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Desde sus primeras versiones, AutoCAD ha usado los mismos comandos básicos

para dibujar y se van añadiendo nuevos comandos a medida que salen las nuevas
versiones. En este artículo me referiré a los comandos básicos de AutoCAD que se
usaron desde sus primeras versiones. Por tanto, éstos se pueden usar ya sea en una
versión anterior como la versión R12 de los años 1990 o en las últimas versiones
como la 2011 y 2012.

En este artículo me referiré a los comandos para las versiones de AutoCAD en


inglés ya que considero que las traducciones al español u otro idioma cambian la
idea de algunos comandos y da lugar a complicaciones para el usuario pues en
algún momento tendrá que aprender comandos en dos idiomas. Por otro lado, el
idioma original del programa es el inglés y toda nueva versión saldrá en este idioma
por lo que siempre podrás acceder a la última actualización sin esperar las
traducciones
Cabe mencionar que todos los comandos de AutoCAD se pueden introducir por el
teclado a través de su Interfaz de Comandos. Para ello simplemente se debe
conocer cómo se denomina cada función y con la práctica resulta más fácil y rápido
usar el teclado en vez de los botones en pantalla.

El Alias es una forma aun más fácil de introducir comandos por teclado ya que son
la forma abreviada de éstos. Por ejemplo, para dibujar un rectángulo en vez de
escribir “RECTANGLE” [ENTER], simplemente se escribe “R” [ENTER]. Los Alias
se pueden predefinir.

Los comandos que más conviene usar mediante teclado son los que incluyo en este
artículo, ya que son los más frecuentes para realizar cualquier dibujo. Por lo
mismo, estos comandos son primarios para comenzar a usar el programa.

En las listas a continuación se especifica el Comando tal y como se debe escribir


en la Interfaz de Comandos. También se indica los Alias correspondientes. En
algunos casos se indica más de un Alias para cada comando específico. También se
muestra el botóncorrespondiente a cada comando. Por último se indica
la función de cada comando en una breve explicación. La práctica de cada
comando dará todas las pautas para el buen uso de cada uno.

Dibujo 2D
Los comandos a continuación son primarios para iniciar cualquier dibujo en
AutoCAD.

Comando Alias Botón Detalle

Dibuja rectas consecutivas


especificando un punto inicial y
LINE L los subsiguientes.

Dibuja un círculo especificando su


CIRCLE C centro y radio (o diámetro)

Dibuja un arco especificando tres


ARC A puntos

Dibuja un rectángulo
especificando dos esquinas
RECTANGLE REC opuestas

Dibuja una elipse especificando


un eje (recta) y la distancia al
ELLIPSE EL extremo de su otro eje

Dibuja un polígono regular


especificando su número de lados,
su centro, y un radio (a un vértice
POLYGON POL o al centro de un lado)

Dibuja rectas y arcos consecutivos


de la misma forma que el
comando LINE dando como
resultado un solo objeto de varios
PLINE PL segmentos.

Dibuja un sombreado
especificando el área a sombrear y
el tipo de textura en un cuadro de
HATCH H diálogo.
Para cancelar cualquier comando en uso se usa la tecla [ESC]. Para deshacer la
última acción se usa el comando “UNDO” y para rehacerlo se usa “REDO”. Para
aplicar el comando se usa la tecla [ENTER] o [ESPACIO].

Para repetir el último comando usado se presiona [ENTER].

Visualización
Conocer la forma de visualización de los dibujos es básico en AutoCAD. Los
siguientes comandos serán de uso muy frecuente durante cualquier trabajo de
dibujo.

Comando Alias Botón Función

Arrastra la vista en la pantalla.


PAN P Mantiene la ampliación.

ZOOM Amplía la vista especificando una


Window Z, W ventana rectangular.

Cambia la vista de forma dinámica


ZOOM especificando tamaño y posición de
Dynamic Z, D una ventana

Cambia la ampliación de la vista


especificando un factor respecto de
ZOOM la vista actual (X) o respecto del
Scale Z, S espacio papel (XP)

ZOOM Mueve la vista centrando un punto


Center Z, C especificado en el dibujo.

ZOOM Amplía la vista de un objeto


Object Z, O seleccionado.
Muestra todos los objetos dibujados
y los límites de la grilla previamente
ZOOM All Z, A definida

ZOOM
Extents Z, E Muestra todos los objetos dibujados
Se puede escribir en la Interfaz de Comandos cada una de las palabras seguida de
[ENTER] o usando de igual forma los Alias.

Modificación
Los comandos de modificación básicos son herramientas poderosas para la
administración completa de los dibujos.

Comando Alias Botón Detalle

Mueve objetos seleccionados,


especificando dos puntos de
MOVE M desplazamiento

Copia objetos seleccionados,


especificando dos puntos de
COPY C desplazamiento

ERASE E Borra los objetos seleccionados

Copia objetos seleccionados de


forma múltiple, especificando
parámetros en un cuadro de
ARRAY AR diálogo.

Gira objetos seleccionados,


especificando punto base de
ROTATE RO rotación y ángulo de referencia
Modifica objetos moviendo sus
vértices seleccionados con ventana
STRETCH S segmentada (*)

Corta segmentos de objetos a partir


TRIM TR de intersecciones.

Extiende una línea hasta otra


EXTEND EX previamente especificada

Crea objetos que distan la misma


longitud del objeto original en
OFFSET O todos sus puntos

Crea objetos de forma simétrica al


original respecto de un eje “espejo”
MIRROR M de dos puntos.

Redondea un vértice. Se puede


especificar el radio del arco de
FILLET F redondeo

Recorta un vértice. Se puede


especificar la distancia desde el
CHAMFER CHA vértice a cada lado

Descompone un objeto de
múltiples lados en rectas y arcos
EXPLODE X sencillos

Cambia el tamaño de un objeto


especificando un punto base y un
SCALE SC factor de escala
(*) La ventana segmentada es una forma de seleccionar objetos abriendo una
ventana de derecha a izquierda (←). Se seleccionan todos los objetos que encierra o
cruza dicha ventana.

Object Snap
Los comandos “SNAP” básicos se emplean con los comandos de dibujo y sirven
para lograr mayor precisión.

Comando Alias Botón Detalle

Acerca el cursor al punto final de


Endpoint END una línea

Acerca el cursor al punto medio


Midpoint MID de una línea

Node NOD Acerca el cursor a un punto

Acerca el cursor a una


Intersection INT intersección de dos o mas líneas

Ubica el cursor sobre la extensión


Extension EXT de una línea

Acerca el cursor al centro de un


Center CEN circulo, de un arco o de una elipse

Acerca el cursor al cuadrante de


un circulo, de un arco o de una
Quadrant QUA elipse

Acerca el cursor a un punto de


Tangent TAN tangencia

Acerca el cursor al punto de


Insertion INS inserción de un bloque

Acerca el cursor a un punto


Perpendicular PER perpendicular

Muestra el punto más cercano al


Nearest NEA cursor sobre un objeto
Ubica el cursor sobre una
Parallel PAR paralela a otra recta
Posteriormente escribiré acerca de más comandos de AutoCAD que como se podrá
ver perfeccionarán y complementarán tu trabajo en base a lo descrito en este
artículo.

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