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Proceso ejercicio23

//Dados los valores A B C son los parametros de segundo grado, elaborar un algoritmo
para hallar las posibles soluciones de dicha ecuacion

Definir a, b, c, x1, x2 Como Real

Escribir "Valor de A"

Leer a

Escribir "Valor de B"

Leer b

Escribir "Valor de C"

Leer C

x1= (-b+rc(b^2-(4*a*c)))/2*a;

x2= (-b+rc(b^2-(4*a*c)))/2*a;

Escribir "Los resultados de la ecuacion de segundo grado son" "x1=" x1, " Y ", " x2= "
x2;

FinProceso
Proceso Ejercicio_24

// Se tiene 3 esferas (ABC) de diferente peso, elaborar un algoitmo que determine cual
el la esfera de mayor peso

// Definicion de variables:

Definir EsferA Como Real;

Definir EsferB Como Real;

Definir EsferC Como Real;

//Entradas del algoritmo

EscribiR"Por favor escriba el peso de la esfera A";

Leer EsferA;

Escribir"Por favor escriba el peso de la esfera B";

Leer EsferB;

Escribir"Por favor escriba el peso de la esfera C";

Leer EsferC;

//Proceso Y salidas del Algoritmo

Si (EsferA>EsferB) Y (EsferA>EsferC) Entonces

Escribir "La esfera A es la de mayor Peso";

FinSi

Si (EsferB>EsferA) Y (EsferB>EsferC) Entonces

Escribir "La esfera B es la de mayor Peso";

FinSi

Si (EsferC>EsferB) Y (EsferC>EsferA) Entonces

Escribir "La esfera C es la de mayor Peso";

FinSi

FinProceso
Proceso Ejercicio_25

//Hacer un Algortimo que determine cual es el mayor en un grupo de 4 datos"

//Definicion de Variables

Definir mayor, Dat1, Dat2, Dat3, Dat4 Como Entero;

//Entradas de algoritmo

Escribir "Dat1";

Leer Dat1;

Escribir "Dat2";

Leer Dat2;

Escribir "Dat3";

Leer Dat3;

Escribir "Dat4";

Leer Dat4;

//Proceso Del algoritmo

mayor = dat1;

si dat2 > mayor entonces

mayor=Dat2;

FinSi

si Dat3 > mayor entonces

mayor=Dat3;

FinSi

si Dat4 > mayor entonces

mayor=Dat4;

FinSi
//Salidas del Algoritmo

Escribir " El mayor es " mayor;

FinProceso
Proceso Ejercicio_26

//Hacer Un algoritmo que determine la suma del valor menor y mayor en un grupo de
4 datos

//Definicion de variables

Definir mayor, menor, Dats1, Dats2, Dats3, Dats4 Como Entero;

//Entradas de Algortimo

Escribir "Datos1";

Leer Dats1;

Escribir "Datos2";

Leer Dats2;

Escribir "Dato3";

Leer Dats3;

Escribir "Dato4";

Leer Dats4;

//Proceso de Algorimo

mayor = dats1;

si dats2 > mayor entonces

mayor=Dats2;

FinSi

si Dats3 > mayor entonces

mayor=Dats3;

FinSi

si Dats4 > mayor entonces

mayor=Dats4;

FinSi
menor = dats1;

si dats2 < mayor entonces

menor=Dats2;

FinSi

si Dats3 < mayor entonces

menor=Dats3;

FinSi

si Dats4 < mayor entonces

menor=Dats4;

FinSi

//Salidas del Algoritmo

Escribir " La suma del mayor y menor valor es " mayor+menor;

FinProceso
Proceso Ejercicio_28

//Dado 3 valores positivos determinar si estos no forman un triangulo o si forman un


triangulo, decir si este es

//equilatero isoceles o escaleno y obtener el area del triangulo

//Definicion de Variables

Definir Val1, Val2, Val3 Como Entero;

Definir s, Area como real;

//Entradas del Algoritmo

Escribir "Por favor escriba Valor1";

Leer Val1;

Escribir "Por favor escriba Valor2";

Leer Val2;

Escribir "Por favor escriba Valor3";

Leer Val3;

//Proceso Del Algoritmo

s = (Val1+Val2+Val3) / 2;

Area =rc(s*(s-val1)*(S-Val2)*(s-Val3));

Si (Val1=Val2) y (Val1=Val3)Entonces

Escribir "El triangulo es equilatero";

SiNo

Si (Val1=Val2) o (Val1=Val3) o (Val2=Val1) o (Val2=Val3) o (Val3=Val1) o


(Val3=Val2) Entonces;

Escribir "El triangulo es Isoceles";

SiNo
Escribir "El triangulo es escaleno";

FinSi

finsi

Escribir " El area del triangulo es " Area;

FinProceso
Proceso Ejersicio32

// Un almacén de escritorios hace los siguientes descuentos: si el cliente compra menos de 5

//unidades se le da un descuento del 10% sobre la compra; si el número de unidades es mayor


o igual a cinco pero menos de 10 se le otorga un 20% y, si son 10 o más se le da un
40%.

