no
haberse creado con los procesos de producción finales
3. Es un modelo preliminar del producto final, lo que diferencia a uno del otro.
4. Sirve para la evaluación. Ya se trate de un boceto inicial o de un prototipo de alta
definición, la función de estos elementos es valorar y comprobar el cumplimiento de
especificaciones
Tecnología de operación
BSC
Balanced Score card (BSC) “Cuadro de mando integral”: El Balanced Scorecard (BSC) es
una herramienta de gestión que permite implementar la estrategia de una empresa a partir
de una serie de medidas de actuación, permitiendo un control permanente sobre todos los
factores de la organización, interrelacionando objetivos y relacionándolos con acciones
concretas. Desde que Rober Kaplan y David Norton empezaron a divulgarlo en 1992, este
sistema ha sido ampliamente reconocido y profusamente utilizado por organizaciones de
todo el mundo. En la actualidad, se
Calcula que un 60% de las grandes corporaciones de EEUU han incorporado el BSC a sus
proyectos de gerencia estratégica.
CrossDoking.
Una de las mejores prácticas en la actualidad fiel a la velocidad de los procesos logísticos
es el Cross Docking, el cual se define como un sistema de distribución donde las unidades
logísticas son recibidas en una plataforma de alistamiento y no son almacenadas sino
preparadas para ser enviadas de la manera más inmediata.
E-commerce
Esta modalidad de comercio se ha vuelto muy popular con el auge de Internet y la banda
ancha, así como por el creciente interés de los usuarios a comprar por Internet. (Debitoor,
2018)
Tecnología limpia
Tecnología flexible
Es aquella que puede cambiar su funcionamiento para lo cual fue creada, además, no
cuenta con limitantes en innovación esto depende de acuerdo a su creador y esta no pierde
su característica principal luego de ser modificada para otro fin
Microprocesadores:
Los microprocesadores se pueden definir como el cerebro de la computadora, hoy en día
los podemos encontrar en celulares y demás aparatos electrónicos
Teléfonos celulares:
Tecnología de equipo
Se define como un conjunto de reglas y destrezas aplicadas a la producción y
mantenimiento de maquinarias, son desarrolladas por sus propios fabricantes.
Motos
El fabricante realiza testigos para informarle a su dueño el estado del motor y su respectivo
mantenimiento
Consolas de video
Los videojuegos actualmente son mejorados por los diferentes fabricantes, las diferentes
industria del entretenimiento utilizan tecnologías que mejoran la experiencia del usuario,
haciendo más real la perspectiva gráfica y sonoras del juego, logrando así una mayor
satisfacción del jugador
Bibliografía
Sommerville I. 2007. Ingeniería del Software. Pearson y Addison Wesley, España, pp. 687.