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Metodología -Ofrecen una -análisis -Proporciona -Hay pocos Esta Pone énfasis en
OMT.- forma de -diseño del una serie de métodos para tecnología la importancia
Es una pensar más sistema pasos encontrar puede ser del modelo y
metodología que una forma -diseño de perfectamente inconsistencias aplicada en uso de modelo
de análisis y de programar. objetos definidos al en los modelos. varios para lograr una
diseño -Reducen la - desarrollador. -Interacción de aspectos de abstracción
orientados a complejidad implementac -Tratamiento objetos no implementac
objetos mas en el diseño ión especial de la soportada ión:
eficientes de software. herencia. explícitamente
que existe en -Permiten -Facilita en ninguna -archivos
la actualidad atacar los el mantenimien herramienta -base de
errores en el to dada la gran gráfica. datos
transcurso del cantidad de -Al ser un relacionados
diseño y no información que análisis iterativo -multimedia
durante la se genera en el es difícil de -web
implementaci análisis. saber cuándo
ón, donde el Es fuerte en el comenzar con el
costo de análisis diseño.
reparación es -Es débil en el
bastante diseño
mayor.
Definición Característic Fases y etapas Ventajas Desventajas Uso y conclusión
as aplicaciones
Metodología se caracteriza -análisis de -No hace falta -por norma se añaden se orienta
en cascada.- por dividir los requisitos mencionar, es general los funciones mejor al
a un procesos de -diseño del un modelo proyectos mas iterativas al desarrollo
procedimiento desarrollo en sistema lineal y, por complejos o modelo básico de
secuencial que sucesivas fases -diseño del supuesto, los de varios como, por proyectos
permite de proyecto. programa modelos niveles no ejemplo, los de corto
representar Al contrario -codificación lineales son las permiten su saltos hacia plazo, de
un proyecto que en los -pruebas más simples a división en atrás, que poca
en base a unas modelos -implementación ser fases de permiten innovación
fases que se iterativos o verificación del implementada proyecto comparar los y proyectos
suceden entre -es el más programa s claramente resultados de definitivos y
sí. utilizado -mantenimiento -La cantidad diferenciadas cada una de detallados.
-es una visión de recursos -el usuario las fases
del proceso de necesarios final no se
desarrollo de para integra en el
software como implementar proceso de
una sucesión este modelo producción
de etapas que es mínimo. hasta que no
produce termina la
productos programación.
intermedios.
Método -objetivo y -planificación de -estructura -Gran esfuerzo El modelo de Utiliza un
espiral.- es la determinación objetivos y cíclica. de gestión desarrollo en enfoque
minimización alternativa alternativas -gestión de -Las decisiones espiral se evolutivo
de los riesgos -análisis y -análisis de riesgo riesgos periódicas utiliza a para la
en el evaluación de -implementación -modelo pueden dilatar menudo para ingeniería
desarrollo de riesgos -planificación del flexible el proceso de proyectos más de
software -desarrollo y siguiente ciclo y genérico desarrollo grandes que software,
prueba -evaluacion -Posible -existe el están sujetos a permitiendo
-planificación integración riesgo de que riesgos. al
del siguiente temprana de se introduzcan El modelo en desarrollad
ciclo promotores y otros errores e espiral se or y al
usuarios. incoherencias utiliza cliente
- conceptuales especialmente entender y
Comprobación en el producto en los nuevos reaccionar a
es periódicas y final posterior. entornos los riesgos
enfocadas al técnicos. en cada
riesgo nivel
evolutivo.
Definición Característica Fases y Ventajas Desventajas Usos y Conclusión
s Etapas Aplicacione
s
Modelo -son iterativos. -Son flexibles -Proceso no -para Es
evolutivo.- es -un producto -los visible. sistemas recomendable
el desarrollo -desarrollo de software requerimientos -Sistemas iterativos para proyectos
de una exploratorio. listo para su no quedan pobremente pequeños o pequeños y en
implantación distribución. totalmente estructurados de tamaño caso de
del sistema -prototipos -medir el valor fijados hasta el . mediano, proyectos mas
inicial, desechables. agregado del final del proyecto -Se requieren menos de extensos y
exponerla a incremento. de desarrollo. técnicas y 500.000 amplios se
los -ajustar el -las pruebas se herramientas. líneas de combina con la
comentarios diseño y los pueden hacer -el modelo código. metodología
del usuario, objetivos en desde el esta enfocado -para cascada
refinarla en base a las principio del a la sistemas con
N versiones mediciones. proyecto producción vida corta.
hasta que se Etapas - de
desarrolle el -inicio retroalimentació prototipos.
sistema -construcción n
adecuado. -transición -son ejecutables
desde el mismo
comienzo del
proyecto.