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Informe Final F Sica
Informe Final F Sica
de la energia
George Harrison Aldana Rojas 1 , Jaime Eduardo Cardenas Bautista 2
1
Universidad Central, Calle 21 No 4-40, Bogotá, , D.C. Colombia.
2
Fı́sica 1
3
Facultad de Ingenierı́a.
Noviembre 23 2020
1 Resumen
Este informe muestra resultados de la simulacion de la
pelota saltarina, El movimiento de la pelota saltarina
permite estudiar la cinemática, la conservación de la en-
ergı́a mecánica y caida libre; se desarrolla una simulacion
en conjunto con un programa regido por programacion
en Phyton que nos permite ver en grafico el recorrido la
pelota y ver varios factores de su simulacion para hallar
varios parametros solicitados en este informe los cuales
la ambientación de lo teórico se formaliza a partir de las
preguntas que van guiando al estudiante para que realice
la parte experimental con: simulacion virtual de la pelota Figura 1: Grafico caida libre
saltarina. Ası́ con su observación, sus concepciones pre-
vias, la emisión de hipótesis, la creación de sus propias
ideas el estudainte construye conocimiento y se familiar-
iza con el método cientı́fico. Esto se evidencia con el 1
y = y0 + v0 t + at2 (1)
resultado cualitativo y cuantitativo del diagnóstico que 2
se realiza al inicio y la socialización al final del informe.
v = v0 + at (2)
1
gravedad o fuerza con la que La Tierra atrae hacia si a -Posición.
cualquier masa es tal que partiendo de cero y en caı́da -Velocidad.
libre (si despreciamos el rozamiento con el aire) le hace -Tiempos de rebote.
incrementar su velocidad en cada segundo 9,8 metros. -Tiempo entre colisiones con el piso.
En la Luna sin embargo este incremento es mucho menor -Tiempos en alcanzar la altura máxima en cada rebote.
en concreto de 1,62 metros cada segundo. Este se puede -Altura máxima en cada rebote.
ver reflejado en la siguiente ecuacion.[4], donde m=
masa, g= gravedad y h= altura. Estas exploraciones son dependientes de la altura y
velocidad inicial de la pelota ası́ como del tipo de piso
Ep = mgh (4) y pelota (reflejado en el valor de r). Los experimentos
virtuales deben extraerse del programa ya mencionado
La energı́a cinética depende de dos factores. Uno es ob- anteriormente mediante diversos gráficos, que a su vez
viamente la velocidad y otro es la masa. Lo comprobamos conducirán a los resultados, la discusión y las conclu-
dı́a tras dı́a . La dificultad para detener el movimiento de siones.
un objeto que se esté moviendo, es tanto mayor; cuanto
mayor es su velocidad y asimismo cuanto mayor es su A partir de estos conceptos se dara respuesta a las
masa. No es lo mismo detener un tractor en marcha que siguientes preguntas:
una bicicleta. En términos fisicos la energı́a cinética es
igual al producto de la masa (m) por la velocidad (v) al
cuadrado y dividido todo por dos. Es decir Ec= 0,5 x
(m.v2). Tala como en la ecuacion [5],
Cuando un cuerpo cae desde una cierta altura y si despre- 3.1 ¿Es el tiempo transcurrido entre cada
ciamos el rozamiento con el aire; lo que sucede es que su colisión de la pelota con el piso, igual?
energı́a potencial se transforma en energı́a cinética. Dicho De no ser ası́, ¿cómo cambia entre
de otro modo. Cuando inicia la caı́da su energı́a cinética cada colisión?.
es cero y a medida que transcurre el tiempo su energı́a
potencial disminuye ( pierde altura) y esa pérdida de en- En cada uno de los intentos que se simularon y tomando
ergı́a potencial es exactamente la energı́a cinética que va los datos a partir de las gráficas obtenidas, es preciso decir
adquiriendo el cuerpo que cae. que el tiempo transcurrido en cada una de las colisiones
que tiene la pelota y el piso es distinto, la pelota al entrar
1 en contacto con el suelo rebota alcanzando una altura
Ec = (mv 2 ) (5)
2 menor a la inicial por la pérdida de energı́a que esto pro-
ENERGIA: duce, por lo tanto el tiempo en que tarda para volver a
Puesto que las fórmulas fisicas que definen la energı́a po- colisionar con el suelo será menor a la anterior en cada
tencia (Ep) y la energı́a cinética (Ec); son muy sencillas una de ellas.
