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PROGRAMA SEMESTRE 2009-I

UNIDAD DE FORMACIÓN: SEMINARIO CREATIVIDAD DIGITAL


SEMESTRE: Del I al X CODIGO: CDTAS2
PRELACIÓN: NO TIENE CONDICIÓN: SEMINARIO
MODALIDAD DE APRENDIZAJE: PRÁCTICO
HORAS SEMANALES: 2 CRÉDITOS: 2
PROFESOR: CORINA BRICEÑO

OBJETIVO:
Darle conocimientos a alumnos de las especialidades de pintura, escultura, y cerámica, para poder crear, dibujar, proyectar, sus propuestas a través de
herramientas digitales.
Desarrollar en el alumno interés por la investigación, por el manejo del color y su empleo en la impresión digital

SINOPSIS DE CONTENIDO:
Introducir al alumno en el área de la cibernética, arte digital, y sus posibilidades de impresión. Manejo de Programas
Herramientas gráficas en la computación, programa Photoshop
Conocimientos y e investigación de las teorías de color. Teoría de Küppers. Su aplicación en la computación y en los métodos impresión. Ejercicios en
acuarela, collage y en la computadora.

JUSTIFICACIÓN:
Hoy en la creación Artística se utilizan todos los medios tanto analógicos como los digitales, junto a sistemas de impresión avanzados, entre otros.
Cuando estas herramientas se les proporcionan a los alumnos, tendrán más recursos al momento de crear y de trabajar, con conocimientos suficientes
para continuar investigando, para desarrollar una obra con nivel de calidad y de contenido conceptual, en donde tome en cuenta su entorno y el mundo
contemporáneo donde vive.
METAS DEL SEMINARIO:
Al finalizar el seminario el alumno estará en capacidad :
De manejar la computación en la creación de imágenes
De utilizar el color digital para la creación de sus imágenes
De manejar software de fotoshop, para la creación de Imágenes
De crear obras contemporáneas, propias, tanto digitalmente como analógicamente. De continuar con su investigación.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
Introducir al alumno en el campo de la digitalización y creación de imágenes digitales.
Adecuar las técnicas aprendidas en los primeros años en desarrollar obras de posibilidades multidisciplinarías y poder aplicarlas a las situaciones que
se presenten
Iniciar al alumno en la búsqueda de información e investigación tanto teórico como práctico en la cibernética.
Darle al alumno herramientas necesarias para d esarrollar su propuesta con contenido conceptual y estético dentro del marco contemporáneo.

BIBLIOGRAFÍA Y ARTÍCULOS:
Lecturas de textos
Gubern, R. Del bisonte a la realidad virtual.
2001 - 2004 Harald Küppers, Teoría del color
Tutorial de la Universidad de Cornell sobre la cibernética
Manuales de los software

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