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Programación Orientada a Objetos

LÓGICA DE PROGRAMACIÓN

DOCENTE

JULIÁN DAVID VÁSQUEZ GUTIÉRREZ

UNIVERSIDAD PONTIFICIA BOLIVARIANA


MEDELLÍN – ANTIOQUIA
2020
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1. El usuario ingresa 2 arrays de la misma longitud, el programa debe comparar y


mostrar al usuario si el si el array1 es igual al array2.

2. El usuario ingresa una matriz de números enteros y el programa lo que debe


hacer es sumar las columnas de la matriz, almacenar el resultado en un array
e imprimir el array.

3. Escriba un programa con una función que genere un mensaje y lo retorne. La


función debe generar el mensaje usando un array. El mensaje debe ser
compuesto por la posición de cada elemento del array y la multiplicación de
cada elemento del array por sí mismo.

Ejemplo:

Dado el array [1, 2, 3, 4] el programa debe imprimir lo siguiente:

0: 1
1: 4
2: 9
3: 16

4. Diseñar un programa que pida al usuario un par de números enteros y escriba


su suma (con el formato "10 + 5 = 15") en pantalla y en un archivo llamado
"sumas.txt". Cada vez que se ejecute el programa, deberá añadir los nuevos
resultados a continuación de los resultados de las ejecuciones anteriores tanto
en pantalla como en el archivo.

Nota: El programa debe tener tres funciones.

5. Se tiene un archivo de texto llamado restaurants.txt con la lista de algunos


restaurantes y su categoría representada por el signo Pesos ($), como se
muestra a continuación:

Sandwich Qbano
$$$

Kit kof
$

Il Forno
$$$$

Kokoriko
$$

El Cielo
$$$$$
3

El programa debe imprimir la lista de restaurantes y su respectiva categoría:

Restaurante: Sandwich Qbano


Categoría: 3 estrella(s)

Restaurante: Kit kof


Categoría: 1 estrella(s)

Restaurante: Il Forno
Categoría: 4 estrella(s)

Restaurante: Kokoriko
Categoría: 2 estrella(s)

Restaurante: El Cielo
Categoría: 5 estrella(s)

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