y dado que el tipo de movimiento que experimenta un
objeto en caı́da libre, (en ausencia de aire) es muy sim- 3.2 ¿Depende la altura conseguida por la
ple; resulta muy fácil demostrar fisicamente que la energı́a pelota en cada rebote, de la masa de
potencial en este tipo de movimiento se transforma rig- la pelota?
urosamente en energı́a cinética. Para ello hay que tener
unas nociones elementales de como es definido fisicamente La altura conseguida por la pelota en cada uno de los
un movimiento en caı́da libre. Se trata de cuestiones que rebotes a los que se somete no depende de la masa de la
cualquier alumno de secundaria, (en teorı́a al menos) debe pelota, esta altura depende del coeficiente de restitución
manejar con plena soltura. Es el tı́pico ejemplo de que la que se este empleando en cada simulación para compro-
energı́a, ni se crea ni se destruye, sólo se transforma.[3] barlo se modifico la masa usando diferentes valores obte-
niendo los mismos resultados, pero si se nota un cambio
en la altura de cada uno de los rebotes cuando se modifica
3 Desarrollo el coeficiente de restitución.
2
que golpea el piso antes de perder por completo su en-
ergı́a, usando un coeficiente de restitución de 0.8 la veces
que rebota la pelota de tenis son aproximadamente 22,
si cambiamos este coeficiente dándole un valor de 0.4 es
aproximadamente 10 rebotes.
3
Figura 5: Grafica Energias vs tiempo (H=5m, r=0,8) Figura 8: Grafica Energias vs tiempo (H=2,5m, r=0,4)
Figura 6: Grafica posicion en y vs tiempo (H=5m, r=0,8) Figura 9: Grafica posicion en y vs tiempo (H=2,5m,
r=0,4)
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4 Metodologia 5 Resultados
Para el correcto desarrollo de la practica, es esencial iden- En las tablas(12),(13),(14) se observa los datos obtenidos
tificar los datos que seran utilizados y el programa queper- de los rebotes de diferentes pelotas, en circunstancias
mite analizar dichos datos. A continuacion, se enuncian de altura y con coeficeintes de restitucion difer-
de manera detallada los procesos y programas utilizados entes, dichos datos se obtuvieron de las graficas
durante el laboratorio: (2),(3),(4),(5),(6),(7),(8),(9) y (10). Los cuales no
ayudaron a reconocer diferentes parametros como:
4.1 Proceso
-Conservación de la energı́a.
Para el desarrollo de la practica se observo virtualmente -Posición.
varios parametros y factores que se determinan en el re- -Velocidad.
bote de una pelota de tenis cambiando su coeficiente de -Tiempos de rebote.
restitucion y simulando varias superficies de rebote para -Tiempo entre colisiones con el piso.
la misma se tomaron los tiempos respecto a las energias, -Tiempos en alcanzar la altura máxima en cada rebote.
su posicion en y e velocidad, captadas en diferentes grafi- -Altura máxima en cada rebote.
cos con ayudas de tabla de datos. Y asi poder llevar cabo la practica de manera satis-
factoria con datos reales en circunstancias de manera
4.2 Programa objetivas para sus conclusiones.
5
virtual, de cual nos ayudamos para la obtencion de
los datos y asi poder demostras de manera efectiva y
concreta los parametros y efectos que inciden en las coli-
siones de cada rebote de la pelota, y quisimos demostrar
mediante este informe dichos fenomenos mencionados.
7 Conclusion
- Hay diversas maneras de demostrar la veracidad del
principio de la conservación de la energı́a mecánica y la
caida libre de un objeto, los métodos mas citados para
dicha demostración, fueron el experimento y simulacion