//Hacer un algoritmo que determine cuánto debe pagar un cliente si el valor de cada escritorio
es de $800.000.

//Definicion de Variables

Definir unicompclient Como Real

Definir Descuento Como Real

Definir TotPagar Como Real

Definir Valescrit Como Real

Definir Valcompra Como Real

//Entradas del Algoritmo

Escribir "Porfavor ingrese el numero de escritorios a comprar, querido cliente"

Leer unicompclient

//Procesos y salidas del algoritmo

Escribir "Ingrese el Valor del escritorio"

Leer Valescrit

Si unicompclient=0 entonces

Escribir "No hay escritorios para comprar"

SiNo

Si unicompclient>=10 entonces

descuento=Valcompra*0.4

SiNo

Si unicompclient>=5 entonces
descuento=Valcompra*0.2

SiNo

descuento=Valcompra*0.1

finSi

FinSi

TotPagar=unicompclient*Valescrit-(unicompclient*Valescrit)*Descuento

Escribir "El cliente debe de pagar" TotPagar;

FinSi
Proceso Ejercicio33

//En un juego de preguntas que se responde si o no, gana quien responda


correctamente las tres preguntas.

//Si se responde mal cualquiera de ellas, ya no se pregunta la siguiente y termina el


juego, las preguntas son

//Simon Bolivar liberto a Colombia?

//Caamilo Torres Fue un Guerillero?

//El binomio de oro es un grupo de musica vallentata

//Definicion de Variables

Definir Respuesta Como Entero

//Entradas del algoritmo

Escribir "Bienvenido al Juego"

Escribir "Responde si a la pregunta ingresando el numero 1"

Escribir "Responde no a la pregunta ingresando en numero 2"

Respuesta=0;

Escribir "Empezemoos con el juego, Primera Pregunta"

Escribir "Simon Bolivar liberto a Colombia?"

Leer Respuesta

Si Respuesta!=1 y Respuesta!=2 entonces

Escribir "La Respuesta es incorrecta"

Escribir "Game over"

Sino

Si Respuesta=1
Escribir "Es verdadero"

FinSi

Finsi

Escribir "Siguiente Pregunta"

Escribir "Camilo Torres fue un guerrillero?"

Leer Respuesta

Si Respuesta!=1 y Respuesta!=2 entonces

Escribir "La Respuesta es incorrecta"

Escribir "Game over"

Sino

Si Respuesta=1

Escribir "Es verdadero"

FinSi

Finsi

Escribir "Siguiente Pregunta, casi lo has logrado, Responde la ultima pregunta y


ganaras"

Escribir "El binomio es un Grupo de "

Leer Respuesta

Si Respuesta!=1 y Respuesta!=2 entonces

Escribir "La Respuesta es incorrecta"

Escribir "Game over"

Sino

Si Respuesta=1

Escribir "Es verdadero"

FinSi

Finsi
Escribir "Gracias por Jugar"

FinProceso
Proceso Ejercicio34

//Una fruteria ofrece las manzana con descuennto segun la siguiente tabla:

//Numero de manzanas %descuento

//0 a 2 o%

//3 a 5 10%

//6 a 10 15%

//11 en adelante 20%

//Definicion de variables

Definir nmomanz como real

Definir descuento como real

Definir TotPagar como real

//Entradas del algoritmos

Escribir "Hola querido usuario,Cuantas manzanas deseas comprar?"

Leer nmomanza

//Proceso y Salida del Algoritmo

Si nmomanz >=0 & nmomanz<=2 entonces

descuento=0;

Sino

Si nmomanz>=3 & nmomanz<=5 Entonces

descuento=0.1;

Sino
si nmomanz>=6 & nmomanz<=10 Entonces

descuento=0.15;

Sino

descuento=0.20

FinSi

FinSi

FinSi

Escribir "Querido usuario debe pagar" nmomanz*TotPagar-


(nmomanz*TotPagar*descuento)

FinProceso
Proceso Ejercicio35

//Cierta universidad tiene un programa para estimular a los estudiantes con buen
rendimiento

//académico. Si el promedio es de 4,5 o más y el alumno es de pregrado entonces


cursará 28

//créditos y se le hará un 25% de descuento. Si el promedio es mayor o igual a 4,0 pero


menor

//que 4,5 y el alumno es de pregrado, entonces cursará 25 créditos y se le hará un 10%


de

//descuento. Si el promedio es mayor que 3,5 y menor que 4,0 y es de pregrado,


cursará 20

//créditos y no tendrá ningún descuento. Si el promedio es mayor o igual a 2,5 y menor


que

//3,5 y es de pregrado, cursará 15 créditos y no tendrá descuento. Si el promedio es


menor de

//2,5 y es de pregrado, no podrá matricularse. Si el promedio es mayor o igual a 4,5 y


es de

//posgrado, cursará 20 créditos y se le hará un 20% de descuento. Si el promedio es


menor de

//4,5 y es de posgrado cursará 10 créditos y no tendrá descuento.

