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INGENIERÍA INDUSTRIAL

GRUPO DE INVESTIGACIÓN LUDENS


PRODUCCIÓN BÁSICA

CARPINTERÍA LUDENS
FABRICACIÓN Y TRANSPORTE

TEMAS

 Conceptos básicos de optimización

OBJETIVOS

 Acercar a los ingenieros en formación, de forma sencilla, dinámica y


experimental, a los conceptos básicos de optimización.

 Reconstruir desde la experimentación los conceptos teóricos formales de


optimización

 Destacar los beneficios de la metodología práctica para la búsqueda de


soluciones factibles a un problema de optimización.

JUSTIFICACIÓN

La investigación de operaciones y en particular la optimización esta en gran parte


fundamentada en la construcción de modelos matemáticos. Para algunos estudiantes
se hace difícil, cuando apenas se introducen en el tema, partir de la realidad y
construir para ella una representación matemática que considere sus características y
aspectos esenciales. Esta lúdica pretender que el estudiante logre realizar de manera
natural la transición entre el sistema real y el modelo del sistema, acercándose a
conceptos básicos como: variable de decisión, recurso, restricción y función
objetivo, entre otros.
MATERIALES

 Fichas de Lego, según las siguientes especificaciones:

Cantidad Descripción
30 Tamaño 4: 2x2 pines
30 Tamaño 8: 2x4 pines
12 Fichas de 2x1 pines
14 Cuñas de 2 pines

 Camiones.

MARCO TEÓRICO

La Investigación de Operaciones (IO) trata con problemas de decisión en los que a


través de la formulación y análisis de modelos matemáticos se pretende generar
información que orienten el proceso decisorio. En IO la creación del modelo
matemático se basa en tres aspectos fundamentales: El conjunto de decisiones u
opciones que se le presentan al tomador de decisiones (Variables de Decisión). Las
restricciones que limitan la selección de las decisiones posibles (Restricciones) y los
objetivos definidos que hacen preferir una decisión posible con respecto a otra
(Función Objetivo). Estos tres elementos pueden toman forma, en algunos casos,
mediante un Modelo de Optimización o Programa Matemático y usualmente se
denomina Optimización o Programación Matemática al área de la Investigación de
Operaciones que se soporta en el uso de métodos cuantitativos para el análisis de este
tipo de modelos o programas.

Como herramienta básica de la IO, la programación matemática cubre un dominio


amplio de problemas y su complejidad varia dependiendo de la naturaleza de las
funciones y restricciones que involucra. Inicialmente, estos problemas podrían
clasificarse en función del tipo de variables, restricciones y funciones objetivo que
involucran; de esta forma, se definen algunos problemas de los que será necesario
ocuparse después en el estudio mas profundo de la IO, dentro de estos problemas se
destacan: La Programación lineal (PL), en el cual las variables involucradas son
continuas, las restricciones son lineales y tiene una única función objetivo lineal. La
Programación no Lineal, la cual considera restricciones y/o funciones objetivo no
lineales. La programación Entera, que considera variables de decisión que toman
valores en un conjunto finito y discreto.

Al igual que existen distintos problemas, cada uno con características particulares,
existen también métodos solución para los distintos tipos de problemas. Dentro de los
métodos o algoritmos de solución, es ineludible referirse al algoritmo Simplex para
Problemas Lineales y el algoritmo de Ramificación y Acotamiento para problemas
enteros. Estos y muchos otros métodos de solución, son un área de estudio abierta en
la IO.

RESUMEN
Carpintería LUDENS produce diferentes productos que comparten los mismos recursos.
Inicialmente la administración se ocupa de la programación de producción de solo dos
productos (mesas y sillas), pretendiendo determinar las cantidades óptimas a producir
de cada producto con el fin lograr la máxima utilidad posible para la compañía y
considerando que existe una cantidad limitada de los recursos que se consumen en la
producción. Posteriormente, la administración decide ampliar la gama de productos
posibles, mediante la producción de camas y bibliotecas, persiguiendo los mismos
objetivos de la etapa anterior. Por último, la compañía decide considerar no solo la
utilidad que le generara la venta de los productos sino el costo que representa el
transporte de los mismos, para ello deberá decidir la forma de transportar sus
productos en vehículos con capacidades y características definidas.
DESARROLLO DE LA LÚDICA

1. Carpintería LUDENS es una compañía que se dedica a la fabricación de diferentes


tipos de muebles para el hogar y el sector empresarial. Inicialmente se ha propuesto
salir al mercado con dos productos, mesas y sillas. Se sabe que por cada unidad
producida la empresa obtiene una utilidad neta de $16 por las mesas y $10 por las
sillas y la materia prima con la que se cuenta para la elaboración de los productos es
de 25 fichas de 2x2 y 15 fichas de 2x4. Los planos de los productos se muestran a
continuación:

Mesa Silla

Utilidad: $16 Utilidad: $10

La compañía solicita tu ayuda para establecer las cantidades a fabricar de cada


mueble, para poder llevar al máximo las ganancias.

Plantea las posibles soluciones en el cuadro que se muestra a continuación:

Relación de Alternativas:

Usando las fichas del LEGO, registre aquí cada una de las posibles soluciones del
problema

Utilidad $16 $10 Recursos Sobrantes


Alternativa Mesa Silla Utilidades Rectangulares Cuadradas
8 pines 4 pines
1
2
3
4
5
2. Carpintería LUDENS decidió ampliar la gama de productos ofrecidos mediante camas
y bibliotecas y se sabe que la utilidad neta obtenida por estas dos referencias es de
$18 por la cama y $14 por la biblioteca. Adicionalmente se ampliaron los recursos
disponibles de la siguiente manera: 30 fichas de 2x2, 30 fichas de 2x4, 12 fichas de
2x1 y 14 cuñas. Los planos de los productos se muestran a continuación:

Cama
Biblioteca

La compañía nuevamente solicita tu ayuda para establecer las cantidades a fabricar de


cada mueble para poder llevar al máximo las ganancias, esta vez debes tener en
cuenta los cuatro productos ofrecidos por la empresa.

Plantea las posibles soluciones en el cuadro que se muestra a continuación:

Relación de Alternativas:

Usando las fichas del LEGO, registre aquí cada una de las posibles soluciones del
problema

Peso Kg 24 16 16 28   PIEZAS
Utilidad $ 16 $ 10 $ 18 $ 14   Recursos sobrantes
Rectangulares Cuadradas Cuñas Rectangulares
Alternativa Mesa Silla Cama Biblioteca Utilidad 2
8 pines 4 pines pines 2 pines
0                  
1                  
2                  
3                  
4                  
3. Finalmente Carpintería LUDENS hace la contratación de un transportador el cual
obtiene una ganancia de $10 por cada kilo que transporta, se debe tener en cuenta
que los camiones tienen una capacidad de 100 kg y para nuestros productos cada pin
representara un kilogramo.

La empresa quiere que establezcas que productos se deben cargar y cuantos de cada
uno para maximizar la utilidad del transportador.
ANEXOS

MATERIAL NECESARIO PARA CADA PIEZA

MESA SILLA CAMA BIBLIOTECA FICHAS


2 1 1 2

8 pines (2x4)
2 2

Cuñas de 2 pines
4

Pines (2x1)
2 2 1

4 pines (2x2)
UTILIDAD $16 $10 $18 $14
PESO
1pin = 1Kg

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