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Instituto Tecnológico PUERTO DE MEJILLONES

LABORATORIO 1
PRIMER PROGRAMA “HOLA MUNDO”
Concepto

Java es un lenguaje de programación y una plataforma informática que fue


comercializada por primera vez en 1995 por Sun Microsystems. Hay muchas
aplicaciones y sitios web que no funcionarán, probablemente, a menos que tengan
Java instalado y cada día se crean más. Java es rápido, seguro y fiable.

Materiales Necesarios:

 Computadora Personal
 Programa Netbeans y JDK instalados.

Objetivos

 Programar nuestras primeras líneas de codigo


 Aprender las herramientas disponibles en Java Netbeans.

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a) El Primer programa en Java, “HOLA MUNDO”.

Paso 1

Ingresar al programa Java NETBEANS ya instalado.

Y en la parte superior izquierda damos click en “FILE”.

Paso 2

Damos click a “NEW PROYECT”.

Paso 3

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Elegimos la opción de “Java” y “Java Application” (tal y como se ve en la imagen) y


damos click en “Next”.

Paso 4

Colocamos el nombre al proyecto en nuestro caso “Hola_Mundo”, elegimos la


ubicación del proyecto, marcamos la opción “Create main Class” y damos
Finalizar.

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Paso 5

Observamos la ventana de línea de códigos por defecto.

Donde observamos los siguiente:

- El paquete o “package”; Un Paquete en Java es un contenedor de clases

que permite agrupar las distintas partes de un programa y que por lo

general tiene una funcionalidad y elementos comunes, definiendo la

ubicación de dichas clases en un directorio de estructura jerárquica.

- La clase publica o “public class”; la primera palabra reservada, public, es

un modificador de acceso que determina quién puede acceder a las clases

o propiedades y métodos de una clase. Una clase, que aparece como

segunda palabra reservada class, es un conjunto de propiedades y

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métodos que definen un modelo, o plantilla, para crear objetos, o instancias,

de ese tipo.

- El programa principal o “Public static void main”; se define una función, o

método, pública y estática denominada main(). La palabra reservada static

se utiliza para definir las propiedades o los métodos que pertenecen a una

clase, en este caso la clase Holamundo, en vez de pertenecer a un objeto,

o instancia, de esa clase. El tipo de dato void se usa para indicar a la

función, o método, que no devuelva parámetros. Todo programa en Java

necesita una función, o método, denominada main() para establecer el

inicio del programa. El contenido de dicha función, String[] args, define un

vector de cadenas de caracteres donde recogerá los argumentos pasados

en la ejecución del programa HolaMundo.

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Paso 6

A continuación, escribimos nuestra primera línea de código:


System.out.println (“ ”), que nos permite imprimir un mensaje en la consola de
salida de Netbeans.

Paso 7
Damos click en el botón de Correr programa “RUN”.

Paso 8

Verificamos que el mensaje se muestre en la consola de salida de Netbeans.

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Paso 8

Podemos añadir otros mensajes para verlo en la consola de salida.

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Paso 10

Siguiendo los pasos del anterior ejercicio, utilizamos un nuevo comando:

JOptionPane.showMessageDialog(null, " "); el cual nos permite ver un mensaje


en una pequeña ventana de dialogo.

Paso 11

Ejecutamos el proyecto con el botón RUN o F6.

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INFORME DE LABORATORIO

Nombre completo: ……………………………………………………………………

Curso: …………………………………………………………………………………..

CI: ……………………………………………………………………………………….

I. Investigue el concepto del JDK de java.


II. Investigue la diferencia entre Netbeans y eclipse.
III. Investigue el concepto del JRE la diferencia con la JDK de java.
IV. Añadir las capturas de pantalla de su código (junto a su nombre
completo escrito en sus comentarios) y la respuesta en la pantalla del
ejercicio de laboratorio.
V. Conclusiones.

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