//Definicion de variables

Definir Promedio como real

Definir Descuento como real

Definir Valmat como real

Definir Programa como real

Definir Valcrepreg como real

Definir valcredipos como real


//Entradas de Algoritmo

Escribir "Por favor ingrese su promedio"

Leer Promedio

Escribir "Ingrese el tipo de programa"

Escribir "Si es pregrado digite el numero 1 Si es Posgrado digite el numero 2"

Leer programa

Si programa=1 entonces

Imprimir "Por favor ingrese el valor del credito para el programa de pregrado"

Leer valcrepreg

Si Promedio>=4.5 & Promedio<=5 entonces

Escribir "Cursara 25 creditos"

descuento=(valcrepreg*28)*0.25

valmat=(valcrepreg*28)-descuento

Escribir "El valor de la matricula a pagar con el vlor del descuento


aplicado del 25% es" valmat

Sino

si Promedio>=4 & Promedio<4.5 Entonces

Escribir "Cursara 25 creditos"

descuento=(valcrepreg*25)*0.1

valmat=(valcrepreg*25)-descuento

escribir "El valor de la matricula a pagar con el valor del


descuento aplicado es del 10% es" valmat

Sino

si Promedio >=3.5 & Promedio<4 Entonces

Imprimir "Cursara 20 creditos"

valmat=(valcrepreg*20)
Escribir "El valo de la matricula sin descuento es"
valmat

Sino

Escribir "No podras matricularte por que tu promedio


es menor a 2.5"

FinSi

FinSi

FinSi

FinSi

si programa=2 entonces

Escribir "Ingrese el valor del credito para programa de posgrado"

Leer valcredipos

FinSi

Si promedio>=4.5 & Promedio<=5 entonces

Escribir "Cursara 20 creditos"

descuento=(valcredipos*20)*0.2

valmat=(Valcredipos*20)-descuento

escribir "El valor de la matricula a pagar con el valor del descuento aplicado del
20% es " valmat

Sino

si Promedio<4.5 Entonces

Escribir "Cursara 10 creditos"

valmat=(valcredipos*10)

Escribir "El valor de la matricula a pagar sin descuento es " valmat

FinSi

FinSi
FinProceso
Algoritmo Ejercicio36

//Un proveedor de computadores ofrece descuento del 10% si cuesta $1.000.000 o


mas. Ademas, independientemente,ofrece

// el 5% de descuento si a marca es abaco. Determinar cuanto pa¿gara con IVA


incluido, un cliente cualquiera por la compra de una computadora

//Definicion de variables

Definir Precpro,descuento,IVA, TotPag Como Real

Definir marca como numerico

//Entradas de Algortimo

Escribir "Por favor escriba el precio del producto que desea comprar"

Leer Precpro

Escribir "Por favor escriba la marca del pructo"

Escribir "Escriba 1 si la marca es abaco sino escriba 0"

Leer marca;

Escribir "Escribir el porcentaje del IVA acutal"

Leer IVA

Descuento=0

//Proceso y Salida del Algoritmo

si Precpro>=1000000 Entonces

descuento=Precpro*0.1

FinSi

Precpro=Precpro-descuento

Si Marca=1 entonces
descuento=Precpro*0.05

FinSi

Precpro=Precpro-descuento

Precpro=Precpro+Precpro*Iva

Escribir "El Precio a Pagar sera"

Leer Precpro

FinAlgoritmo
Proceso Ejercicio37

//Determinar el precio de un pasaje de ida y vuelta por avion, conociendo la distancia a


recorrer, el numero de dias

//recorrer, el numero de dias de estancia y sabiendo que si la distancia es superior a


1.000km, y el numero de dias de

//de estancia es superior a 7, la linea aerea le hace un descuento del 30%. El precio por
Kilometors es de $89.50.

//Definicion de Variables

Definir Valpas Como Real

Definir numdias Como Real

Definir distancia Como Real

Definir descuento Como Real

Definir Tot como real

//Entradas del Algoritmo

Escribir "Ingrese la Distancia a recorrer querido usuario"

Leer distancia

Escribir "Ingrese el numero de dias del viaje"

Leer numdias

//Proceso y Salidas del Algoritmo

si distancia> 1000 & numdias>7 entonces

Valpas=(distancia*89.50)*2

descuento=valpas*0.3

tot=valpas-descuento

Escribir "El valor por viaje es de" Valpas/2

Escribir "Su pasaje es de " Valpas

Escribir "Tiene un descuento del 30%"


Escribir "Su Descuento de :" descuento

Sino

Valpas=(distancia*89.50)*2

descuento=0

tot=valpas-descuento

Escribir "El valor del viaje es de " Valpas/2

Escribir "Su pasaje es de " Valpas

FinSi

Escribir "El valor Total de tu travesia es de" total

FinProceso

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