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Bonilla Martinez Guadalupe Wendy.

Grupo:06
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Reporte Practica 1 y 2

1. ¿Qué sucede si al código que funcionó en la Práctica 2, se le quita la línea


glfwSetWindowPos();? ¿El código funciona? Explique.

Al retirar esta línea del código este sí funciona, si bien la función que le vi a
esta línea fue que únicamente establece las coordenadas de la pantalla de la
esquina superior izquierda al área del contenido de la ventana; por lo que al
correr el código sin esta línea la ventana no tuvo este parámetro y quedó
volando en la pantalla de la computadora.

2. Construya la figura que represente a la letra C utilizando uno de los


algoritmos de dibujo de líneas. En el documento “Práctica 2.docx” que está
dentro del archivo comprimido de la práctica 2 se encuentra un diagrama de
la letra que se debe realizar, se recomienda tomarlo como base.
3. De un breve comentario de la práctica pasada, indicando los pasos que se le
complicaron y sugerencias para mejorar desarrollo de la práctica.

En esta práctica pude familiarizar con las funciones gráficas de OpenGL en el


IDE de Visual Studio, esto me ayudó a tener el conocimiento de la
construcción de primitivas; si hay algo que se me dificulta en esta práctica fue
la optimización del código, ya que al crear las primitivas me iba por la parte
más difícil que era hacer más parámetros. En general la explicación dada
ayudó a que pudiera introducirme, de manera óptima al entorno de OpenGL .

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